灵魂忍者 灵魂忍者的技能特点
大家好,灵魂忍者相信很多的网友都不是很明白,包括灵魂忍者的技能特点也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于灵魂忍者和灵魂忍者的技能特点的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
一、cf灵魂忍者怎么获得-灵魂忍者获得方法
cf灵魂忍者获得方法
1.进入九月**基地,每日签到得到月券。
2.当月券满15张时,即可兑换灵魂忍者。
灵魂忍者是《CF》中的生化角色。
灵魂忍者不推荐新手使用,因为用灵魂忍者需要掌握他的**频率、速度以及手雷技巧。这些不是新手能够完全掌握的,所以灵魂忍者应该用在对自己操作能力很有信心的人身上。技能扔手雷也不是什么简单的活,如果没技术这看似BUG的技能也毫无用处。
二、灵魂忍者的背景故事
有两种,**种是:
他本是**山中的忍者,日益修行。一次为了保护被**的村民而不慎被生化****。他苦苦抵抗却依旧没能阻止生化**对于身心的侵蚀。*终他变异成了新的生化**—灵魂忍者。行动诡异、身手矫捷甚至还拥有特殊的击退手雷可以使用,堕落的灵魂忍者已经成了人类幸存者的巨大威胁。
.第二种
他们曾经是一批训练有素的暗夜忍者,穿梭于新月之夜,来去如风,形影无踪,怎料在一次任务中不幸被生化****,成为了如今令人闻风丧胆的灵魂忍者。灵魂忍者全身漆黑,像是天生出没在生化战场的鬼魅一般,除了拥有超酷的外表,他们的身手也相当了得,出手敏捷,更有其他生化**没有的特殊技能——击退手雷。不同于疯狂宝贝的隐身技能,也不同于迷雾**的黑烟技能,灵魂忍者的特殊技能带有掩护与**的双重功能,当击退手雷被丢出去后,可在爆炸点形成一个生化能量冲击波,将附近的人类震开,从而打开人类防御的缺口,更具***与杀伤力。(来自《忍者物语》)
三、灵魂忍者的技能特点
灵魂忍者的技能目前是所有生化角色里*为强大的技能。其击退手雷几乎可以破坏除了生化金字塔笼子以外的所有防御地点。但是由于是投掷的,所以部分情况下会被墙壁反弹。依靠击退手雷两个特点就近乎**了。
1、范围大
击退手雷范围很大,甚至和生化手雷差不多。且与生化手雷不同的是,即使站在很高的地方也能受到击退手雷的干扰。
2、无视高度。尽管手雷的范围有限,但是在垂直高度上只要仍在水平范围内佣兵还是会受到影响。举个例子,例如佣兵站在十三区的墙上,只要在佣兵正下方的墙角扔一颗手雷,墙上的佣兵还是会被震下来。以此可以突破角斗场的地洞(在地洞上方的地面处靠后也就是台阶那里扔一颗手雷,可以将下方地洞里的佣兵炸出来),十三区的天桥顶(在天桥里面往地板上扔一颗雷将正上方的佣兵炸下来)这些近乎**的防守地点。不过以上优点的前提是你玩的是生化模式和救世主模式,因为在终结者模式里击退手雷的效果被大大削弱,基本没什么用。击退手雷可以被躲避的,有以下四种躲避方式:
1、爆炸时跳起
2、爆炸时蹲下
3、躲在角落里
4、被其他人挡住
击退手雷对以上的方法是起不了作用的。所以应该用灵魂忍者在从背后伏击人类或者趁别的**冲锋时扔出手雷才能造成*好的干扰效果。
四、灵魂忍者的介绍
灵魂忍者是网络游戏《穿越火线》中生化模式角色,是继绿色巨人、疯狂宝贝、迷雾**后的第四个CF点生化**角色,他的神秘身影与救世主随12月14日开放新版本“救世之战”同救世主一起在生化战场上出现。灵魂忍者不适合新手使用,因为用灵魂忍者需要掌握他的**频率、速度以及手雷技巧。这些完全不是新手能够掌握的,所以灵魂忍者应该用在对自己操作能力很有信心的人身上。技能扔手雷也不是什么简单的活,如果没技术这看似BUG的技能也毫无用处。
五、求穿越火线灵魂忍者和迷雾**的优点、缺点、特点
灵魂忍者和迷雾**这2个都是生化模式下的人物,优缺点比较如下:
迷雾**的身体比较高大,比较容易受到更多的**,灵魂忍者的身体比较低矮,比较难击中;在**距离方面,灵魂忍者的**距离比较短,迷雾**的**距离相对的要远一些(特别是鼠标右键的重击);移动速度方面,二者的次级形态移动速度都差不多,但灵魂忍者比迷雾**的灵活度要更好一点;角色技能,灵魂忍者的是特殊**是击退手雷,可以把佣兵们从高处震下来,而迷雾**是释放烟幕(需要耗费500HP),从技能上灵魂忍者属于**技能,迷雾**的则是辅助技能;在跳跃能力上,二者都一样;血量:母体形态的迷雾**要比灵魂忍者的血量高!
个人认为:总体上说这两种僵尸都是属于战术型的僵尸,但灵魂忍者属于进攻型的,而迷雾**则是干扰辅助型的,二者综合起来比较是灵魂忍者要比迷雾**的好用一些,就是在价格上有些偏高了。
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