桃园控弦加点 三国志战略版桃园盾加点
大家好,今天来为大家解答桃园控弦加点这个问题的一些问题点,包括三国志战略版桃园盾加点也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
一、桃园角色加点详解
在创建角色的时候,玩家可以有10点初始属*点分配。系统提供了四种比较常见的加点方向:武敏型、武技型、智敏型、智技型。初始加点将与玩家之后的职业方向息息相关,所以要谨慎加点哦~
下面介绍一下每个属*的特点:
武力:武力属*会主要影响到玩家的物理**、坚韧,次要影响生命值和武力暴击。
耐力:耐力属*会主要影响到玩家的生命值、物理防御、坚韧,次要影响计策防御。
智力:智力属*会主要影响到玩家的计策**、精力值、计策防御,次要影响计策暴击。
敏捷:敏捷属*会主要影响到玩家的闪躲、速度,次要影响物理暴击和计策暴击。
技巧:技巧属*会主要影响到玩家的命中、计策暴击、物理暴击,次要影响计策**和速度
若要选择转职为带甲,可以以防御或者**为主。
若想要转职为控弦,则以敏捷或者技巧为主。
转职为侠客,敏捷或者武力就很重要啦。
若要选择百家,自然以智力为主啦~
当然,加点方法千变万化,特别的加点方式也许会有意想不到的效果哦~~
二、桃园职业加点攻略图桃园职业加点攻略
《桃园》职业加点攻略图,《桃园》职业加点攻略很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、桃园职业加点全解析
2、桃园职业分为:
3、初始化的平民.平民2阶段才可专职其他职业.
4、一次转职的带甲、百家、侠客、控弦.
5、二阶转职:
6、带甲进阶虎卫、禁卫、骠骑
7、百家进阶学士、策士、道士
8、侠客进阶剑客、刺客、先登死士(未开)
9、控弦进阶强弓、劲弩、白马义从(未开)
10、物理类:
11、虎卫:物理***高,防御较高,速度略慢.瞬间爆发力.**的DPS输出
12、禁卫(MT):物理***低,防御*高,速度普通.主要负责保护.挑衅
13、骠骑:物理**力较高,防御较高,速度较高.根据物理**的连击来伤害敌人.
14、剑客:物理**较高,防御一般,速度*快.**附带各种负面效果,额外伤害.
15、刺客:物理**力一般,防御一般,速度*快.连击加暴击给队长造成**的伤害.
16、智力类:
17、学士:**较低,防御*低,速度普通.队伍里不可缺少的职业-奶妈,
18、道士:**一般,防御*低,速度较高.属于封印系的法师,暂时只适合PK.
19、策士:**较高,防御*低,速度普通.高输出法师,靠暴击进行大范围杀伤,暂时实用*不大.
20、远程类:
21、强弓:强弓可分为短弓和长弓,短弓速度*快,**一般.长弓***高,速度一般.
22、劲弩:劲弩分为双持弩和双手弩,双持弩速度较快,用暴击和连射给对方单体造成**伤害.双手弩根据较高技能伤害进行单体伤害,速度一般.
23、初始化加点:
24、虎卫、禁卫、骠骑初始化加点跟前期加点推荐,初始化加五力量五耐力,前期加三力量两耐力.容易单人过任务.40级再洗
25、剑客、刺客初始化加点跟前提加点推荐,初始化加五敏捷五技巧.前期加三敏捷两技巧.增加命中率跟闪避.
26、学士、道士、策士初始化加点跟前期加点推荐,初始化加五智力五敏捷,前期加三智力两敏捷.后期不需要洗点.前期保证输出.
27、控弦、劲弩初始化加点跟前期加点推荐,初始化加五技巧五敏捷,前期加三技巧两敏捷,后期不需要洗点.
28、桃园带甲加点技巧
29、带甲需要走的是禁卫和虎卫,
30、现在先谈禁卫,所有人都知道禁卫是MT,
31、目前比较主流的方式是3敏2耐,主穿骏马,
32、而虎卫,是3武2敏,如果你想走*端暴击流的话,我也是比较赞同你加3武2技的,
33、新人在刚开始创建人物的时候,练带甲时,为了方便练级,
分页符
34、请加3武2敏,这样保证有输出有速度,
35、再说侠客加点方法
36、侠客要转的是刺客和剑客,还有骠骑,
37、其实侠客的加点比较简单,我个人觉得,而且也容易上手,
38、请在未满40级的时候加3敏2武,因为侠客加1敏=1**,1武力=0.6武力.
39、这样可以*大化**,又有速度,因为我们知道刺客都是拿双持的,双持的话**会比较低,
40、你们都懂的,
41、40之后刺客还是3敏2武加法,当然,有土豪装备齐的情况下追求高暴,3敏2技都可以,
42、剑客的话,我自己就是剑客,3敏2武,虽然我一直都想加3敏2技,但是经过我小小的测试,
43、暂时加3敏2武,保证输出,然后全身灵猴和恶狼混搭,也可以有不少的暴击.
44、骠骑的话就加3武2敏,.
45、控玹什么的就简单多了,
46、管你是短弓还是长弓,还是大炮.
47、总之,要玩远程的,统一加点3技2敏,
48、这个总不会错的.
49、*后说的是百家加点
50、百家就是奶妈法师什么的,记得加3智2敏,
51、如果你是懒人,你就一直3智2敏不改点,也没什么所以,
52、不过我建议,除了策士是3智2敏以外,
53、学士和道士(我知道道士很少人玩),*好都加3敏2智,
54、说真的,我一点都不赞同去加技巧的,百家拼技巧,追暴击的话,根本就是死路一条.
三、桃园控弦怎么加点
桃园控弦加点推荐:主要增加敏捷属*,同时适量增加智力和耐力。
桃园控弦作为一位弓箭手角色,敏捷属*是其核心属*,能够提升角色的**速度、闪避率和暴击率。因此,在加点时,建议优先将属*点分配给敏捷,以提高桃园控弦的输出能力和生存能力。
除了敏捷属*外,智力属*也是桃园控弦需要关注的属*之一。智力属*能够提升角色的法术**力和法术防御力,对于桃园控弦来说,虽然其主要输出方式为物理**,但在一些特定情况下,如面对法术防御较高的敌人时,适量的智力属*加成能够提升桃园控弦的应对能力。
耐力属*也是桃园控弦需要适当考虑的属*之一。耐力属*能够提升角色的生命值和防御力,增加桃园控弦的持久战能力。在加点时,建议根据角色定位和游戏需求,适量分配属*点给耐力。
综上所述,桃园控弦的加点策略应以敏捷为主,智力为辅,适量增加耐力。具体的加点比例可以根据个人喜好和游戏需求进行调整。例如,在追求高输出的情况下,可以将更多的属*点分配给敏捷;在需要应对法术**时,可以适当增加智力属*的加成;在需要提高生存能力时,则可以适量增加耐力属*的加成。
请注意,以上加点策略仅供参考,具体的加点方案还需要根据游戏版本更新、角色定位和个人喜好等因素进行调整。在实际游戏中,建议多尝试不同的加点方案,以找到*适合自己的加点策略。
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