**飞车 13 **飞车13配置要求
行车路线"也是一个比赛中非常重要的课题,只有选择好并行驶在正确的行车路线上,整个比赛才会相较变得容易,而反之,若按照错误的行车路线去完成比赛,不但难以取胜,还经常会因为车辆滑出赛道而苦闷不堪!而这正是大部分玩家所抱怨NFS_13SHIFT"难以操控的主要原因所在!
通过路线来改变弯角的大小,选择正确的路线进入正确的弯角,适当的加速、减速,可以让车辆的离心力和惯*作用不像起初那样难以控制,只要选对了路线,调整好入弯速度,就能发现其实《**飞车13》是一款很好操作的赛车游戏,其实并不是因为物理操控上困难而难以操控,而是选择了错误的路线和速度去过每一个弯角。
帕加尼 Zonda R以20.05的**评分成为**
可惜就是不能改装,抹杀了**飞车的一点**
听说法拉利补丁里面有FXX,不过至今只停留在看图阶段
在改装的情况下会有很多强车出现
1阶段奥迪 TT 3.2 quattro得分**,12.20分
2阶段改得**应该是莲花Elise 111R,17.50分比很多4阶段的超跑都高
3阶段就是兰*基尼 Murciélago LP640,20.99**分
帕加尼 Zonda R的 20.05就成为**分
5阶段(**车)的玛莎拉蒂 MC12 GT1以20.00分成为**分!
真正开得快的车并不一定是评分**的车~~
例如在纽伯格林北环(20.76公里*长赛道)
弯多路窄,操控*能好的车自然跑得轻松
这是帕加尼 Zonda R自然如鱼得水
跑得飞快(这也是为什么网上的“高手”全都用 Zonda R来拍视频的原因)
(现实中, Zonda R*近刚刚成为纽伯格林北环赛道跑得*快的量产车)
但其实我试过用玛莎拉蒂 MC12 GT1一样很快
但是如果你用评分20.00(要放进改装厂改)的克尔维特 Z06去跑的话
Z06可以对前两者穷追不舍或者超过去都有可能
兰*基尼 Murciélago LP640虽然评分**
在比较窄的路段可能比不上体态轻盈的 Zonda R和空气动力套件夸张的 MC12 GT1
麦克拉伦 F1至今仍然是*强的自然吸气**跑车(游戏中夜很强悍)
其发动机跟 Zonda R一样,出自鼎鼎大名的 AMG!
巨大的排气量、凶悍的马力、惊人的扭矩、跑得*快量产车(*速407.**)……
你可以去查一下这辆车在现实中北环赛道的成绩
在游戏中你也会发现刹车很不好使……
*后还有一辆来自西班牙的**跑车柯尼塞格 CCX(柯尼塞格的老家在西班牙而不是瑞典)
扭力不是一般的大,马力也不是一般的强
但是就是因为扭力太大了底盘调教又不够**所以全油门加速的时候反而容易甩尾!
我用原装GT2跑起来跟卡雷拉 GT差不多快!嘿嘿~~
其实每个人都有自己不同的操控习惯
找到适合自己感觉的车才会跑得又快又好玩!
1、飞车13完全没问题,而且还可以进入游戏画面设置,把各种画面**适当开高都可以不会卡
2、至于飞车15,运行可以,不过显卡和CPU有点底了,运行流畅可以,你把进入游戏画面设置中,把各种画面设置开到中等水平吧,不然可能会卡.比**配置高,但低于推荐配置的机器,玩游戏就是通过降低画面质量来保证运行流畅
3、至于方向盘,你去易趣或者淘宝,150~350之间的都有,自己去找一款适合自己的吧
1、**飞车11:优:专业赛车模式,车多、车辆改装系统超好、车损回归、车辆*能**次接近真实;
2、缺:游戏整体气场不够、部分车辆使用不正常**飞车12:优:*大的地图、更好的剧情、全新的AI;
3、缺:车辆*能假、画质不厚道、改装不行、对手车速不正常**飞车13:优:趋向拟真、**赛道、画质不错、比15更有**;
4、缺:车辆改装不够自由、规则判定的bug、**飞车14:优:刺激、细节好、华丽、**次加入cop生涯、加入武器、开放地图大、车多且漂亮;
5、缺:不强开抗齿画质不好、对手****飞车15:优:比13更拟真、更多**赛道、画质好、车*多、细节更好;
6、缺:车辆改装不够自由、太吃配置、转向延迟。。。。其他的不解释
1、太杯具了。。。我居然觉得邀请赛**场里的莲花比兰*基尼LP640好开多了
2、所有我想*好的车应该是*适合自己的车吧也许我的技术还没到能完美驾驶LP640的档次???
3、我觉得楼主可以多试试几辆车找到*适合自己的反正车斗可以全款出售不怕亏本的。。呵呵
**飞车13V1.04正式版已经推出一段时间了,有很多朋友都在问关于**飞车13的漂移技巧,下面就重点介绍一下这个游戏在HTCDesire上的一些游戏技巧,包括刹车、转弯等比较影响游戏结果的这些操作。
Android**飞车13NeedForSpeed技巧:
以下是笔者从PC版、iPhone以及Android上玩**飞车,体会到的小技巧:*重要的是刹车和过弯的掌握。
首先,正常过弯**比漂移快,箭头红的踩刹车,急弯**速度140能过,高速弯180左右,慢了就要被超。如果遇到转向不足,吃一口氮气,就能转回来。水平稍好的玩家可吃氮气过弯,过弯不用减速。还有一种更好的过弯,头文字里的水渠过弯,方法是入弯前开上入弯方向的人行道,车自动减速,这时尽快脱离,就能以*小的角度过弯。
直线时强行解除漂移,刚入弯时用力甩手机就漂起来了,但注意速度不能超过过弯速度,否则车要被甩出去。漂移车速越快,车横过来越厉害,分数越高,一般入弯前需要吃个氮气。速度高时容易飘过头,如果飘过头了车会一摇一摆,严重影响速度和漂移的得分。
想解除漂移的话,连点两下氮气按钮即可。
除了前面提到的过弯时外,起步时,低速时是吃氮气的*佳时机。
尽可能的将氮气、加速、轮胎都升满。
游戏过程中,进行碰撞时,为的不是把别人撞飞,而是尽可能的挤出跑道,这样你就更有机会获胜,不要太过执迷于撞车,虽然很刺激,但对整体游戏获胜帮助不大。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
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