明日方舟W技能 明日方舟W技能怎么样
干员分为先锋、近卫、重装、狙击、特种、医疗、术师、辅助八种职业类型,干员是游戏《明日方舟》中为*士的目标而战的角色们。
干员分为先锋、近卫、重装、狙击、特种、医疗、术师、辅助八种职业类型,干员是游戏《明日方舟》中为*士的目标而战的角色们:他们是罗德岛的作战主力,*士的命运共同体,干员在达到满级后,可以通过精英化来使干员的属*获得质的提升,但生命值等属*不会降低。部署费用等其他属*、技能和天赋可能会受到精英化影响。
介绍格式:【正式分支名称】俗称(代表干员):特*
【冲锋手】杀回先锋、撤退回费先锋(风笛、红豆、翎羽):击杀敌人后获得1点部署费用,撤退时返还初始部署费用
【战术家】高台先锋、召唤先锋(缪尔赛恩、伺夜、豆苗):可以在**范围内选择一次战术点来召唤援军,自身**援军阻挡的敌人时**力提升至150%
【尖兵】挡二先锋(推进之王、嵯峨、芬):能够阻挡两个敌人
【执旗手】投降先锋、挡0先锋(桃金娘、*境):技能发动期间阻挡数变为0
【情报*】快活先锋(伊内丝、迷图、晓歌):再部署时间减少,可使用远程**
【铁卫】物抗盾(星熊、年、蛇屠箱):能够阻挡三个敌人(防御力特化)
【驭法铁卫】法伤盾(车尔尼、石棉、坚雷):技能开启时普通**会造成法术伤害
【守护者】奶盾(塞雷娅、瑕光、临光、斑点):技能可以**友方单位
【决战者】(森蚺):只有阻挡敌人时才能够回复技力
【不屈者】绝食盾(斥罪、泥岩、火神):无法被友方角色**
【哨戒铁卫】远攻盾、狙击盾(雷蛇、闪击):可以进行远程物理**,能够阻挡三个单位
【要塞】炮盾(号角、火哨):不阻挡敌人时优先远程群体物理**
【强攻手】群攻近卫(百炼嘉维尔、煌、**鲨、泡普卡):同时**阻挡的所有敌人
【剑豪】连击近卫(陈、艾丽妮、刻刀):普通**连续造成两次伤害
【斗士】拳皇、拳卫(山、重岳):能够阻挡一个敌人(注:特指**速度非常快的一类)
【武者】绝食近卫(赫拉格、赤冬、宴):不成为其他角色的**目标,每次**到敌人后回复自身70生命
【术战者】法伤近卫(史尔特尔、星*、慕斯):**造成法术伤害
【无畏者】剑圣(耀骑士临光、斯卡蒂、芙兰卡、玫兰莎):能够阻挡一个敌人(特指物理**力*高的一类)
【教*】支援近卫、拐卫(帕拉斯、鞭刃、杜宾):可以**到较远敌人,**自身未阻挡的敌人时**力提升至120%
【收割者】(圣约送葬人、羽毛笔、海沫):无法被友方角色**,**造成群体伤害,每**到一个敌人回复自身一定生命(*大生效数等于阻挡数)
【领主】远卫(银灰、棘刺、拉普兰德、月见夜):可以进行远程**,但此时**力降低至80%
【解放者】(玛恩纳、龙舌兰):通常不**且阻挡数为0.技能未开启时**力逐渐提升(一定时间后达到提升上限),技能结束时重置为初始**力
【速射手】对空狙、快狙(能天使、灰烬、杰西卡、流星、克洛丝、安德切尔):优先**空中单位
【散射手】**狙、喷子(假日威龙陈、送葬人):**范围内的所有敌人,对自己前方一横排的敌人**力提升至150%
【重射手】近狙(鸿雪、黑):高**的近距离射击
【攻城手】重远狙(早露、埃拉托、铅踝):优先**重量*重的敌人
【炮手】群狙(W、陨星、空爆):**造成群体物理伤害
【投掷手】(迷迭香、承曦格雷伊):**对小范围的地面敌人造成两次物理伤害(第二次为余震,伤害降低至**力的一半)
【神射手】广域狙(远牙、守林人、安比尔):优先****范围内防御力**的敌人
【中坚术师】单法(艾雅法拉、刻俄柏、阿米娅、夜烟、史都华德):**造成法术伤害
【阵法术师】环法(林、卡涅利安、蜜蜡):通常时不**且防御力和法术抗*大幅度提升,技能开启时**造成群体法术伤害
【扩散术师】群法(夕、莫斯提马、炎狱炎蓉、远山、炎蓉):**造成群体法术伤害
【秘术师】蓄力法(黑键、爱丽丝、深靛):**造成法术伤害,在找不到**目标时可以将**能量储存起来之后一齐发射(*多3个)
【轰击术师】(伊芙利特):**造成超远距离的群体法术伤害
【驭械术师】(澄闪、耶拉、卡达):操作浮游单元造成法术伤害,单元**同一敌人伤害提升(**造成干员110%**力的伤害)
【链术师】雷法、链法(异客、惊蛰):**造成法术伤害,且会在4个敌人间跳跃,每次跳跃伤害降低20%并造成短暂停顿
【医师】单奶(闪灵、凯尔希):恢复友方单位生命
【疗养师】广域奶、水奶、抵抗奶(絮雨、锡兰、清流):拥有较大**范围,但在**较远目标时**量变为70%
【群愈师】群奶(夜莺、白面鸮):同时恢复三个友方单位的生命
【链愈师】链奶(明椒)恢复友方单位生命,且会在3个友方单位间跳跃,每次跳跃**量降低25%
【咒愈师】输出奶(焰影苇草、耀尘芙蓉)**造成法术伤害,**敌人时为**范围内一名友方干员**相当于50%伤害的生命值
【行医】元素奶:恢复友方单位生命,并回复相当于**力50%的元素损伤(可以回复未受伤友方单位的元素损伤)
【凝滞师】减速辅助(安洁莉娜、铃兰、地灵、梓兰):**造成法术伤害,并对敌人造成短暂的停顿
【护佑者】医疗辅助(淬羽赫默、月禾):**造成法术伤害,技能开启后改为**友方单位
【削弱者】削弱辅助(巫恋、初雪):**造成法术伤害
【召唤师】(令、麦哲伦、梅尔、稀音、深海色):**造成法术伤害,可以使用召唤物协助作战
【吟游者】歌姬(浊心斯卡蒂、空):不**,持续恢复范围内所有友军生命(每秒相当于自身**力10%的生命),自身不受鼓舞影响
【工匠】拐辅(白铁、掠风、罗比菈塔)能够阻挡两个敌人,使用<支援装置>协助作战
【处决者】快速复活(缄默德克萨斯、傀影、红、砾):再部署时间大幅度减少
【伏击客】地刺(水月、狮蝎、伊桑):对**范围内所有敌人造成伤害,拥有50%的物理和法术闪避且不容易成为敌人的**目标
【陷阱师】夹子特种(多萝夕、霜华、罗宾):可以使用陷阱来协助作战,但陷阱无法放置于敌人已在的格子中
【行商】扣费特种(老鲤、孑、乌有):再部署时间减少,撤退时不返还部署费用,在场时每3秒消耗3点部署费用(不足时自动撤退)
【钩锁师】拉人特种(歌蕾蒂娅、崖心、暗索):技能可以使敌人产生位移,可以放置于远程位
【傀儡师】替身特种(归溟**鲨、贝娜):受到致命伤时不撤退,切换成<替身>作战(替身阻挡数为0),持续20s后自身再次替换<替身>
【推击手】推人特种(温蒂、食铁兽、阿消):同时**阻挡的所有敌人,可以放置于远程位
【怪杰】内鬼(阿、空构):自身生命会不断流失
1、w这个代号原本不属于w,只是从萨卡兹雇佣兵赫德雷的老战友“W”处继承而来。原W在一次行动中牺牲,而现在的W只是捡了原W的装备,w的身份原本就是萨卡兹雇佣兵。
2、由此可以得出,w的种族为萨卡兹,也就是所谓的恶魔。
3、纵观其技能布置来看,W的控制能力要比其输出能力**的多,自身天赋的眩晕加伤配合上能够眩晕敌人的干员会有不错的发挥。能够了解到的眩晕干员有德克萨斯剑雨,天火天坠之火,阿普通**,红狼群等干员,大多为范围*短时间控制,在面对关键敌人时会有不错的发挥。
4、二技能的存在让W提前部署面对高强度敌人能够打出不错的优势,缺点在于**会占用干员部署位置,不提前部署的话意义不大。常驻技能推荐以一技能或者三技能为主,前者的常驻输出能力强,后者的关键波次控制能力强。
1、明日方舟w胸前创可贴的梗是:明日方舟w胸让人看起来非常的平整规则,像是贴了两个创口贴。
2、下面可以仔细看W精二的立绘,T恤里面的轮廓像不像贴了两张创可贴,实际上是垫片和布料的厚度差形成的轮廓,但是看左边的还是像创可贴吧,而且不是创可贴也不会画的那么明显吧。
3、明日方舟是由鹰角网络自主开发运营的一款策略向即时战略国产手游,于2019年5月1日公测。该游戏适龄级别为16在游戏中,玩家将作为罗德岛的**者*士,带领罗德岛的一众干员救助受难人群、处理矿石争端以及对抗整合运动。在错综复杂的势力**之中,寻找**矿石病的方法。
4、先锋(VANGUARD),对部署有更佳效果的职业,一般放置于近战位(除豆苗外),费用和属*整体较低,主要造成物理伤害,可以提供增加部署费用的方法。例外是没有任何回费手段的夜刀,根据其增加费用的方法,可大致分为技能回费型(清道夫)和撤退返费、击杀回费型(红豆)。
5、狙击(SNIPER),擅长远程物理**的输出职业,费用差别很大,防御及血量通常较低,放置于远程位,主要造成物理伤害,根据其特*,可大致分为速射型(能天使)、多目标型(红云)、狙击型(安比尔)、近距离型(普罗旺斯)和群攻型(白雪)和特殊群攻型(送葬人)。
6、近卫(GUARD),近战**为主的输出职业,放置于近战位,**较高,防御较低,多以物理伤害为主,根据其特*,可大致分为物伤单挑型(玫兰莎)、法伤单挑型(慕斯)、高攻速型(猎蜂)、远程伤害型(霜叶)、辅助型(杜宾)、群攻型(**鲨)。
1、明日方舟中W基建技能是很多玩家关心的,本次就为大家带来了明日方舟W基建技能攻略,也是W基建技能使用指南,非常全面的内容,想了解W基建技能的朋友千万不要错过。
2、进驻训练室协助位时,狙击干员的专精技能训练速度+30%,如果本次训练专精技能至3级,则训练速度额外+65%
3、进驻训练室协助狙击干员训练专精技能至3级时,心情每小时消耗+1
4、好嘛,又是一个专精工具人,和配合基本可以让其他狙击*快专三,不过W是真的没什么耐心啊,基本用来专三狙击效果*佳。
明日方舟W技能和天赋怎么样?很多玩家都不是很清楚,接下来小编为大家带来一篇明日方舟W技能怎么样W技能及天赋解析。
专精:武器技巧(军事)、源石技艺(爆破)、伏击战、军事理论
在战场停留数秒后获得一定的物理和法术闪避,且不容易成为敌人的**目标。
**范围内的敌人在被晕眩时受到的物理伤害增加。
立即发射一枚榴弹,造成一定的群体物理伤害,并使命中目标晕眩数秒。
下次**变为在**范围内的一个可放置地块埋下一颗地雷(可持续较长时间);地雷在敌人经过时会爆炸,爆炸后对周围所有敌人造成一定物理伤害并令其晕眩数秒。
在**范围内生命值*多的数个敌人身上放置一枚**;**会在一定延迟后引爆,每个对其周围的所有敌人造成大量物理伤害并令其晕眩数秒。
END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!
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