龙之谷狂战加点 现版本龙之谷的狂战加点
1、「上挑」:5级或10级(满),如果刷图加点的话5级足够,如果PK型加点要10级。
2、「银光落刃」:1级对于狂战这个只是一个起手或者是延迟CD时间的技能。
3、「三段斩」:1级如果你拿的是巨剑,那么你和剑魂、鬼泣、阿修罗拼招时,会强行打断对方三段斩并击飞对手。
4、「空中连斩」:1级,空中连招不错,我没加,因为自问技术不够。如果你认为你技术没话说,那么你加吧!
5、「巨剑精通」:10级(满)CD流和新手的**,不过价格也相当的高。如果你是连招流,那么加太刀精通。
6、「十字斩」:20级(满)招牌技能,可以让敌人大量出血。
7、「崩山击」:5级主要用于对付某些恶心职业的恶心技能,如枪手,在你对面格林,回旋踢,你可以利用这个跃起落下时的霸体,放倒他。如果用的是巨剑,**地面时的范围超大,也是崩山裂地斩的前置技能。
8、「死亡抗拒」:1级狂战士本身附带的1级足够了,后期有了血之狂暴,血是足够用的。
9、「血气旺盛」:1级必加,十字斩的增幅技能,使出血率增加40%。
10、「嗜魂之手」:20级(满)**技能,也是俗称的抓头技能。可破霸体和防御状态的敌人,狂战士的招牌技能,很多人说刷图加5足够,PK才要满,但是我要说这个技能不管是PK还是刷图都很有用,一般是PK的连招的收尾技能。
11、「暴走」:10级(满)增幅技能,可增加几乎所有的属*,很强大。
12、「怒气爆发」:15级或16级(满)错位**,狂战士的专属技能,可以把敌人送上高空,给后面的连招争取无数时间。因为为了使60加点时,*后只剩1点SP,减少浪费「强制-怒气爆发」:1级必加
13、「血之狂暴」:10级(满)如果有人说这个不用加满,那他**不是一般的菜鸟,狂战士因为它而得名。
14、「嗜魂封魔斩」:1级只要是为了辅助其他人群体**,把怪物聚拢,而不是本身**伤害。
15、「崩山裂地斩」:5级没出觉醒前,狂战士的*强绝招,但因为恢复CD时间较长,减少浪费,。
16、「鲜血之忆」:1级一次要30SP,消耗和得到有点不成正比。
17、「魔狱血刹」:1级更**,**要50SP,而只比1级多出100多的**,非常不值得,1级足够。
1、狂战技能满,我板子携带的是A侧踢加速,A滚动减CD,A斗气护体减CD,A旋转减CD。
2、下面说下战神内战PK经验吧,因为这是我**的长处了,**什么*讨厌了。
3、战神内战开局很重要,开局一般主宰了这回合的胜败。
4、开局主要使用那么技能技能抓人,勾拳冲锋拳浮空践踏惩戒,中重斩的我就为你默哀吧。
5、怎么抓就不说了看自己技巧了,我就说下破招。
6、勾拳:冲锋拳用跑位就能躲掉,飞踢能把冲锋拳T掉。并且抓住对方空隙并反击,对方浮空可用旋转,惩戒打下来,对方浮空时机自己算也要看。开局**次的践踏*好破,估测对方要用践踏了,在对方践踏范围外跳起来一个飞踢就好了斗气护体怎么用自己看着办,开局一般就这样。
7、自己在中了践踏减速的状态下不要急着浮空逃脱等负面效果没了再浮空,斗气的话另外不要空放飞行不然各种被抓。
8、倒地了尽量不要原地起身,也是各种被抓。跑位不要围着对方转,很多新手都这样。
9、不要一直处在用冲锋跑位中,对方放技能时就来不及躲了,多用侧踢跑位。
10、然后说下躲一些技能,月主50就不说了。
11、剑皇50面对这个你要淡定,对方空放的话就是不是连的时候使用,你只要把握时机一个翻滚,翻滚躲掉后尽量不要去近身反击他因为他一个回避等着你,如果你倒地的话可用起身的**和倒地滚来滚去躲掉。
12、毁灭50面对这个你也要淡定,这技能是三段的,前两段**硬直主要伤害和打浮空在第三段。对方空放的话,在第二下的时候用斗气护体躲掉*后下,也就是第三下。还有种比较狗血的方法就是你如果是在倒地状态下被吸的话,第二下的时候浮空站起来马上翻滚有时候能躲掉第三下不是****,个人建议这技能抓人浮空的时候用。
13、狂战50和躲剑皇的一样,不过躲掉后就能反击了。因为狂战放50后人物动作会有短时间的停留,和放完飞行一样。如果你倒地的话可用起身的**和倒地滚来滚去躲掉。
14、暂时就说那么点吧PK时的经验不可言传啊,自己去摸索意会吧也可以来找我相互交流,学习。
15、说实话职业的差距是有的,怎么去弥补就看意识的技术了。
16、以上献给那些热爱PK的战士们,华南电信三校花校草,萨瓦利斯。
刷图点战士版凌空,浮空,净化,冲锋,力量必满,其他随意。战神版践踏出ex,飞行**,小**和杀戮各**,剩下四个输出技能满。不出巨型,台风二级,战吼满加技巧,毁灭呐喊满,鸡蛋壳满,群铁满,清醒前置,加物防那个满,反击可以不出,狂战版断骨满加技巧,后缀可以衣服裤子生命,手套意志,头疾风,致命够的话,鞋子可以做健康,不够就疾风。主武器破坏,副武器骑士,纹章破坏,生命,体质,帷幕,健康,铁壁,疾风,致命,鸡蛋壳加时间,台风加伤害,旋风加伤害,群铁减cd,首饰战吼技巧,断骨技巧,剩下的可以按照血和致命来加
1、《龙之谷》是款动作冒险游戏,这款游戏采用了3D画面,在这款游戏中玩家们要进行冒险。在这里很多玩家们都在问
2、?那么下面深空高玩就为玩家们详细解说下关于龙之谷手游狂战士觉醒技能加点攻略,玩家们一起来看看吧。
3、下面我来说明下为啥不点这玩意,旋风的面板点满是1700+,有EX的增伤没有板子,实际输出和一个旋转冲击(16级)EX是基本上一样的,但是释放要三秒,而且不能取消,有这个时间小旋转刷起来就OK了,三秒时间足够触发两次踢飞连击了(旋风秒ins旋转左键右键翻滚冲击拳旋转ins左键右键)同样的时间可以打出双倍的伤害。如果你没有旋转INS的时候开出了旋风,boss给你一个砸地或者你跑不出去的圈圈是很吃屁的没铁说不定要交高地,虽然我们有高地保命,但是能省则省,浪中求稳才是狂战的精髓。
4、接下来说高地和我剩下的点数,本身楼主我是不点高地的,吹个牛逼说话,楼主控血的水平可以保证百分之85时间血量低于百分之30不死不触发高地,点出这个高地完全是为了28号的沙龙准备的,单刷开荒期可以省不少复活,等*悉了之后再洗掉。
5、楼主剩下的点数是给情形呐喊预备的,沙龙如果有boss的狂暴可以通过清醒吼掉的话,请果断点出,全职业只有狂战(啥?你说啥?毁灭是啥?干啥的?战士新外传?)可以清怪物的狂暴,不学个出来装逼真的不能忍!
1、满吼(除清醒呐喊外吼全满,清醒呐喊1)
2、输出满旋风和滚动**,推荐满范围**和旋转冲击,这四个技能是主输出技理论上都推荐满,但是有可能零转页点太高导致范围和旋转只能11的,总之11是质变点,至少上11,+10什么的那是不像话的
3、据说现在可以放弃前两个EX直接出旋转冲击EX?不知道。我反正二转页是全满的,践踏6级不解释了。如果可以直接从旋转冲击EX加起的话甚至不用6践踏,1就行了,反正非PK*前两个技能用得少
4、台风和巨炸的选择看喜好。我个人是全2,可以应付各种情况,五图台风清小怪好用,巢**输出还是看巨炸的(不过现在慢慢习惯之后都用巨炸了,反正巨炸也是有范围的
5、满力量掌握。虽然本质上来说冲锋满不满无所谓不过我个人是推荐满的……
6、以上是必点的,然后剩下的点可以分配给输出技,或者MP系
7、输出技各种看喜好,我是凌空暴击流的……
8、其实我觉得五个小技能都不好用,凌空是*顺手的,动作也快。这个是个人喜好啦,反正用升龙的也有,凌空的也有,满横扫千军也可以,也有喜欢冲锋踢的,全都开1也好专注点高一个也行,总之凑点嘛
9、MP系这个问题……我是1掌握满训练的加点方式,但是实际刷图中发现狂战能把蓝用没的几率太特么少了,因为大部分世界都在群铁,然后发呆,然后毁灭,然后再发呆……我错了。好吧简单来说巢**基本有曜不缺蓝,狂战的蓝够随便刷个五图或者单刷个K台的,所以MP系比较随意
10、因为一转二转必点的有很多,个人建议加点的时候,零转必点的加满然后随便先凑个45点,然后一转二转页该加的都加满了,看看没什么问题了,再回头审视自己的喜好决定零转页的加点方式
11、比如我真的很喜欢凌空暴击所以我加点是比较**的,满凌空,1横扫,没有升龙和冲锋踢,不用踢飞连击
1、 5出强制如果感觉浮空不够的话可考虑加满
2、 3出强制认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满
3、 1很多职业不能空中打这么多下的,有时装后,这个很常用,破招很好
4、连突刺 1多用于副本赖BOSS,有击退
5、三段斩 1*后一招可以把对手打浮空,可用于连技
6、裂波斩 1破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很实用的技能
7、 1出强制所有职业的通用技能,学到出强制即可
8、满大剑精通加满,**是所有剑里**的
9、满出强制出色的**力,**范围和它带来的硬直,拼血必用技能
10、 5出强制这是个压制技能,也能跑位用
11、血气唤醒满在血剩一定程度下,增加**力回避,很强的喔
12、满出强制**好用,浮空高度够你干一切
13、嗜魂封魔斩 1**也还可以,可惜发动无霸体
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