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瓦斯琪尔 魔兽世界瓦斯琪尔怎么去

发布时间:1567-11-26 17:33:00来源:网络转载

1、需要沿着下图路线一直走到*后的瓦斯琪,具体如下:

2、瓦丝琪原本是上层精灵女王艾萨拉的女仆,天生美貌,嫉妒心强,曾设计**泰兰德。在永恒之井坍塌后,成为永沉海底的纳迦女海巫。

3、作为上层精灵中的一员,瓦丝琪女士认为她生就是为艾萨拉女王服务的,她竭尽所能模仿女王的发型和衣着。从有幸成为女王的贴身侍女那一天起,讨取女王的欢心就成了瓦丝琪**所关心的事。

4、被伊利丹召唤出海后发誓率领纳迦军队跟随伊利丹,后又蛊惑血精灵王子凯尔萨斯跟随伊利丹,使得整个血精灵因此脱离联盟,走上了一条不归路。

5、成为纳迦女海巫的瓦丝琪在游戏《魔兽争霸Ⅲ》中拥有叉状闪电、冰霜之箭、法力护盾和旋风四个技能。纳迦女海巫能够在中立的小酒馆中购买,在《魔兽争霸Ⅲ》游戏的比赛中使用频率居中立英雄**。

《魔兽世界》眼看着就要出到9.0版本了,虽然不是每个小版本都推出新的地图,但是暴雪的确在这十几年里给艾泽拉斯大陆新“圈”出了不少地。而这些新地图中,仅仅只有一个地图算得上是*失败的地图。因为这张地图不仅玩家不喜欢,现在连**都在对其进行冷处理。这张地图就是大灾变的地图——瓦斯琪尔。

瓦斯琪尔在剧情上就是娜迦和水元素的地盘,所以也理所应当的成为了《魔兽世界》**的“水世界”。然而这样一张充满创新*的地图,却没有得到应有的口碑,反而因为它的创新而差评如潮,以至于现在的新玩家都很少有知道的。

如果去瓦斯琪尔做过任务的玩家应该知道,在瓦斯琪尔做任务简直就是一种折磨。由于全程处于水下,所以瓦斯琪尔是真正的3D地图,这就导致玩家很难做出正确的距离把控。远程职业还算勉强能够接受,但是近战就是彻底的绝望了。

而且瓦斯琪尔的槽点也不止距离不好把控,还有一个更重要的原因就是这张地图真的会触发很多玩家的深海恐惧症。一直以来,暴雪对于《魔兽世界》地图的制作都可以说得上一句良心,各种细节、**多的让玩家惊喜。然而到了深海,这种惊喜就变成惊吓了。

可以设想一下,在玩家认认真真做任务的时候,空旷的海底突然游来了一只巨型鲨鱼,只能说暴雪设计师不去做深海**游戏真的屈才了。

这还仅仅只是瓦斯琪尔被吐槽*多的两个点,其他的还有很多;比如由于在深海所以没有路,做任务很容易迷失。又或者是在瓦斯琪尔PVP猎人是永远的神,因为近战会被他们风筝到怀疑人生等等。于是这也就导致瓦斯琪尔成了**张**冷处理的新地图。

在9.0重做了升级任务线以后,选择大灾变地图也不能立刻进入瓦斯琪尔,而是先要在旧地图升级。然而想要进入瓦斯琪尔,玩家还必须要在30级以后去主城公告板接任务,对于大部分玩家来说,那时候身上还有别的任务没有完成,谁会特意想起来去主城接个新地图的任务呢?

但换个角度说,暴雪设计的瓦斯琪尔是真的非常成功。《魔兽世界》里一直都可以游泳也可以飞行,但是真正唤醒玩家恐惧的就只有瓦斯琪尔这张地图。有很多玩家也有恐高症,可是从来就没有飞行的时候害怕的。

而且瓦斯琪尔是暴雪充分听取了玩家意见制作的。在大灾变以前,无论是国服还是外服的玩家都希望暴雪能出一张水下地图,然而暴雪真的推出以后,玩家才发现水下原来不好玩,结果这种反馈直接导致暴雪关于瓦斯琪尔任务的后续都被砍掉了,甚至也影响到了后面纳沙塔尔,让另一处本该也是水下世界的地图,被暴雪找了一个“滑稽”的理由抽干了水。

总的来说,瓦斯琪尔从玩家的反馈看来**是失败的。但是从地图设计的角度又是暴雪设计的不能说*成功,但是一定是很成功的地图。也自从这张地图以后,暴雪知道了玩家的意见听听就行,做游戏还得靠自己的经验。**可惜的就是瓦斯琪尔这样美丽的水世界,在《魔兽世界》里再也见不到新的了。

瓦斯琪尔在无尽之海上,玩家需要做任务才能开启传送,以部落方为例,步骤如下:

2、需要玩家在酋长大厅的公告板上点击任务,是瓦斯琪尔任务。

3、接着需要到达刃拳海湾,在塔楼里找任务NPC,叫指挥*索拉,坐标是(55.8,22.1)。

4、接完任务后到码头,会有一个NPC叫纳兹格林,要上船做一个剧情任务。

5、玩家被卷入海中后会触发剧情,NPC会来救你,通过一些列的简单的任务玩家会得到海底专有BUFF。水下呼吸,移动速度提高60%。

6、当画面回到**视角后,玩家就可以自己操作了,就能看见一个NPC叫石语者埃鲁纳克,这时候就在瓦斯琪尔了。

随着永恒之井的毁灭,上层精灵的城市瓦丝琪尔沉入大海,精灵女王艾萨拉和她的上层精灵追随者们也难逃这场浩劫,他们虽然逃过了死亡的**,但是这场灾变却将他们变成了**的纳迦海妖。如今,时间已经将上层精灵的历史冲刷殆尽,很多人已经忘记了这段惨痛的教训。

然而大地之环的萨满祭司们却*终发现了这些纳迦的踪迹,在沉没之城纳加嚣聚,瓦丝琪尔城中**的元素发出**的共鸣,它穿过海底深渊在整个艾泽拉斯世界久久回*。

瓦丝琪尔是大灾变中78-82等级的新区域,玩家在这里将有机会深入水下在水元素领主猎潮者耐普隆斯的领域中探险。玩家在这里将受到纳加潮水一般的**,但所幸有强大的联盟/部落海军出手相助。

在这里,玩家有机会尝试全新的水下战斗,还可以进入水下的小型洞窟进行探险,这里将有一个5人小副本(潮汐王座)。瓦丝琪尔将引入一种新的水下战斗形式——乘坐潜艇,在海底同敌人战斗。

瓦斯琪尔在无尽之海,但不能直接通过水面行走和游泳到达,需要做一系列的前置任务,才能开启瓦斯琪尔的传送门,同时前置任务还能让玩家获得一个海马坐骑。

当玩家达到80级时会接到任务英雄的召唤。

接了任务做就行了,当你到海里后暴风城的大地神殿有了去瓦斯琪尔的传送门后直接就可以传送过去瓦斯琪尔。

玩家可以先从奥尔瑞玛地图下方的门出去,看到一个码头,码头旁有个房子,进入房子之后找NPC接任务。之后到码头等船,船到了就上去。直到出现一个CG动画,在动画过程中会被打到海里。就会出现一个NPC救你,**任务,之后再从奥格瑞玛的传送门里去。

去码头交完任务NPC会喊你坐一个佣兵船去瓦斯琪尔,这时候在NPC所在的码头等,过一会儿NPC会喊列队,看到船来了,跟着上船等就可以了。

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由**游戏公司暴雪**所制作的**款网络游戏,属于大型多人**角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史**和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪**正式宣布了《魔兽世界》的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久)。魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进***世界纪录大全。2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%。截止2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿(含试玩版账号),人物角色达到5亿。共有244个**和地区的人在玩《魔兽世界》,包括南*、巴哈马,圣诞岛,以及托克劳群岛之类。

在中国大陆的原代理商为第九城市,2005年3月21日下午开始限量测试,同年6月6日正式商业化运营。2009年6月7日起中国地区运营商变更为网易。

2016年9月1日,魔兽世界7.0版本全球同步上线。2018年3月,《魔兽世界》8.0部落新主城祖达萨场景预览。

2018年7月19日凌晨,《魔兽世界》国服进行了短暂维护,国服8.01版已正式上线。

参考资料:魔兽世界——百度百科

1、玩家到了80级,就会被任务英雄召唤。

2、接受任务,然后去做。到了海边,暴风城的地宫有一个通往瓦西尔的传送门,可以直接传送给瓦西尔。

3、玩家可以先通过奥瑞玛地图底部的门出去,看到一个码头,码头旁边有一栋房子。进屋后,让NPC去接任务。之后,在码头等船。船到了,就上去。直到出现一个CG动画,动画过程中会被打到海里。一个NPC会出现拯救你,**任务,然后通过奥格瑞玛的传送门。

4、当你在码头完成任务后,NPC会叫你乘一艘佣兵船去瓦西尔。此时,在NPC所在的码头等待。过一会儿,NPC会叫一个阵容。看到船来了,就跟着船等。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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