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wow** WOW**怎么打

发布时间:0016-11-25 17:32:55来源:网络转载

1、建议职业 FQ DK防战装备要求相当高 LR SS(这俩职业我没刷过理论上可以)

2、前面小怪1波一杀基本没有难度但是必须清掉否则开**就会跑来帮忙

3、**可以拉到原地然后敲他丫的阿图门出来不用输出他继续打**直到人马合一

4、爆发*机能*好等诅咒过去在开打2W7护甲的我也就1000一下基本不疼不痒

战场就是刷荣誉的地方,刷完荣誉可以买装备

当然这4个战场进入的等级是不同的

战歌峡谷位于灰谷森林南部。在第三次兽人战争中,格罗姆·地狱咆哮和他麾下的兽人们几乎将战歌峡谷附近的森林砍伐殆尽。其中部分兽人仍然盘踞在这里,继续砍伐着森林,想要扩张部落的势力范围。他们称自己为战歌侦查骑兵。

暗夜精灵早已纠集兵力,打算收复灰谷森林。他们想要将战歌侦察骑兵彻底赶出这片土地。因此,银翼哨兵挺身而出,发誓在将兽人驱逐出战歌峡谷之前他们决不休息。

形式:在保护好己方战旗的同时,将敌人的战旗抢回到自己的基地。

位置:东部王国(灰谷和贫瘠之地的交界处)

限制:等级 10-60的玩家(等级分组:10-19, 20-29, 30-39, 40-49, 50-59, 60)

位于阿拉希高地的阿拉希盆地是一处激动人心的战场。盆地拥有丰富的资源,部落和联盟都对此垂涎不已。污染者和阿拉索联军在阿拉希盆地展开激战,想要为他们所在的阵营抢夺盆地中的资源。

形式:占领资源点并积累足够的资源

限制:等级 20-60的玩家(等级分组:20-29, 30-39, 40-49, 50-59, 60)

早在**次兽人战争之前,一支兽人氏族被术士古尔丹流放到了奥特兰克山脉中某处**的山谷深处。他们称自己为霜狼氏族。霜狼氏族一直居住在山谷南端,勉强维持着他们的生活,直到萨尔的到来。

在萨尔成功地统一了兽人氏族后,以兽人萨满祭司德雷克塔尔为首的霜狼氏族就一直居住在奥特兰克山谷。他们将这里视为自己的家园。但是*近,随着雷矛矮人远征军的到来,霜狼氏族的安全受到了**的威胁。

雷矛远征军已经在奥特兰克山谷中安营扎寨,想要研究这里的资源和远古遗物。尽管他们来此的目的并不是为了挑衅,但是矮人们却与居住在山谷南部的霜狼氏族发生了激烈的冲突。霜狼氏族由此发誓要将**者赶出他们的家园。

形式:摧毁沿途的敌人塔楼,并*终**敌方的将军(NPC)

位置:东部王国(奥特兰克/希尔斯布莱德丘陵)

风暴之眼位于外域的虚空风暴地区,是一处激动人心的新战场。该战场有“维持占领”模式和“夺旗”模式两种玩法,高等级的联盟和部落玩家可以在两个浮空群岛上进行15v15的对抗。这些岛屿由三座桥梁连接。此外,还有四座俯瞰战场的塔楼可充当小规模对抗的争夺目标。而地图的中央,还会刷新一面旗帜供各队伍争夺。

形式:争夺战场中的四座塔楼和一面战旗。

多数周末都会有战场节日,通常从周四**时分持续到下一周的周二早晨。在战场节日期间,战场大使会出现在各大主城中,玩家完成战场目标所获得的荣誉和阵营奖励也会翻倍。

《魔兽世界》1.12版本(战鼓震天)中,我们引入跨服PvP战场的特*,来自不同服务器的玩家可以组队在奥特兰克山谷、战歌峡谷和阿拉希盆地中厮杀。

在PvP中死亡的玩家,无论其对手是其他玩家还是标记为PvP的NPC,都会受到递进式的**。玩家在**次死亡时不会受到任何**(0秒)。每多死亡一次,玩家的复活就将增加30秒等待时间。复活等待的上限为5分钟。但来自其他玩家的复活法术及复活道具不受这一等待时间的限制。

魅惑、恐惧和击晕等控制类法术在PvP中将受到效果递减的约束。也就是说,如果在某个法术效果结束后15秒内对同一个玩家再次使用同类型的法术,则第二个法术的持续时间将缩短50%,而第三个法术的持续时间将缩短75%,第四个法术则会被该玩家完全免疫。

在PvP中,群体控制法术的持续时间不会超过12秒,不受原本的正常持续时间影响。同时,还加入了定时抵抗检测的几率。

在PvP中受效果递减约束的法术种类略有增加。我们的本意是尽可能的少设定效果递减的法术。将这些法术列入效果递减的名单是因为这些法术的持续时间和冷却时间过长,虽然几乎必定能使目标减速或定身,但又缺乏足够的控制力或其他限制能力。首次对某个目标使用受效果递减约束的法术时,该法术具有正常的持续时间;如果再使用同一类的法术(即减速类法术),则法术的持续时间将缩短50%;第三次使用时,则持续时间将缩短75%;第四次时,该目标就会完全免疫该法术了。只有在上一个法术效果“结束”后15秒内对同一个目标使用同类法术才会遭到效果递减的**。换言之,如果一个目标在15秒内没有受减速法术影响,则下一个减速法术将获得**。此类相关法术包括:

玩家可以打开或关闭“区域战斗”信息以进入或离开区域战斗的专用频道。在频道关闭的状态下,玩家可以输入指令/join LocalDefense或/join WorldDefense加入频道。

荆棘谷的竞技场采用自由制PvP规则。任何阵营的玩家都可在该竞技场内互相**。

玩家不能**带有PvP标记的敌对NPC(头像上带有盾型标志的NPC),也不能对这些NPC使用增益魔法。

复活一个PvP玩家将使复活者也进入PvP状态。

**或对NPC使用增益魔法不会使玩家进入PvP状态,除非该NPC正在战斗中。

参与PvP的队友名字将以浅绿色表示。

非PvP玩家的宠物和图腾不会自动**PvP玩家。(法术成功率更高)

地精守卫会**正在PvP的玩家——因为这会影响生意。

玩家不能**或对地精守卫使用增益魔法。

在决斗或PvP中使用技能不会提高*练度。

奥格瑞玛和铁炉堡中有能看穿潜行和隐身的守卫。

玩家仍然可以通过击杀NPC先**的怪物,获得荣誉或经验。

在PvP中,对正在移动的目标施放法术,法术的范围效果会略微提升。

达纳苏斯,暴风城和雷霆崖中有能看穿潜行和隐身的守卫。

部分法术和技能可抵抗魅惑和变羊术(如德鲁依的变形可以解除变羊术)

1、(借用下lifestyle09的回答部分坐骑的详细名字不记得了他的不全面我做下补充)

2、如果你要85级新开的坐骑的话主要有以下几种

3、火源之地团队荣耀(10人或25人FB成就)奖励的暗色火鹰

4、火源之地BOSS火鸟(具体叫啥不记得了)掉落的火乌鸦纳格拉罗斯为掉落的纯血火鹰

5、四风王座BOSS奥拉基尔掉落南风幼龙

6、暮光堡垒黑翼之巢四风王座团队荣耀奖励(10人或25人FB成就)东风幼龙

7、托尔巴拉德声望崇拜后用徽记换取北风幼龙**战马

8、深岩之洲稀有精英奥伊纳克斯掉落磷光石幼龙

9、瓦斯其的稀有精英波塞冬斯掉落装绑海马

10、奥丹姆的神秘骆驼雕像小几率开出骆驼

11、奥丹姆拉穆卡恒声望奖励骆驼(有2种具体叫什么不记得了只是颜色不一样而已拉穆卡恒为LM声望至于是不是BL声望由于本人70后没玩过BL顾不知。。见谅)

12、考古专业随机奖励托维尔的虫子(和神庙的甲壳虫一个样只不过是蓝色的)和化石迅猛龙

13、祖尔格拉布BOSS掉落祖利安黑豹(豹女)和装甲迅猛龙(血领主)

14、祖阿曼4箱子成就祖阿曼战熊(TBC年代的为橙色 CTM的为紫色)

15、炼金制造炼金龙(图纸需要考古才可以获得图纸的刷新点在奥丹姆)

16、5人本英雄成就完成奖励火山石幼龙

17、公会FB成就奖励暗色凤凰(应该是全通黑翼之巢以及暮光堡垒就可以获得奖励不过购买的条件需要公会声望崇拜)

18、公会等级成就奖励金色狮王(公会等级提升到25级后公会声望崇拜的前提下可以购买)

19、在战网商城出可以买到星雅大概价格为120RMB(具体多少不记得了。。。)

20、火源系列日常NPC全**励火焰角鹰兽

21、PS:如果需要知道CTM年代之前版本的坐骑请另外提问。。。(记得是点名哦)貌似我刚才加上去的WLK坐骑没有修改成功。。。

1、**屠猪男,传说中为湖北人士,现在上海某游戏公司工作。魔兽地图《倚天》、《风云》作者,并以此创下U9发展的一个**!在其地图事业发展高峰时期,留

2、下“遗言”和未完成地图《赤壁》后,基本处于失踪状态!(比较可靠的消息是猪男现在在混WOW,有玩WOW的同志走过路过别错过要个签名了!)

3、举贤不避亲,猪男的地图是当年U9发展的有力奠基石之一,力压《歌守》、《幻群》等**地图为当年人气**的地图,直到猪男消失半年后,其地图魅力依然不减,HF的RPG野战还是可以经常看到。

4、猪男的地图,情节环环相扣,需要玩家之间非常默契的配合,在某种程度上说,可以塑造一个玩家的配合、**意识。——或许就是因为这样,猪男地图区带出了至少2位新作者,2个区域斑竹(cqchina、NONO猪),为U9的下一步发展输入新鲜血液。

5、以上为06年时候失踪的情况,后来彻底消失

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