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暗影牧师输出手法 魔兽世界的暗影牧师输出手法,本人输出很低,*好带截图的

发布时间:6370-11-26 17:32:57来源:网络转载

天赋戒律那边点完冥想收手,暗影这边PVE向的天赋一震狂点就行了,没多大出入。

4T10后强化心灵震爆没多大用了,可以把这几点天赋移到强化吸血鬼的拥抱。天赋应该没啥纠结的。

暗牧没有特定的循环。暗牧输出其实就是保持好3个DOT然后多打鞭笞和心灵震爆就好了。

1:关于痛 5层暗影易伤上痛。精神鞭笞可以刷新痛,所以5层易伤很关键。另外痛的暴击是受上痛的时候面板属*影响,所以可以考虑上痛前提高面板暴击属*(比如开水晶)。

2:心灵震爆心爆是个高伤害的技能,但是有几秒钟的CD(受天赋影响)。在凑齐4T10前需多打心灵震爆,4T10后在读完触后打个心爆保持电池BUFF。

3:吸血鬼之触暗牧**DOT技能,占暗牧伤害百分比很大,法伤加成高,需读条释放。按急速在DOT还有1.X秒消失时可以读条上DOT,以便DOT一消失就补上。千万别还没消失就补,消失时有一跳伤害,所以补DOT宁可晚点也千万别早了。

4:吞噬瘟疫暗牧的**类DOT,受急速影响,站暗牧伤害的百分比较高。瞬发施法,补好就行。天赋会出个强化吞噬瘟疫,施法时会瞬间造成一定伤害,所以移动中可以不停地放瘟疫便于移动中也有伤害。

5:精神鞭笞。很多情况下占暗牧输出比例*大的技能。引导施法,施法完跳3下。有的时候可以刚跳完两下去补DOT或者打心爆以提高DPS。可以下个分段监控的quartz插件便于监控。4T10效果就是缩短精神鞭笞的引导时间。

6:暗影魔如果不缺蓝就把他当长CD技能,CD好就放。但是也得注意场上情况,比如BOSS要下地了就别放了。

3.3暗牧的首要目标就是凑齐4T10。保持DOT,然后就是啦精神鞭笞。适当读个心爆保持电池效果。4T10后暗牧输出会轻松不少。

7:急速暴击装是所有法系DPS*理想的装备。暗牧法伤*重要,急速其次(急速高了蓝可能会吃紧),暴击装备提供的一般就够了,,命中要求289(德莱尼会为小队提供加1%命中的BUFF,但是你如果不追求*限DPS我建议你如果不是德莱尼牧师的话命中堆到289)

8:宝石推荐多彩+暴击+暴击伤害红孔23法伤黄孔10急速12法伤蓝孔在确保出多彩的情况下插23法伤

1属*就是堆急速到阈值根据你装备来,无脑堆急速也可以。

输出嘛就是卡cd震爆,保持触和痛。有了3球打瘟疫。斩杀阶段优先灭剩下的用鞭笞过度

2 5.3中的心灵震爆的是收集暗影宝珠的主要手段,而消耗宝珠的瘟疫则是我们伤害的主要构成,所以整体输出核心就围绕这两个技能展开。由于dot可以触发很多瞬发技能,所以我们可以多线给怪物上dot,然后依靠瞬发技能来快速清怪。斩杀线的怪物注意使用双灭来获取高额伤害和一个宝珠,而三宝珠技能瘟疫则释放给满血的怪物。运用好心爆和灭的宝珠,利用瘟疫的高杀伤和回复,达到**率杀怪。练级打法总结成一句话就是:“震爆先出手,dot不要断(痛、触),哪个亮了按哪个(震爆、尖刺、灭),其余时间打鞭笞,瘟疫三层宝珠放。”

3暗牧在4.0版本中的练级手法以尖刺震爆为主,而在5.3中由于尖刺伤害降低而dot伤害提升,所以练级打怪方式回归dot流。

4首先命中要求到5100,这个可以用命中和精准一起来堆,1精准等级=1命中等级(针对法系),精神也可以加命中,但是用的人还是少。

5对AM收益**的是急速,基本可以说急速越高越好,当然很高的时候就要注意阈值,如果达到第三阈值但是离第四阈值比较远,那么不要强求将急速重铸到第四阈值,暴击精通是一样的,收益差不多。

综上所述,纯手打,累死了,如有帮助,请采纳答案!!!

根据快乐游戏网资料显示,60级暗牧天赋和输出手法参考如下等:

1、60级暗牧输出的天赋可以选择暗影、惩戒和灾祸三个天赋之一,其中暗影是输出*强的天赋之一。

2、在装备和技能选择上,需要选择高智力、高暗影伤害的装备和技能,比如暗言术:痛、吸血鬼之触等。

3、在输出时,需要尽可能在**、暗影之痛和暗言术:痛的持续伤害下,使用暗影箭和吸血鬼之触等高伤害技能。

4、此外,使用暗影宝珠、魔杖和**之眼等能够增加输出的辅助技能也需要加强运用。

5、总之,选择合适的天赋和装备,并*练掌握高伤害技能的释放时机和辅助技能的使用,才能更好地发挥暗牧输出的能力。

1、起手前,换天赋,换装备,换光环,喝*吃菜(单目标天赋212123,多目标天赋211133);战斗开始前2秒嗑智力*水。

2、起手:心灵震爆——痛——摧心魔/暗影魔——吸血鬼之触——光晕/神圣之星,然后就是卡CD震爆,保持两DOT的情况下,鞭子填充,哪个触发点哪个,疫病3球才放。

3、属*:智力>急速1>暴击>急速2≥精通,命中/精神满就不说了,急速1是4025或8085,自己看自己实际情况装备堆,前期实在堆不到就用4025就好了。

4、技能优先等级:**下斩杀灭>震爆>第二下斩杀灭>摧心魔/暗影魔>痛>吸血鬼之触≥三球疫病≥瞬发尖刺>鞭子。

5、虽然三球疫病是伤害主要输出,但优先等级并不高,是因为刚攒满三球震爆肯定CD,要攒下一个球一般要8秒,所以这8秒内技能除了鞭子随便打,当然除了鞭子没技能了能早点放掉也好,毕竟可能触发瞬发震爆的。

6、摧心魔卡CD,暗影魔不一定,要看爆发点,能量灌注同理。

天赋戒律那边点完冥想收手,暗影这边PVE向的天赋一震狂点就行了,没多大出入。

4T10后强化心灵震爆没多大用了,可以把这几点天赋移到强化吸血鬼的拥抱。天赋应该没啥纠结的。

暗牧没有特定的循环。暗牧输出其实就是保持好3个DOT然后多打鞭笞和心灵震爆就好了。

1:关于痛 5层暗影易伤上痛。精神鞭笞可以刷新痛,所以5层易伤很关键。另外痛的暴击是受上痛的时候面板属*影响,所以可以考虑上痛前提高面板暴击属*(比如开水晶)。

2:心灵震爆心爆是个高伤害的技能,但是有几秒钟的CD(受天赋影响)。在凑齐4T10前需多打心灵震爆,4T10后在读完触后打个心爆保持电池BUFF。

3:吸血鬼之触暗牧**DOT技能,占暗牧伤害百分比很大,法伤加成高,需读条释放。按急速在DOT还有1.X秒消失时可以读条上DOT,以便DOT一消失就补上。千万别还没消失就补,消失时有一跳伤害,所以补DOT宁可晚点也千万别早了。

4:吞噬瘟疫暗牧的**类DOT,受急速影响,站暗牧伤害的百分比较高。瞬发施法,补好就行。天赋会出个强化吞噬瘟疫,施法时会瞬间造成一定伤害,所以移动中可以不停地放瘟疫便于移动中也有伤害。

5:精神鞭笞。很多情况下占暗牧输出比例*大的技能。引导施法,施法完跳3下。有的时候可以刚跳完两下去补DOT或者打心爆以提高DPS。可以下个分段监控的quartz插件便于监控。4T10效果就是缩短精神鞭笞的引导时间。

6:暗影魔如果不缺蓝就把他当长CD技能,CD好就放。但是也得注意场上情况,比如BOSS要下地了就别放了。

3.3暗牧的首要目标就是凑齐4T10。保持DOT,然后就是啦精神鞭笞。适当读个心爆保持电池效果。4T10后暗牧输出会轻松不少。

7:急速暴击装是所有法系DPS*理想的装备。暗牧法伤*重要,急速其次(急速高了蓝可能会吃紧),暴击装备提供的一般就够了,,命中要求289(德莱尼会为小队提供加1%命中的BUFF,但是你如果不追求*限DPS我建议你如果不是德莱尼牧师的话命中堆到289)

8:宝石推荐多彩+暴击+暴击伤害红孔23法伤黄孔10急速12法伤蓝孔在确保出多彩的情况下插23法伤

暗牧输出手法就是吸血鬼之触>暗言术:痛>心灵爆震>噬灵疫病>暗影魔>精神鞭笞

这里我先讲原因,公共cd是1.5s,所以我们上手吸血鬼之触,快读完条的时候加一个痛,这样可以卡一个公共cd,如果是先痛再读触的话,你就少了1.5的dps,不要小看这一点,一场战斗打下来,你会少很多dps的。

第二点是心灵爆震,其实你一套技能交完差不多是5s,而心爆是7scd,那么你一开始反正是卡一个公共cd,还不如多读一个心爆,加噬灵瘟疫。

然后是暗影魔,不知道你注意到鞭笞暴击就可以减少暗影魔的5s cd不。这个是经常被玩家忽略的。暗影魔的**非常强,现在来说是一种**手段大过回蓝。越早放,越容易回蓝,反正只要灭对自己造成伤害就可以回7%的蓝,又可以变球,正常情况下am是不缺蓝的。所以我个人是把暗影魔纯粹作为一种进攻手段。

开翅膀的时间属于爆发阶段,要注意几点,一个是不要补dot,这个正常是在开之前把dot补好。因为翅膀并不增加dot的伤害,如果中途用的话会造成很多的公共cd浪费。

二。就是要算好时间,要*悉,boss打到多少的时候会要开英勇或者嗜血,合着一起开始*好的,主动饰品也是一样。如果打到2阶段才开英勇或者嗜血的话,那么可以上手上满dot就开一次。

心爆卡CD用,心爆的伤害现在提高了,不用非等到出球才用。但**个还是要有球才放,毕竟需要一个hot给自己。

注意补DOT。这个dot的补法和开始的手法一样,注意好,看着一个技能完了再丢,多1~2s无伤大雅。

怪的血量25%以下灭卡CD用,我的雕文里面有一个灭的雕文,就是一次打不死的时候可以立即重置cd,我现在灭暴击一下是40000的伤害,连着2次暴击的话非同小可。同时可以**你的蓝条。

对暗牧来说,精神可以等价换算成命中,所以我全都是精神装备,可以凑够命中以后,再传一些纯dps的不加命中的装备。在命中够的前提下,智力和急速依然是首要属*,其次是精通和暴击。

头顶的多彩要混乱的。+3%的暴击伤害的属*非常强。

好了,大概就是这样,希望能帮到你,如果有什么需要或者疑问,再给我留言咯~

关于暗影牧师输出手法的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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