质量效应1 质量效应1二周目点数重置吗
大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于质量效应1,质量效应1二周目点数重置吗这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
质量效应1 塔莉 支线任务
接受途径:完成了支线任务“桀斯的入||侵”后,和塔莉对话
并没有什么特别要做的,在桀斯的入||侵任务*后得到的信息,这里交给塔莉任务就完成了
进入阿姆斯特朗星云星群后自动触发
1.来到阿姆斯特朗星云星族,调查桀斯的计划
2.摧毁在阿姆斯特朗星云发现的所有4个桀前||哨战,分别位于加加林、捷列什科娃、虹和沃姆斯星云
3.找到并摧毁桀斯位于阿姆斯特林星云星族、格里索姆星系的主基地,阻止桀斯入||侵
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【彻头彻尾的打架任务,这个星群的每一个星系里的可登陆星球都有敌人的基地,挨个毁掉就可以。四个星系都完成后星群内会出现新的星系,进入新出现的星系里的可登陆星球全灭敌人,任务完成。然后回诺曼底找塔莉对话就可以了。】
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质量效应1方是什么
1、就是诺曼底属于主角了以后不要去其他两个星球,先去找Liara(莉亚拉),不然以后可能就推不到了。然后就简单了,每次做完一个主线任务就去和你喜欢的队员说话,有空的话就去,切记跟他们说话态度一定要好,*保险的就是全选右上角和左上角的内容(我玩的是英文版所以没怎么注意他们说了什么,尽量选好话就行了)。
2、薛哥的可推角色是Liara和Ashley(爱什莉),薛婶能推的是Liara和Kaiden(凯登)。(不过我走叛逆路线的时候除了私下里谈话以外说话都选的是右下角的选项)
3、如果你同时泡两个人都成功的话,主线到了一定程度这两人就会同时来找你要你选择其中的一人(所以*好每次回到船上都存个挡),要是选“can'tIheyouboth?”的话你就完了。。。
4、接下来去(名字我忘了)摧毁Saron(萨伦)的基地时你将在Ashley和Kaiden之间牺牲一个人,这里可千万别把你要推的人给弄死了==
5、*后去Illos的话就会有一段Hy剧情啦~~但是也别一时脑残选了错的选项哦~~
6、等到你看完了所有的剧情以后你就会感叹制作组的偷懒了。
《质量效应三部曲-质量效应1》注意事项
1、2. Devlon Industries生产的铠甲可以让你在艰苦的环境中生存
2、4.成为Spectre肯定会升,所以假如你快要升级了,那就升级后再来吧
3、5.用枪托砸晕敌人,这种战术在Feros时特别有用,因为你不能杀了那些人。
4、6.把敌人用lift抬起来,然后再用throw让它们当空中飞人吧
5、7.用singularity把敌人起来,然后用手雷轰吧
6、8.一些护甲有属*,比如上面提到的,注意看介绍
7、9.选择一个技能专精,不要把点数平均分配在各个技能树上。
8、10.尽量下战车亲自消灭敌人,这样你可以获得更多的经验值
9、11.不是所有的星球都适合人类生存,选择Devlon铠甲可以让你适应那里的环境
10、12. Krogan这家伙没什么团队意识
11、13.你的朋友们有着自己的经历,去多了解他们吧
12、14.尽量多试试不同的难度,不同的角色,你会发现很多新鲜的东西
13、15.尽量去了解哪些“”,每个人都有他们自己的故事,不要被表面现象迷惑
14、16.多存盘,有些地方会让你欲哭无泪
15、17.把低级装备转化成Omni-gel,确保你在失手后,还可以打开箱子
16、18.成为叛逆的人并不是说你就是的,考虑到情节中的安排,也许恶劣的态度恰恰是是正确的
17、19.商店中的装备是根据你的等级而定的,经常去转转吧,也许有好东西出售。
18、20. Citadel是系的中心,这里经常会有新的东西,多回来看看吧
19、21.不同背景的主角有不同的故事
20、22.如果可以,尽量通过说服或威胁解决问题,这样会得到更多的奖励
21、23. Protection from toxins这个属*可以让你在恶劣的环境下停留更长的时间
22、24.在Citadel的AI机任务里,试着开枪把那个AI打掉,也许会有惊喜出现。
玩质量效应1的两个DLC分别需要什么背景和条件
1、涅槃dlc:包含一个普洛仙队友和伊甸星上的任务;地球dlc:提供了新地图、新角色、新难度、新武|||器、新的升级和任务;复苏dlc:提供了新武||器、新角色和新地图(貌似是正版联机专用的);结局扩展dlc:在游戏三色结局的基础上增加了“新镜头和不同的后记”。
2、DLC2:顶峰之地,在一艘遥远的星船上测试你的战斗力,机密的联盟空间站,你拥有可以在*强的强者中多的魁首的能力么?这个模组包括一个新的可登陆空间站,13个刺激的战斗脚本,和大概2-3小时的游戏时间。
3、DLC1:天空,一个batarian*端主义集团劫持了一个Asgard系统的移动行星站,并将其轨道设定为撞击附近的Terra nova殖民地世界。只有你,和你亲手挑选的诺曼底成员,可以在行星毁灭一切前拯救数百万的无辜公民。
质量效应1 攻略
《质量效应:传奇版》中的一代虽然随便加点也可以玩,但是如果讲究一点加点能玩的更*,但是很多玩家都不太清楚游戏一代应该怎么加点,其实游戏一代的技能点,上来送2点,满级60级100点,合计102点。更多如下。
技能点,上来送2点,满级60级100点,合计102点。
投掷、托举、扭曲、奇点四个技能的Master(*后一个圆点)都出现在满级,想要CD缩减发生质变必须点满。
一代异能的思路我个人理解就是控场,让敌人乱飞,方便自己无压力输出。而且不存在公共冷却的问题,所以技能多多益善。
投掷也很有用,处理喜欢冲脸肉搏的怪物,比如尸愧,索立安爬行者,克洛根,桀斯破坏者这些,直接推走可以保证自己的安全。尸愧放电,爬行者吐酸就不用说了,有多恶心都懂;肉搏我记得会绕过护盾直接扣血,比较危险。也可以打断一些讨厌的怪物,比如大型的雷克奈兵虫,正在瞄准你的狙击手等等。12点。
扭曲高难度必点,虽然那点dot伤害nbcs,但减甲75%的debuff是神技,否则人形怪物一开Master级免疫变白血条80%减伤,根本打不动。12点。
之后就是屏障和停滞这俩货。和专精选择有关。
屏障我个人喜欢天罚就弃了。对自己的生存能力还有点自信。堡垒的话,因为Barrier本来就吃装备增幅,学者X40%强度增幅再加上专精25%增幅,刷出来的护盾直接到达1650这样一个非常恶心的地步,基本就是盾型血牛。
停滞选堡垒专精会比较有用,因为你可以对斜坡自己停滞的目标造成伤害(我印象里你队友的停滞技能作用的对象还是的,所以别想占蓝莓和莱王的便宜了),打桀斯巨兽,桀斯巨像,桀斯精英,雷克奈虫巢勇士(蓝色大虫子),某些人形boss,变异Saren这些可能会方便一些。但没有也不是不能打。利用队友短暂停滞打出怪物的僵直然后输出也不是不行。所以选天罚专精的点一点或者救命就行。
上面说过因为自己走天罚线,所以就基础护甲+点满。基础护甲提供20%的伤害减免,也算没有屏障的一点补偿,刷新护甲可以在操作失误被火箭弹炸到以后救自己一命。持续开神射手理论上DPS。24点。
奖励技能我个人有Codex收集癖。沃梅尔基地有一个需要斜坡自己有初级解码进行,才能得到的Codex。所以我选解码了。剩下6点都塞进去。
说服/威胁:不点。因为每周目通过PR条充能75%可以得到3点免费的奖励,然后获得地位也会奖励一点。而且奖励的技能点能多周目继承。白嫖24点技能点。
装备像学者X大家都懂,护甲的升级槽选两个医疗外骨骼主要是追求46%的全技能CD减免,一般场景都没有问题。只有pinnaclestation*后场景可能因为过于,需要替换成两个energized plating,拿46%的减伤保命,不过传奇版把pinnaclestation删了,也就无所谓了。
冷却的计算方式我没查到,直观上感觉BioAmp提供的冷却Bonus是加在分母上的。比如40s的基础冷却,如果有40%的Bonus,基础冷却就变成40/(1+40%)=28.57。然后再经过CooldownReduction,比如自身技能提供14%的Biotic Talents CDR,MedicalExoskeleton提供46%的全技能CDR,总共就有了60%的CDR。于是28.57*(1-60%)=11.43,和我自己玩的时候的感觉比较符合。10秒一个技能,基本就是敌人漫天乱飞了。
Nemesis把托举的半径从6m提升到10m,形成对比的是Master级的奇点的半径也不过才8.25m。这两个场控基本把游戏难度降到*低。
能堆的持续时间奖励和冷却缩减奖励都堆上,因为没有敢死队的专精,还是做不到神射手无缝循环。大概还是有4.5秒的时间没有marksman,不过正好这个缝隙用来丢技能。
堡垒专精的话我没深入玩过,感觉没有天罚*快,就不瞎说了。
说服 0(多周目反复继承可以白嫖12点)
威胁 0(多周目反复继承可以白嫖12点)
如果想要点一点停滞,从解码抠出来5点,4点给屏障点出前置,1点给停滞。
质量效应1二周目点数重置吗
不重置。根据查询九游网显示。在二周目中,玩家的技能等级和技能点数是继承的,不会因为重新开始游戏而重置,因此质量效应1二周目点数不重置。在《质量效应1》中,玩家可以在一周目通过完成任务、升级等方式获取技能点,然后使用这些技能点来升级角色技能。
关于质量效应1,质量效应1二周目点数重置吗的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。
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