cf新地图什么时候出 cf挑战地图哪张先出的,按顺序依次写出来
1、多人生化模式地下城空气墙优化。
2、修复偶现魔能艾比第三阶段地板无法打碎的问题。
3、修复迷宫模式不显示玩家AC值的问题。
4、修复传说光耀和暗裔武器按1使用疾跑然后切枪**会自动装满的问题。
5、修复觉醒宝石合成后切换到**所界面提示异常的问题。
6、修复特殊操作枪王跳过办枪环节的问题。
7、修复特殊操作可以在魔花验解锁刷韧*的问题。
8、修复偶然出现的迷宫模式地图玻璃全部消失的问题。
游戏为玩家提供了1~5名灵活组排功能。玩家可以互相自由邀请,但一个队伍中**段位与**段位的玩家*多相差4个段位。5人组队的玩家将率先与5人组队的玩家进行匹配对局。开启爆破、团竞、刀战排位时,全队队友有几率获得幸运对局。
幸运对局中获胜将额外获得2点排位积分。每日触发幸运对局的次数没有上限,通过游戏内的表现,给予你当局的评价。
宗师及以上的玩家2周未进行枪王排位游戏将受到每日扣除50分的**,*多扣除到大师1停止。赛季结束后会颁发给玩家对应段位的道具。
1、cf活动推荐地图进入方法:随便进一个频道,在右上有一个铃铛,你把鼠标在铃铛上放着,推荐地图就会弹出来。
2、《穿越火线:枪战王者》与端游一脉相承,保留了端游原汁原味的玩法和手感。在世界观上,主线同样为保卫者和潜伏者的斗争;在玩法模式上,完美复刻了爆破模式、个人竞技、团队竞技模式、特殊战等经典玩法,同时也根据手游的特点,特别推出了剧情闯关、单人挑战等移动端特有玩法。
3、从世界观、玩法模式、操作规则等多个方面继承端游原作,依旧是保卫者和潜伏者的斗争贯穿始终,二依旧拥有爆破模式、个人竞技、团队竞技等玩法;依旧是左手控制玩家移动,右手控制瞄准和射击的操作方式。
4、游戏画面左下角和右下角各有一个圆圈状的虚拟按钮,玩家通过滑动虚拟按钮控制人物的动作。其中左下角的虚拟按钮控制移动右下角的虚拟按钮控制准星和射击。同时,在画面左侧还分布有战绩查询、蹲下、换背包等按钮,画面右侧分布有跳跃、切换主/副武器、换**等按钮。
5、游戏提供两种不同的射击方式,一是射击按钮固定,即射击按钮固定在屏幕右下角的位置;一是设计按钮跟随,即设计按钮会跟随手指滑动。这两种射击方式各有利弊,玩家需要通过亲自实践才能了解哪种更适合自己。
1、2011年1月20日,全民挑战版本更新,挑战模式从此上线,**地图有2张:神秘营地,绝命之谷
2、2011年4月28日,潘多拉觉醒版本更新,新增挑战地图:水之城
3、2011年6月2日,枪王之王版本更新,新增地图:瓦尔基里
4、2011年12月19日,泰坦之怒版本更新,新增地图:巨人城废墟
5、2012年9月20日,末日乐章版本更新,新增挑战地图:末日剧场
6、2013年1月21日,在**把英雄武器火麒麟上线后的下一个月,天蛛崛起版本更新,新增地图:雷霆塔
7、2013年2月28日是一个足以纪念的日子,再战巨人城版本更新,新增巨人城废墟的困难难度,巨人城废墟成为**个拥有困难模式的挑战地图,同样是惟一一个拥有多个boss同台**的地图,而且困难模式还有2个可复活的boss。
8、2013年11月20日,毁灭之翼版本更新,毁灭都市的困难模式上线,炽天使加入战场
9、2017年1月10日,**挑战模式版本峡谷激战更新,新增地图巨蜥峡谷
挑战模式有简单难度、普通难度和困难难度,(“巨人城废墟”、“毁灭都市”和“雷霆塔”地图暂时拥有困难难度)三种难度可以选择;每一张地图的BOSS都有着**的属*,它们的技能和**方式让玩家饱受折磨。
自从2011年1月20日穿越火线新增了挑战模式之后,挑战模式奋勇直追成为了穿越火线中的主流模式之一,至今已经出现了3种不同的挑战模式、15张地图。
分别为——挑战模式:神秘营地、绝命之谷、瓦尔基里、水之城、巨人城废墟,雷霆塔、毁灭都市、末日剧场、末路狂飙、诸神竞技场。守卫挑战:破碎之都、无畏战舰、曙光战舰。试炼挑战:试炼祭坛、巨蜥峡谷。
1、CF下一版本出新地图《骨龙遗迹》挑战模式(出**宝箱)全民挑战2(继全民挑战)
2、地图;骨龙遗迹(简单普通困难)考古学家在一处沙漠中找到了一片远古时代恐龙化石遗迹经过研究这些恐龙是当时恐龙时代*具有***的食肉龙潜伏者得到消息后**了这片遗迹之地在此建造了研究所进行研究*后研究出了恐龙DNA与魔翼龙的DNA进行了融合创造出了全新BOSS-----------------------------骨龙兽!保卫者得到消息后派出了一支从神秘营地活下来的精英前去消灭但是潜伏者已经埋伏就位保卫者该如何突破骨龙遗迹呢?
3、骨龙兽;一只全身白森森的骨头长着一双残破的翅膀但是不能进行飞行拥有强大的吼声令所有见过他的人没能在见到第二次
4、绝招;骨龙之吼;令所有人血条去掉20躲过**范围不会伤害
5、骨龙震;骨龙用大翅膀勉强撑起一点飞行能力然后从天而降使玩家武器自动丢弃
6、新武器;骨刺(近身武器)拥有强大的伤害力
7、M60-**(150发)尊贵的**外表强大的威力可以击退一切生化**
8、硫酸** X*士研究的****被炸到者 3秒内将持续扣血
9、新道具;龙年面具加百分之十的经验
10、恐龙蛋背包可爱的恐龙蛋会不会孵出恐龙呢家百分之十经验
11、新优化;挑战模式增加困难模式 40关让全民嗨在挑战中
12、**箱子 90W物品;**斧头(7天)**加特林(3天)**汤姆逊(3天)粉红M4(7天)粉红JU(7天)大*瓶
13、骨龙箱通过骨龙遗迹(普通、困难)物品;骨龙之翼(7天)、骨龙爪(7天近身)、骨龙骨(7天)、高爆(7天)、红龙M4(7天)
14、优化挑战秒怪、BUG、**进行处理
9.2版本2019年1月24日开始到2019年8月24日中一共有12张爆破地图:沙漠-灰、黑色城镇、供电所、**之国、新年街区、沙丘、化工厂、潜艇、新年广场、鹰眼、港口、矿场。
1、地铁,地铁这张地图较为狭长,A点和B点的距离较近,玩家需要在废弃的地铁站中。
2、**街,据传,臭名昭著的**组织“三合会”的大本营坐落在M国J市的**街内。作恶多端的三合会除了欺压百姓,还与潜伏者勾结,将魔爪伸向了整个城市,试图完全控制整个城市。M国政府决定派出保卫者们,一举捣毁“三合会”的大本营,彻底铲除这个**的大*瘤。
3、沙城,表面一片祥和的沙漠小城,暗藏着血拼与冲突的**,究竟是保卫者能继续守卫这座小城的宁静,还是潜伏者的C4给城市带来新的震撼,都有个人来主宰!
4、异域小城,异域小城位于风光旖旎的海峡沿岸,得天独厚的地理位置使这座小城一直都是兵家必争之地,保卫者佣兵公司便在异域小城上秘密建立了自己的军事指挥所,为其在大洋区域的行动提供作战指挥和军事补给。
这座秘密军事基地终究还是被潜伏者发现了,潜伏者决定派出精锐成员直捣黄龙,摧毁指挥所。保卫者自然不会坐以待毙,一场殊死较量即将展开!
5、**镇,**镇是一个位于边陲的小地方,但由于“奔牛节”而举世**。一年一度的“奔牛节”即将拉开帷幕,**镇迎来了多位大国政要,这些政客以参加节日庆典为名,欲在**镇召开一次“特别峰会”。
由于**了多位政要,保卫者受命负责**镇在节日期间的安保工作。潜伏者自然也不会缺席这次庆典,他们已经潜入**镇,准备对保卫者的安防中心实施爆破。**场上,**士和公牛终有一方会倒下。空气中弥漫着火*和**,**镇即将迎来一场不一样的枪火“**”
6、化工厂,总部位于伊奇国的叛军不惜花费重金雇佣了潜伏者,试图炸毁一条重要的输油管道。这条输油管道对于向其他**输出石油起着至关重要的作用,一旦它被炸毁,将引起诸多**的**愤怒,这将使伊奇国陷入*其严重的外交危机。
穿越火线CF爆破模式各地图必争点位:
爆破模式的潜伏者进攻方法中除了慢卡点之外,抢点和RUSH也是很重要的进攻办法,也是潜伏者实力碾压保卫者时*常用的战术,这时就纯粹是抢人头了,但是抢点也是一种学问,毕竟如果保卫者一方实力并不弱的时候,盲目的抢点是很危险的行动。
沙漠灰的小道是进攻者很喜欢的一个进攻路线,除了可以偷到A包点防守A大道敌人的背身,还能帮助A大道的队友成功进入A包区域,但是这么重要的为止相比保卫者也不会轻视。
挡住中门狙击手视线,然后再进入小道前在小道中扔一颗闪光将小刀的敌人致盲,这样更容易攻破A小道的防守,如果直接进入的话,小道的敌人首先卡点会比有优势。
沙漠灰这张地图中想要进攻B包点,不可能全部都从中门转B,这样的目标太大容易暴露意图,但是从B拱门进攻很容易受到敌人的左右双卡。
这样就容易进入B一突破敌人保卫者对于B区的顶前防守了,同时两个队友要同时扔出,然后快速进入B一,不然如果敌人受闪光影响结束后就很难打进去了。
抢点点位三、新黑色城镇A打拐角:
这个点和沙漠灰进攻A大的效果差不多相同,进攻A大直接钢枪是很危险的,如果没有道具的配合很容易整个进攻A大的小队全军覆没,因为A大拐角的掩体很少。
如果没有道具就纯粹看枪法和人品了,所以闪光弹的使用就很有必要了,所以还是建议在进攻A大道拐角是投掷一颗闪光弹。
1、爆破模式:供电所**之国港口矿场新年街区黑色城镇沙丘化工厂鹰眼潜艇卫星基地新年广场沙漠-灰异域小城**镇
2、团队竞技:剧场能源站金字塔圣诞狂欢沙漠-灰波斯小镇雷霆山庄龙城椰岛之巅军事基地沙漠I火车站运输船赛车之城边贸城小型工厂潜龙基地太空要塞商场皇后码头
3、**模式:海底研究所地铁站武器研究所地下研究所失落的遗迹狼*屋顶机场隐匿大楼
4、歼灭模式:圣诞狂欢阿拉斯加死亡十字巷战代号:C竞技场2老街净化工厂
5、生化模式:13号地区生化港口名胜古迹**基地生化金字塔生化实验室死亡中心生化沙漠生化角斗场夜幕山庄寂静村生化酒店死亡游乐场
6、特殊战:竞技场死亡隧道守望之城太空要塞
7、挑战模式:神秘营地绝命之谷水之城瓦尔基里巨人城废墟
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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