抓动物游戏 生活中动物的游戏有哪些
1、在缅甸的热带丛林里,高达十几米的树顶上,两只叶猴跳*着、嬉闹着。它们依仗长尾巴出色的平衡功能,在树枝上玩着“走钢丝”和“倒立”的把戏;它俩相互推挤,好像竭力要把对方推下树去,可被推的一方总是抓住树枝,巧妙地跳开去,绝不会失足坠地……它们是在打架吗?
2、在北*地区的冰雪陡坡上,一群北*渡鸦发出欢快的聒噪声。它们飞上坡顶,像小孩坐滑梯一样一只挨着一只滑雪而下,滑到坡底后,又飞上去……它们是在表演吗?
3、在美洲巴塔哥尼亚附近的大海里,每当刮起大风时,成群的露脊鲸把尾鳍高高举出水面,正对着大风.以便像船帆似的.让大风推着它们,得意洋洋地“驶”向海岸。靠近海岸后,这些巨大的海兽又会潜回去,重复刚才的举动……露脊鲸又是在干什么呢?
4、动物学家对此做出的解释也许会使我们吃惊:这些动物是在游戏!并不是童话故事中拟人化的“游戏”,而是实实在在的游戏,是与人类儿童的游戏行为有着相似特征的游戏行为。动物的游戏行为,被认为是动物行为中*复杂、*难以捉模、引起争论*多的行为。
5、研究动物行为的科学家,按照动物游戏的形式,把它们分成三种*基本的类型:单独游戏、战斗游戏、操纵事物的游戏。
6、单独游戏的特征是无需伙伴,动物个体可以独自进行。单独游戏时,动物常常兴高采烈地独自奔跑、跳跃,在原地打圈子。例如,马驹常常欢快地连续扬起前蹄,轻盈地蹦跳;猴类喜欢在地上翻滚,拉着树枝*秋千……单独游戏时动物显得自由自在,这是*基本的游戏行为。
7、战斗游戏得由两个以上的个体参加,是一种社会行为。战斗游戏时,动物互相亲密地厮打,看似战斗激烈,其实*有分寸,它们配合默契,绝不会引起伤害;研究者认为,战斗游戏可能要比真的战斗更为困难,因为这种游戏要求双方的**有分寸,对伙伴十分信赖,动物严格地自我控制,使游戏不会发展成真的战斗。
8、操纵周围事物的游戏,在一定程度上表现出动物支配环境的能力。北*熊常常玩这样的游戏:把一根棍子或石块衔上山坡,从坡上扔下来,自己跟在后面追,追上石块或棍子后,再把它们衔上去。野象喜欢把杂草老藤滚成草球,然后用象牙“踢”草球。
9、近二十年来,动物的游戏行为引起了研究者的**兴趣,成为行为研究中*有争议的领域。争议的焦点,是动物为什么要进行游戏。
10、生物世界有一条普遍规律,就是尽可能节省能量。在动物身上,无论从形态结构、生理过程,还是行为方面去分析,尽可能节省能量的例子比比皆是。那么,动物为什么要消耗大量能量来进行这种没有明确目的的游戏呢?对此,研究者有着不同的看法。
11、**的黑猩猩研究者珍妮·古多尔发现,幼小的黑猩猩常常玩这样的游戏:用手掌舀一点水,用牙齿嚼烂树叶,来汲取手掌中的水。而成年黑猩猩在干旱的季节,就是用嚼烂的树叶汲取树洞中的水解渴的。根据这样的发现,一些科学家认为,游戏行为是未来生活的排演或演习,游戏行为使得动物从小就能*悉未来生活中要掌握的各种“技能”,例如追逐、躲藏、搏斗等等,*悉未来动物社会中将要结成的各种关系。这对于动物将来的生存适应是非常重要的。这种假说可以称为“演习说”,基本观点是“游戏是生活的演习”。
12、有一些科学家不同意“演习说”。他们指出,游戏行为并不限于幼小动物,成年动物也同样需要。他们举出不少成年动物游戏的例子。对于成年动物来说,不存在用游戏来演习生活的需要。他们还指出,有些动物的游戏与生存适应毫无关系,例如河马喜欢玩从水下吹起浮在水面上的树叶的游戏,渡鸦喜欢玩从雪坡上滑梯的游戏等。这些科学家认为,动物游戏是为了“自我**”,而“自我**”是动物天*的表现,正像捕食、逃避敌害、繁殖行为等是动物的'天*一样。越是进化程度高、智力发达的动物,这种“自我**”的天*越强。游戏正是这种自我**的集中表现。通过自得其乐的游戏,使动物紧张的自然竞争生活得到某种调剂和补偿,使它们在生理上、心理上容易保持平衡,从而得到一定的自我安抚和自我保护。因而,不仅幼小动物,成年动物也需要游戏。以上假说可以称为“自娱说”。
13、不久前,美国加州大学神经生理学家汉斯·特贝、哈佛大学社会生物学家斯塔·阿特曼等提出一种引人注目的新假说——“学习说”。他们认为,游戏是一种实践*很强的学习行为。特贝曾经在卡那里群岛上研究黑猩猩的学习行为。他发现,如果给黑猩猩一根棍子,它们就会用棍子做出各种游戏行为:会用棍子互相赶来赶去,像人们赶**似的;也会用棍子去取挂着的食物。经历过这种游戏的黑猩猩,在今后生活中容易学会使用棍子。同样,“捉迷藏”和追逐游戏,也使动物学会利用有利地形保护自己的本领。游戏的实践*强,能产生直接的效果反馈,对锻炼动物的速度、敏捷、**、争斗、利用环境等能力很有效。游戏向动物提供了大量机会,使它们能把自身的各种天赋技能和复杂的自然环境、社会环境巧妙地结合起来,因而无论对幼小动物还是成年动物,游戏都是一种十分重要的学习行为。
14、美国爱达荷大学的约翰·贝叶和加拿大动物学家保尔·赖特认为,游戏不仅是学习,而且是“锻炼”。贝叶注意到,西伯利亚羱羊的游戏带有明显的锻炼倾向:它们选择游戏场地时,似乎总是从“实战”出发,选择在坎坷的斜坡上奔跑追逐,在陡峭的悬崖上跳跃,好像是在锻炼它们逃避敌害的能力。赖特发现,哈得逊湾的北*熊冬季生活艰难,要花很大力气去捕捉**、鱼类,过着紧张的流浪生活。到了夏季,冰雪消融了,北*熊转移到陆上生活,这时,食物来源丰富了,北*熊不必为猎食而整天奔波。它们吃饱喝足了,就进行各种游戏,如摔跤、奔跑、追逐、滑坡等。夏季游戏好像体育运动,使北*熊在食物丰富的季节保持了身体的灵活和力量,这对于它们冬季捕食显然大有好处。因此,这两位学者提出“锻炼说”来补充“学习说”。
15、这几种假说,哪一种更有道理?动物的游戏,究竟是为了“演习”,为了“自娱”,为了“学习”,还是为了“锻炼”?研究者们各执己见,众说纷纭。而且,目前这些假说都难以圆满解释的问题是,动物在游戏行为中表现出来的智能潜力、自我克制能力、创造*、想像力、狡猾、计谋、丰富多彩的通信方式等,都远远超出人们对它们的估计。英国动物生态学家罗伯特·亨德指出:动物的游戏行为是如此复杂的行为,甚至要给这种游戏行为下一个确切的定义也很不容易。游戏行为有点儿像体育运动,有点儿像演戏,它既无目的,又无结果,在动物行为中即兴发生,没有一定模式,没有不变的规则,内容复杂多变,实在令人捉摸不透。亨德和所有研究动物游戏行为的专家都相信,要解开动物游戏的所有秘密,还需要做更加深入的研究。
16、此文是本单元的**篇课文,是篇思路清晰、内容生动、篇幅不长的科普文章。学习本文首先要了解基本内容,接受科学知识,其次要理清思路,把握结构,并能体味语言特点。**学到知识的同时,也能产生探索的强烈愿望,并培养其阅读分析的相关能力。
17、本文给我们介绍一个新的科学观点:傲慢地生活在地球上的人类,曾认为只有人类才是有智慧的生命体,而其他动物不过是受制于条件反射、具有生理反应的简单生命。只有人类才会思考、才会有超出生理反应以外的各种行为。现在动物学家注意到动物具有游戏的天*,虽然还没有确定的答案,但是承认动物在游戏,承认动物具有一定的智力潜能、创造*和多样的交流方式,承认动物也是具有智慧的生命体,这本身就是认识上的进步。这种进步带来的影响是巨大而深远的,在生命伦理和生态环境等多领域具有重要意义。人类将因此重新定义动物,重新审视和动物的关系,进而重新认识自己。
18、科普文章的语言,很注重准确、全面,避免含糊、偏颇。注意下面语句中加点的词语,体会课文语言的特点。“战斗游戏时,动物亲密地厮打,看似战斗激烈,其实*有分寸,它们配合默契,绝不会引起伤害。”“厮打”表现动物战斗游戏的“激烈”和动物行为的特点。这样的例子在课文中还有很多,可以引导**深入体会。
19、教学本文,教学重点是让**理解文章内容,了解科普文的基本结构。不仅要让**注意说明文文体的特点,还要注意科普文自身的特点。学习科技文的写作,尝试写简单的科技小论文。
20、本文的教学难点是体会科普文中蕴含的丰富的人文内涵,要注意对**情感态度价值观方面的正确引导。同时提倡**多阅读科普书籍,观看科普方面的**,培养**的科学意识。
1、【#教案#导语】《动物游戏之谜》是一篇介绍动物游戏的科普文章。在介绍动物游戏现象的基础上,介绍了现今世界上人们对动物游戏现象的研究成果,启示人们积*地去探求动物游戏的目的。以下是考网为大家精心整理的内容,欢迎大家阅读。
2、
高中语文动物游戏之谜课文原文
3、在北*地区的冰雪陡坡上,一群北*渡鸦发出欢快的聒噪声。它们飞上坡顶,像小孩坐滑梯一样一只挨着一只滑雪而下,滑到坡底后,又飞上去……它们是在表演吗?
4、在美洲巴塔哥尼亚②附近的大海里,每当刮起大风时,成群的露脊鲸把尾鳍高高举出水面,正对着大风.以便像船帆似的.让大风推着它们,得意洋洋地“驶”向海岸。靠近海岸后,这些巨大的海兽又会潜回去,重复刚才的举动……露脊鲸又是在干什么呢?
5、动物学家对此做出的解释也许会使我们吃惊:这些动物是在游戏!并不是童话故事中拟人化的“游戏”,而是实实在在的游戏,是与人类儿童的游戏行为有着相似特征的游戏行为。动物的游戏行为,被认为是动物行为中*复杂、*难以捉模、引起争论*多的行为。
6、研究动物行为的科学家,按照动物游戏的形式,把它们分成三种*基本的类型:单独游戏、战斗游戏、操纵事物的游戏。
7、单独游戏的特征是无需伙伴,动物个体可以独自进行。单独游戏时,动物常常兴高采烈地独自奔跑、跳跃,在原地打圈子。例如,马驹常常欢快地连续扬起前蹄,轻盈地蹦跳;猴类喜欢在地上翻滚,拉着树枝*秋千……单独游戏时动物显得自由自在,这是*基本的游戏行为。
8、战斗游戏得由两个以上的个体参加,是一种社会行为。战斗游戏时,动物互相亲密地厮打,看似战斗激烈,其实*有分寸,它们配合默契,绝不会引起伤害;研究者认为,战斗游戏可能要比真的战斗更为困难,因为这种游戏要求双方的**有分寸,对伙伴十分信赖,动物严格地自我控制,使游戏不会发展成真的战斗。
9、操纵周围事物的游戏,在一定程度上表现出动物支配环境的能力。北*熊常常玩这样的游戏:把一根棍子或石块衔上山坡,从坡上扔下来,自己跟在后面追,追上石块或棍子后,再把它们衔上去。野象喜欢把杂草老藤滚成草球,然后用象牙“踢”草球。
10、近二十年来,动物的游戏行为引起了研究者的**兴趣,成为行为研究中*有争议的领域。争议的焦点,是动物为什么要进行游戏。
11、生物世界有一条普遍规律,就是尽可能节省能量。在动物身上,无论从形态结构、生理过程,还是行为方面去分析,尽可能节省能量的例子比比皆是。那么,动物为什么要消耗大量能量来进行这种没有明确目的的游戏呢?对此,研究者有着不同的看法。
12、**的黑猩猩研究者珍妮·古多尔③发现,幼小的黑猩猩常常玩这样的游戏:用手掌舀一点水,用牙齿嚼烂树叶,来汲取手掌中的水。而成年黑猩猩在干旱的季节,就是用嚼烂的树叶汲取树洞中的水解渴的。根据这样的发现,一些科学家认为,游戏行为是未来生活的排演或演习,游戏行为使得动物从小就能*悉未来生活中要掌握的各种“技能”,例如追逐、躲藏、搏斗等等,*悉未来动物社会中将要结成的各种关系。这对于动物将来的生存适应是非常重要的。这种假说可以称为“演习说”,基本观点是“游戏是生活的演习”。
13、有一些科学家不同意“演习说”。他们指出,游戏行为并不限于幼小动物,成年动物也同样需要。他们举出不少成年动物游戏的例子。对于成年动物来说,不存在用游戏来演习生活的需要。他们还指出,有些动物的游戏与生存适应毫无关系,例如河马喜欢玩从水下吹起浮在水面上的树叶的游戏,渡鸦喜欢玩从雪坡上滑梯的游戏等。这些科学家认为,动物游戏是为了“自我**”,而“自我**”是动物天*的表现,正像捕食、逃避敌害、繁殖行为等是动物的天*一样。越是进化程度高、智力发达的动物,这种“自我**”的天*越强。游戏正是这种自我**的集中表现。通过自得其乐的游戏,使动物紧张的自然竞争生活得到某种调剂和补偿,使它们在生理上、心理上容易保持平衡,从而得到一定的自我安抚和自我保护。因而,不仅幼小动物,成年动物也需要游戏。以上假说可以称为“自娱说”。
14、不久前,美国加州大学神经生理学家汉斯·特贝、哈佛大学社会生物学家斯塔·阿特曼等提出一种引人注目的新假说——“学习说”。他们认为,游戏是一种实践*很强的学习行为。特贝曾经在卡那里群岛④上研究黑猩猩的学习行为。他发现,如果给黑猩猩一根棍子,它们就会用棍子做出各种游戏行为:会用棍子互相赶来赶去,像人们赶**似的;也会用棍子去取挂着的食物。经历过这种游戏的黑猩猩,在今后生活中容易学会使用棍子。同样,“捉迷藏”和追逐游戏,也使动物学会利用有利地形保护自己的本领。游戏的实践*强,能产生直接的效果反馈,对锻炼动物的速度、敏捷、**、争斗、利用环境等能力很有效。游戏向动物提供了大量机会,使它们能把自身的各种天赋技能和复杂的自然环境、社会环境巧妙地结合起来,因而无论对幼小动物还是成年动物,游戏都是一种十分重要的学习行为。
15、美国爱达荷大学的约翰·贝叶和加拿大动物学家保尔·赖特认为,游戏不仅是学习,而且是“锻炼”。贝叶注意到,西伯利亚羱羊⑤的游戏带有明显的锻炼倾向:它们选择游戏场地时,似乎总是从“实战”出发,选择在坎坷的斜坡上奔跑追逐,在陡峭的悬崖上跳跃,好像是在锻炼它们逃避敌害的能力。赖特发现,哈得逊湾⑥的北*熊冬季生活艰难,要花很大力气去捕捉**、鱼类,过着紧张的流浪生活。到了夏季,冰雪消融了,北*熊转移到陆上生活,这时,食物来源丰富了,北*熊不必为猎食而整天奔波。它们吃饱喝足了,就进行各种游戏,如摔跤、奔跑、追逐、滑坡等。夏季游戏好像体育运动,使北*熊在食物丰富的季节保持了身体的灵活和力量,这对于它们冬季捕食显然大有好处。因此,这两位学者提出“锻炼说”来补充“学习说”。
16、这几种假说,哪一种更有道理?动物的游戏,究竟是为了“演习”,为了“自娱”,为了“学习”,还是为了“锻炼”?研究者们各执己见,众说纷纭。而且,目前这些假说都难以圆满解释的问题是,动物在游戏行为中表现出来的智能潜力、自我克制能力、创造*、想像力、狡猾、计谋、丰富多彩的通信方式等,都远远超出人们对它们的估计。英国动物生态学家罗伯特·亨德指出:动物的游戏行为是如此复杂的行为,甚至要给这种游戏行为下一个确切的定义也很不容易。游戏行为有点儿像体育运动,有点儿像演戏,它既无目的,又无结果,在动物行为中即兴发生,没有一定模式,没有不变的规则,内容复杂多变,实在令人捉摸不透。亨德和所有研究动物游戏行为的专家都相信,要解开动物游戏的所有秘密,还需要做更加深入的研究。
17、①[巴塔哥尼亚]在南美洲东南部阿根廷境内。
18、②[珍妮·古多尔]英国当代动物学家,曾长期在非洲丛林对黑猩猩进行野外观察,著有《黑猩猩在召唤》《我的朋友——野生黑猩猩》等。
19、③[卡那里群岛]位于大西洋中,属西班牙。
20、④[羱(yuán)羊]即北山羊,形状似山羊,形体比山羊大,雌雄都有角,生活在高山地带。
21、⑤[哈得逊湾]伸入加拿大东北部内陆的海湾,与大西洋相通。
22、 1.理清课文层次结构,体会科普说明文描写和说明相结合的写作方法。
23、 2.注意说明文文体的特点,还要注意科普文自身的特点。
24、 3.领悟文中蕴含的丰富的人文内涵,形成健康的情感态度价值观。
25、 1.学习准确全面的语言特点,引导**分清层次结构,探求描写和说明的有机结合点,以此为切入点,体会二者结合之妙处。
26、**活动设计 1.阅读分析全文结构。2.学习准确全面的语言特点。
27、人类社会越来越现代化,新科学技术日新月异,由此而来的是生活的快节奏,学习和工作的竞争也越来越激烈。这种竞争一直波及到了儿童,父母把一切希望都寄托在孩子身上,过分保护、溺爱及过早地灌输知识会得到什么结果呢?让我们来看看动物世界的孩子们吧,也许会得到某种启迪。
28、 1.理清课文层次结构,体会科普说明文描写和说明相结合的写作方法。
29、科学研究的思维过程一般是:提出问题——分析问题——解决问题。课文就遵循了这样的思路安排结构。课文的结构形式是“总—分—总”,先总结归纳,然后分项述说,*后再总结归纳;在内容上,先提出动物的各种游戏行为,引发读者的思考:动物为什么要进行游戏?然后分述各种假说,提供给读者对比思考,*后总结。
30、科学思维过程:提出问题分析问题解决问题
31、动物为什么游戏还有待更深入研究
32、内容:演习说自娱说学习说锻炼说
33、四、重点、难点的学习与目标完成过程
34、 1.【提问】的语文有什么特点?
35、——【明确】科普文章的语言,很注重准确、全面,避免含糊、偏颇。注意下面语句中加点的词语,体会课文语言的特点。“战斗游戏时,动物互相亲密地厮打,看似战斗激烈,其实*有分寸,它们配合默契,绝不会引起伤害。”“厮打”表现动物战斗游戏的“激烈”和动物行为的特点;“游戏行为使得动物从小就能*悉未来生活中要掌握的各种‘技能’,例如追逐、躲藏、搏斗等等,*悉未来动物社会中将要结成的各种关系。”动物成年后,一般要脱离父母,自寻伙伴,所以用“结成”而不说“形成”,语义上有细微差别。“通过自得其乐的游戏,使动物紧张的自然竞争生活得到某种调剂和补偿,使它们在生理上、心理上容易保持平衡,从而得到一定的自我安抚,自我保护。”“调剂和补偿”表明动物游戏的本质,两者是互相补充的,单说任何一方面都是不完全的。“游戏向动物提供了大量机会,使它们能把自身的各种天赋技能和复杂的自然环境、社会环境巧妙地组合起来,因而无论对幼小动物还是成年动物,游戏都是一种十分重要的学习行为。”“提供”使“游戏”具有施动者的地位,使之超出个体行为的范畴,成为共*的事物。这样的例子在课文中还有很多,可以引导**深入体会。
36、——【明确】傲慢地生活在地球上的人类曾认为,只有人类才是有智慧的生命体,而其他动物不过是受制于条件反射、具有生理反应的简单生命。只有人类才会思考、才会有超出生理反应以外的各种行为。现在动物学家注意到动物具有游戏的天*,虽然还没有确定的答案,但是承认动物在游戏,承认动物具有一定的智力潜能、创造*和多样的交流方式,承认动物也是具有智慧的生命体,这本身就是认识上的进步。这种进步带来的影响是巨大而深远的,在生命*和生态环境等多领域具有重要意义。人类将因此重新定义动物,重新审视和动物的关系,进而重新认识自己。
37、 3.【提问】作者说“动物在游戏行为中”,表现出超出估计的“智力潜能、自我克制能力、创造*、想像力、狡猾、计谋、丰富多彩的通信方式”,你能从课文中找出相应的例证吗?
38、——【明确】智力潜能:动物们的游戏,“与人类儿童的游戏行为有着相似特征”,这说明动物在游戏中蕴含着智慧。具体如给黑猩猩棍子,它会用棍子做各种游戏,等等。
39、自我克制能力:战斗游戏,“看似激烈,其实*有分寸,它们配合默契,绝不会引起伤害。”“动物严格地自我控制,使游戏不会发展成真的战斗。”
40、创造*和想像力:北*熊玩棍子或石头;野象“踢”草球等。
41、狡猾、计谋:叶猴在树上互相推搡,攻守嬉闹。
42、丰富多彩的通信方式:动物群体的游戏活动,必定有各种形式的交流通信方式,才能保证游戏的组织、进行。如北*渡鸦排队滑雪,没有沟通是不可能井然有序的。
43、动物游戏中必然包含以上所说的各种能力,是综合*的能力,并不是说一种游戏只包含一种能力。
44、 4.【提问】课文为什么没有确定的结论?
45、——【明确】**,动物游戏行为是非常复杂的,不同动物的游戏可能有不同的原因,人类对动物了解得还不多,现在提出的各种假说都有其合理*,也有其局限*。必须深入研究,才能解开动物游戏之谜。
46、第二、科学注重求实,即使作者倾向于某种假说,也要经过实验的证明,不能贸然下结论。
47、第三、包容*是科学精神的重要内涵。作者列举各种假说,其本意就有这方面的含义。让各种观点在宽松、包容的学术氛围中自由碰撞、融合,*终才能辨伪存真,求得真理。
48、本文是一篇通俗易懂的科普说明文,记叙、描写、说明浑然一体,语言简洁、平实、准确、全面,浅显易懂,使人获得科学知识的同时,还能得到某种思想感情的陶冶和艺术上的享受。
49、六、布置作业完成“研讨与练习一、二”。
50、高中语文动物游戏之谜课文作者简介
51、人教版必修三选录了他的《动物游戏之谜》。
1、在动物的王国,当新的一天开始时,大地马上活跃起来,各种动物开始早上的活动,特别是年幼的动物,一个劲地撒欢儿。有的在一起打斗嬉戏,你看,一对小长颈鹿伸着长长的脖子,像两把剑一样相互拍打。一对幼狮在相互追逐,咬身啃尾互不相让。
2、据动物学家多年观察,认为同类动物间嬉戏的主要目的就是锻炼,例如在地上追逐的小狗,除了锻炼自己强健筋骨外,还增加了肌肉块的力量。冲跑也增加了动物的耐力并增强了心脏功能。
3、但是,混乱的嬉戏打斗对动物更需要。生物学家相信,这能加强神经肌肉发育,这一部分是大脑肌肉指令做什么的关键。
4、当生活在山地的巨角塔尔羊的幼崽冲撞岩石地面时,大脑中的神经**便连成了一个网。这种网可以协调肌肉动作,使巨角塔尔羊仔安全地从陡峭的山岩上跳来跳去。还有恒河猴在玩时,懂得如何协调肌肉以顺利地抓着密林的树枝穿行而不滑落。另外,嬉戏通常可模仿成年动物的活动和行为。
5、生物学家们相信,动物的嬉戏不仅加强了必须合作才能生存的动物间的强大的社会纽带。如狼幼崽在一起玩耍,就意味着将来有一天它们在一起捕猎。另外,动物在嬉戏中还能学到其他内容。所有灵长类的动物都晓得自己在群落中的地位,它们知道哪种动物强大,哪种弱。这一点在年轻的河马身上也能得到证明,它们之间常彼此厮咬,以测试对方的力量。在嬉戏打斗中,动物都会注意不伤害对方。小熊在彼此打斗时,四个爪子都是收缩的。幼狐相互厮打,但绝不会导致对方受伤。
6、在哺*动物中的嬉戏打斗都有正式的邀请或现信号。小狗在邀对方打斗嬉戏前,总是前爪伏地弓起身;小马则会突然跃起;黑猩猩会龇牙咧嘴;大熊猫则会突然翻跟斗。所有这些信号都是让对方知道,自己的目的不是想真打。在几岁后,就不再喜欢嬉戏打斗了,这一点取决于它们的发育和生长速度。一般来说雌*动物比雄*发育快。因此,雌*动物间的嬉戏通常在较早阶段便停止了,在人类社会也有同样的情况。
7、但是有些动物在整个生命过程中始终保持着这种嬉戏的可能*,如**、海狮爱玩球、圈或抛甩其他东西,成年水獭终生喜欢嬉戏打闹。
8、总之,动物的嬉戏主要还是年幼动物的事。但与生存密切相关。
如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
免责声明:本文为转载,非本网原创内容,不代表本网观点。其原创性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
-
盖伦死亡骑士多少钱 LOL死亡骑士盖伦皮肤多少钱
其实盖伦死亡骑士多少钱的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解LOL死亡骑士盖伦皮肤多少钱,因此呢,今天小编就来为大家分享盖伦死亡 [详细] -
火焰之地副本入口 魔兽世界火焰之地副本的入口在哪里
各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享火焰之地副本入口,以及魔兽世界火焰之地副本的入口在哪里的相关问题知识,希望对大家有所帮助。 [详细] -
魔兽世界熊猫人声望 魔兽世界熊猫人之谜声望势力冲法解析
大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于魔兽世界熊猫人声望,魔兽世界熊猫人之谜声望势力冲法解析这个很多人还不知道,现在让我们一 [详细] -
守望先锋关服时间 守望先锋关服时间是什么时候
各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享守望先锋关服时间,以及守望先锋关服时间是什么时候的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可 [详细] -
海思官宣:星闪车钥匙方案即将量产装车 解决靠近“罚站”等问题
快科技11月14日消息,华为主导发布了星闪之后,已经覆盖了很多产品,包括手机、平板、鼠标、键盘、手柄、冰箱等等。依托于低时延、高速率、 [详细] -
让无数人等了3年的双城之战 一回归就屠榜了
该说不说,如果要评选一个最近人气最火,口碑最爆的动画。。。《双城之战》当第二,大概没人敢认第一。前两天,无数人等了三年的《双城之战 [详细] -
卡拉克西崇拜奖励 魔兽世界卡拉克西声望崇拜
大家好,关于卡拉克西崇拜奖励很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于魔兽世界卡拉克西声望崇拜的知识,希望对各位有所帮助!一 [详细] -
非洲首次发现吃塑料的昆虫 为什么生物能够吃塑料
最近,有科学家团队在非洲发现了一种能够吃聚苯乙烯的昆虫,并将相关研究发表在了《科学报告》上。聚苯乙烯又被称为泡沫塑料,是最常见的塑 [详细] -
死或生5:*后一战 死或生5*后一战和终*版的区别
《死或生5:*后一战》为一款格斗类游戏,游戏中玩家们需要*练掌握格斗技巧,对战中也要时刻注意对手的动作,接下来为大家带来玩家“天魔镇 [详细] -
ABC卫生巾遭女网友抵制 称其“不尊重女性”:天猫旗舰店已下架所有商品
11月17日消息,近日有网友发现,包括天猫旗舰店在内的多家ABC卫生巾官方授权的店铺下架全部商品,与此同时, ABC卫生巾 也登上微博热搜。感 [详细]