星际争霸密籍 关于星际争霸**关
母巢之战虫族关卡的倒数第二关,大致内容是让你在30分钟里扫*Zaratul的神族基地,若你能在20分钟里完成任务,则****关,下一关即进入**关
**关不能由单人任务界面直接进入.建议你在第九关快结束的时候存档以便方便以后进入**关卡
**关基本属于黑暗执政*即红魔的使用教学关,如何凭借4个红魔一个Zaratul两个龙骑扫*全地图。
大概是他们打算去寻找幸存者这是泽拉托等发现一个星球上发出的神族信号他们前去调查结果发现了令人震惊的事情叛变地球联邦的杜兰中尉其实并不是叛变到了凯瑞甘而是为了自己的实验*后它把神族的基因和虫族的基因融合到了一起
-被闹鬼或者是超绕的金矿现在在小地图上会被显示出来。
-拥有一个单独的英雄,并拥有一个等级2或者3的城镇大厅的经验值从+10%/+20%增加到了+15%/+30%。
-线***魔法比如冲击波不再会伤害到友军单位。
-默认的自动施放技能在一旦研究之后就会被**。
-箭技能如果是被设定为自动施放,那么它就会覆盖掉原有的圆球技能。
-修复正在升级的建筑物的成本将和升级前原来的成本相同。
-收获,建造和修理的工人将不能被传送。
-被妖化和变形的单位现在和普通单位拥有相同的属*,除了移动速度。先前,这些技能都会改变护甲类型和生命值恢复速度。
-建筑农民现在会被包括在组选择里。一个建筑农民会接受命令序列。只有在它一个人被选中或者是被施放了停止命令之后,这种情况才不会发生。
-通魔现在取消了**。如果一个**魔法被使用,那么通魔就会停止。
-伤害*范围魔法现在对于友军,敌军,中立生物都有不同的伤害值。
-敌军单位现在会受到闪电护盾幻象的**。
-如果一个单位被集结到一个死去的英雄身上,那么这个单位还是会移动到那个英雄死去的地方。
-防御技能被重新设定了。穿刺**现在仍旧被减少50%,还有一个40%的机会使得处于防御状态下的步兵可以弹回受到的**。
-吸吮魔法被重新设定了。现在可以让敌人的魔法值被传送到血魔法师那里,或者让血魔法师的魔法传送到友军那里。吸吮魔法可以让血魔法师的魔法值达到平时状态下的两倍。但是如果这些多余的魔法值不被使用的话回很快的消失。
-血魔法师的**速度提高了30%。
-烈焰风暴的**能设定为6个**目标,原本只有5个。
-驱散现在消耗75/50/35点魔法。魔法施放间隔时间为0秒。而不是先前的5/3/1秒。
-骑士的生命值从800点上升到了835点。
-神秘之塔对于召唤单位施放20点附加的**伤害。
-凤凰现在不能在生命之泉那里恢复生命值。
-死亡骑士的基本护甲从4下降到了3。
-女妖的**范围从500上升到了600。
-操纵死尸复活的单位现在对于驱散魔法和**免疫。
-破坏者不能在生命之泉那里恢复生命值。
-反召唤一个升级好的建筑物会给予玩家原有建筑物的价钱和升级的价钱(以往只是升级的价钱)
-通灵塔的霜冻**现在能影响到那些对于魔法免疫的单位。
-吞噬魔法现在能驱散由暗夜精灵的哨兵施放的猫头鹰,但是不能给予破坏者魔法值。
-牛头人酋长的智力从14点上升到了15点。
-巨魔蝙蝠骑士的建造时间从25上升到了28。
-疾风步现在允许剑圣可以在单位中穿梭。
-灵魂行者在组中会显示在掠夺者和科多兽的前面。
-巨魔蝙蝠骑士在遭到驱散的时候不能使用不稳定化合物。
-精灵之火的护甲减少效果从5下降到了4。
-弓箭手的生命值从240上升到了250点。
-精灵龙的**力从13-14上升到了14-16。
-等级-1缠绕根须基本的持续时间从12秒下降到了9秒。但是等级3的缠绕根须的**力从每秒15上升到了25。
-远古守护者的**现在使用了**型**。
-女猎手的弹射现在不会弹射到初始单位上。
-嘲讽影响10个周围的单位。现在能被驱散。
-娜迦海巫的速度从300下降到了270。
-火箭群的魔法消耗从75下降到了70。
-虚无行者雇佣兵现在消耗2个人口,而不是1个。
-从母体中繁衍出来的九头怪蛇不再被看成是一个召唤单位。
-使用回城卷轴到一个不可能到达的地方会让单位尽可能接近该地方。如果是没有找到一个有效的地方,那么单位就会被传送到城镇大厅的附近。
-所有的球现在都能影响到魔法免疫的单位。
-火焰之球现在能施放法术伤害而不是魔法伤害。
-魔法护盾**符不能阻止物理技能(比如,*捕)。
提示:Replay在主要版本之间是不兼容的。(1.16的 replay不能用
1.17版本的魔兽争霸 III来观看)。自定义游戏的存档不能从版本1.16中读取。
greedisgood#-+#金子和木头(#任填)
allyourbasearebelongtous-直接胜利
somebodysetupusthebomb-直接失败
greedisgood 100~999999可以选择*的加钱
daylightsavings-设定白天的时间
不愧是字母之首,魔兽的乐趣也就是一个字,A!常常听到有人说:“你不会A他啊”
英雄魔法:**师的冰风暴,火法师的放逐,恶魔猎手的法力燃烧,守望者的瞬闪,黑暗游侠的黑暗之箭,兽王的召唤熊。
单位技能:猎头狂战士的狂暴,萨满的嗜血,小鹿的驱散,蜘蛛的钻地,雕像的加血,毁灭者的吸收魔法
不死族的象征,这个快捷键在不死中使用*多。尤其是那个死亡骑士,简直是为C而生。
英雄魔法:山丘之王的雷霆一击,先知的闪电链,月亮女祭祀的猫头鹰,死亡骑士的死亡缠绕,恐惧领主的群蜂术,地*领主的召唤甲虫
单位技能:人类农民抗暴,破法者的控制召唤生物,龙鹰的施云术,灵魂行者的复活牛头人,蝙蝠骑士的自爆,猛禽德鲁依的飓风,侍僧的牺牲,食尸鬼和憎恶的食尸,不死绞肉机的收集尸体,男巫的残废,女妖的诅咒,雕像的加魔法。
英雄魔法:圣骑士的**,守望者的暗影突袭,黑暗游侠的吸血,熊猫人的醉酒云雾
单位技能:步兵的防御,牧师的驱散,灵魂行者的驱散,科多兽的吞噬,小精灵的自暴驱散,不死绞肉机的放尸体,毁灭者的吞噬魔法(驱散)。
作为**魔法和遏止敌方行动的主力键,可谓魔兽里面使用*多的魔法热键。
英雄魔法:暗影猎手的**波,丛林守护者的缠绕,死亡骑士的死亡契约(给自己加血啊),恐惧领主的催眠,地*领主的穿刺,黑暗游侠的沉默。
单位技能:人类、兽族农民的交回身上所采集的资源,牧师的加血,破法者的偷魔,龙鹰的空中锁链,巫医的加血幡,狼骑士的撒网,女猎手的放猫头鹰哨位,利爪德鲁依的返老还童(加血),仙女龙的状态切换。
F.– FORM& FIRE变形+火(群杀技)
除了雕像升级成毁灭者,其他众多的变形都是F键。喜欢玩火的英雄们多使用F。
英雄魔法:血法师的烈焰风暴,先知的远视,丛林守护者的召唤树人,剑圣的剑刃风暴,LICH的冰霜甲,纳加海妖的叉状闪电,熊猫人的喷火,深渊领主的火雨
单位技能:牧师的心灵之火,迫击炮小队的照明弹,仙女龙魔法闪耀(也是一种变形),灵魂行者、利爪德鲁依、飞鸟德鲁依和石像怪的变形。
攻城单位独有的**模式,**指定区域,造成溅射伤害。
单位技能:所有农民采集的快捷键
用H键停止后,单位会在原地站定,并自动**射程以内敌方单位,不会进行追击。运用这个键可效防止敌人的*敌深入之计或施展“封”字决。
英雄技能:月之女祭祀、守望者的隐身。
单位技能:弓箭手和女猎手的隐身,女巫的隐身魔法
L– IMMOLATION,LIGHTNING SHELD献祭,闪电盾
这两个技能是不是有异曲同工之妙啊,用到L的,就这两个。
如果酣战时,你都鼠标右键失灵,用它吧……
用一个*具代表*的强力**魔法来显示这个N键的强大实力吧。
英雄魔法:血法师的吸魔,LICH的冰冻霜星,纳加海妖的魔法盾
为什么是**呢?呵呵,看到这个圆圆的圈,总让我想到她们那些阴险*辣的招数
单位技能:女巫的变羊术,女妖的占据,破坏者的毁灭之球
豪猪在魔兽世界里**是濒危物种,Q键专门为它而设,不过我看过一录象,2-3只豪猪杀了一只奇美拉,厉害啊。
R键往往不直接对敌作战,而是显示了其强大的辅助支援作用。
英雄魔法:剑圣的镜像,月之女祭祀的炽热之箭,LICH的黑暗仪式,纳加海妖的霜冻之箭
单位技能:各族农民的修理,灵魂行者的生命锁链,利爪德鲁依的嚎叫,猛禽德鲁依的仙境之火,男巫的召唤骷髅
与HOLD的不同之处就是单位被按过STOP会待机并自动**并追击敌对单位
被人用了T键**是一种折磨,经常被搞的晕头转向,真是很霸道的一个热键
英雄魔法:圣骑士的圣光,山丘之王的风暴之锤,先知的召唤狼,牛头人酋长的战争践踏,深渊领主的恐惧嚎叫
单位技能:巫医的静止陷阱,山岭巨人的嘲讽,雕像的升级成毁灭者
想骑角鹰兽吗?再骑之前先确定自己是什么种族,什么*别,那着什么武器,还真麻烦……
单位技能:弓箭手的骑乘,角鹰兽骑士的分离,角鹰兽装载弓箭手,男巫的**狂暴
一些终*魔法的的快捷建,用过之后,总有一方会*终VICTORY的。
*后一个使用频率颇高的热键,并总于一些流动的东西有关
英雄技能:**师的召唤水元素,剑圣的疾风步,牛头酋长的冲击波,暗影猎手的*蛇守卫,兽王的召唤鹰,
单位技能:民兵返回工作,女巫的减速,巫医的侦察棒,山岭巨人的拔树,蜘蛛的吐网,
呵呵不知道是不是BLIZZARD和我们开了个玩笑,将暗影猎手的妖术设了个X的快捷键,一则可能是HEX这个英文词里的H和E都不能做为此技能的热键了,另外X也*能代表妖术,谁也不知道你下面将变成什么,哈哈
Y–我的键盘上没有这个键了,我把他抠掉了。有用吗?告诉我。
Z–本来也想抠掉的,可是看到他总让我想起星际争霸里面那种呱唧呱唧采矿的家伙们,算是怀念一下吧
Alt-F4 or Alt-q-退出Warcraft III.
Shift-Enter-打开对所有游戏里头的人的谈话窗口
Ctrl-Enter-打开对盟友的谈话窗口
Print Screen-将屏幕截图为.TGA格式的文件并保存在你的WC3安装目录下的SCREENSHOTS目录.
按下鼠标轮:-按住可以移动鼠标来在地图上移动
左键单击-选定单位,建筑,按下命令的按钮,指定作用目标.
·确认一个命令的目标,建筑或者宝物,技能的放置地点.
·在英雄的物品栏中使用一个宝物.
·点击小地图可以将屏幕移动到点击处.
·如果你的部队是混编的,单击其中的一个单位可以**那组单位以便使用特殊技能.
右键单击-在目标的单位/建筑,地面,或者小地图上进行"智能"的活动.
·地面-移动单位到目的地,即使路上有敌人**也不还击.
·自己的单位或者友军-跟随目标行动.
·树木/金矿-移动单位到目的地(如果是收集资源单位,则是采集此项资源).
·地上的宝物-英雄走过去捡起宝物.
·在英雄物品栏里头的宝物-捡起宝物.
·正在确定法术等的目标的时候-取消命令.
·正在确定法术等的目标的时候在小地图上右击-把屏幕移动到小地图点击的地方.
Tab-在编队中的相同单位的小组之间切换.
Alt-按住不放,可以显示屏幕上各个单位的血量
Alt-G-在小地图上发信号.按下后点击小地图确认给盟友发出信号的目标.
Alt-T-开/关在小地图上显示地形.
Alt-A-开/关简单颜色设置.(你自己一种颜色,所有的盟友一种颜色,所有的敌人一种颜色.)
Alt-F-开/关阵型模式.当打开的时候,肉搏兵种会自动排列在远程**兵种前面.
Ctrl(如果在发出命令的同时按下)-只对选定的兵种发出命令.
Ctrl+#-将选定的部队编制为#号部队.
Shift+#-将选定的部队加入#号部队.
#-选定#号部队,连续按下2次则将屏幕移动到部队那里.
F1-F3-选定1-3号英雄.连续按下2次则将屏幕移动到英雄那里.
F8-循环选定空闲的工人.不断的在空闲的工人之间切换.
F9-打开任务记录窗口.可以让你查看所有的主要任务和可选任务以及完成的状态.
F12-多人游戏下是打开**记录窗口,单机模式下是打开全部消息的记录窗口.**记录窗口记录了所有你发出和
收到的信息,记录窗口则保存了你在此关中从NPC处获得的消息或者提示.
Backspace-把屏幕中央移动到你的城镇中心.
Spacebar-把屏幕中央在过去的8个**的发生点循环移动.
Alt-C or Ctrl-C-把屏幕中央移动到你选定的单位处.
Shift+选定单位-从当前选定的部队中添加/删除点击的单位.
CTRL+选定单位或者双击单位-选中此单位附近的不超过12个的同种单位
END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!
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