大航海时代3攻略 大航海时代3流程全攻略介绍_大航海时代3流程全攻略是什么
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大航海时代3流程全攻略介绍_大航海时代3流程全攻略是什么
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大航海时代3的详细流程攻略指南
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本文将为你揭示大航海时代3中的关键步骤和内容,帮助你更好地探索游戏世界。
3、本文将为你揭示大航海时代3中的关键步骤和内容,帮助你更好地探索游戏世界。
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达芬奇之谜:在米兰,达芬奇作为科技天才,会赠送你高科技武器,如水雷和火箭炮,但这些武器只能使用一次,明智地利用它们。
5、达芬奇之谜:在米兰,达芬奇作为科技天才,会赠送你高科技武器,如水雷和火箭炮,但这些武器只能使用一次,明智地利用它们。
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望远镜获取:与哥白尼交流,支持他的地动说研究,你会获得他的望远镜,这对航海有着帮助。
7、望远镜获取:与哥白尼交流,支持他的地动说研究,你会获得他的望远镜,这对航海有着帮助。
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前代英雄:游戏中,你可以大航海时代前两代的主角加入你的队伍,每个角色都有其的优势和地点。
9、前代英雄:游戏中,你可以大航海时代前两代的主角加入你的队伍,每个角色都有其的优势和地点。
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战斗技巧:在陆地战中,了解如何使用审判技能,需拥有特定装备和神学等级,但请记住,这是上帝的审判,需要谨慎使用。
11、战斗技巧:在陆地战中,了解如何使用审判技能,需拥有特定装备和神学等级,但请记住,这是上帝的审判,需要谨慎使用。
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S/L:游戏采用的S/L系统,对新手可能有些挑战,但通过备份SEDATA.TMP文件,你就能运用S/L技巧。
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以葡萄牙的拉蒙为例,从父亲的遗愿开始,完成任务、筹集、水手,探索亨斯通巨石并获得证据。
15、以葡萄牙的拉蒙为例,从父亲的遗愿开始,完成任务、筹集、水手,探索亨斯通巨石并获得证据。
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遵循游戏中的冒险流程,包括图书馆查询、资助人申请、打听消息、出航探险和商业。
17、遵循游戏中的冒险流程,包括图书馆查询、资助人申请、打听消息、出航探险和商业。
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游戏中充满谜题和挑战,如迷宫、决斗和谜题解答,需要耐心和策略来克服。
19、游戏中充满谜题和挑战,如迷宫、决斗和谜题解答,需要耐心和策略来克服。
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经商策略:游戏中的*钱方法多样,包括探险收获、战斗缴获、价格投机和船只倒卖,每个方法都需要根据你的游戏风格和资源来选择。
21、经商策略:游戏中的*钱方法多样,包括探险收获、战斗缴获、价格投机和船只倒卖,每个方法都需要根据你的游戏风格和资源来选择。
大航海时代3相关攻略
1、在大航海时代3中,玩家可以开始游戏时选择难度等级,easy模式下主角固定,初期拥有副*和较多;normal模式则可自选主角,但国籍受限。主角的年龄、技能和名声在游戏初期会有所不同,年轻人体力和武力高,但魅力和智力较低。在图书馆阅读时,可以借助同伴的技能来弥补主角的不足。*多可以拥有四位同伴,他们的酬劳按契约计算,完成后可以选择是否继续雇佣。
2、副*的角色非常重要,武力、体力、剑术、炮术和射击技能越高越好。航海士和测量士的相应技能也很关键。游戏中时间以天为单位,要注意节约时间,如港口补给、城市进出和休息时间的计算。欧洲的武器和防具有特定地点,需要在图书馆获取相关契约信息才能获取。
3、地图上的图书馆分布广泛,包括伊比利、北欧、地中海和中近东等地,游戏中的船舰种类丰富,共8种,集中在欧洲和地中海区域。船首像的获取需要特定的契约提示,部分船首像价格昂贵。此外,游戏中还有各种小游戏和谜题,如圣杯、人面狮身问题等,需要运用技巧解决。
4、攻略中提到,救的条件是声望达到35000且没有恶名,完成特定任务后才能触发。游戏中还有其他,如和教皇议事等,能增加属*值。在三代中,一些特定人物在特定时间点出现,例如二代人物比利.雷斯、艾泽格等,他们的位置和作用各不相同。
5、*后,对于复杂的64格迷宫,玩家可以遵循一定规律或利用递归方法解决。游戏中的二代人物和地图探索提供了丰富的游戏体验和策略选择。
求大航海时代3全部任务详解!要有过程和坐标的!
大航海时代三代·新世纪》完全功略·上部
公元1480年,大航海时代的萌芽时期,哥伦布也好,麦哲伦也罢,当时都不过是一介无名青年。在冒险者们争先恐后奔向大海之际,您也可以成为其中之一...
随着21世纪的来临,“光荣”《大航海时代3·新世纪CostaDelSol》也终于发行了中文版,使过去由于语言问题而放弃的中国玩家得以全览其绝世丰姿。多亏了上海网友“蛋宝宝”,义薄云天,慷慨援手,我们才得偿宿愿,在大航海3中文版于台湾发行2个星期后在上海得到一部正版,从而得以在时间推出我们酝酿已久的大航海3全攻略。此作与大航海系列的其他3部作品风格迥然不同,注重还原历史,着力营造一种15、16世纪的历史陈旧感,是为铁杆航海者度身定做的作品。游戏难度比较高,就象风浪中的小船一样难以驾驭,不过老水手们总能从容应对,甘之如饴。所以我们说:如果你爱一个人,送他去玩大航海3,因为那是一部精品;如果你恨一个人,送他去玩大航海3,因为那是一场完美风暴!我们在这里要做的就是为勇敢的航海者们提供*详尽准确的航海资料,从这个意义上来说,本文就是您的“加塔兰地图”!
进入游戏后有两种难度可以选择,“初玩者用”及“制作新的人物”。由于大航海三代的玩法与二代和四代差异较大,难度较高,所以建议次上手的玩家选择“初玩者用”较好。不但角色的起始技能,启动多,可以直接买船,还给你配备了一名经验丰富的副*,玩起来较为顺利;等*悉了游戏玩法以后,再用“制作新的人物”把自己带入游
“初玩者用”提供了固定的两位角色让您选用,葡萄牙的拉孟和西班牙的埃米利欧。
拉孟:葡萄牙人。父亲原是里斯本的航海家,在去印度的航海途中断了音讯。为了继承父亲的遗志,矢志寻找印度航线而踏上冒险的旅程。这个角色有点象一代中的利昂·法雷尔,给他配备的副*就是赫赫有名的洛克!当然,在游戏中他的*初目标就是到达印度了。
埃米利欧:西班牙人。与异教徒力战身亡的父亲将他托孤给佛朗西丝科·德·埃兰茨男爵,与男爵见面后,男爵会给埃米利欧一些资助(接受资助时可以拒绝一次),为了在航海上对抗葡萄牙而踏上冒险的旅程。他的*初目标就是发现新大陆。
在“制作新的人物”的时候建议把年龄设置得大一点,*好是在31-35岁左右,这样不但起始能力值高(能力的奖励点数也相应增多),而且*重要的技能奖励点数多,进入游戏后无论是阅览图书馆的文献,还是其他事情都比较方便,可以省下不少学习技能消耗的宝贵的时间,对尽早完成所有的发现物十分有利。运气值是个参数,在正式进入游戏后是看不到的,但是这个参数对游戏的进行有不小的影响,比如遇敌概率、撤退成功率、灾害概率等等;游戏中提高运气的机会不多,所以在设定人物时不要把运气值设的太低(运气的基本值是由乱数决定的,可以多试几次)。年龄设定的越大,起始名声值越高,当然也有起始恶名值,不过不必担心,恶名值每过一个月都会减少。至于四种职业(探险家、寻求者、发掘者、冒险家),基本对完成发现物没有什么影响,我一般都选探险家,可以找到所有的发现物了。技能设定方面,建议航海术和运用术都多加点,这在游戏初期没有副*协助、缺乏的情况下非常有用;战斗技能(剑术、炮术、射击术)对发现契约物也没有帮助,可以暂时不加(当然如果你是个战争狂除外)。游戏初期应尽量避免战斗,等到有了得力的副*后就不用躲了。后期有了强力武具、防具后即使自己出马单挑也不用害怕。值得一提的是当玩家的三项战斗技能都达到3级以后,就能从提督变成提督,属下火枪兵和炮兵、骑兵也会同时升级成威力更强的兵种。弁论的技能一定要注意,在没有拿到包头绸巾前要潜入锁国和敌对国时全靠嘴上功夫了,弁论还可以使你在签订契约时更容易和资助人交涉。测量技能的话,因为本文下面提供有都市一览表,可以暂时不考虑;此外为了解读更多的图书馆文献,历史学、会计、神学、科学及各类语言技能请自己酌情增减。建议将阿拉伯语加满,因为游戏里精通印地语、波斯语、维吾尔语(精通这几种语言的航海士非常稀有)的航海士多是阿拉伯人,只有语言相通才能任命其为翻译,充分发挥他们的作用。
20岁左右:体力与武力值高(70-100),智力与魅力低(大多<60)
额外技能点数<9(大多只有3而已)
31-35岁:四个数值皆高(60-90),额外技能点数10-19
36岁以上:人物的照片变老,智力与魅力值高(70-100),
体力与武力值低(大多<60),额外技能点数20-29
不同的生日对起始能力值的组合也有影响,总结下来,3.23-4.22之间出生的人(分属白羊座 3.21~4.19,金牛座 4.20~5.20)能力超常,有时起始能力值就能全部达到80以上,附加的能力和技能点数更不必说了,就连追和生儿子也很方便,巨蟹座、室女座的相对就比较差了。
体力:影响寿命和多大年龄生不出小孩。
智力:*重要的属*,决定你*多能够学得的技能数,对各种也有些影响。
武力:这个能力可以忽视,因为等你拿到了的武器和防具以后一样可以天下。
能力值会随着年龄的变化而变化,年轻时体力、武力相对较高,等年纪渐长时,智力和魅力逐渐上升而体力、武力不断下降。游戏中会有不少增加能力值的机会,下面有详细介绍。
航海术:海上航行时,船员的疲劳度与不满不会累积得太快。
运用术:内陆探险时,每天消耗的减少。
剑术:单挑时能给予对方致命一击;陆战时白刃战能增大骑兵、枪兵的威力。
炮术:海战时炮击命中率上升;陆战时炮兵威力增强。
射击术:海战时,提高射击的命中率;陆战时火枪兵威力增强。
医学:航海时减少的伤害;陆战时减少士兵的。
弁论:接受契约时更容易交涉成功;进入锁国和敌对国时更容易通过交涉(贿赂)混进城内。
测量:地图所见区域更广,容易发现远处的港口街市。
会计:买卖商品时有利,时讨价还价。
造船技术:可以不进港直接靠岸自行修理船只(船上要有木材)。
西班牙语:西班牙势力圈使用语言
葡萄牙语:葡萄牙势力圈使用语言
无论选择哪个国籍进入游戏都有一个小目标,葡萄牙方面是争取个到达印度,而西班牙人的追求是尽早发现新大陆。在小目标完成以后,你的挑战变成完成世界一周航路。完成世界一周航路以后可以看到结局画面,和二代一样,此时你还可以继续玩下去,即使你完成了所有的发现物,游戏还是不会结束。虽说游戏没有强行规定结束时间,但在某些方面做了一些限制,比如1540年以后,可以的航海士、可以与之结婚的酒吧女会越来越少,直至全部消失,此外随着年龄的增长,你的体力值会越来越低等等,除非你用修改的。
冒险情报可以通过参阅图书馆内的文献得到,有时在冒险过程中找到的一些书物上也有冒险情报。解读文献往往需要你具备一定的技能和语言要求。文献有三种颜色,蓝色的表示里面有契约情报,而且你已能够解读;红色的表示里面有契约情报,但由于你的技能不足而无法解读;绿色的则表示无契约情报或里面的情报已经全部解读完毕。部分文献的解读除了技能要求以外还需满足特定条件,比如你发现并报告了美洲等。图书馆内的文献会随着时间的推移和玩家的活动(地理大发现)等不断增加,所以有必要经常去看看。平时你可以随时点击右键了解当前的线索情报。
得到情报以后就可以寻找赞助人签订冒险契约,探险者和赞助人语言相通(该语言等级3级)时才能签订契约。赞助人分布在港口的各种场所内(王宫、宅邸、*署、大使馆、商馆、役所、学者府邸、教堂、总督府等等)。每个赞助人都有他们的喜好,国王和总督对地理和感兴趣;神父喜欢宗教和民族;商人*着迷的是宝物和;而贵族们则各人口味不同。一般他们只赞助自己感兴趣的冒险目的,除非你和他亲密度很高时,他才会勉强答应不喜欢的冒险物。有时冒险目标超过资助人的承受能力的话,他也会婉言拒绝的,比如贵族能够支持你发现好望角,却不能资助你开辟印度航线或环球一周,这样的冒险目标只有国王才会赞助。
资助人有权力等级(从高到低为A~E)。权力越大,会面需要的名望值也越高,一般进王宫是10000,见贵族在1000左右。赞助人权力越大,对发现物兴趣越大,与之亲密度越高,冒险达成后的报酬、上升的名声也越多。比如米兰的大公对吸血鬼兴趣*大,因而吸血鬼这个发现物的报酬,他那里是的。
在签订契约时可以和资助人交涉,其中各有利弊。(要求延长时间则报酬减少;增加则期限缩短。)签订契约时你可以要求船只援助,援助的船只在港口能够领到,船只的种类、数目及破损程度视契约物的规模、资助人的权力和彼此的亲密度而定。
资助人会派出监察*监察你的冒险过程。有时在冒险时,一个发现物你能够找到2个证物(比如发现圣遗物箱时,你还可以得到游戏中排行第二的防具:圣殿骑士团的铠甲),这时在回报冒险成果时,你可以贿赂监察*,把你需要的宝贵铠甲私藏下来。有的发现物会有假的证据物出现,这时贿赂监察*的话也能蒙混过关。但如果契约的赞助人是学者或一些历史上的贤者伟人的话,他们会很容易发现你带回的是赝品,从而将你投入大牢。
契约有时间限制,越早完成资助人越满意,如果超过期限的话*好还是赶回去汇报,这样即使报酬减少了,但总比逃避要好。签订契约以后你也终止契约,不过要记得先行纪录,否则*有可能被愤怒的资助人关入私牢(1~4年),这可划不来。如果你还未完成已有的契约,却又去和别国的资助人签订了新的契约,原来的契约会自动废除。此时你对于原资助人的母国就是一个“悬赏人物”了,对方会派出追击舰队不断你,进入该国势力的港口时也会被人,一旦逃脱失败,游戏就会结束。所以签订契约时一定要三思而后行。
当然你实力强大(有钱有船)的话也可以不必找赞助人,自行找到发现物后直接在港口发表即可,虽然名声的上升相对签订契约要少,但珍贵的证物可以归你所有了。然而一些重要的发现物必须签约才能找到,比如地理大发现(印度航线、环球航线等)。
为缩短时间,可以就近签订契约。签约地亚洲方面有印度的卡瓦(宝物、、民族)和的特纳提(地理、迷信、生物)。美洲方面有圣多米尼哥(迷信、生物、民族)、哈瓦那(历史、宝物、民族)和墨西哥(历史、宗教)
签订契约后要去酒馆打探情报。先请喝酒再询问就能得到契约物的大致所在,契约物不在当地的就会提示应去哪个区域打听,如此你再去那个区域的港口打听即可。至于具体的经纬度你是无法得到的,需要你自己去寻找,毕竟像四代内神通广大的酒吧女现实之中是不存在的。不签约的话是不能在港口打探发现物的位置的,在不*悉游戏的情况下,为节约时间或者留下宝贵的证物,可先签约,在酒馆打探情报,存档,找到发现物的准确位置后再取档直接去找即可。
伙伴在酒馆和旅馆进行。在酒馆和旅馆有不少人物的图像,直接点击后交谈。这些人物中有可以雇用的航海士;有历史上的人物,其中有些可以向他们挑战,比如哥伦布、麦哲伦等,击败他们可以推迟其完成历史使命的时间,这样就可以抢先发现新大陆等等(想想吧,用你的名字来取代麦哲伦海峡的名字);有的则只能交流情报。此外还有二代里出现过的众多角色(比如法雷尔父子等)。你可以先请喝酒,然后雇用他们。雇用航海士需要你有一定的名望值和魅力。航海士一般在游戏里一定的年份里在某个城市出现,过了段时间就会离开到其他城市。
游戏中*多可以4名航海士,根据航海士的特长指定职务。改变航海士的职务需要在港口的酒馆和旅馆内进行。4种职务分别是副*、航海士、测量士和翻译。副*辅佐探险者,弥补探险者和其他部下的不足。副*要求战斗技能(体力、武力、剑术、炮术、射击术)要高,因为当探险者面临战斗时,副*可以出面代为指挥战斗,应付单挑。航海士管理船只的航行,要求有出色的航海术和运用术,以有效抑止水手疲劳度和不满度的上升,减少内陆探险时的消耗。测量士的测量技能可以提高视野,更容易发现附近的城市。在进入语言不通的地区时翻译可与当地住民沟通。与探险者语言不通的航海士是不能担任副*和翻译的,要求语言等级必须是3才行。
解雇航海士只有在向资助人汇报冒险成果的时候才能进行,建议队伍中至少留出一个空位以待能力更强的航海士。在雇用航海士方面我认为不一定非二代的角色不可,伙伴之间的技能互补是*重要的,合理的技能组合可以覆盖到尽可能多的技能,这样便于解读文献,更早的完成所有发现物。
下面是二代的角色的出场资料,只是些遇到过的情况的整理,不能完全肯定,所以如果你找不到的话可不要怪我啊!
可以学习技能的地方有学者府邸、教堂、行会等等,各种技能学习地点见附表。技能学得数的上限与智力值息息相关。技能等级1需要智力值1点;技能等级2需要智力值2点;技能等级3需要智力值3点,所以一项技能值要达到3级就需要6点智力值。如果智力值有60的话,你能够把10种技能学到3级。各类语言技能的计算方法有所不同,其公式:(智力值×3÷5)÷6。总之,玩家是不可能把所有的技能都学会的,应该和伙伴合作,取长补短,这才是大航海三代的取胜之道。
技能的学习需要消耗大量的时间,达到等级1需要费时3个月,等级2费时6个月。等级3费时达1年。这就是之前为何要把年龄设置较大的根本原因了。
进入完全语言不通的地方时,在旅馆休息一个月时会有可能学到1级的当地语言(*多1级)。到行会学习技能时,要求当地语言*起码有1级,这样才能进行起码的沟通。
荷莫兹是个学语言的好地方,这里集中教授阿拉伯语、波斯语和维吾尔语、印地语。美洲土著语不必学,因为一到美洲的美里达就会发生剧情,找到一个精通美洲土著语的航海士,留下他(她)即可。至于印地语,在解读完德里的图书馆的书物以后就没有用了,因而只要找到个懂印地语的航海士即可。日语和汉语会得人很少,*好还是自己学吧。
据说单挑时会发挥意想不到的效果
据说可以在名声较低时容易雇用航海士
陆战时随机使用,有接近一半的概率让大炮力加倍
海战时随机使用,可将敌舰直接击沉,仅可使用一次
海战时随机使用,一次炮击有8次炮击的效果。射程及威力跟旗舰配备同
探险时视界更广,查看地图时可以看到更大的范围
后期可以在美洲的圣地亚哥港买到
物品说明上提示,可以查知当前经纬度,其实没用
*伊吉司的盾:就是雅典娜之盾,取得时需通过女神对你的考验(陆战)。
*望远镜:在华沙的学者府邸可见到哥白尼,和他讨论后,相信他的地动学说,他便会送给你。
1491年后,名声在10000以上去米兰会见大公出来就可以和达芬奇见面了,以后他会陆续出速射炮、、水雷。在1490年前去的话会再也无法见达芬奇的(这是中文版的BUG!!!)。拿到一个后马上带回家保管,然后再去找达芬奇,他还会再给,直到他出下一个物品,这样每个物品你都可以拿上好几个。(注:游戏里是达文西)
在大航海三中总共出场的船舰共有8种,全部都在欧洲及地中海区域附近,所以不要再千方百计的寻找舰船了。游戏中*多只能同时带8艘船出海。不同地区生产的船只只能在该地域购买和改造,比如小型阿拉伯帆船只能在阿拉伯文化圈的港口购买和改造。船帆有三角帆和四角帆两种,三角帆利于逆风,四角帆利于顺风。船只在安装炮台后还需购买大炮,补给,这样才能海战时使用大炮。我个人喜欢用小型阿拉伯帆船,船速够快,船员等各项参数都不错,*能相当于二代的冒险快船。
×船只的价格为相场 100%时买入的价钱,在造船场中可以依自己的喜好改造船只。
积载容量减少,需要的船员增加。
耐久度下降,积载容量减少,需要的船员增加。
船在逆风和顺风时的速度随帆种变化。
推进力、耐久度下降,需要的船员增加。
根据船首像的效果变化,详见后。
在大航海三代内共有36种船首像,其寻找方法及效果如下:
海战时船只的耐久力每回合回复5点
海战时己方炮火、射击、白刃战的
注:只有当船首像安装在旗舰上时能够充分发挥其应有效果。
3、有诅咒的船首像可以用对应的船首像来解咒
一般只靠完成契约*钱就已经足够了。初期虽然经济比较困难,但好好盘算一下(提升运用术,减少内陆探险消耗),再加上卖出些契约的证物,日子还能过下去。以后接下比较大的发现物尤其是地理大发现(环球一周的报酬可以达到25万以上)时,其报酬本身就非常可观,经过交涉后,还可以上升很多。
*钱*快的当然是去中东地区或者东地中海去打异教徒(舰队及土耳其海军)的船了,每艘船可卖3、4万,后期物价飞涨时卖的还要高。游戏开始时签个容易的契约,拿到船后雇足水手,然后在依比利亚海域打几次海盗,用肉搏战直接拼掉对方的旗舰,这样就可以俘虏对方所有的船,进港把船卖了,海盗的船虽然较便宜,多打几次钱也够了。回港汇报后买一艘大船,拉上一个战斗能力高的副*,补足水手,然后去中东地区发大财。舰队的难度比起海盗来要强些,但也很容易对付,用同样方法取胜后,对方有5条船的话,一次收入就有13万以上,经过测试,一般每月可遇到一次,这样一年可打12次,*钱过百万。存盘的问题可以用打下都市(即可进城记录)或用备份中断记录的方法解决。因为游戏里钱*多是200万(携带+存款),所以有这个方法就足够了。而且这次的中文版已经解决了日文版1492年后海战完退出游戏的问题,更免除了后顾之忧。
发现和印加帝国会有两次物价上涨的机会,涨幅*大到170%,在此之前先购进大量的昂贵道具存着,到时再高价出售,也不失为发财之道。
至于一般的贸易经商,由于停港消耗时间过长(随便进出港就要用去20天时间),短途贸易利益不大,利润时间比太小,实在不合算,因此我一般只跑长途,那也是在冒险之余附带地做一下而已。从中国购入茶叶;印度、购入香料运到欧洲,在每桶1元的香料在
关于大航海时代3攻略的内容到此结束,希望对大家有所帮助。
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恶行之刃 村正+龙鳞,恶行+野蛮之刃,牌子拳套,哪个更是个PVE盗贼
各位老铁们好,相信很多人对恶行之刃都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于恶行之刃以及村正+龙鳞,恶行+野蛮之刃,牌子拳套, [详细]