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dnf鬼泣连招 dnf鬼泣的介绍(包括连招)

发布时间:2024-11-10 16:19:18来源:网络转载

本篇文章给大家谈谈dnf鬼泣连招,以及dnf鬼泣的介绍(包括连招)对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,*重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

dnf手游鬼泣怎么连招

1、dnf手游鬼泣连招的基本方法为:月光斩+鬼影步+满月斩+噬灵鬼斩+暗月降临+死亡墓碑。

2、这套连招的核心思路是利用鬼泣的技能特*,通过快速的位移和连续的来制造大量的伤害。首先,使用月光斩作为起手技能,它不仅能够快速接近敌人,还能造成一定的伤害。紧接着,使用鬼影步来迅速移动到敌人身后,这个技能不仅提高了鬼泣的机动*,还能为接下来的创造更好的机会。

3、在鬼影步之后,使用满月斩来制造更多的伤害。满月斩作为鬼泣的主要输出技能之一,能够在短时间内造成大量的伤害。接下来是噬灵鬼斩,这个技能不仅能够继续增加伤害,还能对敌人造成一定的控制效果,为后续的连招创造更好的条件。

4、在连招的*后阶段,首先使用暗月降临来降低敌人的防御力,使得接下来的更加有效。*后,使用死亡墓碑作为终结技能,这个技能不仅能够造成大量的伤害,还能在敌人中制造混乱,为鬼泣创造更好的输出环境。

5、除了以上的基本连招外,鬼泣还可以根据战斗情况灵活调整连招顺序和组合。例如,在面对移动速度较快的敌人时,可以使用更多的位移技能来保持距离;在面对防御力较高的敌人时,可以使用更多的控制技能来制造机会。总之,鬼泣的连招需要根据实际情况进行灵活调整,以*大程度地发挥其战斗能力。

6、以上连招仅供参考,玩家可以根据个人喜好和游戏风格进行创新和调整。在实战中,不断尝试和摸索,找到*适合自己的连招方式,是成为一名鬼泣玩家的必经之路。同时,也需要注意保持冷静和耐心,在战斗中不断学习和成长,才能真正发挥出鬼泣的强大实力。

dnf鬼泣的介绍(包括连招)

1、我现在是42级鬼泣,我的加点方法是直接从60级模拟多少点后加的,所以我的点都有够可以加的,不会出现缺SP的情况

2、紫羽定魂,梦魔,好像叫梦魔还有一套就是神*

3、35级就穿紫羽,45穿梦魔,50穿神*当然你不穿神*只穿梦魔也不错的

4、武器方面,30拿恶鬼斩刀,是紫刀哦 35可以拿斩龙刀或者到了40级拿白丸或死亡之刃,2者都一样只是加的技能不同 45拿细雪 50推荐拿绝刀红莲

5、鬼泣的特点(回蓝超快魔法可观暗属*抗*高)

6、缺点(防超低血少光属*抗*超低我现在42级穿一套紫羽拿把白丸,防也就1700而已魔攻1100多,白丸+6的紫羽都没+)

7、其实鬼泣的一个*大特点就是他的觉醒技能,大鱼,也就是第7鬼神,这个技能1级时*力到达3万多,而且鬼神越多,放出来后力越强,一般来说如果我们刷图的话,要想把大鱼的力提到是很容易的,你放个残影,放个鬼影步,再放红绿蓝粉阵,那么6只鬼神就全到场了,这时再放大鱼,那么伤害上3万,而且大鱼的范围超广的至于这个技能点多少下面再说

8、地裂波动剑+1(其实可以不加,但是我用着比较习惯所以就+1了)

9、裂波斩+1(要加的,网霸体的技能,而且是魔攻百分比,那么就意味着你等级越高这个技能伤害越大)

10、上挑+8出强制(为什么不加满呢?因为加8就够用了,+8级去连级,一般体型不是那么大的怪都能连满招,所以+8就够了,至于PK场里的,我现在+8级在PK场里,除了大叔其他的人都能让我连满招的)但是你现在+满也行,随便你的

11、银光落刃+1(我连招的起手技能基本都是这个,而且打怪时也可以用来震怪,要不然墓碑还没放出来就被怪打断了)

12、太刀或短剑精通+满(推荐+太刀,太刀攻速快速,魔攻略低短剑,而且蛮好看的,短剑攻速普通,魔攻略高太刀,而且不怎么好看,我个人是加太刀的)

13、蹦山击+1(我是+1点了,因为PK还是很常用的)

14、十字斩不加(推荐不加了,因为没有用,至于为什么不想解释,你可以自己加了去试试呵呵,不过到时浪费了别怪我)

15、鬼斩+5不出强制(+5后显示是6级,因为自身带了,还有红阵,绿阵和冰阵都有自带)

16、满月斩+1(没点满月斩的话很难连招的,点了后月光斩打3下)

17、刀魂之卡赞+5(有人说+满,说是刷图很有用,但是我说不用,刷图是靠冰阵的,你点满这个干什么,而且冷却时间20秒,你放一个后要是怪没进来那就没效果了)

18、嗜灵鬼斩+满(点了后鬼斩可以蓄力,蓄满力后鬼斩威力提升而且还可以打出一个鬼神冲击波)我这个技能点到7级了,我现在42级去打山脊,如果没蓄满放出鬼斩的话就只打1千3,如果蓄满了就能打到2200,而且加上一个鬼神冲击波,打一下就差不多4千血了,所以推荐加满还有鬼神冲击波还有附加状态,如果打出冰阵的鬼神那么冰冻的几率是很高的

19、残影之凯贾+满(点满后减少百分60的物理伤害和百分30魔法伤害,持续时间是60秒,吸收上限是11次,以前没改版时是12次,这个技能要点的,要不然,不管是PK还是刷图打怪,你被打一下那血就跟流水一样想想看就知道了,我42级也就1700防,我现在去打30级的BOSS,如果不放残影被打一下都有100多血

20、侵蚀之普戾蒙+5(+5级自身带,加上套装给那么就是7级了,我现在的是7级,减3800魔防,点满了也就减5千2,所以不要点满,这个技能也就放墓碑和冰阵时有用,打怪时把怪引一次,然后放冰阵然后再放这个

21、暗月降临+5(只是为了前置技能而已,点满了没多大用处,持续时间太短,而且如果你放墓碑时不小心墓碑被打断了那么这技能就没用了,PK时这个技能你是用不到的,当然这个技能点5级也不是没有用处的,你打BOSS或怪时,先放个冰阵,把BOSS冰住然后放绿阵减魔防,然后放暗月,然后放个银落把BOSS震下然后就墓碑了

22、冰霜之萨亚+满(别看他们胡说,什么加3,那一看就知道是去复制的了,他发的那些我都不知道看过多少次了,+3的话你就别想练级了,我现在这个技能是8级,自身带,套装带,我点了6级,打山脊的怪一下1千多总之把,我推荐点满,你点3也随便你,到时候可别说鬼泣垃圾根本打不了怪哦)

23、死亡墓碑+满(PK强悍,我现在是5级墓碑,同样我的紫羽套装带了,我自己点了4级,我去PK场里砸人一下能砸1千多血,如果位子站得好的话,那么一个墓碑能砸到一半的血,我通常都是连月光后再上挑然后站好位子放墓碑,一般让我连上墓碑的人就基本没了一半多的血了而且刷图那是更有用了,特别是打体型打的怪,山脊那里的BOSS那只雪豹,体型就比较大,我去那里放个绿阵然后放墓碑,一下一千多血,一个墓碑能砸掉他一段多的血,天空之城的浅海那只BOSS,我上去一个墓碑就挂掉他,用时不到10秒一样的还是推荐加满

24、瘟疫之罗刹+1(破阵一个加多了浪费,不过有时还是有点用处的)比如说你遇到某些魔防很高的,那你就可以放这个阵了,一放减掉敌人很多物防,然后你用普通打高过你用魔法技能打天锥巨兽那里的树魔,我用月光打3下加起来大概就3千血可能还没,放这个粉阵后用普通打3下加起来快4千血了,但是这个阵+多了就浪费了,为什么?你加满时也就掉那么几百血,几百血对BOSS来说没用,打BOSS我们又不用普通的,所以只+1就好了

25、鬼影步+5或+6就行了,打BOSS时用不了那么长的时间,PK时如果技术比较差或者敌人老跑的话那么就+6吧这样的话鬼影闪就容易中些了,反正+5或+6选其一吧,我是选择+6的

26、冥炎之卡洛+满(这个没什么好说的,破坏力强)

27、漆黑的+满(加满后在300内的敌人攻速减少百分12暗属*抗*减少12,呵呵那样的话墓碑放起来就更*了,这个技能是有多是加多少啊)

28、第七鬼神+3(为什么呢?因为现在的技能模拟器+到3级时那个吞没力就不会再升了,到了3级时*大力到达4万7,所以只+3就好了,刷图时,上面也说了,刷图的话你想把6只鬼神全部召唤到场是很容易的,那么第七鬼神的力就会到达*大的*限了,那样的话这个技能的破坏力就是的强悍的,PK的话,估计也都用不到这个技能吧,因为CD时间是120秒也就是2分钟,2分钟的时间对于我来说敌人早就已经死掉了,当然对于某下比较差的玩家可能这个技能就还用得上,虽然现在鬼泣还没出觉醒,而且也不知道因为这个技能的力会不会再提升,所以现在也只能加到*大限度而已了,所以我现在+3了

29、以前没改版时到60级加上任务总共有3900多点,那样就可以点满鬼闪了,剩下的点就可以去点满个远古或魔法暴击了

30、但是现在改版了就剩3700多点,所以如果点了远古的话那么鬼闪只能点到4级了,我推荐还是放弃通用技能了,远古虽然加的智力高但是刷图不怎么有用,只持续20秒,只对PK比较有用了,我这个技能点了3级,现在有点后悔了,很少用的,而且我打基本都放冰阵的所以我现在不点这技能了,我选择点满鬼闪了,通用里的远古和魔暴不点的话到了60级有足够的点可以点满鬼闪和冥之卡洛了怎么说呢我还是觉得鬼闪比较好吧虽然远古满后加了150智力但是才持续20秒而已,感觉没多大用处了,再说了加满了冰阵和墓碑,打怪刷图也就没那么难了,满鬼闪PK也不难,而且PK的话连下月光,然后再连个墓碑,起来后一个鬼闪,就能把人挂掉了

31、你到了35穿套紫羽吧有钱的话就去+没钱就不加了

32、到了40拿把死亡之刃,然后到45就穿梦魔,如果有钱的话就去收把细雪+到10,因为绝刀红莲还是蛮难搞的我是不想拿细雪了,没钱买不了,所以我赞钱到50搞绝刀红莲了如果钱不多的话那就弄把40的吧

dnf鬼泣怎么玩 2022鬼泣连招思路及职业详解

1、 dnf鬼泣是一个短时间爆发强的职业,但是三觉后多了两个主动技能,光是两个主动技能的释放时间就长达9秒,使得鬼泣的连招现在需要15秒才能输出完毕。

2、输出能力: 10秒内爆发速度*快,爆发伤害较高,持续伤害一般,连击能力

3、输出环境:输出环境*好,拥有稳定控制聚怪能力

4、其他优劣势:优势:技能释放速度快。劣势:技能伤害数据偏下。

5、鬼泣是一个短时间爆发强的职业。

6、由于鬼泣大多数技能是可脱手,所以鬼泣短时间内的爆发能力是在职业中的水平。

7、但是三觉后多了两个主动技能,光是两个主动技能的释放时间就长达9秒,使得鬼泣的连招现在需要15秒才能输出完毕。

8、鬼泣的专属主动技能都可以在释放过程中无动作释放阵法技能。

9、专属主动:鬼斩、满月斩、鬼影鞭、死亡墓碑、鬼斩狂怒、鬼影闪、冥炎剑、鬼斩炼狱、幽魂降临:式、第七鬼神、吉格、鬼神剑。(裂波斩也可以但是不属于鬼泣专属技能)

10、阵法技能:冰霜之萨亚、瘟疫之罗刹、幽魂之布雷德、冥祭之沼。

11、提前开残影之凯贾和冥炎之卡洛,吃上斗神*剂、精神刺激灵*、超速胶囊、智力灵*。

文章到此结束,如果本次分享的dnf鬼泣连招和dnf鬼泣的介绍(包括连招)的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

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