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方寸怎么加点 梦幻里方寸怎么加点

发布时间:7195-11-26 17:32:59来源:网络转载

1、闪灵曾经是很火的,但是现在完全行不通了,首先魔不加速度敏不加灵力,完全矛盾的。加到后来就是个四不像,任务输出不行不耐抗,PK太脆速度不够快。

2、至于给你2种方法,一种是专心任务的高**输出直接5魔,到渡劫在洗套敏属*的,双属*玩。

3、另一种109以上3魔1体1耐加,虽然平时任务输出差点,但是可以上PK台的。走的是龟速封路线,这个完全是可行的。耐抗高灵的打不死型龟速封。但是相对要求装备要求会很高的很高的。但是真心很**的。

4、平时任务魔FC是要求加速度装的,要提敏,至少出手速度要比DT快。PK就是龟速的体魔耐魔装。

5、总之一句话。魔FC就是花更多的钱和精力去玩好一个本来很简单的门派。我自己走的就是109以前5魔,109之后3魔1体1耐的路线、不打算大量砸钱的就慢慢积累吧楼主。玩起来可玩*还是很好的。可封可秒。

1、欢,玩的不太多,因为不太强大,既不能秒,也没有高攻,所以能练好的也没几

2、人,我练了后才发现方寸这个门派其实很不错,我挺喜欢有5雷咒,可以制作FF,

3、能把人封住不动(好玩),但我经常在师傅门前看不到几个人,也不知道是不是道

4、观的原因,我见大唐里的人满满的就象赶集似的,呵呵.但我还是给楼主以*好

5、我当时练在网上找了许多关于如果方寸加点,我也问过不少梦幻玩家和朋友,大

6、家说的都没有令我满意.后来我自己总结了方寸加点方法:

7、方寸是全梦幻的封系*厉害也是*强大而且能**的封...也就是说提到封人

8、就能想到方寸,这就说明需要敏,也就是速度,我认为呢,速度我们比不过女儿,

9、也不去比女儿,因为有12门派,为什么要偏偏和她们比呢,所以建议敏比女儿少

10、点.比其他10门派多.但我不建议无魔方寸,方寸封需要魔吧!一次封需要至少的

11、5雷也要30点,其他封40,50,60点不等,没魔到时候没法封怎么办啊!哭都来不及

12、只有等死,仅仅练冥想也是不够的,耐也一定要加,不光要加耐也要适当的加体

13、(也就是血),这样不怕法术不怕**要好的多,力千万你要记住千万不能加,加

14、只能是浪费属*点,到时候会吃亏的.

15、我建议:前10级4敏1耐,因为前10级好生,敏也是方寸不可缺少的一部分,对前中

16、期这样加有好处的,10--30级要1体2魔1耐1敏.敏虽然较底点,但至少前10级大

17、部分都加了敏,所以我建议魔多加些.30级以后1体1魔1耐2敏,或者1魔2耐2敏,

18、都可以....以上是本人的小小的愚建,可以参考一下

19、PK我敢肯定也不错,现在我技能都很差,也能把我平级甚至高点的玩家给P掉

1、梦幻西游平民方寸可以按照2敏2耐1血的加点方式来加点,这种加点方式技能保证方寸的出售速度,也能让方寸更肉,不容易被**。一般来说,封系速度第2还是能做到的。同时2耐在与物理门派的对阵时,也不至于太脆,而在防高的情况下,一血也还是可以的,毕竟没防的血没有质量。

2、而且这种加点*吸引人的是其适用*,单P**都很出色。对物理门派,2耐的加点,可以加强生存能力,就算封法偶尔失手,也不会主客倒转。可以说,对物理系,很不错。

3、梦幻西游里的方寸山,擅长用封印压制对手,速度非常快,在PK中也是十分受欢迎的一个封系,特别对于点杀等战术,更有如虎添翼之效。方寸山的失心符、离心咒、定身符是非常有效的控制技能,虽然自身的输出能力一般,但是速度和控制能力**。

4、而且梦幻西游里的方寸山底子在对地府弟子的所有伤害增加10%,方寸山底子对鬼魂系敌人的物理、法术伤害加倍。

1、现在让我来告诉大家梦幻西游方寸山怎么加点。

2、加1魔增加0。7灵,加1体增加0。3灵和9点气血(我强身85),两者比较,加体效用远大于前者。加耐情况相同。

3、灵力和封的命中无关,灵高增加法抗和五雷的伤害,虽然不错但消耗点数太多,效用太低,所以反对加魔。

4、方寸不加敏等于:不带五龙就不参加Pk,不带五龙见人就得躲着走,如果这么练方寸,那就太郁闷了,鄙视!!赞成封系*少加2敏。。这是常识。

5、加耐的效果我认为比加体稍微好些,气血可以靠强身来补充,但气血高获得愤怒值比较容易,这个看个人选择,所以3体2敏也是不错。

6、加5敏的封系玩家是专门对付封系的,这个无可厚非,但如果是想拿Pk冠军,那就想错了,建议去看看法攻20级的魔王和物攻20级的大堂的伤害能力,还是多加点体力和耐力更妥当。

1、下面是方寸所有的加点方式和加点原因:

2、5敏:高**低回报,任务PK都比较容易死,心态不坚定人群不要轻易尝试。

3、4敏1耐:高端PK玩家**,一速担当,适合组队战斗,1点耐力保证生存。

4、3敏2耐:保守2线速封,适合组队PK和组队任务,任务PK一套点足矣。组队PK需要配合卡速宠物,否则没有一点优势。

5、2敏2耐1体:保守任务加点,组队PK同样需要卡速宠物,因为只有2点敏捷,容易乱敏,要特别注意,通常这种加点在组队PK中已经不能算封系了,更多的担当辅助的任务,而且对特技要求很高。

6、1敏4血耐:非主流加点,只比法系快一点点,实际作用空间非常小,非常不推荐。

7、5魔:任务挂机方寸,法伤不如法系,没速度封怪也不给力。

8、4魔1耐:任务挂机方寸,队伍*瘤。

9、PK点加点方式没有标准的说法,方寸属于控制门派,先手尤其重要,但是在能保证先手的同时,还要保证有机会****出手,这样的方寸才可怕,怎么做到****出手,答案很简单,卡速吃*即可,所以加多少敏捷全凭你想成为一个多快的方寸,当然速度越快,属*牺牲也越大。

(1)、3敏1体1耐或3敏1.5体0.5耐或3敏2体

这是一种比较常见的加点方法,比较适合难度适中的活动副本。加点方式主要偏向体耐,有了足够的血量和速度才会更好把控方寸山的技能,掌握整场游戏的节奏,赢得胜利。

这种加点方法主要是为了提高方寸山的生存率,但是在速度上就稍微有点欠缺,战斗时就比较浪费时间,适合休闲玩家加点。

这是特别另类的一种加点方式,使方寸山技能封又能秒,**的缺点就是秒的个人比较少,不能进行大面积的伤害。

这是方寸山速度*快的一种加点方法,简直就是为速度而生,但是特别烧钱,对宠物的要求也非常高,不建议平民玩家使用这种方法。

同样也是为了PK而加点的一种方法,与上面那种方法比起来就是稍微多了一点生存,不适合在活动副本中用,仅限于PK。

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