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梦幻西游凛冽气 梦幻西游新手攻略

发布时间:1631-11-26 17:33:00来源:网络转载

各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享梦幻西游凛冽气,以及梦幻西游新手攻略的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们*大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

一、梦幻西游内丹有哪些-所有内丹一览

梦幻西游所有内丹介绍

召唤兽内丹分为高、低两种类型,其中低级内丹学习个数受召唤兽可学习技能个数限制;而高级内丹所有召唤兽可学习个数为1个。

名称基础效果

迅敏:提升召唤兽伤害力与速度,提升效果受召唤兽自身等级影响。

狂怒:提升必杀/高级必杀技能触发时造成的伤害,但是受到水、土二系法术**时将承受额外的伤害。

阴伤:提升连击/高级连击技能第二次**造成的伤害,但是受到火、雷二系法术**时将承受额外的伤害。

静岳:提升召唤兽灵力与气血,提升效果受召唤兽自身等级影响。

擅咒:提升召唤兽对目标的法术伤害。

灵身:提升法术爆击/高级法术爆击触发时的伤害,但是受到携带强力与高级强力技能召唤兽物理**时,承受额外的伤害。

矫健:提升召唤兽气血与速度,提升效果受召唤兽自身等级影响。

深思:提升高冥思技能效果。

钢化:拥有防御或高级防御技能的召唤兽能提升防御效果,但在受到除固定伤害外的其他法术**时,受到的伤害增加。

坚甲:拥有反震或高级反震技能的召唤兽能提升对敌人造成的反震伤害。

慧心:提升召唤兽抵抗封印几率。

撞击:提升召唤兽物理**命中几率,提升效果受召唤兽体质点影响,同时提升一定的伤害结果。

无畏:提升对拥有反震/高级反震技能目标的物理伤害。

愤恨:提升召唤兽对拥有幸运/高级幸运技能目标的物理伤害。

淬*:提升*/高级*技能的中*触发几率。

狙刺:提升召唤兽对施法选定目标的法术伤害,提升效果受召唤兽等级影响

连环:提升连击/高级连击技能触发连击的几率。

圣洁:提升驱鬼/高级驱鬼技对于鬼魂/高级鬼魂技能召唤兽的法术伤害。

灵光:提升召唤兽法术伤害,提升效果受召唤兽自身法力点数影响。

神机步:进入战斗后三回合内提升召唤兽躲避力。

腾挪劲:召唤兽受到物理**时,有一定几率化解部分伤害。

玄武躯:提升召唤兽气血,提升效果受召唤兽等级影响,但是将减少召唤兽所有**方式造成的伤害。

龙胄铠:提升召唤兽防御,提升效果受召唤兽等级影响,但是将减少召唤兽所有**方式造成的伤害。

玉砥柱:降低召唤兽受到壁垒击破技能**时所承受的伤害,但是将减少召唤兽所有**方式造成的伤害。

碎甲刃:召唤兽普通物理**时将有一定几率降低**目标的物理防御,效果持续两回合

阴阳护:降低召唤兽保护其他目标时所承受的伤害

凛冽气:携带此内丹的召唤兽在战斗中降低本方包含其在内所有召唤兽的逃跑几率。

舍身击:提升物理**造成的伤害,提升效果受召唤兽自身力量点数影响。

电魂闪:使用单体法术命中目标时将有一定几率驱散目标的某种增益状态。

通灵法:提升召唤兽忽视目标法术减免效果的能力。

双星爆:提升法术连击/高级法术连击技能触发第二次法术**造成的伤害。

催心浪:提升法术波动/高级法术波动技能触发时的伤害波动下限。

隐匿击:降低拥有隐身/高级隐身技能的召唤兽在隐身状态下减少的伤害值,但隐身结束后将消耗额外的魔法。

生死决:提升召唤兽将自身防御的一部分转化为伤害力的几率,提升效果持续到本回合结束。

血债偿:本方不带本技能召唤兽每被击飞一次,提升一次拥有本技能召唤兽对目标造成的法术伤害,持续到战斗结束。提升效果*多叠加5次,且受召唤兽自身魔力点数影响,不能与鬼魂和高级鬼魂技能共存。

二、梦幻西游凛冽气内丹效果

凛冽气内丹的效果主要针对铃铛,对于被动逃跑的概率影响不大。

我曾经对凛冽气内丹效果进行了测试,以下是凛冽气内丹效果的测试:

满层凛冽气的效果是降低我方所有召唤兽的逃跑概率30%,效果看似很强。

满层凛冽气,50次铃铛摇跑11次,大概22%概率。明显可以感觉到有凛冽气的宝宝**很多。虽然可能会存在偶然*,但是这个数据已经毫无争议的证明了凌冽气对抗铃铛确实有效果,降低的是逃跑概率的30%。

之后测试了被动逃跑,发现残血仅仅30回合就已经逃跑了3次,也就是说凛冽气可能被动逃跑起效,但是效果很差。降低的是被动逃跑几率(猜测为10%)的30%(也就是降低成7%),等于没降。

三、《梦幻西游2》内丹效果一览

关于《梦幻西游2》召唤兽内丹的重要*,在这里我就不多说了。尽管出来有快两年的时间,但依然有很多朋友不是很了解每颗内丹的具体效果究竟如何。

这真不是废话,常有人会问我5层静岳能加多少血和灵?看完这篇帖子,相信大家一定会有非常清晰明确的了解。

老生常谈,先说一些大家都知道和不一定知道的事情

1满成长坐骑统御下,5层内丹效果等于1层内丹效果的2倍等于无坐骑统御1层内丹效果的3倍

2满成长坐骑指坐骑原始成长+1,如果原始是1.17,满成长就是2.17

3所谓的3倍效果并非简单的乘以3就能得出结果,而是应该把*原始的数值抹掉小数取整后方可计算。比如119的BB打讯敏,根据计算是5.95速,9.52伤,但系统是会自动抹掉小数,变成5速,9伤(1层无统御),5层满成长统御15速27伤

好了,下面公布基础数值(即1层无统御效果,满5层满成长坐骑统御将数值抹去小数乘以3即可)

迅敏增加召唤兽等级*0.05的速度和等级*0.08的伤害

狂怒必杀时增加80点伤害,但是额外受到15%水、土系法术伤害

阴伤连击时增加50点伤害,但是额外受到15%火、雷系法术伤害

静岳增加召唤兽等级*0.4的血和等级*0.04的灵

擅咒法术伤害结果增加12点

灵身法术暴击伤害增加7%,但是受到强力、高强力技能额外伤害。

矫健增加等级*0.05的速度和等级*0.4的血

钢化增加召唤兽等级*0.2的防御(该召唤兽必须携带防御/高级防御技能)所受法术伤害增加10%。

深思当前魔法值少于*大魔法值上限的20%时,高冥思效果增加20%。

坚甲对敌人所造成的反震伤害增加100点

慧心增加6%的抗封印几率

撞击物理**时增加体力除以等级后+1%(取整)0级按1级算,同时增加5点伤害结果。

无畏对带有反震、高级反震技能的目标造成的物理伤害增加2%

愤恨对带有幸运、高级幸运技能的目标造成的物理伤害增加2%

淬*命中目标后致*的几率增加5%

狙刺对施法选定目标法术伤害增加等级*0.15点

连环连击的几率增加2%

圣洁驱鬼的效果在原基础上增加10%

灵光增加法力点数*0.02点法术伤害

神机步被召唤时/进入战斗时,3回合内的躲避值增加****,*多不超过召唤兽等级*10。

腾挪劲受到物理**时有4%的几率抵挡50%的伤害

玄武躯增加等级*2点气血,对目标造成伤害减少50%

龙胄铠增加等级/2点防御,对目标造成伤害减少50%

玉砥柱受到壁垒击破技能伤害减少7%;但是对其他目标造成的伤害减少20%。

碎甲刃普通物理**命中后有30%的几率减低目标(5+(力量点-等级*1)*0.15)点防御,**为1点,持续2回合

阴阳护保护目标时承受的伤害减少10%

凛冽气本方所有召唤兽逃跑的几率减少10%

舍身击增加物理**伤害结果(召唤兽力量点数-召唤兽等级*1)*0.05点

电魂闪单体法术命中目标时有15%几率驱散目标随机一种状态

通灵法忽视4%的法术伤害减免能力。

双星爆法术连击第二下**伤害增加16%。

催心浪法术波动下限提升5%

隐匿击隐身状态下降低的伤害降低2%,同时隐身结束后额外消耗****的魔法值。

生死决增加3%的狂暴几率。

血债偿本方每被击飞一个不带有此技能的召唤兽,自身对目标造成的法术伤害增加(召唤兽魔力点数-召唤兽等级*1)*0.04点,

效果持续到战斗结束,*多可叠加5次,此技能与鬼魂术、高级鬼魂术冲突。

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