龙之谷舞娘厉害吗 龙之谷舞娘哪个职业*厉害
大家好,龙之谷舞娘厉害吗相信很多的网友都不是很明白,包括龙之谷舞娘哪个职业*厉害也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于龙之谷舞娘厉害吗和龙之谷舞娘哪个职业*厉害的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
一、龙之谷手游舞娘怎么样
龙之谷手游舞娘怎么样?龙之谷手游中舞娘是是来自沙漠村落的萨满,擅长通过妖娆的舞蹈与灵魂沟通,为队友提供强力的BUFF并减益敌人。那舞娘技能是什么呢?舞娘转职后是什么呢?舞娘怎么加点呢?还不清楚的小伙伴们赶快来看看小编给大家带来的龙之谷手游舞娘职业专题攻略吧!
更多职业介绍请点击:龙之谷手游哪个职业厉害
龙之谷手游舞娘
龙之谷手游舞娘
舞娘是黑暗和魅惑的化身,在战场中灵动穿梭的她有着跃动的死亡之舞的美誉。擅长操控灵魂力量的她们,手中跃动的查克拉姆也可以有效地近战打击敌人,是一个易于上手难于精通的角色。
舞娘是女*角色,外观清新优雅的他们内心也一样平静如水,在战场中始终保持如寒冰一般的冷静,仔细寻找敌人的弱点并进行致命打击。
舞娘擅长使用查克拉姆和扇子进行**,并拥有四个别具特色的二次转职方向:黑暗萨满、噬魂者、刀锋舞者和灵魂舞者。
龙之谷手游舞娘攻略大全
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职业特色
魔法**
舞娘是*妖娆的**,拥有大量的远程法术**能力,并掌握了一定的体术格斗能力,对敌人造成的致命黑暗法术伤害。
黑暗召唤
舞娘可以**灵魂的能力,使用黑暗的法术打击敌人,还可召唤出黑暗灵魂的伙伴协助**,并为队友提供支援。
灵动穿梭
舞娘在被**时可以触发额外的移动技能,让她可以快速逃离战场保证自己的存活,并寻找合适的位置反击敌人。
强力环刃
舞娘经过长久修炼,可以流畅的运用手中的查克拉姆,对敌人进行华丽的打击并形成流畅的连招。
舞娘武器
舞娘的武器分为2种,扇子和查克拉姆
扇子
**时会释放出飞行的黑暗符文,造成魔法伤害,但无法形成连续的**。
是呐喊者系舞娘的**武器。
查克拉姆
连续**会形成华丽的舞动**,属于近身物理伤害。
是舞者系舞娘的**武器。
舞娘技能
针刺之风完美旋转:
**自带技能,可惜为舞者技能,以物理**为基础,很少使用,当然如果有人爱上了完美旋转那**的叫声,经常放放也无所谓啦
加点建议:1
灵魂之吻:
倒地**技能,与其他法系职业不同,卡莉的倒地**技能为以魔攻为基础的,所以刷图的时候偶尔用用,听听卡莉的亲吻声,降低点疲劳度也不错,而且打出来的数字也不是非常难看
加点建议:1
.绝望针:
CD短,持续时间长,硬直不算低,可扫地3级可学,点1用来单P,点满用来刷图,在卡莉页可选择加满的技能之一,但是绝望针还是有着它的缺点的,*刺眼的就是固定距离,而且出手并不算快,范围一般,不过每个技能都是有优缺点的,所以怎么样取决还是得靠各位自行斟酌啦
加点建议:1或满
回旋脚步:
每个职业都有的闪避技能,为了生存和走位
建议加点:满
傀儡之魂:
卡莉作为女*职业所拥有的强闪,优点是移动的距离长,存在**力,吸怪,提供安全的输出环境,缺点是低浮空与倒地时不能释放,使用后仅能接精神蔓草,但是傀儡之魂不仅仅只是卡莉的强闪,可以主动释放是它的亮点,有了主动释放,它就成了卡莉的一个非常重要的瞬间提高机动*的技能和刷图时吸怪的手段
加点建议:满
鬼魂踢:
空中按右键触发,下落速度非常快,这使得这个技能在刷图升级时沦为了赶路技能,不过技能本身击中后的效果还是不错的,卡莉为数不多可造成后仰的技能,可接**之怒
加点建议:1
精神打击:
因为技能以物攻为基础,初步推断技能属于舞者,15级以前能加多高加多高,15级以前物攻和魔攻并没有太大区别,这个技能可以作为刷图技能用,像技能描述一样,有很强的破霸体能力,如果在15级以后你缺少破霸体技能,可以点出一点加点建议:0或1
**守卫:
卡莉非常重要的辅助技能之一,点满为5级,**盔甲增加200,加上技巧,**盔甲增加为400,有着小群铁的作用,附带变相减伤,减小MP消耗,CD30,点满持续23,技巧+1持续25,但是此技能也让卡莉在早期成了一个相对贫蓝的角色
加点建议:满
阴暗之魂:
伤害没法看,但是效果非常给力,6级5秒,11级7秒,卡莉页可选择加满的技能之一,范围不大,伤害不高,起手不快,可是击中后可以说出于一种变相的**状态,即使只有1级得3秒,也够自己调整走位了,虽然对巢*的BOSS无效,但是卡莉的技能属于远攻型,近身状态下会很吃力,所以阴暗之魂可以用来作为保护自己的手段之一
加点建议:0或1或6或11
**之魂:
群体化身,CD60,持续15,重要的辅助技能之一,反正不用SP,这么好的**干啥不要
加点建议:1
力量掌握和精神掌握:
加点建议:前置或满
精神训练:加点建议:满
舞娘加点
龙之谷手游舞娘加点
**个技能:灵魂之风
可以看到,灵魂之风这个技能的CD非常短,属于暗系魔法**,灵活*很高。只是该技能的成长较差,**力较低,所以果断不浪费技能点在此。虽然不知道其他的同学有没有点这个技能,但是笔者在用噬魂刷图的时候没用过这个技能。
第二个技能:针刺之风
针刺之风技能是属于CD短,灵活*高的技能,在PK场上也是有一定的作用:可以把敌人打飞。只是此技能是物理系**,估计在物理卡莉的技能中占有一席之地。但是作为魔法系卡莉,此技能基本可以完全无视。
第三和第四个技能:微旋和灵魂之吻
两个技能不用多说,都是系统默认的辅助技能。微旋倒是有一定的打柱子功能,而灵魂之吻主要是可以在怪物倒地的时间内既能输出,又可以延长怪物的起身时间。
【绝望针】此技能笔者觉得作为刷图的加点来讲,完全是可以不点的。虽然在敌人落脚点发动是有一定几率将敌人打硬直,但是我们在关卡巢*中面对的怪物,是大多不可能一直停留在原地的。所以绝望针虽然是魔攻的暗系技能,但是**效果伤血不高,还作为原地持续*技能显得十分鸡肋。而且受到地形的影响,有时候会出现已经丢出技能却不能出现地刺的情况。
【完美回旋】此技能为物理**,同理,可直接忽略。
打柱子的神技:精神打击
虽然这个技能作为物理系技能,我还是执着的点了一点。请大家注意精神打击注明,上面写着有很强的破坏**盔甲的能力。这个注明的意思用通俗的话来讲,精神打击这个技能就是打柱子的神技!遇到什么路障之类的,一个精神打击下去就基本坏掉了,刷图打柱子的好技能啊,所以笔者下了决心点了1级。不过身上有配备打柱子重力球之类的技能纹章,可不点。
必点的技能:鬼魂踢
这个技能是笔者经常赶路用的(笑)并不期待这个技能的输出,但是在远距离赶路和浮空后的身位调整非常有用,特别是赶路的时候一下就可以窜出去好远。
俗称强闪的技能:傀儡之魂
通常这个技能被称之为强闪,因为在受到**后使用这个技能可以强行闪出BOSS的技能范围内,且在这一瞬间为**状态。所以这个技能可以很轻易的强行闪出类似沙龙*蝎的那个堵墙技能。所以大家可以尽量点高,*好点满。
MP盾:**守卫
既然是刷图点,所以建议大家把MP盾技能点满,在这个新巢*的怪物都是攻高,且全屏技能超多的时期,**守卫以MP代替HP减少,同时增加防御力,大大增加了自己和队友的生存几率。MP盾点满后是持续时间25秒,冷却时间30秒,除去其他因素,身上有MP盾的时间是非常长的。
舞娘转职
可以转职为舞者和呐喊者。
舞者是舞娘的物理输出转职,专为竞技打造,具有着灵活*,相当考验玩家的操作手法和感觉体验,在战斗的时候,需要有着很好的操作,才可以进行**和战斗。
龙之谷手游舞者
更多舞者攻略请点击:龙之谷手游舞者
呐喊者是舞娘的魔法输出转职,是为群战和副本而生的职业,实力相当的强力,可以快速的进行刷图和打怪,主属*为智力、魔法**力、暗属***。
龙之谷手游呐喊者
更多呐喊者攻略请点击:龙之谷手游呐喊者
相关攻略推荐:龙之谷手游舞者和呐喊者哪个好
舞娘视频
二、龙之谷手游舞娘实力厉害吗 舞娘技能属*分析
舞娘介绍
舞娘是来自沙漠村落的萨满,擅长通过妖娆的舞蹈与灵魂沟通。
她的族人在神秘黑暗剑士的洗劫中惨遭灭门,作为村落中**幸存的沙漠子民她只身前往阿尔特里亚大陆,满怀着对灭门仇敌的憎恨,踏上为族人**之路。
舞娘是黑暗和魅惑的化身,在战场中灵动穿梭的她有着跃动的死亡之舞的美誉。擅长操控灵魂力量的她们,手中跃动的查克拉姆也可以有效地近战打击敌人,是一个易于上手难于精通的角色。
舞娘是女*角色,外观清新优雅的他们内心也一样平静如水,在战场中始终保持如寒冰一般的冷静,仔细寻找敌人的弱点并进行致命打击。
舞娘擅长使用查克拉姆和扇子进行**,并拥有四个别具特色的二次转职方向:黑暗萨满、噬魂者、刀锋舞者和灵魂舞者。
舞娘职业特色
魔法**
舞娘是*妖娆的**,拥有大量的远程法术**能力,并掌握了一定的体术格斗能力,对敌人造成的致命黑暗法术伤害。
黑暗召唤
舞娘可以**灵魂的能力,使用黑暗的法术打击敌人,还可召唤出黑暗灵魂的伙伴协助**,并为队友提供支援。
灵动穿梭
舞娘在被**时可以触发额外的移动技能,让她可以快速逃离战场保证自己的存活,并寻找合适的位置反击敌人。
强力环刃
舞娘经过长久修炼,可以流畅的运用手中的查克拉姆,对敌人进行华丽的打击并形成流畅的连招。
三、龙之谷舞娘哪个职业*厉害
厉害的职业如下:
1、呐喊者:呐喊者是以魔法**为主的职业,可以使用黑暗和光明两种魔法,拥有强大的范围**能力和控制能力。
2、舞者:舞者是以物理**为主的职业,可以使用扇子和查克拉武器进行**,拥有强大的单体输出能力和闪避能力。
3、噬魂者:噬魂者是呐喊者的二转职业,拥有更强大的黑暗魔法和控制能力,可以召唤出各种恶魔进行**。
四、《龙之谷》职业舞娘介绍
在游戏中可以召唤灵魂作战并且形象妩媚妖娆的舞娘一直是很多玩家比较喜欢的职业,也因此很多萌新玩家初来乍到时选择了这个职业,那么关于这个职业,大家了解多少呢?接下来小编便给大家带来介绍,一起来看看吧!
舞娘一转分为呐喊者、舞者
呐喊者:黑暗萨满、噬魂者
舞者:刀锋舞者、灵魂舞者
黑暗萨满:
二线输出,曾经因为吸血BUG无限吸血而可以站撸BOSS,现在被修复之后已经掉到二线。
由于自身BUFF的*质,拥有如同疯狗一般的输出模式,本身实际上相当灵活,对技术有着一定的要求。但是伤害上限确实不高,实际战斗中也存在技能多到放不完和技能突然全部冷却的尴尬情况,自身输出机制有可能存在一些问题......
PK还算不错,连续的中距离爪子抓人和强横的连续位移逃生都是很**的,但是难以入门上手,精通之后可以浪的飞起。
不推荐萌新玩家选择。
噬魂者:
*质比较特殊的二线半辅助职业。拥有和冰灵类似的诅咒增伤机制,能够强行清除怪物增益和增加队友致命一击收益,对团队输出的贡献非常大。
和重炮一样死于输出机制,本身爆发数一数二,但是过长的前置技能准备和3秒非**站桩小范围爆发是*大的硬伤,更坑爹的是虽然拥有自动回复血量的生存优势,但*强爆发技能鬼叫阵和回血冲突.....输出只能屈居于二线。而且本身对于操作要求很高,入门难度不小。
PK强势职业之一,诅咒状态下的敌人用技能会自己掉血,本身也拥有很多抓人和强力输出技能,但对于操作的要求还是过高。
不推荐萌新玩家选择。
灵魂舞者:
一线输出,舞娘系列中**一个容易上手且简单粗暴的职业。
完美契合当前版本的爆发节奏,不俗的自肥增伤能力和自带回血以及锤子舞的小**,本身也能增加致命一击收益,算是非常**的强势输出职业。而且技能机制简单容易上手。
PK表现相对平庸,虽然机动*强伤害也高,但比起同职业系的其他三个职业表现并不亮眼,不过还算是不错的。
推荐萌新玩家选择。
刀锋舞者:
一线输出,和游侠剑皇类似的吃操作职业。
不俗的爆发,和灵魂舞者一样自带减伤回血,*大的特色是各种短暂的小**技能,玩的6的刀锋舞者完全能做到无伤单撸BOSS,凭借各种短暂的**技能可以规避绝大部分的伤害。但是这样的小**对于操作和职业的了解程度要求*高,一个控制不好就是自己作死。
PK半*瘤之一,机动*和抓人能力都处于一个很高端的位置,同时也拥有*强的连招爆发能力。
比较难上手但值得去练习的职业。
五、龙之谷舞娘转职什么好(龙之谷舞娘)
在繁华的龙之谷世界中,舞娘以其**的魅力和多样化的技能备受瞩目。转职的选择不仅决定了她的战斗风格,更是她角色成长的重要一步。下面,我们深入探讨一下龙之谷手游中舞娘的转职路径,帮助你找到*适合自己的舞娘角色发展方向。
1、呐喊者,扇舞者的魔攻之选</
作为舞娘的**个转职,呐喊者以其华丽的扇子武器,擅长利用鬼手和鬼灵系技能,创造出绚丽的战斗画面。她不仅能够施加诅咒、延迟和烙印的负面状态,还能强化队友,成为团队的灵魂守护者。
2、黑暗萨满,灵魂操控的神秘力量</
黑暗萨满是呐喊者的另一个分支,她掌控巨大的灵魂之手,可以进入灵魂冥想状态,免疫一切伤害。这种强大的生存能力,使她在战斗中如影随形,成为队伍的坚盾。
3、噬魂者,灵魂召唤者的黑暗法术</
噬魂者召唤出上古英武生物的灵魂,施展范围暗黑法术,同时对敌人施加诅咒效果,是战略型**的出色选择。
4、舞者,凶猛与技巧并存的二转</
舞者不仅继承了舞娘的物理力量,还掌握了查克拉姆武器,她的连招和死灵附身技能,使她成为近战与远程的完美结合。
5、刀锋舞者,疾速追击的近战专家</
刀锋舞者以舞者为根基,提升速度与追击能力,是战场上勇猛的近战猎手,擅长利用连招迅速击败敌人。
6、灵魂舞者,死灵附身的中距离操控者</
灵魂舞者则深入死灵领域,利用死灵附身技能,精准控制中距离战斗,成为队伍中的致命一击大师。
每个转职都有其**的魅力和战术价值,选择适合自己的舞娘转职,将让你在龙之谷的世界中绽放出更加耀眼的光彩。希望这些信息能帮助你在舞娘的转职道路上找到属于你的那一份力量和**。
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