魔兽世界元素萨满天赋 魔兽世界怀旧服TBC元素萨天赋及输出手法详解
1、在《魔兽世界》怀旧服中,萨满是游戏里可以分支处好多不同玩法的职业,而基本上有主增强和主元素等路线,下面带来萨满的天赋加点攻略。
2、点击查看:魔兽世界怀旧服萨满攻略
3、由于60级版本的耗蓝设定,元素的单练效率不如增强,在空蓝之后你不得不停下来进行恢复,这可能会破坏你的游戏体验。
4、下面就先给大家带来主增强的萨满练级路上的天赋分配方式和战斗手法。
5、在4级之前你只能掌握“石化武器”和“闪电箭”两个技能,此时你的战斗方式应该是:
6、b.施放闪电箭直到敌人进入近战范围;
7、4级以后学会“地震术”,并且在6级你会学到“陷地图腾”,这对你的输出方式会有一些改变,有时候你需要在敌人身边放下陷地图腾,然后注意看好插件的近战进度条,当你的近战**进入“冷却”之后,你需要利用陷地图腾拉开身位减少一些不必要的伤害,然后在近战**“准备就绪”以后,再进入敌人的近战距离跟它肉搏(地震术的释放时机是在你打出一次平A之后立即使用)。
8、8级的时候你会学到“闪电盾”这个技能,练级的时候除了石化武器,就多了一个需要保持的增益魔法。
9、此时输出的手法和8级的时候没有太大差别,减少地震术的使用,多使用平A可以让你更加具有续航能力。
10、在此期间你必学的技能有下面几个:
11、14级的时候学3级闪电箭和3级地震术;
12、16级的时候学2级闪电盾和3级石化武器;
13、在这个等级你的输出手法依然没有什么改变。
14、在此期间你必学的技能有下面几个:
15、20级的时候你会学到变身**狼,4级闪电箭以及次级**波。
16、24级的必学技能是3级闪电盾,4级石化武器和4级地震术。
17、虽然你能够在30级在训练师那里学到“风怒武器”,但根据大量数据得出的结论是,练级过程中石化武器的输出效率远超风怒武器,为了40级能够**时间入手坐骑,建议此时暂时不学。
18、当你到达40级点出“风暴打击”之后,你的输出手法就会有一些改变:
19、a.确保自己受到石化武器和闪电盾的加成;
20、b.施放闪电箭直到敌人进入近战范围;
21、c.使用风暴打击,并在风暴打击之后接地震术,这会造成一次爆发*的伤害;
22、d.在陷地图腾的辅助下用平A一边风筝一边砍死敌人。
23、在这期间你必学的技能有下面几个:
24、32级的时候必学4级闪电盾和6级闪电箭;
25、36级的时候必学3级次级**波和5级地震术;
26、这一阶段你的输出手法与上个阶段一样,基本不变。
27、本阶段你必学的技能是下面几个:
28、44级学8级闪电箭和4级次级**波;
29、这个阶段的输出手法和41-50级阶段基本一样,没有变化。
30、而7级的地震术和6级的次级**波都需要在60级才能学会,满级之后各位想必已经在花钱把技能都补齐了吧。
31、在4级之前你只能掌握“石化武器”和“闪电箭”两个技能,此时你的战斗方式应该是:
32、b.施放闪电箭直到敌人进入近战范围;
33、4级以后学会“地震术”,并且在6级你会学到“陷地图腾”,和增强天赋对陷地图腾的使用类似,作为元素天赋,你需要利用陷地图腾为你争取到至少多打1个闪电箭的时间(地震术的释放时机是在你打出一次平A之后立即使用)。
34、8级的时候你会学到“闪电盾”这个技能,练级的时候除了石化武器,就多了一个需要保持的增益魔法。
35、10级你会需要去完成火图腾的任务。虽然火图腾里的灼热图腾看上去有很强的持续输出能力,但练级时候元素萨追求的应该是在一定时间内打出足够多的爆发*伤害击杀敌人,然后寻找下一个。而灼热图腾和烈焰震击只是在面对多个敌人的时候效果较好,单打一个敌人的时候完全不需使用。
36、这个阶段的输出手法和上个阶段基本一样。
37、16级学2级闪电盾和3级石化武器;
38、20级学变身**狼,次级**波,4级闪电箭。
39、这个阶段输出的手法和8级的时候基本一样。
40、24级学3级闪电盾,4级地震术和4级石化武器;
41、学会“元素掌握”之后,你的输出方式将变为下面这样:
42、a.确保你已经收到石化武器和闪电盾的增益;
43、b.元素掌握+闪电链+地震术这套连招可以让元素萨打出很高的爆发伤害,在面对某些有名字的怪物,或者你觉得比较难搞的怪物时可以使用;
44、c.使用闪电箭(单体)或者闪电链(多目标)来进行战斗,直到敌人和你处于近战范围;
45、d.如果目标血量很低就用普通**将其击杀,如果目标血量尚高就在平A之后穿插一个地震术进一步削减他的血量,*后使用平A收尾。
46、32级学闪电链,4级闪电盾,6级闪电箭,要知道在怀旧服,就算是单体目标,闪电链的伤害也高于闪电箭,可惜它的蓝耗太高了;
47、36级学3级次级**波和5级地震术;
48、这个阶段的输出手法和上一阶段一致。
49、44级学8级闪电箭和4级次级**波;
50、48级学3级闪电链,6级闪电盾和6级地震术;
51、这个阶段的输出手法和第四阶段(40级-50级)一致。
52、56级学4级闪电链、7级闪电盾和10级闪电箭。
53、而7级的地震术和6级的次级**波都需要在60级才能学会,满级之后各位想必已经在花钱把技能都补齐了吧。
1、星界转移是硬减伤,适合在BOSS开大技能时交掉缓和团血
2、二三层点什么都一样,对PVE基本无帮助
3、第四层有一个短CD的爆发比低几率的元素回响有用多了
4、先组指引配合升腾等可以短时间内抬起血线或者自保
5、*后选冲击的话要把这个技能加入循环卡CD用,选尊者就要插火大爷雕文争取一场战斗开2次火大爷
6、**层自己选是要直接的硬减伤还是缓慢的伤害吸收
7、第二层看你想要控制对面还是帮助友方解脱控制技能
8、第三层的投掷可以定点砸静电图腾
9、掌握和迅捷就在于一个是爆发技能,一个是能当瞬发**技能用,看你喜欢输出还是求保险给自己留个瞬发**之涌
10、先祖指引的理由同上,总比需要先放大雨的导电体质以及会被人点掉的奶潮好
11、*后一层看自己的PVP习惯,尊者点出来的土大爷有一个晕人技能,元素冲击则是随机提升属*,怒火释放直白粗暴的提升闪电箭伤害
输出前10,针对您的问题,回答如下:
2、元素萨满输出雕文:闪电箭雕文+火舌武器雕文或者天怒图腾雕文(下面有解释)
来提升自己的DPS,而火元素图腾和天怒图腾是冲突的,于是就应该选择火舌武器雕文。而双子一阶段战斗中,火元素是上不去的,我们用****闪电箭来输出,这个时候天怒图腾雕文对DPS的提升就要更大。稳定的法强加成>看脸的2%暴击。何况元素萨满根本不缺暴击。
4、元素萨满*重要的属*是命中,因为萨满的装备是都不加命中的,命中基本靠石头。元素萨满一共需要17%命中加成,天赋可以提供3%,鸟徳或者
可以提供3%,德莱尼种族可以提供1%,你可以按照自己的团队配置来计算出你需要多少命中等级。*起码要堆10%。
5、下面是一个元素萨满标准的布胖战数据统计:
6、元素萨满**属*是命中,第二属*是急速。因为自身图腾的影响,法强和暴击都已经不是问题了。先说这么多,有问题我们再交流~
1、魔兽世界怀旧服TBC元素萨怎么玩?部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看魔兽世界怀旧服TBC元素萨天赋及输出手法详解吧。
2、魔兽世界怀旧服TBC元素萨天赋及输出手法详解
3、虽然“元素萨”到了“燃烧的远征”版本已经有了进本的资格(甚至可以说能有一个比较稳定的进本资格),职业设计上的进步可谓是巨大的,但依旧处于一个“半成品”的状态,并且定位也是“辅助DPS”的角色,说实话在G团面对一群如狼似虎的“主力DPS”,越到后期越难拿到前几名的补助。
4、所以70级的元素萨的**个缺陷就是,装备带来的成长*相比某些职业来说很差。元素萨另外两个比较大的缺陷是——生存能力稍显不足;如果战斗时间过长可能会面临缺蓝的境地。
5、当然元素萨也有一些优点,比如自带不错的“命中”属*,强大的团队辅助能力,在前期大家装备较差的时候比较容易打出输出。如果各位主要考虑的是在G团冲击DPS补助的话,或许元素萨并不是你*好的选择。
6、“燃烧的远征”里元素萨在副本里并没有太多的选择,基本上会采用下面的这套天赋。
7、这套天赋在放下“天怒图腾”的前提下,直接自带了高达12%的命中率,如果你是德莱尼萨满的话别忘了还有个命中光环,同时恢复系点满“潮汐掌握”也让元素萨可以从天赋树里直接获得比较高的基础法术暴击,这也导致了元素萨初期成型快,伤害也还不错。
8、在“燃烧的远征”怀旧服中,元素萨大致遵循以下的属*优先级:
9、当法力值较为充裕的时候,使用“闪电链”进行输出(70级版本,即便是单目标,闪电链的伤害也是比闪电箭更高的,这是比较扯的1点);
10、必要的时候使用“元素掌握”+“闪电链”来进行爆发;
11、走位的时候使用“烈焰震击”来进行过度
12、当“火焰新星图腾”处于CD期间时放置“熔岩图腾”;
13、走位时使用“烈焰震击”来进行过度
14、首先,在面对3个和以上目标的时候,基本上是用“闪电链”替代“闪电箭”进行输出的。
15、其次,如果不清楚单体输出时什么时候打“闪电链”的话,可以用一个比较简单的方法——触发“元素集中”的时候再打。
16、*后,在BOSS战的时候使用“火元素图腾”意味着在持续时间里无法放置“天怒图腾”,这可能会导致队友们的DPS受到影响,具体得失如何计算还请各位自己考虑。
17、传说中的“大脸盆”熔岩爆裂在TBC时元素萨并不能学会,那是《巫妖王之怒》时期的事情了,各位还请注意一下。
18、下面是版本前期元素萨身上的常见附魔和多**石推荐,各位可以自行参考。
19、多**石:混乱之天火**/灰烬之天火**
1、魔兽世界TBC怀旧服是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了魔兽世界TBC怀旧服元素萨攻略,也是天赋、属*、手法及专业教学,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。
2、短时间或者AOE战斗:卡cd闪电链,闪电箭填充.
3、-有蓝压力且需要打断时,使用1级地震术.
4、-作为混合职业的你时刻记住,关键的时候你是可以加血的.
5、耐力:10,智力:25,法术能量:49,法术爆击等级:41,法术急速等级:50, MP5:40,自然法术能量:49
6、命中评分为0主要是因为萨满天生命中太高(部落需要51命中等级,联盟需要38命中等级,头附魔+14命中),但是配装的时候要保证命中达标.
元素的倒数第二点,是萨满教意,用处是:增加闪电链2%的法术强度。熔岩爆裂伤害加成提高4%。而,风暴大地与火焰,是在天赋的倒数第5层。那个是缩短闪电链施法时间。以及地缚定身5秒,提高烈焰震击20%伤害的。
而你说的火舌加成,其实,狠可笑,因为你没看明白游戏里的解释。所说的法术伤害。是指,你用物理**打怪时候所附加的火焰伤害。并不是提升火舌给武器所附加的法伤加成...说起来挺绕嘴。其实你点那个天赋,就是提升你的物理**能力。而不是法术**能力。。。
都是70级的天赋模拟器不假。因为WLK开了以后。这个天赋模拟器会变成80级的。而里面的东西并没有改变。也就是说。咱们现在用的天赋。其实就是80级的天赋。只是少了10点天赋点而已。在就是台服是繁体的,他们的解释与我们国服的并不相同。可能是字面理解的问题吧。
萨满教义建议点上。不管是PVP还是PVE。这个天赋同样有效。FB中全称输出你如果不输出小怪。你的DPS根本上不去。BOSS战中。AOE小怪也是时常发生的事情。同样。在前期装备不组的时候。3箭1链是个不错的选择.....中间夹杂烈焰震击BUFF。伤害会提升一些的。
这个天赋,只能说给你一个参考。这个是PVE天赋....你可以做个参考
OK,关于魔兽世界元素萨满天赋和魔兽世界怀旧服TBC元素萨天赋及输出手法详解的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。
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