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克苏恩战 炉石传说Kolento专用克苏恩战详解

发布时间:2024-11-22 11:53:19来源:网络转载

今天给各位分享克苏恩战的知识,其中也会对炉石传说Kolento专用克苏恩战详解进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

一、炉石传说Kolento专用克苏恩战详解

*近K神将他的自用克苏恩战卡组进行了公开,其**的思路令许多玩家大开眼界,不过有许多玩家现在还并不知道这为大神的卡组详情,于是深空高玩在此就为大家带来了炉石传说Kolento专用克苏恩战详解,有疑问的玩家就一起来了解下吧。

K神克苏恩战卡组详解:

今天为大家带来一套K神的克苏恩卡组,与传统防战克苏恩德控制型卡组不同的是,这套克苏恩卡组是一套以强力过牌为主,*后以克苏恩斩杀对面的卡组。下面首先将卡组为大家奉上。

卡组模拟器十分清晰明了为大家展示了这套K神的克苏恩卡组。先来说一下这套克苏恩卡组与之前防战思路的克苏恩卡组有什么不同点。

各项单卡的替换:

传统克苏恩卡组以控场为主,具有**的单解(斩杀,盾猛)和**的群解(暴*食尸鬼,乱斗),这套克苏恩卡组则去掉了盾猛,乱斗这两张解牌,上古之神守卫也只加入了一张,转而加入更多的过牌,如战利品贮藏者,命令怒吼等牌。

对局思路不同:传统克苏恩卡组在前中期以控场苟活为主,力求将游戏过渡到后期,以各种高质量随从渐渐扳回场面,*终靠克苏恩登场反场或者斩杀。这套卡苏恩卡组由于加入多种过牌,并借鉴狼人战的卡组思路,使得前中期的站场或是主动*增强,使游戏的节奏把握在自己的手中。

胜利速度不同:在打这一条的时候本来想说获胜条件不同,其实二者的获胜条件是一样的,无非是依靠克苏恩或者铜须克苏恩相关的卡牌,传统的克苏恩战士只要给他足够的时间和手牌,一样也能达到。但就是由于其拥有很多的控场卡牌和随从,过牌少了很多,*后真正赢得对局的时间也就延长了很多,而这段时间,是充满未知和变化的,这也是K神这套克苏恩战士卡组与其的*本质区别。掠过这段时间,到了十费把卡组抽光,大帝减费到关键随从,打出一波又一**苏恩攻势,以卡差和爆发赢得游戏胜利。

卡组的微调整

根据环境的不同,K神这里做出的调整:狼人战很多时,可以将一张战利品替换为盾牌格挡,增加血量和过牌速度;控制型卡组很多时,可以将一张战利品替换为螺丝,增强后期的能力和斩杀范围。

对阵各职业留牌思路

对阵德鲁伊:起手留战利品,小斧子,邪灵召唤师,苦痛,猛击

对阵猎人:起手留小斧子,邪灵召唤师,化血为脓,猛击,苦痛,克苏恩的信徒

对阵法师:起手留小斧子,邪灵召唤师,化血为脓,战利品,苦痛,克苏恩的信徒

对阵圣骑士:起手留猛击,苦痛,邪灵召唤师,战利品,暴*食尸鬼

对阵牧师:起手留苦痛,小斧子,战利品,克苏恩的信徒,邪灵召唤师,斩杀

对阵盗贼:起手留化血为脓,小斧子,猛击,邪灵召唤师,战利品,苦痛

对阵萨满:起手留猛击,邪灵召唤师,化血为脓,战利品,小斧子,苦痛

对阵术士:起手留小斧子,猛击,暴*的食尸鬼,化血为脓,克苏恩的信徒,战利品

对阵战士:起手留战利品,化血为脓,暴*食尸鬼,克苏恩的信徒,小斧子,邪灵召唤师

整体打法

如果你之前玩过狼人战,并且玩的还算不错的话,相信你会很快上手这套克苏恩卡组的,因为这套克苏恩卡组在前期的打法跟狼人战无二,除了没事拍上个邪灵召唤师,或者用克苏恩的信徒补刀。*关键的战斗怒火加炎术士加苦痛等过牌comb,以及在各种场面用解牌和过牌达到解场和站场并得到充足手牌的能力则与狼人战一模一样。

不同的地方便在于大帝减费的牌和*后的斩杀方式。在这里大帝*好是减到厄运召唤者,双子皇帝,各种法术和过牌等卡牌(厄运召唤者减费个人感觉是*必要的),使整套卡组在六费后有一个更快的过牌速度,并且能够在克苏恩死后铜须厄运召唤者,加入卡组两个+4+4的卡苏恩,这对于对手而言是致命的,无解的。

随意整体而言,这套卡组还是比较容易上手的,*常见的获胜场面是,到十费差不多抽干卡牌,登场克苏恩解场(登场克苏恩之前一个回合有怪就可以上了,可以*解或者为下下回合补刀),对手解掉你的克苏恩,再铜须厄运召唤者,GG。

当然了,对比狼人战,K神的这套克苏恩战士卡组显得更为灵活些,也好操作些,遇到不同的场面解决的方式也有很多,希望大家感兴趣的不妨拿走试一试,有种玩奇迹贼的feel,*后兼并豪战强大的随从压迫感,非常值得一试!

炉石传说

二、WOW战士援护宏

以下是WOW战士设计的援护宏,旨在为队友提供关键支持:

#showtooltip

/target挫志战旗

/target挑战战来自旗

/target颅骨战旗

/cast[help]捍卫 targetlasttarget

这个宏的作用是,当战士周围有战旗时,他们会优先使用战旗援护,没有战旗时则援护*近的队友。这个宏体现了战士对于团队的保护精神,尤其是在联盟种族中,他们以力量和荣誉为本,致力于保护和传承联盟的优良传统。

在克苏恩战斗中,**阶段的克苏恩之眼是一个持续50秒的黑暗闪光,每35秒触发一次,会形成旋转的红色死亡光墙。被光墙扫中的玩家若未及时闪避,会立即死亡。但法师可以利用闪现术逃过这一劫。因此,团队需要密切关注并迅速反应。

另一个挑战是克苏恩的"眼棱"技能,每3秒向一名玩家释放,类似闪电链,伤害会随着目标接近而增加。为了生存,玩家必须保持适当的距离,确保第3次跳转时能有效应对。

总之,这个战士援护宏为团队战斗策略提供了关键的工具,强调了团队协作和及时反应的重要*,以应对克苏恩战役中的各种挑战。战士们用实际行动诠释了他们的英勇和智慧。

三、炉石传说机械克苏恩术怎么玩砰砰计划卡组推荐

炉石传说砰砰计划版本有什么卡组是玩家们可以使用的呢?今天小编要为大家带来的是关于炉石传说砰砰计划机械克苏恩战卡组的玩法介绍,那么这套卡组具体是怎么玩的呢?感兴趣的玩家一起来看看吧。

砰砰计划机械克苏恩战卡组

卡组代码:AAECAQcMS5ADtAP8BJAHsgjMzQL09QK49gKS+ALx+wKggAMJFqIE/wf7DJ3wApvzAtH1Ap77ArP8AgA=

卡组思路

城镇公告员:1费1/2站场随从,可以抽突袭随从,我们带来2个公告员,对应的带了2张民兵指挥*和1张奇利亚斯,*大程度确保每个公告员都能抽到牌。而带了这五张突袭体系卡主要有两个优势,一来有过牌,加快过渡,二来还拿到突袭卡,顺带解场方面的问题也解决了,一举两得。

恒金巡游者:1费1/3机械,在1费里面算是**力的站场了,面对快攻也不怂,除非是烈焰小鬼那没得将讲,而受伤时获得2点护甲,即*少这卡能为我们加2点护甲,更多时候还不止,加上我们带来战斗怒火,受伤以后还能配合过牌,而中后期下的话,能配合奇利亚斯强化身材,吸血,加护甲,嘲讽,苟活能力*强**。

战斗怒火:这张卡作用大家都懂,在这**中仅仅适合带一张,因为英雄受伤倒是容易,可是只能过一张,而2费过一张并不理想,所以我们希望这张战斗怒火可以过2+,只是我们随从不多,所以并不可能有很多情况下保持场上有足够受伤随从,故而一张就够,一般突袭解场后,或者自残随从后过一波就ojbk了。

武器计划:首先明确一点,这**我们获胜就是靠克苏恩,对手多少血,多少甲,我们不care,所以这6点护甲给对手我们一点也不在乎,而对于我们意义就比较大了,6点可以配合盾猛解场,成本只要3费,可以解6费左右的生物,非常的*,同时减轻了场面压力,还能让我们苟活能力更强。而2/3的武器嘛,自然是应对前期的场面了,尽快解掉对手随从,我们便少受点伤。也有利于苟活,而中后期抽到的话就配合哈里森刷牌,一样不浪费效果。

哈里森琼斯:大软的作用在于吃武器这是人尽皆知的,而众多软泥怪中选择大软的原因为的是过牌,我们要赢,就要倾家*产,在这之前,得先抽到牌,才能开始挥霍不是?大软可以加快我们的手牌过渡;那么当对手没有武器的时候我们怎么过渡?自然是玩脏的了,先来一个武器计划,给对手一个2/3武器,然后就可以大软嘿嘿嘿了。

机械克苏恩:这**的**制胜点,操作方式为:在牌库抽光,场上无随从,并且手中仅仅剩下克苏恩、蓝龙、砰砰飞艇、双怒火中烧、旋风斩这6张卡的时候。先使用一个砰砰飞艇拉下二者,然后怒火中烧克苏恩和蓝龙,*后一发旋风斩,蓝龙和克苏恩双死,结束游戏。

四、求炉石传说现在9职业的机械克苏恩卡组,要有点强度的

现在强度比较高的是机械克苏恩战吧,卡组如下:

卡组代码:AAECAQcKS7QD/ASQB7j2ApL4AvH7AqCAA6OHA9aZAwoWogT/B/sMnfACm/MC0fUC9PU

机械克苏恩是砰砰计划中加入的一张10费橙卡。这张牌的**能让你在满足条件时**对手,但是这个条件不是以往组合卡组那样『凑齐其他的牌或随从』,而是牌堆无牌,无手牌,场上无牌。

详细可以参考:炉石传说机械克苏恩战卡组

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