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堕落之王 堕落之王 全流程图文攻略

发布时间:2515-11-26 17:33:00来源:网络转载

个人一周目通关26小时,算比较长的。但是有去做一些支线搞一些收集。下面是细节个人的见解

黑魂1略难于黑魂2,堕落之王远低于黑魂。

这点来说,这个游戏是非常适合**次接触这种魂类游戏的玩家的,游戏的难度虽然低于黑魂,但是还是有一些挑战*,至少跟目前市面上的很多游戏比,难度算中上。

各有千秋,堕落之王的动作比较华丽,打击感也还行,就是血条和数字看的很没有*快感。声音上个人觉得黑魂的听的*一些,但总的来说两个游戏在这方面上都还不错。魔法系统,游戏的魔法系统基本可以无视,一个职业只有4个魔法,念在游戏流畅不长,算了。

没什么好说的,在都是渣优化的前提下(不要跟我说黑魂2优化很好。。那破烂的pc版除了能高分辨率 60fps,根本就是不合格),这个游戏的画面完爆黑魂几条街,然后这个游戏的键鼠操作完爆黑魂渣优化N条街,对于没手柄黑魂玩到快吐血的玩家,这是一个很好的接触魂类作品的游戏。

堕落之王的探索有一些黑魂1的感觉,跟黑魂2的约等于***相比(没玩过DLC),堕落之王的支线还有世界探索还是很有意思的。(什么**地点啊,各种开不开的门就给你一种很想开它的感觉之类)

另外由于堕落之王的游戏风格有一些美式RPG的元素,所以在游戏中有选择对话,还有支线任务这样的,游戏有一些挑战任务可以达成,会提供特定的奖励,挑战任务做的还是挺有意思的。

但是。。。堕落之王的流程不长,同时意味着,这游戏的地图很小(我觉得1代的四分之一都没有。。。传送点完全没意义),而且场景风格异常重复,后期很容易被一直走同样的地图搞得失去信心。如果地图做大一些并且将场景风格做的多变一些,游戏的评价肯定会大幅度飙升,总之很有潜力。

对了,支线任务会影响结局。。。影响幅度如何我就不剧透了。

没什么好讲的,单人游戏又不是黑魂重视pvp,游戏的装备基本就是越拿越好,不像个人黑魂1那种一把克拉格剑通关游戏,2代全程火之长剑通关游戏。。

关于轻重型玩家的平衡*,首先确定的是重甲很强,但是我是轻甲翻滚流,也没有觉得有多难就是了。(嗯。。觉得难别怪我。。)

不过有一点,游戏的敌人种类,个人觉得种类太少。。但是鉴于游戏流畅较短,然后我玩的时间比较长,不好评价。

速度够快一周目10小时以内不是问题,正常来说一周目平均18小时是可以达成的,二周目我相信除了成就还有一些没拿到的东西的残念,一般也不会很耐玩,然后IGN的那个不能调难度我要反驳一下,二周目是会增加难度的,这种单人游戏难道还有通关个五周目不成。。。总之对于这个价格跟同类游戏比(魂类),各种不给力。。。

虽然流畅不长,但是算是一次有质量的游戏体验,什么进不去游戏之类的,没中文之类的暂且不提,游戏还是很好不错的,有兴趣的或者没玩过魂系列的可以一玩,另外对游戏细节还有一些疑问的,可以在楼下问问,给大家一个对这个游戏的参考,希望对大家有帮助。

1、移动:WASD轻**:鼠标左键重**:E格挡/左手轻**:鼠标右键盾技能/使用护腕/左手重**:Q闪避/跳跃(冲刺时):Spsce冲刺:Shift互动:R单手持武器/双手持武器:F切换偏好武器:4切换副手武器:3切换偏好*水:Y切换护腕:G切换法术:X使用所选*水:1使用所选法术:2角色界面:I慢慢走动:Ctrl锁定目标:鼠标滚轮按下锁定下一个目标:鼠标滚轮向下锁定上一个目标:鼠标滚轮向上

2、LS:移动,按下时冲刺RS:镜头,按住为锁定目标X:按下切换偏好*水,按住使用所选物品Y:按下切换副手武器,按住互动B:按下切换法术,按住使用法术A:按下闪避/跳跃(冲刺时),按住冲刺十字键左:切换护腕十字军右:切换偏好武器RB:轻**RT:重**LB:格挡/左手轻**LT:盾技能/使用护腕/左手重**Back:角色界面start:暂停界面

3、游戏中界面分布跟黑魂一样,左下角血条,体力和魔法!

4、左下角还有*水快捷使用栏、当前的副手武器状态!

5、左上角是游戏中的当前任务目标!

6、物品栏里可以选择自己的装备,并在左下角有当前的伤害护甲经验负重!*右边则能展示

7、角色成长界面里可以提供角色加点,经验升级,有角色的技能情况,当前状态的详细数值

8、录音界面里玩家在游戏中收集到的卡牌资料展示!

1、《堕落之王》中怎么选择初始职业?接下来为大家介绍一下职业优缺点,以供参考。

2、看了那个3个职业的试玩,我觉得双持匕首的敏捷*职业*弱,因为脆皮血薄导致容错*低,吃BOSS一个重击直接被秒,双持匕首打个N下还不如巨剑砍一下,**距离还那么短,这职业就是给高玩设计的吧。

3、战士皮*后机动***,单次**输出**,但是这游戏翻滚是**的所以导致战士翻滚起身慢的弱点反而变成了单次翻滚**时间长的优点,这点从BOSS战中*能体现。

4、牧师就是个偏向魔法的战士而已,不要以为可以用魔法作为主要输出手段,那个手套魔法**的*价比低的可怜。

5、这游戏升级和职业系统和黑暗之魂几乎一模一样,没有强制玩家用什么职业,但是总体看力量+适当的魔法升级应该*容易通关的了。

1、期待一年的堕落之王中文**版终于在近期成功发布了,作为一款不管是在画面还是游戏难度上都不输于暗黑之魂的APRG游戏,我们自然更要努力掌握游戏操作方法,否则你就等着被怪物*吧!比较好的是,堕落之王不仅支持键盘按键操作,也支持手柄操作,所以不管是键盘*还是手柄*都不会觉得别扭难受了,下面就让我们一起来看下具体的堕落之王操作指南吧!

2、堕落之王手柄按键操作设置说明:

3、X:按下切换偏好*水,按住使用所选物品

4、A:按下闪避/跳跃(冲刺时),按住冲刺

5、LT:盾技能/使用护腕/左手重**

1、自从28号入正以来,已经玩了3~4天了,之前我从来没接触过混系列这种高端动作冒险游戏。还记得刚开始玩的时候,还保留着玩《中土世界》《罗马之子》那种割草的战斗风格,结果还没见到**个boss就躺了好几次。

2、接下来说说我菜鸟养成的心得吧。

3、这游戏武器分为三个方向:力量型武器、敏捷型武器、信念型武器。如果要提高输出,一定要主加一个方面的属*,只有属*达到装备要求,才能完全发挥装备的战斗力,所以肯定要取舍(我走的力量型,看着敏捷武器的外观心痒痒但是用不了)。比如**boss死了之后,给一把火剑,刚开始我还想这boss武器怎么才5点**力。。。后来力量提升上去后,突然发现,竟然有55点**力。。。就是如此。个人建议确保你的主属*点是*多的,这样你才有输出,打boss不费劲,其次才是体力和血量。

4、另外,除了主加这三个属*之一以外,体力和生命也得时常要加,体力点增多,一方面意味着你能滚更多次,能够挥舞更多次以外,还意味着你能够有更多的负重(加体力增加负重的效果好于只加力量)。生命多了,容错率就高,除非你要挑战自我。

5、因为汉化原因,好多装备说明都看不懂,尤其是饰品。。样子好看,不知道什么作用,不过有一个饰品我觉得效果不错,带上之后能够瞬间增加很多负重,重型装备不是梦。

6、魔法技能方面说来惭愧,根本看不懂,也不会用,自己一直在用分身这个技能。。。用了16个小时。

7、地图上有很多传送们,个人感觉就是那种挑战游戏,或者奖励空间,大家可以注意看着点,形状类似于浮空的石柱。这些挑战游戏,随着剧情(也就是杀boss)逐渐解锁,解锁后的挑战,接近时会有破碎的声音。

8、另外,在操作上,一定要判断boss或怪的**,从**动作上看就能分辨是轻攻还是重**,重**一定要闪,防御力不够的话防御跟没防御是一样的,轻功击可以格挡。比如第二个boss指挥*,上前近身砍就过了,挥剑就格挡,举盾就翻滚绕后,直接ko用不了5分钟解决。

9、本人感觉*难打的boss要数那个跟鼹鼠一样的**了以及后面的失落兄弟。鼹鼠**,体积太大,**判定太小,死了3次才有感觉。失落兄弟就是很麻烦,好在我*后得到了“Last Wish”这把巨剑,一刀砍boss将近500的血。

10、*后说下,如果大家打过了失落兄弟开始**的时候,千万不要去格挡对方**,你会发现直接破防还掉血。人类剑士的打法就是,看在它冲过来的时候算好提前量,直接用你的巨剑,或者长矛按“E”一个重击打出硬直,然后连记下秒掉。弓箭手的打法是,见面就翻滚,不要近身,看见它搭弓的一瞬间用巨剑或长矛的重**打断,直接秒。(玩重战的同学不要想着贴身干,人家翻滚外加戳让你打不出来输出)。盗贼的打法同剑士,**不同的就是盗贼一隐身,就一直翻滚吧。盾战的打法,就是翻滚闪避,重击破防然后揍一下反复循环。

11、*后说下游戏别扭的地方,木有地图!我虽然不是路痴不过确实容易迷路,尤其是那个地牢场景,多少个岔路有木有!还有就是,死了就刷小怪,切换场景就刷小怪,太拖延游戏节奏。感觉人物死了没必要重新刷小怪。

12、本人玩的是力量型重甲英雄,拿得都是重量在4以上的武器**力在200以上,以及穿的装备是“Effect”中甲套装和“Fallen”重甲套装。

关于堕落之王到此分享完毕,希望能帮助到您。

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