生化魔人出装 lol生化魔人该怎样出装
1、我在美服玩了多局扎克,你可以学习一下:
2、扎克的前期是很耗血的,就算用捡被动小块**,也还是很慢的。
3、推荐符文:精华法强红色法穿**固定护甲蓝色成长魔抗
4、扎克有人说出振奋铠甲必出?笑话,今天我玩了十几局的扎克。出振奋太占装备格了。我把出振奋换成了狂徒,回血的效果更好。
5、法师必出的靴子,有人说明朗也可以。反正我玩没出过明朗…
6、撑血加法强,扎克的等一个大件必是这个。
7、提供了高额法强和CD缩减,还送你一个强大的主动技能。
8、用一个技能几秒血就回上来了,*价高过振奋。
9、手机*,纯手机打字,手机无法看到追问,望采纳。
《英雄联盟手游》中生化魔人是一个近战型英雄,很多玩家想知道S12生化魔人怎么出装,对此,深空游戏小编特意为大家准备了这边详细的内容攻略,让我们一起来看看吧!
《英雄联盟手游》S12生化魔人出装攻略
1、出装顺序:法师鞋+石像鬼+狂徒铠甲+日炎+恶魔之拥+自然之力
2、出装思路:扎克打野直接出肉装,神话选择日炎不仅伤害高,而且非常肉,扎克前期的伤害还高,都不需要出输出装,中后期补足坦度。
主系:坚决(余震、生命源泉、调节、过度生长)
副系:启迪(未来市场、星界洞悉)
3、扎克拥有出色的突进和控制能力,但是每个技能都需要花费血量,而且大招比较难控制,是一个需要操作的英雄。
4、扎克前期主E,可以在更远的敌人抓人gank,平时多捡**回血,大招的释放是开团的利器。
到这里这就是的全部内容了,深空游戏为您提供*好用的软件,为您带来**的游戏资讯!
1、扎克向前挥出手臂,对**个命中的敌人造成魔法伤害并减速,并且扎克的下次普攻将会变成长距离的掌击,造成与**次**同样的伤害和减**果,如果两次**分别命中了不同的目标,扎克会将两个目标砸在一起,造成魔法伤害。
2、技能点评:扎克的Q技能不再只是一个简单的减速伤害技能,新版的扎克Q拥有了更多的可能*,**段和第二段均可以对小兵或者野怪使用,作为强制位移技能往往比控制技能会更有创造*。
3、强制位移的Q技能比之前更具威慑力
4、扎克把自己压扁,一段时间内免控,从他身上踩过的敌人会被减速。
5、如果蓄力超过1秒,则扎克会把身上所有敌人包住,带到目标地点,飞行过程无法被打断,落地时造成魔法伤害并减速目标。
6、如果蓄力小于1秒,则击飞周围敌人。
7、技能点评:新版扎克的回旋踢技能!经过实测一旦被扎克近身释放不用位移技能在蓄力期间是走不出扎克大招范围的,而且同样是强制位移技能新版扎克的R技能同样可以做出类似回旋踢的效果,比原先的击飞控制效果强上不止一点半点。
8、不仅是回旋踢,在反先手的情况下也是保护后排的神技
9、综合点评:扎克的核心技能依旧是E技能超远的开团能力,不过从前的扎克基本E进去就是接大招,打完这套扎克的威慑力将大大降低,而新版的扎克在灵活运用Q技能的情况下则可以在团战中做到更多有威慑力的操作,比如拉走已经切自家后排的突进刺客,将对方想要逃跑的英雄拉回等等。可以说英雄联盟中强制位移是比定点控制强度更高的技能,而扎克一下就拥有了2个强制位移技能不可谓不强,未来也必将会成为主流英雄
我先声明一下:生化魔人扎克是一个强势的打野跟上单的英雄,属于半肉半Ap
请楼主明鉴,别tm像百度那些煞笔一样说tm这个英雄很垃圾我就是认为这个英雄很强势
说真的我真的懒得解说这个英雄因为打字很累很费时间只是百度的那些小**实在太气人了所以我就说下他的出装吧
呵呵有点废话但是废话你们不是也不知道嘛
被动:当扎克的任何一个技能打到野怪、敌方小兵或者敌方英雄的时候,会出现一个绿色的碎片在身边,可以回复4%总血量.
当扎克死亡后,会变成4拖绿色的碎片 8秒后将复活,4块碎片是可是被**的.复活后他会回复10%-50%的.根据数据,每一个碎片是12%总血量.技能冷却:300秒
Q:近距离直线伤害技能,有减速,持续2秒技能范围550.技能冷却:9/8.5/8/7.5/7消耗:4%当前血量
法术伤害:70/110/150/190/230(+50% Ap)减速:20%/25%/30%/35%/40%
W:扎克的身体爆发.对周围造成伤害.(对野怪*多200伤害)范围550.技能冷却:4秒消耗:4%当前血量
法术伤害:40/55/70/85/100+ 4%/5%/6%/7%/8%(每100ap+2%)
E:一个非常远的跳跃技能.落地撞到的敌人将弹开少许并且有伤害.技能冷却:24/21/18/15/12
范围:1150/1250/1350/1450/1550法术伤害:80/130/180/230/280(+70%AP)跳跃取消时间:0.9/1/1.1/1.2/1.3
R:扎克将进行4次短距离的跳跃,跳跃可以自己操控去的地方.每一次落地的地点将造成法术伤害, 20%减速,小距的弹开.同一个目标将受到50%的法术伤害并且没有弹开以及减速的效果.在扎克开启大招时将获得(20-50%)的移动速度以及减少75%的控制(晕,减速,弹开之类的)
技能冷却:130/115/110消耗:无消耗法术伤害:160/240/320(25%AP)一个目标*多承受的伤害:400/600/800(+62.5%AP)
还算全面吧但也是废话你们还是不知道
破碎**之精髓:扎克4个ap技能.加上被动出门都不需要血*了.
振奋盔甲:选择出这个因为扎克的被动是每次技能击中目标弹出来的碎片将回复4%的血.回血能力非常的强.还有20的-cd
狂徒铠甲:扎克属于半坦的一个英雄
兰顿之兆:比较后期的装备根据对面真阵容来出
瑞莱的冰晶节杖:AP血量.减速中期出冰仗是一个非常好的选择.
兰德里的折磨:扎克所有的技能都是ap.面具是个非常好的选择.而且还有血量配合冰杖效果更佳
虚空之仗:如果比较喜欢玩ap而且对面比较多磨抗可以考虑出这个
深渊权杖:如果比较喜欢玩ap就出这个但本人玩扎克是半坦(纯个人!)
出门装:猎人的宽刃刀加五个生命*水主w副e q一点就好主要为了前期gank的减速
中期装:法师鞋或者轻灵鞋在这里我说一下有人玩扎克喜欢出疾行鞋我不怎么推荐但也是纯个人!我就推荐出轻灵鞋逆风局也可以改为忍者鞋对面控比较多的话水银鞋
鞋子其实一点也不着急出就要个草鞋也差不多以前我见一煞笔法师我草我真是服了身上一点法强都没有结果**件装备是法师鞋我真是对那些人说什么好呢你tm一点法强都没有你要那法术穿透干嘛
破碎**之精髓:法术吸血.法术强度,减cd打野必备
振奋盔甲:必出!无论上单中单打野(扎克是可以打中单的煞笔勿喷)
幽魂面具、日炎斗篷、军团圣盾:这3个都是非常好的中期装备.
兰顿之兆:如果对面阵容比较多ad平A系的可以出这个.
狂徒铠甲:增加血量,就算没有ap装备扎克也是可以打出比较多的ap伤害的.
钢铁烈阳之匣:扎克是一个属于比较黏人的英雄,加上冰仗非常强势.
瑞莱的冰晶节杖:血量,ap,减速.扎克所有技能都是ap,所以必备!!
神装:真的不好说看局势看对面阵容看。。。所以不便说
2级的时候千万不要尝试去gank.*好是3级打完红蓝buff.因为你有跳,减速.还有E技能落地时候小范围的弹开.
当你使用E技能的时候不要瞬间去点跳跃的地点,也不要按E.因为当你按E他是要储蓄的.大概1-3秒. 3秒*大范围.
如果不想跳的话你可以点一下鼠标移动到技能范围外.技能会自动取消而且回复2%的总生命值.当你储蓄的时候按E的话他会条过去你鼠标在的地点.
还有一点就是你的跳跃的范围是你英雄的正前方.
燃烧宝石和吸血枪中期合成破碎**之精髓和振奋盔甲
如你们的中路是lux如果他Q中了..你*好不要开大因为大落地的时候会将敌**开.导致lux的大不中.
扎克*好不要去反野,因为伤害不够但是如果遇到像稻草人阿木木这样可以对拼.
行了楼主这些东西我打了几个小时喜欢扎克的玩家就先玩扎克打野吧我现在实在太劳累了至于扎克上单的出装我以后会给大家补上的
扎克很牛我没说错不只是我说!呵呵下次出新英雄的版本都这样说
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