剑灵气功师刷图加点 剑灵气功师加点
问题一:剑灵气功师和拳师哪个好气功师,远程输出可观,还有大范围的控制技,很不错,由于就是无脑输出,没啥好说的。
拳师不是说难听了,若说他是输出职业,内力不够用,更别说能像剑士那样当T了。
拳师我玩下来,明显感觉不是很好,PK没几个控制技,而且也没远程技,经常被*。
虽然人人都说拳师技术好了很牛,但同样的,到技术真好了,啥职业都牛,可是谁玩拳师能像那些人一样牛呢。
问题二:剑灵气功师和拳师的决择先说PVP。拳师一直是处在垫底状态,不管是韩服的洪门60技能点,还是国服的45正常点。拳师能上TOP100的往往就一两个。主要原因也简单,拳师一套的连招,没有爆发。而剑灵基本打到1700以后,就是等机会打爆发。连招太容易针对。
气功以前在韩服的洪门60技能点时和剑士拳师同处垫底军团,改版之后TOP100已经10+了。而国服气功一直还凑合,上2000不容易,但1800还是挺轻松的。因为有结冰和火系爆发,有操作和经验的话,虽然打剑士刺客吃力,但是面对目前PVP霸主的召唤,气功就是召唤的爸爸,比较好打。
再说PVE。气功是AOE,副boss输出,副辅助。拳师是副控制,副输出,副T。刷图的话,肯定是气功比拳师好,*加开荒阵容就是剑士和气功。
还有势力PVP。这个气功真是碾压拳师了。势力PVP*吃香的是力士,然后是刺客,之后就是气功。
如果这两个职业选,肯定是气功好一些。
但是气功多,东西贵。以水月武器为例。刚公测的时候,水月剑1J60Y,彩铃1J20Y,斧子80Y,而拳套短刀法杖基本5到20Y左右。
其实电脑不卡玩玩刺客也不错,目前**单体输出。各种单刷无压力。
问题三:剑灵拳师和气功哪个好气功比较好
问题四:剑灵拳师怎么打气功以下内容来自剑灵吧鱼丸大大的帖子节选(tieba.baidu/p/2791585941?see_lz=1可以去看看具体的,我学到了很多):
气功有TAB和SS两个解晕技能,SS的CD也很短:24S。并且层出不穷的封突进和冰冻让我们难以进行常规输出套路。所以思路一定要彻底的转变为挣脱束缚&浮空追击。下面是天赋首先由于不进行常规输出,舍弃掉正拳,暴拳,扫堂腿总共8点加点。然后为了破冰以及被封突进的debuff(负面状态),所以点出冲锋拳4阶2段
升龙拳点出冲锋拳触发。天来跃点出浮空。瞒天过海点出30S CD那,里门肘击必要,盘龙退点出击退和**,
看好气功的弹道使用里门肘击可以*大程度的反射伤害,避免伤害。这里提到一点,气功师的气功罩可以免疫反射回去的伤害。所以接下来是起手的选择:如果拳舞可以使用一定**时间用出,很稳妥的一套浮空伤害。落地后气功若后滚翻可以选择卡时间冲拳虚弱然后QE抵抗气功的解控技能。接着不断按1反射气功的伤害,你会看见你的冲锋拳一直可以使用。这里鱼丸建议大家冲锋尽量留在气功把你冰冻的瞬间使用,可以*大化收益。由于前面的加点点出了冲锋拳**升龙拳,使用冲锋拳后一个F可以打飞气功衔接一套伤害。如果我们被气功冻在原地,我们有这些选择:1.SS逆风行解除冰冻。如果气功师在我们的前方,建议不要急着使用逆风行。在气功绕背时一个SS调整方向便可升龙浮空一套。2.冲锋拳。冲锋拳的使用必须目标被我们锁定,所以当气功面对我们之时及时用出,否则绕背后为时已晚。使用后及时按F衔接升龙拳。3.X十里冰川,也就是俗称的冰花。此技能在冰住自己3s的时候可以回3内,尽量放在肘击到没有内力,或者被冰住时SScd而气功已经绕背的尴尬时间使用。另外冰花**结束后身上不会有任何debuff。
总体的打法:1.里门肘击避免伤害.2.SS和冲锋拳破冰配合升龙输出伤害。3.没有debuff时迅步拳贴紧QE使用眩晕技能配合朝天蹬浮空连击。4.没有debuff时贴紧气功师使用盘龙腿击飞配合天来跃浮空连击。5.被抓起来放火上烤时无脑按1,相信我,你踹他比他烤你还疼。6.被不断眩晕时在**下眩晕就交TAB然后迅速贴紧QE。7.被虚弱时**时间F后滚翻抵抗伤害。8.气功的真空破技能会让突进撞上去晕住,但是有效时间短,升龙和冲锋拳不会被格挡,除了**大神以外没多少气功做得到格挡突进。
问题五:剑灵花与魔版本剑士拳师气功哪个好剑士万金油,多年实践证明,剑灵的剑士是不朽的
因为剑士,所以拳师永远。。。没信仰不要玩,玩了想死
*近**明确指出,近战需要躲避boss技能,所以近战的伤害普遍比远程高一些,这是技能改版方向,剑士作为一个主T,能发挥近战95%以上的输出,可想而知。。。
气功虽然定位是远程输出,但因为上一条的改版方向,所以不推荐
ps:当然,如果你觉得主T压力太大,无法胜任,那气功也是不错的选择
问题六:拳师打气功怎么打以下内容来自剑灵吧鱼丸大大的帖子节选(tieba.baidu/p/2791585941?see_lz=1可以去看看具体的,我学到了很多):
气功有TAB和SS两个解晕技能,SS的CD也很短:24S。并且层出不穷的封突进和冰冻让我们难以进行常规输出套路。所以思路一定要彻底的转变为挣脱束缚&浮空追击。下面是天赋首先由于不进行常规输出,舍弃掉正拳,暴拳,扫堂腿总共8点加点。然后为了破冰以及被封突进的debuff(负面状态),所以点出冲锋拳4阶2段
升龙拳点出冲锋拳触发。天来跃点出浮空。瞒天过海点出30S CD那,里门肘击必要,盘龙退点出击退和**,
看好气功的弹道使用里门肘击可以*大程度的反射伤害,避免伤害。这里提到一点,气功师的气功罩可以免疫反射回去的伤害。所以接下来是起手的选择:如果拳舞可以使用一定**时间用出,很稳妥的一套浮空伤害。落地后气功若后滚翻可以选择卡时间冲拳虚弱然后QE抵抗气功的解控技能。接着不断按1反射气功的伤害,你会看见你的冲锋拳一直可以使用。这里鱼丸建议大家冲锋尽量留在气功把你冰冻的瞬间使用,可以*大化收益。由于前面的加点点出了冲锋拳**升龙拳,使用冲锋拳后一个F可以打飞气功衔接一套伤害。如果我们被气功冻在原地,我们有这些选择:1.SS逆风行解除冰冻。如果气功师在我们的前方,建议不要急着使用逆风行。在气功绕背时一个SS调整方向便可升龙浮空一套。2.冲锋拳。冲锋拳的使用必须目标被我们锁定,所以当气功面对我们之时及时用出,否则绕背后为时已晚。使用后及时按F衔接升龙拳。3.X十里冰川,也就是俗称的冰花。此技能在冰住自己3s的时候可以回3内,尽量放在肘击到没有内力,或者被冰住时SScd而气功已经绕背的尴尬时间使用。另外冰花**结束后身上不会有任何debuff。
总体的打法:1.里门肘击避免伤害.2.SS和冲锋拳破冰配合升龙输出伤害。3.没有debuff时迅步拳贴紧QE使用眩晕技能配合朝天蹬浮空连击。4.没有debuff时贴紧气功师使用盘龙腿击飞配合天来跃浮空连击。5.被抓起来放火上烤时无脑按1,相信我,你踹他比他烤你还疼。6.被不断眩晕时在**下眩晕就交TAB然后迅速贴紧QE。7.被虚弱时**时间F后滚翻抵抗伤害。8.气功的真空破技能会让突进撞上去晕住,但是有效时间短,升龙和冲锋拳不会被格挡,除了**大神以外没多少气功做得到格挡突进。
问题七:剑灵拳师PVP。厉害吗。和气功比哪个好拳师是下水道的无冕之王
问题八:剑灵里的刺客厉害吗,本人**次玩建个角色,都说拳师和气功师厉害,刺客很垃圾吗? 10分咒术师和剑士*厉害,拳师*怂,8个职业中*差的,俗称“拳大海”,已经不是下水道职业了,已经是大海职业了。
气功排在前5差不多,刺客需要装备好才能厉害,并且刺客群怪不行,拳师群怪比刺客还差。
问题九:我玩了个拳师但不知道选什么系的请指点指 7月3日智勇大闯关**个问题在新版本万物有灵中同时拥有风属*地属*火属*的职业是什么?许多玩家不知道吧!下面和一起看看吧!提问1在新版本“万物有灵”中同时拥有风属*、地属*、火属*的职业是?答案1:召唤师答案2:气功师答案3:灵剑士选答案1答案1:召唤师提示:每日3道不同题目,每答对一题+10分,答错不扣分提问2:剑灵新版本新增的PVP玩法中升龙谷战场玩法进入条件是提问3:在新版本万物有灵中召唤师与气功师都拥有的自然属*是
问题十:拳师怎么打气功将冲锋拳点出3阶2段
在气功师放技能的时候多使用里门肘击格挡
之后使用冲锋拳进行无视限制的突进,
近身之后再使用控制技能或者Q/E和气功师周旋
1、目前6星气功有42点修炼点数,下面给出的模拟器用掉了40点点数,但是烈火掌和火莲掌的秘籍都是消耗了两点技能点数而非一点,故省出2点作为补全。
2、烈火掌,五阶一段。没有秘籍点出四阶一段,自动引爆火种这个能力可以很大程度上帮助你不用考虑火种问题同时打出较为稳定的输出。因为气功师在开放白青山脉50级等级上限以后多出炎龙破、冰龙破和双龙破三个技能,而这三个技能又以炎玉为基础,故有秘籍的玩家*好点出秘籍效果尽可能多获取炎玉,打出更多炎龙破技能伤害。中间为对灼伤敌人叠加多层火种,是手动引爆火种流玩家的选择,新手不推荐,右边为AOE向修炼(每一发的多次**不会作用于同一目标),对于群怪或者类似鬼门关守关的时候等需要对AOE杀伤有要求的时候可以点出。不过引爆火种还是要用真空破来引爆,一般情况下不推荐。
3、寒冰掌,二阶一段。多出加点是概率结冰,但是气功已经有冰龙吟而且可以手动操控结冰时机更方便打出破冰和冰河掌的结冰伤害,故2点即可。4点多出4秒减速时间,对于刷图也没有用处。右边的修炼内力消耗过大,伤害提升不明显,不推荐点出。
4、排云掌,二阶一段。点出对呃喉大挪移的敌人有伤害加成即可。点3点为该技能不会产生仇恨,如果队伍没有剑士力士等高输出职业或者召唤强力仇恨职业的话可以考虑点出来避免自己成为仇恨目标。右边为对虚弱和眩晕敌人可使用但是不能对呃喉大挪移的敌人使用,对于PVE无用。
5、玄冰掌,三阶一段。该技能为气功师主要回内技能。中间加点是没有对结冰敌人额外伤害也没有暴击额外回内,只是多出减**果,PVE没有用。右边为吸血向的修炼,对于自己生存能力担忧的灵芝可以选择。
**首先,武器高,万魂是肯定的,首饰我也不说了,肯定是满级暴击才高的,八卦看攻略我就不说了,有人选防御血的有人走暴击,我个人选防御血好,玩过气功都知道打没一会BOSS追着你跑(输出高了,如有力士你输出更高)。
技能方面,有争议的只有3个,火莲掌选瞬发好还是选CD好,有信心可以CD2.5那个,暴击无限放,不用等CD。一个是冰牢,这个看你队友血量了。知道BOSS一个大招秒人那你还是群冰保护队友好,另一个就是气功罩了。有人选定点有人选移动,一个范围大一个范围小,我选移动的。
炎龙啸1点减内、野怪时要加3阶1,副本没什么必要,除非没排云掌技能或者没力士情况。
莲花指*好选输出高CD长有点爆的,配合烈火掌点爆。
寒冰掌2阶就好了,回内用,有万魂也可以不加,小招流回CD可以加、
冰龙吟就算了。群冰怪放群招用,基本可以不加
大挪移:基本不加,PK可以加抓人用,队友副本3气功情况你可以加,为了队友的排云掌。
排云掌比较特定*,有队友才加没队友很少用,因为气功自己用大挪移没法用,击倒技能又没必要加,所以野怪刷每日任务的基本可以洗掉加火龙。
真空破我是不加的,点爆有烈火和莲花指,没必要。
焦土不加,怪都走来走去,你放了怪走了咋办?而且气功本来就走位的。怪追你难道站着被打为了焦土输出?没必要吧。
逆风行跑地图加,打怪不加,加了太远了。如果BOSS招范围超大,那就加吧。
左键火** 4阶1堆火种右键冰4阶1冰冻怪,副本PK神技。
冰河掌看个人,有人喜欢有人不喜欢,一般都会加,选当怪结冰加伤害。
燎原没必要了,有人加是为了击倒用,可剑灵满街都是剑士情况下,击倒也没必要气功去做。
星星之火不加,刷野可以加群用一下,伤害不高。
纯手打,喷就算了。不喜欢可以改技能,改到喜欢为止呗。
1、剑灵召唤师没有其他职业的华丽技能和瞬间爆发,可是他**的控制能力和灵动的生存能力在PVE和PVP中都是不容小觑的,下面本文将为您详细的介绍召唤师技能加点攻略,一起来看看吧!
2、召唤师可通过疯狂生长远程控制,给队友制造*大的输出环境;也可以使用花粉、蒲公英保护队友;同时还可以使用铁壁喵、畏缩嘲讽BOSS,担当T的角色。
3、召唤师可以通过玫瑰、马蜂、花粉、板栗球压制远程职业,又可以使用疯狂生长、蒲公英、狗尾草来避免近战职业的突脸。遇到爆发职业时,可以使用下段斩以及友情确保自己的生存。同时召唤师还有牵牛花和猫咪,可以*大化保证自己的持航能力。
4、由于召唤师无法瞬间输出成吨的伤害,所以PVE、PVP时都要尽可能的让自己灵动起来!
5、玫瑰2阶2段点出叠加*素、减防以及连续给5个敌人造成伤害效果,可以保证快速清小怪的速度。
6、马蜂3阶1段点出叠加5次出血效果以及隐身状态下立即施展效果,在打BOSS的时候可以瞬间打出一个小连招(蒲公英→马蜂+疯狂生长)
7、疯狂生长3阶1段点出隐身后立即使用、在敌人周围发动效果,原因同马蜂一样。
8、牵牛花4阶2段点出吸收生命过程中可以采取其他行动以及移动下使用效果,吸血时可以使用其他技能。让自己*大化的飘逸起来。不仅可以保证足够的输出、走位,*关键的是可以灵活的看到队友的状态,保护队友。(比如炎煌敌友被抓的时候可以*快速的个队友放蒲公英,或炎煌8连发的时候快速给队友放花粉。)
9、花粉2阶1段点出恢复生命即可,感觉点出防御稍微有点亏技能点。在战斗状态的时候也可以给队友花粉效果,避免远程**,同时在脱战时也可以给队友回回血的哦!
10、蒲公英2阶2段点出队友享受保护效果,在PVE中这个技能是比较重要的。不仅可以保证自己的生存,同时也可以保护队友免受关键*的伤害。由于冷却时间相对于比较短,在打小BOSS的时候可以频繁的使用来**小连招。(蒲公英→马蜂+疯狂生长)因为隐身后马蜂和疯狂生长都是瞬发的,可以*大化伤害。
11、后翻滚/板栗球点出F/SS后地上掉出板栗球,板栗球带出血效果。这样就可以马蜂、板栗球双叠出血了。
12、畏缩3阶2段点出范围嘲讽,不仅可以单嘲BOSS还可以群嘲小怪(小BOSS也可以群嘲,比如炎煌3人组)。畏缩+铁壁喵嘲BOSS妥妥的,不OT、不掉血!
13、铁壁喵2阶2段保证喵喵*大化肉盾,T出实力T出风格!喵喵思密达!
14、玫瑰4阶1段点出无法反制效果,拳师的截拳、气功师的真空破等。
15、马蜂2阶1段点出隐身状态下立即施放效果,与PVE一样,就是为了**小连招。(蒲公英→马蜂+疯狂生长)
16、疯狂生长3阶1段蒲公英反击成功后立即重置冷却时间,跟马蜂一样,为了小连招。敌人周围发动可以主动先手出击,不用那么被动。
17、牵牛花4阶2段点出移动施放以及施放时可以使用其他技能,要的就是这种飘逸的感觉!牵牛花要无限的挂上去,不仅可以吸血还可以回内。
18、后翻滚/板栗球3阶1段点出防突、减内、降低移动速度效果,跟剑士PK必备呐!让猫猫粘上对方后,SS板栗球,然后围着板栗球的范围跟对方打即可。
19、花粉2阶1段打CK、气功的必需技哦!开局先手上疯狂生长,然后输出。如果他远程打你就开花粉抵抗伤害,如果他靠近你可以准备*个蒲公英或狗尾草击退。打CK的时候如果看到他双手抱的时候就可以开花粉,被他控制后猫咪下段斩+友情,可以避免被一套打成猪头。
20、蒲公英1阶1段这个技能已经说了好多次,好吧!就是为了更好的**小连招。PK的时候要频繁的用蒲公英去*隐身,然后发动连招。(蒲公英→马蜂+疯狂生长→摄取→牵牛花)
21、铁壁喵2阶2段有的人或许会问为什么不要**喵要用铁壁喵,如果用**喵很容易会被对方把喵秒了。如果召唤师没有了喵喵,基本就废了一半了
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