命令与征服4 命令与征服和红警的关系
各位老铁们好,相信很多人对命令与征服4都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于命令与征服4以及命令与征服和红警的关系的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
一、《命令与征服4》系统解析
《命令与征服4》系统解析图文详解
步骤/方法
1)投放爬行者在加入游戏之前,你将首先决定要使用进攻系、防御系还是支援系。选择之后,你可以将爬行者投放在由你的队伍的颜色标注的出生区域内的任意位置。
2)界面 1.1–显示本局游戏剩余时间。同时显示每一支队伍的胜利点数(详见第九部分)和每个TCN节点的归属(详见第三部分)。 1.2–小地图 1.3–当你的爬行者被摧毁之后,这个按钮让你能在一段时间后召唤另一台爬行者。 1.4–信息面板显示当前选中的单位或建筑的信息,以及所选单位能够使用的技能。 1.5–当爬行者收起后,这一列显示爬行者内已经造好等待部署的单位。顶部的方块显示正在建造的单位。 1.6–显示已经使用的指令点数和指令点数上限。(详见第八部分) 1.7–当前可用的科技点数(详见第五部分) 1.8–显示当前使用的电力和电力上限。(详见第三部分)
3) TCN占领点数在CC4中TCN节点是主要的目标。通过比对手占有更多的TCN节点,你的队伍将获得胜利点数。要占领TCN节点,你必须将你的地面单位移至接近节点的地方。在节点附近的单位越多,获得的速度越快。空中单位不能占领TCN节点。
4)泰伯利亚和前作不同,你不用以传统方式采集泰矿,也不会借此获得金钱。在CC4中,泰伯利亚晶体将定期掉落在预先设计好的分布在地图上的地点。要夺得泰矿,只需要控制某些单位捡起它,将它送回任一友方出生区域或者说“建造和部署半径”。(详见第七部分)成功收集泰矿将为你的队伍提供额外的胜利点数和科技点数。绿色泰矿为队中每个玩家提供一个科技点数而蓝色泰矿提供两个科技点数和稍多的胜利点数。(详见第五部分和第九部分)
5)科技研究研究将为你的单位和爬行者提供多样的升级和单位技能,并让你提升科技等级。每一项研究花费1个科技点数,而等级提升除外。一些研究只有在高等级时才可用。 T2消耗5个科技点数。 T3消耗7个科技点数,并需要首先升至T2。要获得科技点数,你必须收集泰伯利亚晶体。(详见第四部分)
6)建筑建筑只有防御系可用。建筑可在已部署的爬行者周围一定半径内或者前哨站周围小范围内建造。建筑需要消耗电力。只有当爬行者在战场上时建筑才可运作。如果爬行者被摧毁了,所有建筑都将停电,直到爬行者重生。多数建筑可以单独升级。
7)科技建筑 CC4中有多种可占领的科技建筑分布在地图上;每种都有**功用。占领这些建筑的方法和占领TCN节点相同。将一个或多个地面单位移至建筑附近即可开始占领。 7.1–建造和部署半径占领此建筑为你的队伍扩大爬行者出生区域。泰矿也在此区域降落,并为在此影响区域内已部署的爬行者减少建造时间。 7.2–炮台该建筑提供长程炮火打击任何敌方地面单位。对所有类型的地面单位均有效。 7.3-垃圾场垃圾场是不可占领的科技建筑,它提供了回收单位的另一种途径。控制你不想要的单位进入垃圾场,该单位将被回收为一个铁箱(详见第十部分)而你不会损失胜利点数(详见第九部分)。通过此种方式回收单位,蓝色槽将持续增长。当槽充满时,垃圾场将给玩家一个蓝色铁箱。(详见第十部分)在封闭测试中只有这三种科技建筑。
8)指令点数(直接影响单位上限)每个单位都占用指令点数,点数有一个上限。某个单位占用的点数还反映了将其摧毁时你的队伍损失的胜利点数(详见第九部分)。爬行者被摧毁时会损失更多的胜利点数。但是你可以回收不想要的单位,而不损失胜利点数。要回收单位,先选择不想要的单位,再按delete键。回收需要一小段时间;在这段时间内,你将不能控制它们,它们无法移动或者**,但能被敌方摧毁。指令点数的*大值由游戏中玩家数量决定。
9)胜利点数胜利点数是获胜与否的标准。你可以通过占领多数TCN节点、收集泰伯利亚晶体来*取胜利点数。战斗中损失爬行者或者其他单位将使你损失胜利点数。目前,拥有2500点胜利点数才能赢得比赛。
10)铁箱消灭或者损失单位后有一定几率掉下一个铁箱。只要命令一个单位走到铁箱那里就可将其收集。绿色箱子是*普通的,所有类别的单位都会掉绿箱子。蓝箱子使单位获得武器升级,提升作战效率。
11)支援能力
二、命令与征服4配置要求是多少
我从盒装软件的说明书上抄下给你哈:(这是EA公司提供的**信息)(命令与征服)基本配置(**配置)操作系统:Windows 98/2000/ME/XP/2003/VistaCPU:Pentium 4 1.8G以上(这1.8G指的是CPU的频率是1.8GHz)内存:1GB硬盘空间:剩余空间5GB声卡:Direct 3D声卡显卡:ATI或同级以上光驱:DVD推荐配置操作系统:Windows 98/2000/ME/XP/2003/VistaCPU:Pentium 4 3G以上内存:2GB硬盘空间:剩余空间8GB声卡:Direct 3D声卡显卡:GF7600或同级以上光驱:DVD《红色警戒3:命令与征服》的配置要求有点高,新出的《红色警戒3:起义时刻》相对低一点,而且每个阵营增添了4个兵种,挺好玩的,建议玩一下。下面帮你列一下起义时刻的电脑要求配置,作个参考。**提供的信息是这样的(起义)操作系统:windows98/2000pro/XPpro/XP家庭版屏幕解析度:1260×800以上CPU:Pentium4 2.4GHz内存:512MB RAM显卡:ATI9200或同等以上(显存128MB)硬盘空间:剩余空间1GB以上
三、命令与征服3好玩还是4好玩(具体说说兵种,阵营,画面,战斗场面)
个人认为是4,兵种有很多,步兵、装甲兵、战车、坦克、气垫船、***甲、飞机、宇宙战舰,阵营虽然只有2个,GDI和NOD,且不可以选择不同的盟友(如果你是GDI你的盟友也必须全是GDI),但分为进攻组、防御组和支援组三种,命4里没有建筑,MCV部署后就是一个巨大的兵工厂,其他的只有防御工事,科技靠升级点数升级2、3级科技和诸多特殊技能,没有**但有控制限制(和星际、魔兽一样)。**组以强大的火力进攻,以战车、坦克、***甲为主,防御组可以建造防御工事,单位以步兵为主,配合少量战车,支援组以空军和宇宙战舰为主,可以使用支援技能,下面做详细介绍。
GDI进攻组MCV,**科技没有武器,二级获得2门炮,**增加了**发射器和机枪。
步兵单位有:工程师、特种兵
陆军单位有:利爪气垫船、猎手坦克、战狼坦克、泰坦机甲、打击者机甲、斗犬吉普、音波气垫船、沙暴气垫船、猛犸坦克、神盾战车、*齿象机甲
升级有:音波扩张、**风暴、C4、镜面装甲、备份系统、高爆**、**装甲、二级装甲
防御组MCV,二级科技获得2门炮、**科技4门
步兵单位有:工程师、区域装甲兵、区域执法兵、区域防御兵、区域光枪兵、区域突袭兵、区域队长。
陆军单位有:推土机、斯巴达坦克、犰狳战车、犀牛战车、神像机甲
防御工事有:碉堡、守护者大炮、**塔、隧道、聚焦激光塔、猎鹰火箭炮、晶体护盾、天击巨炮、离子炮
升级有:喷射包、医疗训练、高强度维修、镜面反射铲、黏着弹、防御晶体盾、机动晶体盾、增强护盾
支援组MCV,二级**塔、**机动维修半径
步兵单位有:工程师
陆军单位有:牧羊犬坦克、导体战车、雷暴坦克
空军单位有:奥卡战机、飓风战机、扳手维修机、帕拉丁战机、锤头鲨战机、火鹰战机、大天使维修舰、科蒂亚克战舰
支援技能有:侦察机、维修区、单位重设、高速建设、地雷、增强火力、科技支援、补给空降、镜面防御、战斗经验、电子力场、音波炮击、火鹰轰炸、地下震动
升级有:特殊引擎、减弱火力、电子区域、**率推进器、重力场、高速维修、高速科技、躲避方针
NOD**组MCV,二级两门激光炮,**增加一门火焰发射器
步兵单位有:工程师、生化特种兵
陆军单位有:**摩托、突袭者吉普、**者坦克、天蝎坦克、蜘蛛坦克、螳螂战车、火焰坦克、**坦克、圣灵机甲、寡妇战车、**火炮
升级有:火焰之路、**方案、**立场、机动**立场、**区、备份系统、蜘蛛恐惧、泰伯利亚核心炮弹
NOD防御组MCV,二级两台激光塔,**增强威力
步兵单位有:工程师、收割者、觉醒者、虔诚者、升天者、黑手、高阶圣徒
陆军单位有:奴隶推土机、百夫长机甲、清算者战车、余震战车、钻地炮
防御工事有:碉堡、蟒蛇炮塔、**仓、隧道、光明石碑、火焰柱、干扰塔、焚化炮、NOD神殿
升级有:医疗训练、黑暗武装、钻头、**维修、防御盾、机动盾、强化盾、强化**
NOD支援组MCV,同GDI支援组
步兵单位有:工程师、劫持者
陆军单位有:掠夺者越野车、泰兰特战车
空军单位有:手术刀维修机、*液战机、眼镜蛇战机、光影***、火蜥蜴炮舰、火蜥王战舰、美杜莎战舰、海怪战舰
支援技能有:人民之眼、打击士气、地雷、取消EMP、生命石碑、**力场、烈火风暴、*饵军队、雷达干扰、地下**、LEGION之手、泰矿引爆、巨碑崛起、凯恩之印、泰伯利亚**
升级有:MCV**、增强火力、信息蠕虫、高级激光、**力场、超载、**科技、机库
GDI、NOD各组共有升级:装弹升级、速度升级、射程升级、精准度升级、二级科技、**科技
麻烦给点分,打了这么多字
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