冰dk输出宏 WOW冰DK输出宏
起手:双**,铜墙铁壁+活力分流,湮灭,血打,冰打,符文武器增效,湮灭X3,冰打X3,湮灭X2,传染,血打
起手的**个传染非常重要,理论上是在冰霜**的*后0秒传染的,所以网络延时过高或者手法不*练的,可以考虑湮灭X3之后冰打X2,同时点掉活力分流BUFF,循环时间更阔绰一些。为什么打3次冰打就不需要点掉活力BUFF?因为BUFF时间刚好在你传染之后结束,回答完毕。习惯上起手为了安全,还是点掉BUFF合适,而全程你基本只需要点掉BUFF一次到两次足够,因为毕竟不是每个BOSS都可以开3次符文武器增效的。
其实无论你如何起手这版本的起手方式多种多样,不需要纠结,你只需要保证你的铜墙可以覆盖6个湮灭3~4次冰打那么这个循环就是对,没问题!
中间循环:传染,血打,冰打X3,湮灭X3,冰打X2,湮灭X2,传染,血打
3.2玩习惯斩杀冰的再习惯不过了,这循环估计大家也都会打,就不多解释了。记住注意符文千万不要断病这对dps损失很大
铜墙循环:传染,血打,冰打X3,湮灭X3,铜墙铁壁+活力分流,冰打X2,湮灭X2,传染(只传染不血打)
为什么我一直不建议点掉活力分流BUFF?因为实战情况下,符能控制得好一般是不会缺的,而不点掉BUFF传染之后的循环是怎么样的呢?---传染(只传染不血打),冰打X3,湮灭X3,冰打X3,湮灭X2。。。是不是多了一次冰打,哪多出来的?用原始帖的连点4次宏的血打时间换来的。划算与否自己权衡~很早以前我也是用连点4次宏来实战的,考虑到连续点4下的宏对手指的**以及实战时候难免少点一次两次宏的失误,我决定好好利用活力分流BUFF给的免费死亡符文,所以改变了打法,宏只需要点两下,就是
而已~轻松而便捷,更适合实战。如果实在看到活力分流BUFF就难受,完全可以按照老方法打,这不会导致你的DPS有质的飞跃,这只是一个小细节而已,而冰DK循环如此严谨的一个职业,高低都是无数无数的小细节决定的。你循环稳定*练了但是发现还是打不过一些装备差不多的冰DK
1、/castsequence [modifier:alt]冰结之触,瘟疫打击;reset=ctrl/taget/combat天谴打击,血魄打击,血魄打击,天谴打击,天谴打击,天谴打击
2、BB技能开的自动,如果命中精准达到了输出要求,站位在BOSS身后,补**就按ALT,平时就直接按这个宏,需要重置输出循环的时候后就按CTRL.实际使用的时候,因为装备命中不够,一旦被闪避,未命中,循环就被打乱了
3、/castsequence reset=combat冰结之触,瘟疫打击,天谴打击,血魄打击,血魄打击,天谴打击,天谴打击,血魄打击,血魄打击
4、/castsequence reset=combat冰结之触,瘟疫打击,瘟疫同化,死亡凋零,沸血术,天谴打击
1、冰DK没有输出宏,因为很大比例的技能会被临时的**BUFF影响,例如必爆的BUFF(忘记名字了),所以冰DK只有技能优先顺序:双病>湮灭>冰打>凌风。出必爆BUFF**时间打湮灭,湮灭CD打冰打把BUFF消耗掉。
2、虽然没有输出宏,但DK可以自己做一些小爆发的宏,比如分流,冰冻之柱,各种饰品,工程手套等及时**类做成一个一键宏,爆发的时候用可以节省很多时间以提高DPS。
3、/cast饰品/各种爆发免公共CD的东西
魔兽世界wlk冰DK宏命令大全的核心内容如下:
1.冰霜打击宏:将冰霜打击与符文打击结合,提高输出效率。
2.湮没宏:快速施放湮没技能,减少操作复杂度。
3.**爆发宏:一键施放冰霜疫病和**疫病,简化操作。
4.死亡缠绕宏:快速施放死亡缠绕技能,用于打断敌人施法或回复生命值。
冰霜打击是冰DK的主要输出技能,通过将其与符文打击结合,可以在符文能量不足时自动切换使用符文打击,提高输出效率。这个宏可以帮助玩家更好地管理符文能量,避免浪费。
湮没是冰DK的高伤害技能,但需要在目标身上有冰霜疫病效果时才能使用。这个宏可以快速判断目标身上是否有冰霜疫病效果,并在条件满足时自动施放湮没技能,减少操作复杂度。
冰霜疫病和**疫病是冰DK的主要**技能,通过一键施放这两个技能,可以简化操作并提高**覆盖率。这个宏可以在需要快速上**时使用,例如在战斗开始时或目标**效果即将结束时。
死亡缠绕是冰DK的打断技能和回复技能,可以用于打断敌人施法或回复自身或队友的生命值。这个宏可以快速施放死亡缠绕技能,提高反应速度并在关键时刻挽救生命。
以上是一些常用的魔兽世界wlk冰DK宏命令,通过使用这些宏命令,玩家可以简化操作并提高游戏效率。当然,不同的玩家可能有不同的需求和偏好,因此在实际使用中可能需要根据个人情况进行调整和修改。
1、游戏中按ESC会有个宏设置什么的点开新建选择宏的图标并为这个宏命名。然后就可以开始写宏了。宏有许多功能,可以节省你的一些操作,减少键位,使游戏更简单些,有些喊话宏有可以避免一些大招放重叠。其实我也不太懂宏到底可以做到什么地步,但是这东西**不是挂。。所以你想让这东西帮你输出你基本上可以放弃了。。至于你说的怎么设置。就先教你*简单的喊话宏。例如*粗糙的。。。/cast ***(技能名字)/大喊我已经释放了XXX如果你要显示你释放的目标就会用到%t这么一个东西如/大喊我已对%t释放了 XXX喊话也有复杂的。。。例如下面的这个。。这宏我看了半天都看不懂。。。我只看得懂喊话的那部分。。#showtooltips
2、/Script local t=GetTime()macroT=macroT or 0;if t-macroT>3 then SendChatMessage("我对%t释放了AAA")macroT=t;end这个宏会延迟3秒,也就是说你说话一次之后要等3秒之后才会再说一次可以防止狂按这个宏时造成刷屏。。。顺带给你一些DK可能用得到的宏双**宏
3、/castsequence reset=10冰冷触摸,暗影打击,传染
4、/script UIErrorsFrame:Clear()这宏我有点忘记了貌似是按三下就是双**加传染,有公共CD,所以你按太快可能技能没放全。。这个宏的图标一直是冰冷触摸的图标。。也有可能是按一下然后完成后面的一些动作。。/startattack
5、/castsequence reset=5/combat冰冷触摸,暗影打击,传染
6、这个宏就相对好些,这个宏的图标就是你下一个按这个宏会施放的技能,比如你刚起手那么这个宏的图标就是**个技能的图标,然后你按了一下这个宏,图标就成了暗打。所以这个宏能知道你自己放了什么技能。吃食尸鬼的宏
7、/castsequence reset=180亡者复生,天灾契约狂按这个宏就是召唤食尸鬼然后吃掉。可以帮你节约键位。/cast [target=raid, dead]复活盟友选择离自己*近的队友施放复活盟友。可以配上喊话宏如/cast [target=raid, dead]复活盟友/大喊我已战复%t!
宏1:起手#showtooltip/startattack/castsequence reset=60/combat冰冷触摸,暗影打击,铜墙铁壁,活力分流,湮没,传染,符文武器增效,湮没,湮没,冰霜打击,湮没,亡者复生,符文武器增效/cast血*狂怒/use 10/use 13/use 14/use速度*水宏2:正常循环#showtooltip/startattack/castsequence reset=7/combat湮没,湮没,冰霜打击,鲜血打击,传染,湮没,湮没,冰霜打击,湮没,湮没,湮没,冰霜打击,鲜血打击,传染,湮没,湮没,冰霜打击,湮没,鲜血灵气/cast!符文打击/cast血*狂怒/use 10/use 13/use 14宏3:插入铜墙铁壁#showtooltip/startattack/castsequence reset=7/combat湮没,湮没,冰霜打击,鲜血打击,传染,湮没,湮没,冰霜打击,铜墙铁壁,活力分流,湮没,鲜血灵气/cast!符文打击/cast血*狂怒/use 10/use 13/use 14宏4:断**后的补病循环#showtooltip/startattack/castsequence reset=7/combat/target冰冷触摸,暗影打击,湮没,冰霜打击,鲜血打击,传染,冰霜打击,湮没,湮没,冰霜打击,湮没,鲜血灵气/cast!符文打击/cast血*狂怒/use 10/use 13/use 14冰打宏(请将这个宏用来代替你的冰霜打击技能)#showtooltip/cancelaura活力分流/cast冰霜打击/cast!符文打击开场连续猛击宏1,直到你看到一个5分钟的CD为止,然后使用冰打宏/免费凛风冲击来消耗你的符文能量。然后连点宏2,直到看到CD为止,再使用冰霜打击宏/免费凛风冲击来消耗你的符文能量。重复这个过程,也就是宏1-冰打凛风-宏2-冰打凛风-宏2-冰打凛风-宏2-冰打凛风……过了一段时间(确切的来说,是4个"宏2-冰打凛风"的循环),你会发现宏2变成了鲜血灵气的图标,点不动了!这个时候请果断转用宏3,也就是宏3-冰打凛风-宏3-冰打凛风-(到这里你会发现宏3也点不动了)。然后就可以转回宏2-冰打凛风的过程了,如上反复循环。全程不断病的情况下输出应该是这样的:宏1-冰打凛风-宏2-冰打凛风-宏2-冰打凛风-宏2-冰打凛风-宏2-冰打凛风-宏3-冰打凛风-宏3-冰打凛风-宏2-冰打凛风-宏2-冰打凛风-宏2-冰打凛风-宏2-冰打凛风-宏3-冰打凛风-宏3-冰打凛风-宏2-冰打凛风-宏2-冰打凛风-宏2-冰打凛风-宏2-冰打凛风-宏3-冰打凛风-宏3-冰打凛风………………如果你断**了,则按以下顺序来打:断**-宏4点到显示鲜血灵气点不动为止-冰打凛风-宏2-冰打凛风-宏2-冰打凛风-宏2-冰打凛风-宏2-冰打凛风-宏3-冰打凛风-宏3-冰打凛风………………请注意一点:公共CD是十分紧张的,你应当保证只要宏2/宏3亮着就能立刻打出去!控制你的技能数量,不要贪太多冰打和免费凛风。如果杀戮机器和免费凛风同时触发了,则先打冰打,再打免费凛风。
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