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白手pk加点 dnf白手Pk加点

发布时间:2024-11-10 16:25:50来源:网络转载

大家好,关于白手pk加点很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于dnf白手Pk加点的知识,希望对各位有所帮助!

DNFPK白手怎么加点

1、多数人选择了此流.有的认为光剑帅,有的认为光剑就是剑魂的象征,还有的就是跟着大众走,光剑的好处就是——快,根据光剑的特*,本人小结了一下光剑流的加点:

2、出强制,此招不管是在连招还是破霸体都是个好技能,但伤害不高,不必多学

3、剑魂连招的必备,尤其改版后2秒里鬼,浮空高更好延长CD。

4、其实不然,强制可中断当前的普通,里鬼也能中断哦,PK时如果你里鬼没打到对方,对方对你用上挑或丢手雷时,现在的你还收招不了,强制格挡就大有用处了,如果利用得好,强制格挡可以做个*敌的战术哦。

5、20级的银光落刃范围超大,力按240%比例计算,CD时间短,

6、白手进攻和逃跑都很实用的技能之一.加

7、光剑精通后有5段斩,*后一斩浮空效果,这招式无霸体,只是要他的浮空效果,并不是主要的输出技能,出强制就行了,

8、虽然100SP觉得有点浪费,但他破空中招式确实很好,第二斩击后还可以接上挑

9、PK的话可以不用加也行,PK武器消耗不大,看你个人喜好啦```

10、加光剑命中,,LV7以上还有感电机率

11、背后受时给予敌人反击,这招很

12、伤害超高的一技能,其它武器使用速度太慢,

13、光剑系配合装备拔刀速度比较快,追加第二击还有感电效果哦.

14、光剑系主要靠他来破招和浮空用的,并不是主要输出技能

15、这技能有的人就说了,猛龙有感电啊,才加5有P用,

16、我想给大家说明一下,猛龙是没有感电效果的,他的感电效果是来自光剑精通,7级精通以上才有感电效果,精通级数越高,感电的机率越高,

17、和猛龙加不加高级没关系的.再说改版后的PK消弱了猛龙,学5级的觉醒前置吧

18、学吧,CD时间比较长点,PK不是很实用

19、本人是不推荐光剑系学这个技能,剑魂飞高就是为了打银光落刃,难道是为了跳高点来砍普通吗?

20、光剑系的银光落刃没霸体效果,随便给一个上挑或其它类似的霸体技能就能破掉,枪更简单,看好你的落点直线,上错位或下错位一人距离使用一个回旋踢,不但你打不到他,你还要被他踢中再连一个BBQ,不信可以去PK试试就知道了,如果你说没见到这种情况,那只能说你PK遇贵人,都是给你送胜点/

dnf白手Pk加点

1、看到很多朋友都是说的一大堆一大堆的大多都是复制别人的我自己是58级白手是混PK场的现在至尊2这个是PK型的加点

2、因为我是光白所以我和你说的也是光白的加点

3、60级满 SP任务做完总SP 3841点这是我自己加的

4、上挑 8出强制(足够了)也可以加10整数好看呵呵

5、里鬼 1(必加,想来也没有不加的..)

6、格挡 5出强制自动不加(要加*少5级)不会用就别加了

7、银落 15或满(白手之必加技,建议满)

8、武器节制 10(不加的话,刷图持久几乎不够用)

9、破*兵刃满(或杀怪,如同切菜)

10、逆转反击满(必满,PK两大技银落与逆转)

11、猛龙 5(只靠来感电,伤害与感电几率足够)

12、十字斩 1(连击用,现在里鬼CD,*好加)

13、剩余的SP我们来给以后的觉醒留着吧以下说说白手觉醒技能

14、*鬼剑:斩铁满(此技能是被动技就会触发满后可减少敌人700防可以叠加5次既是3500防也可不加)

15、*鬼剑:暴风 5级或省SP加满(白手觉醒高伤害之*大范围*其华丽技能,让暴风来的更猛烈一些吧!)

16、加完如上技能,还有些SP,想加什么就加什么吧!

17、现在顺便说下白手PK必练技巧扯技所谓的扯技就是在敌人落地后出保护的一段时间内还可以继续用拉扯技能如裂波和抓头一般敌人倒地后用波动(上面没说要点,但点不点随你,点一点可做连击用,并不是说伤害高不高,主要能把敌人地半天起不来他会很郁闷的呵呵)

18、波动+上挑+反身跳斩(反方向后跳斩,及时换方向用后跳斩,需要练)+反裂波+波动(如打在墙角处继续连吧)+上挑+反身跳斩+反抓头(如出保护会有几率直立,如直立就用升龙或者上挑继续从头接吧,如不直立估计也会立即起身)这是敌人倒地后接的不说在空中还可以连击了很*吧?但是这需要练,PK的话还得非常之*要不然接不上会被别人打的而且现在有起身技能也不可能这样接不过也有没加此技能的或者不会用的哩~

19、加点和白手必练技我都说了 LZ多多练习吧~

20、技能栏是按照自己的方法放好一点,别人的你不习惯用!

60PK型白手怎么加点

必加的技能:上挑+满出强制上挑解释:连招的必要技能,目前主流有两种加法一种加到5级出取消,一种加满,个人建诡议加满。增加上浮力,连招就是白手的生命。连突刺+1解释:本来没有什么用的技能,PK中基本没用,不过刷图单刷的时候剑芒能卡BOSS和怪,例如打大章鱼的时候不打破瓶子,利用好上下的石头位置,少则免费打好多下,重则打死,我的王者就是自己单人卡位打的,HOHO~格挡+5出强制格挡解释:玩过格斗游戏都知道了,挡是必需的,另外一种加法是3级出取消就算了。不出自动格挡。个人建议加满,因为每加增加10%的物理伤害吸收和5%魔法伤害吸收,到后边还出可以自动格挡(后边交代自动格挡这个技能)。银光落刃+1解释:必加的技能了,目前也有两种修法,一种是加满,别一种是只加一点,看各人喜欢,不过加满是20级费了太多SP,虽然修满震击的范围大了,加一点连下招就可以了,要是你喜欢青蛙流的打法就加满吧。三段砍+5出强制三段解释:剑的招牌技能,和八神的葵花一样。同样两种加法,一种满,一种是加到5。个人建议暂时加到5。因为加到后边也只是增加物理攻。等你练上去了再配合自己不同的加点方法。注!争议技能:空中连砍+1或者不加解释:这个技能*受争议,要费100SP。原因是白手(即剑魂)有可以选择双修光剑和巨剑精通技能。如果你选择巨剑那是必加的了。选的是光剑可以选择加或者不加。主要原因作为一个格斗游戏多一种的渠道总是对的。如果怕洗点的,建议保留点数暂不加,自己体验过了,再决定不迟。争议技能:巨剑精通或光剑精通解释:巨剑力高,里鬼和银落都增加了霸体,升龙砍多一下,如果玩巨剑的,想玩得好的,得要配合攻速的装备和时装。缺点,猛龙砍速度变慢。但威力加大。光剑速度快,作为剑魂专用剑,是别的职业所不能用的。拿着帅气不用多说了。PK也比较灵活。缺点:力差,刷图的时候效率没巨剑好。特别的方法:这是一种双修的方法,当然会损失单修时的SP。就是主修光剑到7,然后副修巨剑到3或5或7。后边的完全是看个喜欢。不建议双修得太高。个人建议:我是修光剑的,力其实并不差太远,里鬼砍多几刀也就差不多了。还有拿着光剑拉风啊。PK方面感觉光剑要灵活,多变一点。至于练级方法后边有交代。后跳砍+1这个不用说了里鬼+1同上破*兵刃+满全世界认同的技能武器节制+满或者不加解释:这明显是一个省钱技能。能够有效减少武器的损耗,用光剑的都知道那个耐久下得比火箭快。刷图必备。那么不加的原因是为了PK省下SP加其它技能,武器没耐久就换剑。刷图的时候也要多带几把剑咯,不然打到BOSS没耐久哭死你。逆转反击+满解释:目前主流上也有两种加法一是加满,一是不加。个人那些议加满。作为招牌招数,又是近战类的,加上划算很多,出的机率也很大。凡是PK都有给别人打中的时候,没有人会不给别人打中吧?背后反击就是一个把你本来是弱势中给你反盘机会的技能,加满。自动格挡+满解释:有人说这招不如自己挡,理论上是可行的,不过人在进攻和防御的时候一定会有弱点,进攻失败的时候就是缺点*多的时候。这招从机率上减少自己进攻时候的失误的机率。拔刀砍+满解释:练级。PK,越货的范围招啊。不加对不起自己。没SP?没细看前边怎么省SP吧。破军升龙击+5出强制破军升龙解释:这招不出强制打中高手命中率太差了啊,个人那些议加5。至少要加到3的技能,同理前边要省SP。猛龙断空砍有多少加多少或者加一点解释:五段砍的上下左右版,打游走系的主要招数。我是有多少加多少,怕洗点的加一点幻影剑舞有多少加多少或者加一点解释:这招看准可以得半残。我是有多少加多少,怕洗点的加一点注争议技能:裂波砍+1或者加到5出强制解释:破霸体技能。对空有较高的判断力,对地效果一般。如果不加这招就加偷学的嗜魂之手。嗜魂出招快,近身对地判断高,对空差。也可以加一点裂波加一点嗜魂增加自己的渠道。同样也可以任学一招一点。

地下城与勇士 60白手PK加点

1、如果感觉浮空不够的话可考虑加满

2、认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满

3、*后一招可以把对手打浮空,可用于连技

4、破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很使用的技能

5、所有职业的通用技能,学到出强制即可

6、学了这个技能很省钱的(减少武器的磨损度,配合破*兵刃很好用)

7、改变不同武器的方式,白手必学技能!

8、此技能为状态技能,是耗损武器的持久来换取力的

9、基本都是在范围内感觉能*命中时使用,力可观,第2下几率感电,非常的好用

10、状态技能,依然很好用的说,PK很实用,但是主动防还是很重要的说

11、升级版的上挑,连技时是相当的美,而且学了取消和不学根本不是一个档次,打扫地流的枪手这招尤为重要

12、PK*后用此招是*对得起对手的

13、技能华丽带有几率感电,力也说的过去,*后一下把人打的非常之高

14、剑魂的上乘武学之一,别人打背后时一定几率反击,基本敌人都会飞的很惨

15、这个是白手的觉醒技能,看个人爱好来决定吧

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