真三国无双6将军位 真三国无双六里的八个将军位都是什么效果啊
老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于真三国无双6将军位和真三国无双六里的八个将军位都是什么效果啊的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享真三国无双6将军位以及真三国无双六里的八个将军位都是什么效果啊的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、真三国无双6*终将军位的问题
雷属*笛子(属*强化)+风属*武器(二刀+属*强化)+赤兔马,其他印随便,一路吹过去就行了,*终将军位相信都有速武吸血了,晋国的几个也没关系,骑马吹笛子一般受伤害都比较小,被砍硬直了马不会硬直,可以跑开
地图的话推荐五丈原(蜀),不是马岱的那个,东兴讨伐战(丁奉)
刷钱的话究*难度关卡钱都不少,任何一个4阶将军位的吴国武将吹笛子都很快,还是推荐五丈原(蜀),破一个门卫,直冲司马懿搞定,钱7w3,1分半钟左右
二、真三国无双六里的八个将军位都是什么效果啊
军位1:
偏将军:英杰传模式报酬金增加(小)。
军位2:
典军校尉:维持30%体力击破3武将、使用EX武器造成的伤害增加(小)。
安国将军:战斗7分内击破3武将、使用力型武器造成的伤害增加(微小)。
军位3:
横江将军:战斗4分内击破3武将、使用速型武器造成的伤害增加(微小)。
折冲将军:战斗5分内不使用无双乱舞击破2武将、英杰传模式报酬金增加(特大)。
军位4:
讨逆将军:维持50%体力不使用无双乱舞击破3武将、使用速型武器**时吸取体力(微小)。
破虏将军:战斗2分内不使用无双乱舞击破100人、使用EX武器时提高**力和防御力(小)。
征蜀将军:战斗4分内不使用无双乱舞击破3武将、使用EX武器**时吸取体力(小)。
军位5:
前将军:战斗2分内不使用无双乱舞击破100人、使用力型武器时对弓箭及冲击波的防御力提高(中)。
后将军:战斗2分内击破2武将、使用EX武器时对弓箭及冲击波的防御力提高(大)。
左将军:战斗3分内不使用无双乱舞击破2武将、对空中的敌人造成的伤害提高(中)。
右将军:维持60%体力击破3武将、使用力型武器时受到敌人的伤害减轻(小)。
军师:战斗1分内击破50人、**品的获得率增加(大)。
军位6:
侍中:维持50%体力击破4武将、击破敌将时掉落物的品质至少为**之剑(+4)/将军之盾(+4)。
镇西将军:战斗3分内不使用无双乱舞击破3武将、使用速型武器时提高**力和防御力(小)。
镇东将军:战斗2分内击破3武将、使用EX武器时提高**力和防御力(小)。
太傅:维持50%体力击破7武将、使用力型武器时对弓箭及冲击波的防御力提高(大)。
尚书令:战斗5分内击破6武将、使用速型武器**时吸取体力(小)。
征西将军:维持60%体力不使用无双乱舞击破2武将、使用力型武器造成的伤害增加(中)。
征东将军:维持70%不使用无双乱舞击破3武将、使用EX武器造成的伤害增加(中)。
军位7:
太尉:战斗3分内不使用无双乱舞击破3武将、使用速型武器造成的伤害增加(中)。
相国:维持50%体力不使用无双乱舞击破4武将、使用速型武器**时吸取体力(中)。
都督:不使用无双乱舞击破8武将、使用速型武器时受到敌人的伤害减轻(小)。
骠骑将军:战斗3分内击破5武将、使用力型武器造成的伤害增加(中)。
车骑将军:使用力型武器时提高**力和防御力(小)。
卫将军:战斗4分内维持50%体力击破4武将、使用EX武器时受到敌人的伤害减轻(大)。
司徒:维持50%体力不使用无双乱舞击破5武将、对空中的敌人造成的伤害提高(大)。
军位8:
飞将军:维持70%体力不使用无双乱舞击破1000人、使用EX武器造成的伤害增加(超特大)。
汉中王:战斗6分内不使用无双乱舞击破4武将、使用速型武器时提高**力和防御力(中)。
吴王:战斗4分内不使用无双乱舞击破3武将、使用速型武器**时吸取体力(中)。
魏王:维持30%体力不使用无双乱舞击破4武将、使用速型武器造成的伤害增加(中)。
晋王:战斗5分内击破6武将、使用力型武器造成的伤害增加(中)。
南中大王:战斗5分内击破6武将、使用EX武器时受到敌人的伤害减轻(特大)。
大贤良师:维持70%体力不使用无双乱舞击破3武将、使用速型武器时受到敌人的伤害减轻(中)。
弓腰姬:战斗4分内不使用无双乱舞击破3武将、使用速型武器时对弓箭及冲击波的防御力提高(特大)。
大都督:战斗5分内击破5武将、对空中的敌人造成的伤害提高(特大)。
渭阳君:战斗1分内击破1武将、使用速型武器造成的伤害增加(中)。
五虎大将军:不使用无双乱舞击破6武将、使用EX武器时提高**力和防御力(中)。
大将军:战斗5分内维持50%体力击破5武将、使用力型武器时提高**力和防御力(中)。
大司马:维持60%体力击破6武将、使用EX武器时对弓箭及冲击波的防御力提高(特大)。
丞相:战斗6分内不使用无双乱舞击破4武将、使用速型武器时受到敌人的伤害减轻(大)。
太师:维持70%体力击破4武将、使用力型武器时受到敌人的伤害减轻(中)。
辅国大将军:维持50%体力击破7武将、使用EX武器**时吸取体力(大)。
三、真三国无双6将军位是什么
真三国无双6的将军位是一种游戏中的荣誉和成就系统,玩家通过完成特定的任务或达到特定的条件,可以提升自己的将军位等级。
在真三国无双6中,将军位分为多个等级,每个等级都有相应的称号和奖励。玩家可以通过在游戏中的表现,如击败特定数量的敌人、完成特定的关卡、达成特定的连击数等,来获得将军位的提升。这些成就不仅代表了玩家在游戏中的技能水平,也是他们投入时间和努力的象征。
将军位的提升不仅会带来游戏内的奖励,如新的装备、技能或角色,还会对玩家的游戏体验产生影响。随着将军位的提升,玩家将面临更具挑战*的敌人和任务,这将促使他们不断提升自己的技能和策略。同时,将军位系统也为玩家提供了一种长期的游戏目标,使他们能够持续享受到游戏带来的乐趣和满足感。
此外,真三国无双6的将军位系统还具有社交功能。玩家可以通过比较各自的将军位等级和成就,与朋友或其他玩家互动和竞争。这种竞争和合作的精神也为游戏增添了更多的趣味*和吸引力。
综上所述,真三国无双6的将军位是一种综合*的荣誉和成就系统,它不仅代表了玩家在游戏中的技能和努力,还为他们提供了持续的游戏目标和社交互动的机会。通过不断提升自己的将军位等级,玩家可以在游戏中获得更多的奖励和满足感,同时与其他玩家分享他们的成就和乐趣。
四、真三国无双6前十名
这里列举自己认为的前十强吧,排名不分先后,不一定使用ex武器模组,考虑将军位
吕布
两个无双都很好,无双2范围技,破防高攻,无双1高伤害多段,究*武艺对两个无双都是全加成
ex,突围远,虽然是投技类,投不中也没有爆破*伤害不安全,不过距离远+投技判定好足够说明一切了,突围中可变方向,抓人其实就这么简单,抓住之后不能移动转身是缺憾,但是*后的震地很安全
将军位很好,尤其是飞将军,30%的伤害加成,让小强更没有理由不用本身已经很好的方天戟了
关羽
无双不说了,无双1距离超远,正面命中伤害超高,无双2范围超大,伤害超高,究*武艺一样对两个无双全加成(如果说小强两个无双是S级,关羽*多是S-,不可能更低了)
ex,鸡肋一个,原本的戟还好一些,偃月刀的C1太鸡肋了,附带炎属*什么的根本不需要,而且向下戳的时候动作太慢,ex效果附加攻耐也不怎么样
将军位也是非常好,太尉和五虎大将军说明一切(当然,跟吕布比,只能是**了)
徐晃
无双没关二好了,无双1一段伤害,主打距离,无双2两段伤害,主打范围,可调整视角,究*武艺全部加成
ex,本作bug之一,无限ex可***究*难度,具体楼主自己去试试吧,猛将传削弱了很多东西,唯独这个ex类似bug没改掉
将军位更差一些了,还是很不错的,大司马很有用,如果要用速武吸血的话也有太尉撑场面
王元姬(人气非常高,不用她说不过去了嘿嘿)
无双,无双1废柴,无双2牛X,无双1的话给元姬穿的暴露一点,可以翻到后面来看她下腰,威力确实是没什么基本,无双2范围广,伤害高,清兵**,秒将做不到,不过可以拉很多武将来4个无双清洗了(而且是空无,*价比很高)
ex很废柴,而且因为不用ex模组(镖在猛将传削弱太多,就算秒将都做不到了,而且每个武将都打不出硬直,很残痛的,不过技术流还是可以尝试的,毕竟将军位的征蜀和辅国还得用啊),所以没什么好提的
将军位的话跟ex模组很差又是矛盾的,辅国大将军不用总觉得可惜,吸吸血也是可以的,不过建议无双至少留一个,被打的时候空无保障安全
张辽
无双1很好,突围类型,究武有加成(貌似不是全部伤害加成,难道有属*?),无双2一般,不安全,伤害有,*有挥钺一下有一点范围,不是全方位,平时用无双1就好了
ex非常好,加速震地,虽然不能跳跃取消,还是非常安全的
将军位很配他自己,前+征东+大将军,已经很完美的组合了,虽然不算太好,大众配置(难道是因为辽桑很大众……)
周泰
两个无双都不错,无双2也算个空无了,无双1的话范围伤害还都是可以的,究武有加成
ex范围杀伤,还是很好的,前方有判定,后方好像没有,使用需要注意状况
将军位就一般了,镇西+太尉,只有两个能配上ex模组,可惜了弧刀
庞德(回归*人物,回归之后手感居然比前作好)
无双都还好,无双1范围*,伤害也不错,无双2很强(我说的形象很强,哪喊来的马群……)被骑兵撞的很*的童鞋请多用,让敌方武将**,突围*质,伤害也不错,究武加成
ex比不上张辽,是一个范围技,总体也还不错,有伤害,但是范围不大
将军位很配,征西+骠骑+大将军,比辽桑伤害略高,防御差些
刘备
无双还好,属*无双,究武加成小,但是比例伤害,还是很不错的,无双2的眩晕也很好,可以连段
ex还好,属*ex,反正雷属*没什么坏东西
将军位还好,相国,汉中王比较有用点,其他就比较废柴了,话说其实讨逆就够了,相国增大的效果虽然**,但是有些技术就用不着相国了
赵云(男*人气榜**……好吧,不上前十一定会有人秒我的)
无双1很好,究武加成之后究武无双流成立,突围*质,无双2败笔,一个空无居然几乎只对着正下方,风属*破防有个什么用,落地直接被砍,还是要用一个无双1解围,至于伤害还是有的,但是范围小,你就当是投技吧
ex,跟无双2缺点相近,伤害很好,真的很好,**上天,一个究武加成上几乎大半管血就没了,但是接下来怎么办……无双2?而且说实在的,龙枪C3还是少用吧,比枪的C3危险太多了
将军位还是很不错的,征东+太尉+五虎,很好用的组合了
其实楼上说的星彩也很好用,比赵云的无双要好,ex也不错,本来可以上前10的,考虑赵云的人气,如果这个也有加成的话彩姑娘就落下乘了,实在话,356里面云还能勉强上前10,356M一出来,上前10其实就必须考虑人气了,不得不考虑玩家的反映啊
武器力型速型分别排名吧
力型的首推方天戟,理由如下
1、易武效果好,双方天戟切换无限连成立
2、C3无限连成立
其次推荐双矛
1、无影脚很好用
2、易武清兵很好用,双双矛清兵切换成立
3、C3全方位
手斧
1、C5无限连成立
2、切换到的掷出效果不错,不过双手斧不成立
枪
1、易武**在雷枪+C2+易武双枪无限连的情况下非常霸气,刷兵无限(感谢多玩耳环巴拉特)
2、攻速不错,C4C6的蓄力冲击波可以清弓箭手
笔架叉
1、正面防御效果很好
2、C6二段,攻速很好,可以保障C6主打
速型首推龙枪(个人喜好)
1、适*效果回避神技
2、C4C6接C1连打神技
3、C4全方位,安全首位
偃月刀
1、回避神技
2、C3连打成立
3、C6范围很好,可惜攻速不行,可能出不到
铁扇
1、易武**很好
2、C4原本不安全,配合易武,输出很好
棍
1、空中易武很好用,配合棍的跳取和空普,很有保障
2、速武中范围相当赞
笛
1、C1非常赞,减弱之后随便打吧,不安全的C4也随便出了
2、易武**超赞,蓄力易武,让周围更加安全,推荐C3+蓄力易武(C3过程中蓄力)
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