龙之谷70级技能 龙之谷70级战士四职业技能
大家好,今天来为大家分享龙之谷70级技能的一些知识点,和龙之谷70级战士四职业技能的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
一、龙之谷70级战士四职业技能
60级即将来临,根据知情人士透露,他们已经拟定了70级的部分技能.
注意:60~70级只有2个技能,无EX技能.
战士
狂战士:
掘坟:每当**一个敌人时**上升5%,*大提升到50%,并且恢复*后一击伤害的****血量.
绯色之月:召唤巨斧在周围砍出圆形绯色**.**821%
毁灭者:
破坏:**上升10%,暴击几率增加10%
灭杀:挥动巨锤,扫向地面,*后提气锤子将敌人浮空(次技能有武器限制)**830%
剑皇:
万刃**:发动无数道剑影**.**400%
升天:当对手浮空时按空格可以跳上天对敌人进行持续*连击.**610%
月之领主:
月的号角:魔法**提升30%
月影**:使用剑气向前方发射6道圆形剑气并且产生幻影.**200%.
魔法师
黑暗女王:
引力地带:设定引力区域,在区域范围内的敌人在一定时间内无法起身,造成持续*暗属*伤害.80%**
破空之球:锁定敌人,在其周围产生黑暗力量,将其包裹进行数次爆破伤害,*后产生巨大爆炸.870%**
时空领主:
激光之刃:在前方一定区域内召唤15把激光刃进行毁灭*打击,区域一定显现,区域内的敌人无法逃脱.每个光剑伤害300%.
咏唱:咏唱光之号角,让自身光属***,抗*增加80%
冰灵:
冰山:召唤出冰山出现在前方阻挡敌人**,且具有300%伤害.一定区域内降低冰属*抗*120%
冰之岚:以自身为中心为圈形召唤出数重冰刺具有持续*伤害,持续8秒钟,400%伤害,降低冰属*抗*60%.
火舞:
爆射区:在地上形成爆射区域喷射出火球给敌人造成巨大伤害,持续时间5秒钟,每个火球500%伤害
火兽:画出魔法阵召唤出火之魔兽,辅助自己**,魔兽HP为自身血量的****,魔兽**伤害400%
弓箭手
影舞者:
舞动:自身防御力,**力提升80%
破菊:用脚给敌人致命一击,有10%几率**敌人(BOSS无效)物理伤害899%
风行者:
风之化体:召唤风给予自己力量,让自己速度上升200%
风的歌咏:舞动自身将对手吸入*后化为数到风刃刺伤对手,物理伤害800%
狙翎:
强力:让所有狙击*技能**力上升60%,持续30秒
意念破风矢:化意念为弓,化风为矢向前方进行爆射**,并且矢具有吸附*.
魔羽:
心:消耗自己20%的魔力与10%的血量,在30秒内**提升3倍
封印之矢:使用紫之魔气,向前方发射封印之矢,被击中的敌人10秒内无法使用任何技能,当封印解除时对其进行700%的爆破伤害
牧师
十字军:
宣告:让敌人进入感电状态.
天谴:当自身**被打断时在自身周围发动雷电爆破*伤害,500%魔法**.让对手进入持续型400%**的感电伤害
圣骑士:
正义宣战:被动技能,当自身血量下降到30%以下时,恢复自身20%血量,并且降低区域内所有敌人的**,防御50%持续60秒.
惩戒姿势:向前方发动强力**,惩戒对方,并且让对方下降40%移动速度持续30秒,物理**600%
雷神:
破:当对手使用技能时有10%几率让对方进入感电状态.
天雷禁域:在前方召唤出雷之禁域,对敌人发动****,区域存在时间5秒钟,魔法伤害600%
圣徒:
神圣:10秒内,当受到对方**时****将**所受伤害返还给对方,自己不受伤害,只能返还3次**伤害.
预言之手:召唤预言之手,HP为自身的50%,15秒内如果不破坏图腾一定范围内的敌人将直接死亡(BOSS无效,受到3999%的魔法伤害.)
学者
机械大师:
机油:让自生机器人存在时间再增加15秒.提升**90%
空袭兵:召唤机器人发动空袭,给予敌人999%的伤害
重炮手
地区爆破:在前方进行地区*爆炸,给予敌人500%的伤害
聚能能量球:在前方形成聚能能量球,球体随着时间推移越变越大,靠近球体的人会受到200%~600%的持续伤害,球体*后会爆炸,给予敌人1200%的伤害.
*剂师
奇迹之*:恢复自己与队友所有HP,并且增加50%防御
迷惑之*:向前方投掷迷惑之*,让对手方向颠倒,并且受到600%的伤害.
炼金圣士:
秘诀:让自己防御力提升80%
光之扫射:向前方爆射**能量光柱,爆射时可以转动方向,但不能移动,姿势持续6秒.
根据透露,70级将会有觉醒任务第1阶段
此后80,90,100级都会有觉醒任务,*后到100级会有个**技能,伤害,规模,效果前所未有,请大家期待吧
二、龙之谷70级圣骑士刷图怎么加点
没玩过这职业不敢胡说,以下内容是从多玩转载的,你可以参考一下:
放弃审判技能,纯盾MT(后面我会把出满重击跟纯盾做对比的)。
1.浮空、荆棘、力量掌握、精神训练(打海龙后你就知道这个重要了)、侧滑、**加满,神圣冲击波加**,控怪用。
还击必加(很多2段伤害的技能,被击倒后用还击的**时间能躲过第二段**,一般第二段**都比一段伤害高)。
2.盾方面:盾挡、虔诚、钢铁、化身加满(先不考虑2转的,还没用过)。
我们来算一下,这些盾在60秒内能持续多久(50级加满,不加纹章的条件下)。
盾挡CD45持续时间15、虔诚CD60持续时间27、钢铁CD60持续时间14、化身CD125持续时间20。
(15/45*60)+(27)+(14)+(20/125*60)=70.6秒(就是说【理想状态】下你的盾在60秒CD下能持续盾70.6秒)。
但我们必须考虑盾挡的次数问题、技能连接的交叉时间段、技能释放被打断的一些因素。
所以,盾加满**不会错的。(去试试海龙贤者卡狗狗,你就知道盾多重要了)。
3:光环:因为没审判技能,SP够,我选择满双光环。
元素光环,这个打过海龙的都知道有多重要了,不说了.选择判定的话,现在新的深渊有光系的怪,相信开下个巢*的时候肯定有用,还有就是,各种新的巢*开荒期,一般打*后的就是牧师了,判定对于输出牧师,当然很喜欢(如果有十字军得话,肯定带有判定的)。
4。放弃审判技能。
当初盾贤加审判技能就是为了重击雷冲,雷冲现在和谐了,对物理贤者来说**没用了。下面我对是否放弃重击做个详细的对比,满重击加满的话,按我的加点,要98点SP(前置技能都加起来,神圣冲击波我自己加了**的,算了加2级的SP,然后加连锁闪电的,连锁闪电是审判和祭司的神技,但在盾贤确实不实用)。
选择满重击的话,各种盾的等级都会很大影响,我把满重击和满盾冲比、正义撞击较下。
满级重击:253%+3700(当然没考虑光环的影响,但是光环不是一直用判定的);
满级盾冲:369%+3750;
正义撞击:472%+1906;
当然,盾冲打怪不能全中,输出不是显示的那么多,但作为一个MT,你的目标是大BOSS,打大BOSS,盾冲是能够全中的。
50级满盾冲伤害很可观(比如,你拉海龙的狗狗的时候盾冲不仅能给你调整站位,还能全输出)。
正义撞击的话,从数字上能明显的看到输出强于重击,但CD长了一点,没用过这技能,不能考虑实际输出。
总之,选择了圣骑,就与DPS3个字母远离了,能帮助队友安全输出才是*重要的。
5.挑衅
7级能达到CD和持续时间一样,我考虑到SP,加了6级并带纹章(因为40海龙的时候感觉这样够了,持续时间已经大于CD了)
我想说的就是,不要以为7级CD和持续时间一样就行了,还要考虑技能释放间隔和技能打断的因素
6:其他
神圣**:可以考虑加或不加,但是断言必加,盾反击,救命的。
侧踢,直击要害:我没点直击要害,侧踢有A纹章。为了剩个纹章位置,不弄直击要害纹章,所以没学,因为没纹章学了直击要害严重影响T的速度。
纹章系列:侧踢挑衅化身占了我3个位置,其他的可以考虑用盾系的。
虔诚纹章的属*已经改了,以前只有个减MP的,现在有持续时间的了(不知道还个属*是是减CD的吗)。
2转技能必加满,这不需要解释了。
总之,圣骑就是MT,你如果还犹豫要什么很大输出的话,你就去选十字军吧。
圣骑的责任就是保护队友,肉给队友吃,骨头自己啃,能让队友安全输出,你就是一个真正的圣骑了。
三、龙之谷,圣骑士的45,47,50技能详细介绍
【自动格挡EX】:被动技能(无需施放,无冷却),强化自动格挡,每次格挡成功后(自动格挡,盾挡,虔诚的格挡都算在内)获得一个护卫者幻影(大家喜欢叫点数),*多累积获得10个护卫者幻影,每个幻影增加2%力量和智力)10个幻影就是增加20%力量和智力,幻影有时间限制,过一段时间没成功格挡的话就会消失;另外可以用来施放【护卫者姿势】【护卫者姿势】:瞬发,消耗5个护卫者幻影,对周身范围内的敌方造成物理伤害,并对范围内的友方加持**盔甲(自己也可以加持到),此**盔甲有耐久限制并且限时15秒(15秒一过,不管**盔甲有没有破,都会自动消失),可以吸收1W+伤害(物理/魔法伤害都能吸收,并且其他减伤状态能同时作用,增加**盔甲持久力;当受到伤害超过**盔甲耐久,则会被打破)【正义撞击】:瞬发,高高跃起,朝下发动撞击,造成2次伤害,撞击一次,震波一次(震波是范围**,范围不大),增加额外仇恨,是圣骑为数不多的高伤技能。在空中有短暂的**判定。能用于虔诚后无法跳跃,躲避震波**(包括无对空判定的**)
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