天下三太虚马技能 天下贰太虚小马技能什么好有那几种
点满了.我是虎啸套追求元重这个技能特点是吟唱短.
作为一个魂虚.退鬼出重击的情况下是可以打出2000+伤害的
装备全砸的元破炉子.因为没钱.用不起n多的归元石砸元重.
元破炉子砸出的力属*怎么办?作为太虚*有***的瞬发技能(虽然很低)
这个技能是我继仙鹤、观心后第三个点满的技能
除了符惊,太虚就是靠这个吃饭了。
状态命中率不提高,怎么保证定得住人?
在出重击的情况下,**打出过1800+的伤害
加命中加定力加反隐,现在还加射程。
虽然69魍魉是我们的痛,但这不是我们不点这个技能的理由。
这个技能我没点满,技能点不够用啊
一般打法职业,起手郁风,打物理职业,我是起手破技的(不是指切磋,是指战场,战场中要靠YD的跑位,让自己不成为对方的目标。然后,啥技能都可以尽情放了)
同样,技能点不够啊。乌龟才点到60级
昨天下剑域副本,一号boss魔达途,*后出高级破甲后对MT的伤害是惊人的。
60级乌龟在后期2次拉到boss的仇恨。(前期我没用乌龟)
这两次5下以上的**替MT挡下了多少伤害?为医生减轻了多少负担?
但是,如果没有切磋圈的范围限制,你怎么能成功的**一个对手?
魍魉的化血、荒火的爆走、羽毛的双加速。。你能追上他们吗?
**能!扑击的眩晕效果可以**下马下云下剑
前天遇到野外开红的敌对魍魉,。骑着风生兽。我骑着54级的小狮子。。
他开催命的时候我开重生顶过去了
*后他跑。一个暗器丢过来,化血跑出去就上马。
反复4次把他打下风生兽。。*后,他挂了。
同样拿剑域副本为例,**的低伤害是拉不走仇恨的
但是,给那些皮薄高攻的怪上个失力,上个迟钝,效果可能没那么明显。但是看着怪一直带着这两个状态之一。
现在53本基本成了日常本。**给boss上失力以后。boss对我的伤害经常是1 1 1的飘过了
群p中偶尔来个润雨,也能带来点小小的惊喜
应该是太虚宝宝中综合能力**的吧
只能说………………(啥也不说了)
定身破技打硬甲职业,打boss抽蓝
由于我是魂虚。。能用这个技能打到人的时候一般就是画面变黑白的时候
这个技能准备放到后面点的。在重生之后。
适量增加了梨花的技力值消耗,同时可**的目标数调整为4-8个(随技能等级提升而提升)。
适量增加了风卷云的技力值消耗。
修正了盲目卷的技能威力bug,调息时间修改为0.5秒。
降低了止行、失心、错骨、放血的技能威力,大幅度提升技能附加伤害力。
提升了鬼枯藤、断肠腐骨草的技能附加伤害力。
提高了太虚召唤兽1-20级的**力,太虚玄龟系召唤兽学会了“冲撞”技能。
修改了混乱、恐惧、闭气、束手、破甲、拘魂、缚体、噩运、全面感知、幻化、2倍经验、2.5倍经验、3倍经验的状态图标。
提升了繁心碎的状态命中力。增加了挑灯看剑的状态命中力描述。增加了暴虎冯河的生命值减少比例,降低了伤害上限。
提升了水凝身的状态命中力.大幅度提升了水入梦的状态命中力。
调整了白虎的技能,大幅度增加白虎的**力,略微调低其他属*。
调整了邪影的技能,增强了邪影的基本属*。
固本培元修改为以目标为中心的范围法术,方便你我他!
八门化伤的法术场半径从8米提升到12米。
增加了怡神和聚劲状态的附加**力,减少了凝心状态的附加会心一击力。
提高了太虚召唤出白虎的移动速度。
冰心的固本培元的影响半径修改为5米,取消技能附加的仇恨值。
修改O键为锁定目标的目标的快捷键。
退出游戏后可以保存角色射击条位置了。
添加了组队平分拾取金钱的设定,在组队时任何一个队员拾取金钱时,75米范围内拥有分配权的队友均可平分金钱。
完善了翎羽陷阱技能的伤害类型和威力说明。
完善了云麓技能“火炎珠”的技能说明,添加了伤害类型的介绍。
修改了部分技能的伤害类型显示错误。
金戈吟改为不需要目标就可以施展。
护国神盾派系的技能增加技能威力显示
增加了部分天机**技能的附加仇恨值。
翎羽疾行篇的状态持续时间修改为10秒,增加移动速度提升20%的效果。
缩短了所有太虚召唤兽的体型变化间隔。
云麓水乱弹的施法时间修改为1秒,增加缓行和迟钝的效果。
大幅度降低了冰心逆转丹行的仇恨值。
冰心七星唤魂的回气时间修改为3秒。
弈剑**寒水决的吟唱时间修改为1.5秒,增强了后期的缓行效果。
弈剑九玄天元诀的伤害提升,修改为以目标为中心的5米范围伤害
火油桐陷阱的吟唱时间改为1秒,影响范围增加到8米。
上善若水修改为半径5米的范围法术。
修改了倦鸟的技能目标限制错误,不再可以对建筑或非敌方玩家使用。
“开”**力提升;“仙魔震”小幅度提升杀伤力。
“地载阵”增加伤害化解功能;“蛇蟠阵”增加的会心一击力提升;“云垂阵”增加生命值与技力值回复力;提高了“繁星碎”的状态命中力。
翎羽技能“夜狼”的吟唱时间修改为1秒,威力小幅度提升;“火蜥箭”的效果改为每次燃烧可能造成1.5秒的定身效果;“冻霜寒陷阱”威力增加。
“狂影剑”杀伤力提升;大幅度提高魍魉“影杀”的威力;“失明卷”增加威力和技能伤害力。
“郁风真诀”威力大幅度增加;大幅度提升“符惊鬼神”的威力;大幅度提升太虚召唤邪影的基础属*。
“火三昧”的吟唱降低0.5秒;“水缓行”的威力有所增强。
“调气”的回气时间修改为150秒,增加物防和法防;“墨罂粟”的血量限制修改为60%。
“流风”威力加强;“归元”杀伤力提高;“观奇妙”的威力增加。
荒火大神魔斩中“疾”、“破”、“伤”的射程提升为6米。
荒火火云心法中“长生”状态的持续时间将随技能等级提升而提升。
天机营护国神盾中“山河壮”增加提升生命值上限的效果。
太虚云华真诀中“心魔真诀”心魔状态的回气时间减少为180秒。
太虚“定身咒”吟唱时间缩短为0.5秒。
太虚“斩妖诀”射程提升为12米。
太虚“退鬼符”吟唱缩短为1.5秒。
太虚的召唤兽大白虎和千年白虎学会了新技能扑击。可以猛扑到敌人面前,有一定几率使敌人进入持续1秒的眩晕状态。调息时间0.5秒,回气时间30秒。
魍魉“残影剑”的调息时间减少为2秒。
弈剑听雨阁“兵解”的回气时间减少至180秒。
弈剑“九玄天元诀”大幅增加技能命中力。
玄龟的“冲撞”修改为“掌击”,附加大量仇恨值。千年玄龟增加“神龙摆尾”。
中型邪影“斩妖诀”修改为“破技符”,究*邪影增加“符惊鬼神”。
神速真诀增加提升吟唱速度的效果。
翎羽门派的火蜥效果修改为跟随目标移动,取消**次**附带的3秒定身效果。
弈剑门派的兵解增加提升法术防御力的效果。
七星唤魂修改为随等级提升而吟唱时间减少,施放距离增加。
九心海棠的吟唱时间修改为1.5秒,**略微降低。
挑灯看剑、铁马秋风、关山梦断增加附加仇恨值。
金戈吟增加1秒的恐惧效果,同时增加0.5秒的吟唱。
虎翼阵的**力增加量提升,同时增加了提高技能威力的效果。
修改了暴走的回气时间,改为随等级提升而时间减少。
修改了化血的回气时间,改为随等级提升而时间减少,去掉了技力值消耗,改为统一的5%生命值消耗。
修改了地行的速度提升量,改为随等级提升而提升。
修改了缚足真言的定身状态等级,改为随状态等级提升而解除状态的几率降低。
修改了定身咒的定身状态等级,改为随状态等级提升而解除状态的几率降低。
三阳真火诀的吟唱修改为1秒,增加燃烧的定身效果。
放血的技能威力大幅度提升,附加伤害略微降低,持续的伤害修改为*系伤害,数值受到*系重击力的加成。
鬼枯藤的技能威力提升,吟唱时间修改为1秒。
醉梦仙花的技能威力提升,吟唱时间修改为1秒。
水缓行增加额外的负面效果,有一定几率让*多6个敌方进入3秒的束手状态。
水狂法技能效果改变,新的效果为:究*水法术,在施法者周围创造一片汪洋,每3秒向外发出水环**敌人,并有几率使其在3秒内移动速度下降35%,同时进入“失力”状态。此技能需要消耗一次“灵波”状态才能发动。
火地眩修改为需要消耗一次“真火”状态才能发动。
风吟法增加受到伤害减少10%-14%的效果。
白虎的**力提升,增加无视护甲的效果。
大型凤凰和巨大型凤凰增加技能“火炎凤”。
麒麟的瑞雨术修改为满血可能释放,回复技能值的效果增加。
浴火重生状态增加技力值回复效果。
回生真诀提升的物理防御力效果提升1倍,回气时间提升到40秒。
增加玩家控制的召唤兽造成伤害和受到伤害的数值显示
破胆增加施法打断的效果,同时增加催心的效果,提升催心状态的法术**力下降效果。
钢身的附加效果修改为提升会心一击力和命中力,增加施放时解除大部分非不可控制的负面状态效果。
伤修改为消耗一定的血量发动,伤害受到本身生命*大值的加成。
提升飞云断、铁马秋风、关山梦断、挑灯看剑的附加仇恨值。
飞云断射程修改为18米、暴虎冯河修改为20米。
地阵增加免疫眩晕的效果、云阵增加免疫郁气的效果、鸟阵的回避力增加效果修改为大幅度提升身法。
扩大火蜥箭的伤害范围,大幅度提升燃烧的伤害,持续时间修改为4秒,每隔1秒燃烧一次。
上善若水和润脉改为无面向要求。
太虚重生状态下线后将不会被清除。
强攻卷和疾闪添加隐身状态下不破除隐身状态的说明。
驯鹰篇和其他真诀一样可以被一些技能清除了
太虚的召唤兽凤凰,技力值的上限提升一倍。
凝神篇增加清空仇恨效果,使用瞬间会清除大量仇恨值。
狂增加清空仇恨效果,使用瞬间会清除少量仇恨值。
云麓仙居风腾云增加减除少量仇恨效果。
水入梦对怪物目标(怪物目标不包括太虚召唤兽和幻化兽形态的玩家角色)催眠时间增加至20秒。
太虚观定身咒对怪物目标定身时间增加至20秒。
冰心堂技能调气增加减除大量仇恨效果。
翎羽山庄绿蛛丝陷阱对怪物目标定身时间增加至15秒。
魍魉暗器卷对怪物目标催眠时间增加至15秒。
本周更新后水入梦、挑衅等非伤害*技能也会触发怪物呼救了。
太虚观技能:6级(包括6级)以上退鬼符增加群攻效果,对目标及其周围4米范围内其他对象造成影响。
太虚观技能定身咒描述错误修改。
魍魉技能:6级(包括6级)以上回环剑增加群攻效果,对目标及其周围3米范围内其他对象造成影响。
飞星震使用效果中不能更换武器。
统一技能调息时间的客户端表现。现在使用技能后的调息时间中,客户端也同样会显示灵兽技能和装备特技的调息效果了。
修改灵兽技能调息时间的bug,所有灵兽技能和装备特技一样,有0.5秒调息时间了。
“地载阵”免疫眩晕效果移除,改为增加坚韧力。
“关山梦断”会给目标增加负面状态“伤筋断脉”,受到技能**效果降低50%,持续15秒,该状态不可移除。
“山河壮”改为瞬发,增加5秒间隔的持续回血效果,持续30秒,回复的总血量同增加生命值上限相当。
“金戈吟”无需吟唱,改为瞬发。
“黄云堆雪”技能等级6级及以上能**到目标周围3米范围内的敌人。
“狼烟夜举”效果持续期间,自己制造的仇恨值提升50%。
“伤”使用后对目标增加负面状态“伤筋断脉”,受到技能**效果降低50%,持续9秒,该状态不可移除。
“破胆”增加“混乱”效果,持续3秒。
“山河震”增加额外状态“怒啸河山”,10秒内大幅提升意志力,该状态不可移除。
“火吟法”、“水吟法”、“风吟法”不会被敌方目标移除了。
“水吟法”现在会增加一定的物防值。
“火炎凤”现在只能无视目标50%法防值了。
3级以上“夜狼”技能威力下降至150%,1级威力下降至120%,2级威力下降至130%。相应技能附加伤害也会有所变动,4级及以上夜狼附加伤害不变。
召唤兽“白虎”技能“裂骨爪”冷却时间降低至6秒(原为8秒),公共恢复时间降低至2秒;扰魂爪冷却时间降低至8秒(原为10秒),公共恢复时间降低至2秒。
4级及更高等级的“斩妖诀”使用之后5秒内会附加风系伤害力若干。
“破技符”恢复时间、公共恢复时间以及技能附加伤害降低,技力消耗、抽取技力值量下调,使用之后下次技能挥砍伤害必定重击,持续5秒。
召唤兽“凤凰”技能火炎凤只能无视目标50%法防值了。
“幻心”效果不再直接增加物理**力,提升物攻效果受人物自身物攻加成,不再直接附加物理**力。(6级幻心提升人物自身物理**力的30%)
提升了止行的状态命中力。略微降低妙手回春和逆转丹行的仇恨值。提升了固本培元状态的技力值回复。
略微增加了身自在的回避力。幻心的技能效果调整,去掉了解除精神控制状态的效果,修改为瞬放,调息时间修改为2秒,状态持续时间增加到20秒,增加了法术防御力。
冻霜寒和绿蛛丝陷阱改为瞬放,调息时间略有增加。火油桐陷阱的状态持续时间增加为3秒。(tips显示略有错误会在下次修正。)
暗器卷修改为需要双刀才能释放。增加了地形恢复生命值的描述。
铁马秋风:修正为一次清除目标随机1个正面状态。
山河壮:修改为无需技力值释放,并添加5秒持续回蓝效果。
有归于无:修正为一次清除目标随机3个正面状态。
八荒地煞诀:效果持续期间,自身所有状态无法被清除,受到负面状态持续时间减少40%。
上善若水:技能范围由5米扩大为10米,回气时间降低至30秒,持续时间降低至10秒。
所有70级以上追魂剑派系技能及4级影杀卷在使用之后,角色自身能获得一个持续6秒的“绝杀”状态。
每1级“绝杀”状态能增加角色自身**忽视目标5%的物理防御,同时受到其他玩家伤害降低2%,*多叠加到10层,也即第十层的“绝杀”状态将忽视目标50%物理防御,并使自身受到其他玩家伤害降低20%。
4级影杀卷使用之后直接进入4级绝杀状态。5级以后绝杀状态,将受到负面状态持续时间减少40%。
第10级的绝杀状态,在下一次技能造成伤害后将消失。
另外,使用魍魉门派技能的70级以上怪物将不会叠加“绝杀”状态,因此该类型怪物不会从此次修改中获益。
风卷云:修改为无目标周身范围内瞬发群攻技能,耗蓝量增加,技能回气时间2秒,调息时间1.5秒。
火天罚:修改为指定坐标释放,射程增加至20米。技能点击之后将生成一个金色光圈,通过鼠标在射程范围内指定坐标后开始吟唱并释放。
部分技能的调息时间降低至1.5秒——暴走、山河震、狂(低等级)、暴怒、断吼、破胆、长生。
部分技能的调息时间降低至1.5秒——发劲、风驰、驯鹰、凝神。
火蜥:修改为指定坐标释放,技能冷却时间降低为10秒,燃烧法术场将固定在指定坐标处,持续时间延长至6秒,作用次数不变。
疾行:“疾行”效果持续期间,林野杂卷派系技能变为瞬发。
妙手回春:回气时间由1.5秒降为0.5秒
隐身及反隐规则调整:根据隐身者和探隐者的角色等级和状态等级,决定隐身者是否能被探隐者发现。等级高的一方,将会有更大的几率看到对方或者不让对方看到自己。增强对抗*的同时,避免了等级差1级就有天壤之别的特殊情况。
1、我是优先FB流的TX。我说说我的加点吧。
2、乌龟,很多人说操作犀利的TX在倒T或者有人OT的时候马上招乌龟拉开仇恨。至于你点不点,我乌龟在能招**后就没点过了。
3、**,PKBB。在战场里,我用**比用仙鹤多。因为**会扑人(眩晕效果,YJ下剑,YL下云),建议跟等级走。
4、麒麟,辅助型BB,巨大型麒麟的润雨可以加血加蓝,回复数值根据BB等级而定。在没有BX的时候,4个TX理论上是可以找个抗怪的刷很多FB。(TX的BB真是所以职业的精简山寨版呀)另外麒麟的减速和束足在某种程度上可以在PK中运用,建议跟等级走。
5、仙鹤,跟着你时间*长的BB,PK打怪都能用,和本体双郁气,打法系很好用。风雷触效果和**的扑击一样,强烈建议跟等级走。
6、凤凰,**很痛,巨大凤凰造型很拉风,能重生,仅此而已。不管你点不点,反正我没点。
7、影子,综合型BB,技能除了没有郁风,其他太虚的**技能基本都继承了。“太虚三符惊”说的就是BB符惊,人符惊,开灵兽技能再招BB符惊,前提是人物74级,巨大型邪影。是后期TX*佳的“随从”选择。
8、后面两个系列前期基本到6就行了,后期都点满,就说说优先点满的吧。
9、观心,加射程加命中加侦测**,TX神技之一。
10、郁风,TX单体伤害**的技能,*主要的输出技能,带郁气效果,法系克星。
11、符惊鬼神,TX终*输出技能,强力抽蓝,有几率让敌人进入恐惧的效果(不能动,不能**)。
12、重生真诀,说白了就是多一条命,平时挂着有5秒回蓝效果。不过注意了,重生可以被YJ和TJ驱散,所以PK的时候要到快要死的时候才开。
13、*后说下TX的输出顺序,破技斩妖剑郁风(有符惊就用一个吧)
14、破技之后用斩妖剑必定暴击,斩妖剑之后郁风有**加成。以上无限循环,输出就是*大化了,如果急语高,可以是破技--斩妖--郁风--郁风--破技--斩妖--郁风--郁风这样的循环。
1、一:通灵术强化,增加技能施放速度,这个到贰境界好像可以瞬招BB,在单挑时很有用;
2、二:云化强化,技能状态时间延长,太虚也是个状态职业,无论正面或是负面的状态,对太虚而言,都成就他是否强大的推力,**的时候很给力,当你尝试到一个符惊,一堆人吃了“软骨散”的甜头,一个缚足,罚站十几秒不能动的甜头,你会深深的喜欢太虚,造就了高级太虚不易被欺负地位;(职业名句:我打不过还跑不过?就傻傻的看我走吧)
3、三:八卦咒强化,在施展八卦咒时,技能消耗下降,并增加八卦咒技能威力。相当鸡肋的技能,只在副本类持续八卦咒输出时有点用,但那几秒。。。唉,鸡肋,谁见谁心冷!
4、马到30级就会自动领悟随机技能,看运气咯!至于贰境界技能就要等到马在使用技能时灵光一闪80后能学。贰境界技能书可以从梦源活动中开出!现在在打门派怪物也机率掉!
平射用横移,不背向敌人,面朝侧面或偏后,用横移键跑位,射程范围内就能平射不间断。
键位我把方向键改成了R前进,D后退,F左横移,G右横移,鼠标转向,鼠标和TAB点人,这样手周围的键就多了出来并且省了两个方向键(我个人讨厌键盘转向,速度慢而且看着晕),Q倦鸟,W夜狼,E火蜥,A冻霜,S蜘蛛丝,T蝎子,H弓术,Z藤葛,X梨花,C芭蕉,剩下两个我战场用的比较少陷阱就放在3、5按前进的时候伸指就能按到,~键是火油筒,剩下的BUFF和特技鼠标点。可以参考,不建议照搬,我看很少有人把方向键改了的,可能每个人能适应的不同,顺手为上。
技能效果倦鸟是郁气,夜狼是破甲,火蜥附带定身,弓术眩晕,藤葛缓速,梨花迟钝,芭蕉不带状态不过会有三次会心判定,断吟唱神技,陷阱方面冻霜缓速,蜘蛛丝定身,蝎子恐惧,火油筒眩晕,荧光虫盲目,嗜魔草抽蓝,长驻状态有风驰提速,驯鹰加命中和破隐,短驻状态**的时候开发劲或者凝神,跑路的时候开疾行。
射程夜狼和藤葛都远,平射也远,倦鸟和梨花比较远,火蜥中等,类似天罚是个手控范围技,你可以自己去看,芭蕉比较近,弓术很近,贴身才能放,陷阱本身无距离,只能放在你站的那个坐标,但是你放完可以走人。
至于使用率,除了3、5那两个每个我都用的很多,打不同的门派对应技能也不同,比如你打荒火给他安个破甲,打冰心给他个缓速,他就约等于中了定身。。还有打太虚上郁气打云麓上迟钝之类的,当然*多的还是藤葛,回气短射程远边跑边放,以及火蜥,狭路相逢在路口甩一个,或者在自己冰心身上放一个,可以有效地保护被荒火魍魉近身切的冰心筒子。放陷阱得注意眼神,被近身了弓术,看情况放恐惧或者定身跑路,残血就可以直接火油筒送他回猪圈。个人觉得马的十面埋伏是必备技能。
以上,手打不用谢→_→楼上介绍是以前的了吧,我记得藤葛改成回气和状态都1s了
关于天下三太虚马技能到此分享完毕,希望能帮助到您。
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