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lol女警玩法技巧 LOL女警怎么玩

发布时间:9976-11-26 17:32:58来源:网络转载

1、陷进有3个功能,一是将敌人固定住不能移动,二是伤害,三是提供视野。

2、一般菜鸟都会忽略陷进的重要*,认为陷进那么明显怎么会踩上去。其实不是这样的。

3、举个例子,一般女警都是打下路ADC的位置,你在草丛里放置2个陷进,然后躲在草丛里补兵点人,如果有人来杀你进入草丛就会被固定住,你可以在草丛里变跑变点,别人追你,你再用E和Q的连招,这个时候别人会踩到第二个陷进,而且会提供视野,你就可以利用女警的射程,和大招反杀了。

4、女警线上能力强,除了射程陷进其实是关键。打的激进可以讲陷进以地方塔为基础点45度角顺着放3个陷进,可以染发敌人补兵是很头疼,而且只要他敢主动去踩,就点他加Q直接被你点废甚至可以**。打的防守点,就在草丛边防止2个,也是斜着45度角放,草丛在放一个,对面基本抓不死你的。

5、陷进还是反杀利器,比如对面人抓你,你可以先和她对点几下,然后回跑,同时往你跑的方向放一个陷进,然后用E脱离对面的**范围,这时候她继续追肯定会踩到陷进,有伤害,会被固定住,还有视野。这时候就利用女警的射程点他,接一个Q,然后利用陷进提供的视野放一个大,完美反杀。

1、女警前期射程虽然远,但因为没有攻速和**力加成,因此和大多数ADC对A是点不过的,前期利用射程优势骚扰就好;

2、女警的Q技能很难打中人,但使用EQ的连招可以轻松击中敌人(因为有E技能的减速),这需要一定手速,*好使用智能施法,当对面ADC想和对点的时候可以使用这个连招脱离并还击他;

3、女警大招团战时候没多大用,因此不要留着,团战前就放一个,给对面任何一个高输出的脆皮都行。

1、天赋选择18-12-0,基石天赋选择战争领主的嗜血。在游戏中后期暴击装备成型后,嗜血将提供非常可观的回复能力。如果辅助具备回复能力,可以考虑将嗜血换成热诚加强对线能力。

2、红色**力,蓝色魔抗X5,攻速X4,**护甲,精华攻速。女警前期攻速较低,需要大量攻速符文做补充。通过符文补充攻速后可以使前期对线的补刀更加平滑。

3、无尽+飓风作为女警"出山"的标志,拥有了两件套的女警才能在团战中逐渐显现威力。

4、顺风情况下,可以优先裸出无尽,随后补出飓风;均势or逆风情况下,**次回家更新BF大剑or十字镐,随后开始出飓风。

5、顺风情况并不是经常出现,所以BF大剑or十字镐→飓风→无尽的出装顺序在游戏前期非常普遍。

6、女警的掌握程度如何,主要看她能否顺利度过前期。在前期的对线中,女警虽然有手长的优势,但她依然会在一些对拼中处于下风:

7、在面对具有偷袭能力的`老鼠,具有爆发能力的德莱文和女枪时,女警会在前期处于下风。在与他们对线时,时刻保持与他们的距离,多加利用普攻的射程优势消耗而不是站撸对拼。

8、在面对EZ,薇恩,烬这种爆发能力不强的ADC时,女警手长的优势尽显无疑——可以利用射程优势将他们驱离兵线!

9、除了对线补刀的基本功之外,女警的夹子也可以在阵地战中上演不小的作用。千万不要小看她的夹子!

10、在阵地战(打小龙团战,推塔/守塔)中提前到位放夹子,利用夹子进行路口的**。这是夹子*常见的使用方法——将夹子一字放开。

11、重点来了——在对线期间可以充分利用这个"**"位置的夹子进行阴人消耗!

12、图中已经放置了一个夹子,它在哪呢?

13、就在防御塔的上面一侧!但由于视角的缘故和防御塔对视角的阻挡,很难**时间察觉到这个位置的夹子。在防御塔上面一侧放置夹子,对方很容易在守塔时踩到。一发暴击消耗将等着他!

14、如果你处于蓝色方,依然会有放置夹子的**位置——在红色方一塔后,依然是非常**的地段!

1、您好,很高兴回答您的问题。皮城女警—凯特琳本身就是一个手长的ADC{单论平A是手*长的ADC,没有之一},前期也有AOE清兵能力,夹子封路在防GANK和打架推塔上都是神技,位移技能也有穿墙能力,大招**残血都是非常平滑的技能。所以从技能机制上面来看,也算是个一线ADC了,从本次的世界赛就可以看得出,在没有老鼠的情况下,通常都是选出女警来配合战术。

2、首先你要明白女警这个英雄后期虽然不弱但是面对现版本都是一些香炉怪超高攻速的ADC如{维鲁斯、大嘴、老鼠等}还是稍微有些乏力的,因为毕竟你是打暴击吃饭,后期对付前排的能力稍微弱一点,所以前期一定要打出自己应有的压制力,正如您所说,您的女警在后期非常乏力就是这个原因,前期你是女警如果和对面ADC和平发育那么你就输了,现在的队伍拿出女警就是通过手长的优势来压制敌方补刀和快速推塔从而获取野区小龙和防御塔的经济,所以你玩的女警的目的是什么一定要牢记!

3、对线技巧:因为女警手比较长,**上如果视野充足的情况下可以一直压刀对方破塔,所以要沟通辅助买烟眼。**帮打野收完BUFF回线通常前排兵残血,这时候可以用Q清,千万不要漏一个刀,这样方便抢2,线上就一直推线就好,如果能A到面AD或者辅助还是要A,不过也没必要一直追着A,补刀才是*好获得经济的办法。因为女警手长的优势,**上有机会点一定要点,这样才能压制敌方补刀和经验,兵线进塔后一定要A塔,你在团队的作用就是前期推塔拿龙,尽量在*快时间推掉一塔。夹子的位置非常重要,可以在打野埋伏的草丛放一个用来防GANK,不过手长*好留一个配合连招。

4、连招:女警连招打出*多次数的爆头才是**爆发,通常前期一套能打对方半血多,六层被动AEWaQa分别是被动、e、W的三连爆头加Q和E的伤害,打满的话应该能**一个半血脆皮。不过在飓风不能触发被动后不能0层起手了,但也不妨碍女警的爆发能力,就算俩层爆头也是让人吃不消的。*后一点,对线期*好不要交E来耗血,打到了可以打一个爆头,打不到的话前期E的CD很长,万一打野来GANK或者辅助先手就少了一个保命手段。

女警是前期射程*长的ADC,因此前期有着*强的对线压制能力;团战时由于超远的射程,女警可以非常安全地输出;但到后期基本只有被动和E技能有一定的作用,因此后期偏乏力。

1.女警前期射程虽然远,但因为没有攻速和**力加成,因此和大多数ADC对A是点不过的,前期利用射程优势骚扰就好。

2.女警的Q技能很难打中人,但使用EQ的连招可以轻松击中敌人(因为有E技能的减速),这需要一定手速,*好使用智能施法,当对面ADC想和你对点的时候可以使用这个连招脱离并**他。

3.女警大招团战时候没多大用,因此不要留着,团战前就放一个,给对面任何一个高输出的脆皮都行。

在对线期,由于凯特琳的超远平A射程,骚扰变得很容易。同时又有夹子的存在,女警可以让喜欢站草丛的敌人苦不堪言;也可以将夹子放在路上,可以很好地限制敌人走位,如果敌人踩中了陷阱,那就是磨血的*好时机。凯特琳也能用陷阱阻挡敌人队伍的行进线路,阻止可能的gank。尽管女警压制能力很强但**能力较弱,因此前期没拿到人头也别丧气,只要自己补刀比对面多就好。

团战的时候女警只要**自己射程内威胁*大的目标就好,若能打到对面脆皮就打,打不到打坦克也行,特别是对面半肉冲你脸的时候。记住ADC任何时候都以保命为主,活着才有输出。

1、女警前期射程虽然远,但因为没有攻速和**力加成,因此和大多数ADC对A是点不过的,前期利用射程优势骚扰就好;

2、女警的连招为EQ,需要一定手速,*好使用智能施法,当对面ADC想和你对点的时候可以使用这个连招还击他;

3、女警大招团战时候没多大用,因此不要留着,团战前就放一个,给对面任何一个高输出的脆皮都行。

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