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荒野兵器xf 荒野兵器XF的属*介绍

发布时间:0162-11-26 17:32:59来源:网络转载

1、用吟游来推石柱或者装备吟游的障碍物**技能,至于职业特点么,先介绍通用的职业.

2、战士:攻高,防低,贫血,魔防偏低

3、吟游:辅助职业,攻防一般,带有提升团队协作效果以及移动障碍物的技能

4、道具士:RES偏高,道具携带量增加到8格,带有res蓄积减少25%的技能

5、重战:简单点说就是肉盾,魔防低

6、祭祀:魔防,物防都不错,带加血技能,对不死系怪一击必杀

7、探险家:移动力跟RES高,寻宝解谜专用

8、忍者:就是封人用的,站在属*地形上的时候**附加相应的属*

9、长枪使:见过螃蟹吧,他除了能直行跟螃蟹没什么两样,MOV上升是个不错的技能

10、辅魔导:带有提升角色抵抗力以及降低对方魔法发动率技能的职业,魔攻物防都不错,是本人比较喜欢的职业,练满之后出魔力蓄积比法师还要好用

11、弓箭手:高命中,高攀爬,如果在某一关里高台上站满了弓箭手的话,那无疑是噩梦

12、格斗家:顾名思义,就是肉搏型选手,抱摔飞甩是他的专长,如果在山顶上遇到格斗家记住不要被他抓住,要不怎么死的都不知道...物防高,耐久高,你完全可以等敌人耐久见底再过去跟他拼杀,当然只是前期

13、潜行者:速度高,高命中,武器无视硬特*,**根据对手防御的四分之一来计算是他的优点,贫血,贫防是他致命的缺点,基本属于法师一下秒的类型

14、模仿师:能下载魔兽的特技,这个在后期很逆天,魔法能在移动之后使用是什么概念?而且还能模仿相邻同伴使用的技能作用在同一个人身上,也就是说,如果一个法师用魔法打了一个敌人,碰巧旁边有一个模仿师的话,如果发动了模仿技能,那么模仿师也会用那个魔法再打那个敌人,就算是你没有装备那个技能也可以模仿...不过这个技能比较鸡肋,重点还是技能下载

15、突击手:物理回避逆天,**属于物攻类敌人的噩梦,就算是以高命中见长的弓箭手命中率往往也只有50,不过有利就有弊,物理防御很低,属于打不到没事,被打就会重创的类型,不过自带减伤的技能,还是很不错的

16、骑士:无需多说,肉盾一只,物防魔防都不错,自带再动技能,也就是说如果你魔力足够战斗就是你的个人秀,不过**一般,属于比较平衡的职业

17、铳使:能力很平均,物攻偏低,魔防很高的职业,做辅助类很不错,装备铳枪再装备弓箭手暴击率上升技能跟命中+25%技能之后清杂兵也很不错,移动力偏低,装备个MOV上升吧

18、戟斗士:除了魔防低几近完美的职业,没有明显的弊端,搭配重战的防御上升以及潜行的反击率上升技能,几乎可以做到刀刀反击,被围攻时效果*佳

19、贤者:整个游戏**带有复活魔法的职业,只要贤者不死,我方就还有再战的可能*,而且分身也能很好的做到*饵的效果,瞬移更是便利的交通工具,弊端同法师,防低,贫血,被敌人近身挨不了2刀就挂...

20、奇术士:看似平淡无奇实际上却很有发展潜力的职业,练物攻效果不大,但如果练魔攻的话,鼓风可是能移动后再使用的,而且回合打消,也是大小艰难关卡必备技能

21、风暴领主:高回避,带有**上升技能,刷经验与PSP时必备,缺点还是所有战士类职业的通病,魔防低

22、**剑士:不愧为**,就连上战场都是打头阵的..王家典范可以无视RES,战斗开始时必定先制行动,这就为一些艰难的战斗迎来一丝胜利的希望,例如百兽王,开场降低它的RES是胜利的关键,不然他连续三回连动全员就领便当了...技能方面也不错,攻守兼备,本身职业回避就不低,再加上状态锁定无视任何技能引发的不良状态,还有提升周围单位各项参数的技能,运动得当可以让战斗愈发轻松,缺点就是速度慢,耐久掉的太快,就算装备RES+25%与加速技能效果也不理想

23、呼~~终于写完了,好累,睡觉去了,希望这些能对LZ有一些帮助,*后再说一句,XF没有*强职业,只有*强的玩家

1、HP生命值 MP魔法值 VP饥饿值 ATP**力 DEF防御力 SOR魔法**力 MGR魔法防御力 AIM命中率 PRY回避率 RES行动值 WGT重量 MOV移动力 CLM攀爬力 EXP经验值 PSP职业经验值 VP:出场的角色每回合都会消耗VP值(消耗的VP值等于自身装备的重量值即WGT),当VP值消耗完之后会每回合扣除*大HP的1/10,所以战斗应当尽快结束,当然某些职业是可以自我恢复VP的,比如ウォ—ヘッド,エスコ—トベッセル,スト—ムライダ—,当然还有一个职业是不会消耗VP值的,那就是**的爱犬トニ—(当然当某角色无任何装备时也不会消耗VP值)

2、CLM:这代表该职业的攀爬能力。根据地形的不同,会有不同的高度差,CLM值代表的是该职业能够攀爬的**高度

3、PSP:升级CLV用的。CLV就是职业等级。职业等级越高,能够学到该职业的可用技能就越多。

4、D E R:战斗策略说明,会比较详细的告诉你敌人的配置,攻关的重点,得知一些情报后能使你职业的配置更加合理。

5、条件确认:这里可以看到此次战斗的胜败条件,甚至准备有小帖士,具体内容以后的流程中会提到

6、状况确认:这里可以看到战场的情况,可以让你提前观察好战场上敌人的分布情况,种类,状态等,根据敌人的状态来调整选择自己出战的人物和职业

7、ステ—タス:这里是观察人物的详细资料的,十字键左右切换当前人物的不同资料(包括人物属*,技能,携带道具等),L R是切换人物,口键可自行选择人物

8、クラスチェンジ:在这里可以切换不同角色的职业。不同的职业能力各不相同,而且装备的武器,防具,装饰品也不尽相同

9、スキルセット:设置技能的地方,右边出现有颜色的技能则代表此技能可以装在技能槽上,不同的职业拥有的技能槽不同,不同的技能消耗的技能槽也不同。

10、装备:这里有2个选项**个是装备道具的,第二个是装备武器的セット是装备,リセット是取消当前任务的所有装备物品。在武器装备里有项お気に入り

11、在这里可以登陆一些常用职业的装备,在切换职业后就可以很快的装备上这个职业所需的装备,不用再慢慢的去找,很方便的东西

1、MISS...LZ用低命中的武器当然会MISS...建议前期就用本职业或者以魔攻为主的职业,等出了格斗除了女主跟**全部转格斗,命中**都不错,等到*后出突击全员装备突击防具,武器随意,然后就可以随意*敌了..

2、PS:这游戏*有用的就是钱,也许前期看不出来什么,后面随便合成一把武器就几W,合成8级武器防具要10W...

1、拥有着只能进行直线方向移动的特征的职业。具备了**的突破力,仅从直线方向来说的话,他拥有了全职业中**的移动力。

2、使用着弓箭,以全职业中**的射程而自豪的职业。因为所在位置越高所造成的伤害越大,所以在高低差明显的战场上能充分发挥实力。

3、拥有着全职业中**的体力值,并且有着能对敌人以及道具进行投掷的固有能力。投技的效果是根据对象的重量以及投飞场所的高低差来决定的。

4、拥有*高的防御力,对物理**的专家。做为前卫战士系的职业拥有着**的**力。也能配置在前线,发挥肉盾的效用。

5、以全职业中**的HP为豪,*高的防御能力能抵住所有的物理**和魔法**。拥有能将自己的负面状态转嫁给敌人的固有技能。

6、能将魔兽使用的技能“下载”下来,供自己使用的职业。并且能够使用不消费MP就能让我方的行动重来一次的固有能力。

7、这个职业拥有能发现**在周围的道具以及敌人的能力。由于没有*端过低的能力值,所以可以进行**的战斗。

8、由于有着*高的反应值,所以在一回合内能进行多次行动。也能活用这个压倒*的速度优势来进行**以外的行动。

9、有着回复以及辅助技能,并且能使用对不死系魔法的后方支援型职业。由于对于物理**完全没有抵抗能力,与敌人拉远距离进行战斗吧。

10、有着**的回避能力。能够使用封印敌人技能以及吸引敌人注意力的固有技能。

11、全职业中拥有**MP的魔法专家。特殊能力“敌我识别”能在范围**时令我方完全不受伤害,是非常便利的能力啊。

12、能够识别出拥有属*的格子。对单位的位置以及属*进行操作,能不受地形影响来进行移动。

**BOSS百兽王么,打完他之后去雪山附近的一个城市找猎人能换一件9级防具(治安*徽章),但是就算没打百兽王也可以凑齐12个放大镜去自己合成,只不过要多费点材料而已,这个防具是吟游的徽章,属*相当不错,而且重量只有4,可以用完美来形容了

1、首先纠正,打混沌瞬间满的仅仅只是职业等级,而且只能一次满一种职业

2、混沌的位置在要塞前的地图(就是游戏里王都前两张地图,那个森林中,不是百分百出现)

3、准备职业,一名装备重战士的技能的高**力角色,一个会探险家技能的角色,一个会吟游诗人的角色,一个会祭祀技能的角色,**和罗古纳大叔均需要装备自己特殊职业的技能。

4、练级方式是先用**的特有职业技能分身,之后如果在全员满HP的情况下敌人只会用HP减半打分身,但这招对分身无效,随后用吟游诗人特有的MP**耗他MP,等把他MP降到48以下,用探险家的交替技能把他HP跟MP互换,随后用队伍让队伍里**力**的角色用重战士的**上升特技两次,再用罗古纳大叔的ATP+50%的技能加攻,这样**加成就是150%,然后用祭司的虚弱给怪降防,上前华丽的秒了他,随后,所有一次基本可得600左右的PSP,然后职业技能就全满了

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