火焰之纹章 苍炎之轨迹 《火焰之纹章:苍炎之轨迹》转职有几种
大家好,今天小编来为大家解答火焰之纹章 苍炎之轨迹这个问题,《火焰之纹章:苍炎之轨迹》转职有几种很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
火焰纹章苍炎轨迹奥义书怎么使用
火焰纹章苍炎轨迹奥义书使用需要转职。有人转职后于据点里的技能栏里给转职后的人用就可以。《火焰之纹章:苍炎之轨迹》由IntelligentSystem开发的一款策略角色扮演游戏,于2005年4月20日由Nintendo发行。《火焰之纹章:苍炎之轨迹》是*角色扮演游戏《火焰之纹章》系列中的经典之作,继承了该系列作品的游戏玩法和游戏模式。游戏采用多变的角色扮演玩法和模拟游戏的行走路线,让玩家体验多重版本。
火焰纹章苍炎之轨迹经验值取得怎样刷出全绿
第八章开始可以自行分配奖励经验,开始分配——模拟器快捷键存档———升级后如果给的点数不到四个————读档———买一个伤*(消耗掉这个随机数)————再分配一次经验————给的点数大于等于四点————存档————继续分配经验。推荐男主角和所有骑着马、飞马和骑着龙的角色,苍炎是骑兵的天下,——返回——奶。
《火焰之纹章:苍炎之轨迹》转职有几种
《火焰之纹章:苍炎之轨迹》转职有5种,分别如下:
3、见习战斧斗士职业转职名称:斧圣
4、见习弓箭手职业转职名称:神射手
5、见习格斗士职业转职名称:斗圣
步兵的特征:可以体当,但由于受自身重量的限制,无法对比自己重量大2以上的对象实行。体当对象比较少。但相对的,容易被救出。
骑兵的特征:行动后的再移动无疑是其*大的优势。救出的条件是比自身重量小2及以下,所以骑兵能救出所有人类步兵。缺点当然也很明显,无法被救出且无法实行体当。
兽兵(这里主要指兽牙族)的特征:变身后的高重量,使之难于被救出,但体当可以推骑兵成为其*大优势。
三大体系以重量被基准,根据救出和体当能力的差异,形成了一种微妙的平衡。将三者有针对*地混合编成,对战斗效率的提高有很大帮助。
求火焰纹章苍炎的轨迹人物推荐表,*好说明其职业
1、艾克神剑到手后和奥斯卡地地支援+45回避大后期。
2、龙骑吉尔一定要练起来,装了全守护你会发现很多关卡把吉尔丢到敌人的后方,几回合下来世界就清净了。(特别是某些赶时间的关卡)
3、凯宾可以和奥斯卡中期支援当冲锋队,双圣骑很强大。
4、塞内里奥魔法输出,苍炎法师削弱但是敌人普遍魔防底下,注意不要扔到前线做靶子。装个连续特技弥补速度上限低。
5、米斯特*好练起来,后期艾克单挑漆黑骑士只有他妹可以进去帮他加血,在据点多灌一点经验给她,后期给她一把风魔法剑,补刀专业户。ps。米斯特和吉尔支援不错。
6、狙击手有爱的话练约法,不过比较难练,当然有经验给他灌就ok啦。也是补刀专业户,站在人墙后面偷笑。
7、祭司基尔罗伊有爱也可以练,不过速度太难起来,后期拿本吸星书勉强可以生存,配合勇将和怒特技玩的就是心跳。可以和约法支援,人墙之后稳稳的补刀。
8、剑圣无视吧,苍炎武器命中普遍提高,肉搏的剑圣被摸两下估计就挂了。
9、*后登场的女王陛下应该算是鸡肋,有爱就练,不过天马生存能力较差。。。后期加血倒不错。
10、兽类单位一个都不要练,前中期可以挑一个做辅助,体当两格很有用。
11、其他角色有爱就可以练,练出来都是强人,注意支援,强强联手是必须的。
12、出来就是上位职业的基本废了,记得只有沙漠那关挖到的索恩哈鲁凯能力值不错,可以后期凑人数补补刀。
13、其他记不得什么特别引人注目的角色了,反正以上是我几次玩下来一直用的主力,hard模式下无压力。(关键是艾克后期)
14、楼主努力凹点吧,譬如我常用的龙骑吉尔,重要属*全绿,扔到敌人后方完全无压力,战略意义重大啊!
苍炎之轨迹骑士指环作用
1、您是想问苍炎之轨迹骑士指环作用是什么吗?追加了在睡眠状态下、被击中率*的设定。
2、追加了在睡眠状态下、被击中率*的设定,一旦被催眠而又不能迅速解除睡眠状态的话,被几个敌人稍微围一下就会迅速阵亡。
3、《火焰之纹章:苍炎之轨迹》由IntelligentSystem开发的一款策略角色扮演游戏,于2005年4月20日由Nintendo发行。
火焰纹章苍炎之轨迹没转职之前各个属*的*大值是多少
1、基本上是:物理职业(兵团长剑士战士士兵弓手骑兵系天马龙骑盗贼)HP40力20魔15技20速20幸40守20防15
2、魔法职业(魔道士神*牧师)HP40力10魔20技20速20幸40守10防20
3、拉格兹不能转职不过能练到30级(是30么?苍炎不怎么用拉格兹--没变身前太尼玛脆了而且升级太吃经验。。。除了已经成形的白龙刷刷狂王)
4、拉格兹部分详细的去火花天龙剑看
火焰之纹章:苍炎之轨迹游戏攻略
1、火焰之纹章:苍炎之轨迹游戏攻略概要:
2、序章:作为佣兵,目标是击败敌将,教学关中对阵ボーレ和グレイル,记得战斗前吃*。
3、1-4章:在H/M难度下,敌人数量增加,增援和能力升级,利用武器相克,如山贼战斗时注意防御。
4、第5章:防守六回合,BOSSダッコーワ,关键在于分配武器策略,如小斧子枪骑兵配神*,大姐头吸引火力。
5、第6章:阳动作戦,目标是脱出或全灭敌人,需要固定出击和战术配置。
6、H/M难度特别提示:视野受限,需灵活应对。
7、实战中,每章都有特定的胜利条件和注意事项,如BOSS、增援、敌方能力等,合理运用策略至关重要。
8、例如,第18章与クレミア军作战时,注意远程威胁,第20章达尔雷卡攻防,要学会利用技能和地形。
9、*终章:归还任务,敌将アシュナード是关键,战斗中要确认敌人特技,合理分配援军,如蒂バーン/ジフカ。
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