冒险岛海盗 冒险岛海盗职业头任务流程
大家好,关于冒险岛海盗很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于冒险岛海盗职业头任务流程的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
一、冒险岛海盗打什么升级*快
海盗1转需要20点敏捷。
拳手,装备限制能力属*为敏捷,主能力属*为力量。10级以后的装备敏捷要求=装备等级
枪手,装备限制能力属*为力量,主能力属*为敏捷。10级以后的装备力量要求=装备等级
拳手10级敏捷加到20其他加力量,11-20级全力量,21级后4力1敏加点。*多100级后可停止加敏捷。【备注,实际上拳手11-30级间命中不够,可考虑在早期先加多加敏捷,免得打不动怪,当然如果你能有加命中的脸饰之类的装备是*好的。鉴于此问题的存在,快动作是必须要满的】
枪手10级加10点力量,其他全部加敏捷,11级后4敏1力加点。*多100级后可停止加力量。
详细:
能力点方面
海盗1转需要20点敏捷。
拳手,装备限制能力属*为敏捷,主能力属*为力量。10级以后的装备敏捷要求=装备等级
拳手10级敏捷加到20其他加力量,11-20级全力量,21级后4力1敏加点。*多100级后可停止加敏捷。【备注,实际上拳手11-30级间命中不够,可考虑在早期先加多加敏捷,免得打不动怪,当然如果你能有加命中的脸饰之类的装备是*好的。鉴于此问题的存在,快动作是必须要满的】
技能方面
一、一转部分
百烈拳:技能等级20级,1级技能**力156%,满级270%
快动作:技能等级20级,增加回避和命中率,满级各加20,被动技能。
疾驰:技能等级10,短时间内作一个方向的加速跑,同时增加跳跃力。满级提高速度30
半月踢:技能等级20,近身群攻技能,技能1级**力114%,满级190%。
加点:
半月踢 20点-百烈拳 20点-快动作 20点-疾驰 1点
或
半月踢 20点-百烈拳 20点-快动作 20点-疾驰 10点(2转后补满点数)
技能评析:
1转有2个主攻技能--分别是半月踢和百裂拳,百裂拳攻速较快,但只能击打半身位内的单个怪物,使用局限*较大,不易发挥,由于怪物走动经常挥空拳。但虽说如此,我之前有一贴曾说过,百裂拳是必加的。
当然满百裂拳的原因不只于此,因为海盗在2-3转缺乏稳定有效的**手段,百裂拳作为单体**技能,或许有让你做**想象的空间去做各种技能配合,并且疾驰技能确实只需要1点足够,虽然增加的速度不多,但考虑到鞋子卷和宠物卷,乃至戒指(哪怕只有一颗戒指),满速还是比较轻松的。当然如果你认为你是个新手,可能没有多少**意向在装备上,那么你满疾驰,在百裂上省点也未尝不可,而且2转也有点可以补满此技能。
从后期2转、3转来看,半月踢仍然是非常重要的主攻技能,所以半月踢是必满的。半月踢是个很少见的在1转就出现的群攻技能,虽然是群攻,但也有相当的局限*,半月踢的**范围不大,必须近身才能踢到怪物,所有被**到的怪物都在你1个身位以内,再远就踢不到了。所以这个群攻也是比较尴尬的,不像刀飞3转时的分身术,打到一个分身术就能打到其他5个。
疾驰的操作方式是按左或右同一方向键两次,即发动。1、按两次后,疾驰发动,但人物如果没有行走时可以改变人物的面朝方向行走,疾驰依然有效。2、但行走过程中再改变方向,疾驰立刻失效。3、疾驰过程中使用其他技能,疾驰立刻失效。4、疾驰过程中做任何**动作,疾驰立刻失效。
P.s.有人会想加双弹射杀,这是枪手的1转主攻技能,拳手无双修,不要考虑这样的事情,毫无意义,在你2转后,**力受力量影响,装备**的**几乎可以忽略不计。
二、二转部分(拳手)
强体术:等级上升时以及使用 AP增加加HP,提高*大HP的增加量。也就是hp强化,满级10级,升级时hp*大增加量+30
精准拳:让拳击系列武器的*练度和武器命中率上升。满级20级,*练度60%,命中率20
回马:对身后*多3名敌人**,**可使得怪物有一定几率晕眩。满级20级,**力240%
升龙连击:对敌人施加2度**。单体**技能,满级20级,伤害290%。冷却时间约有1.5-2秒
骨贯击:对身前*多3名敌人**,满级20级,**力420%。需聚气,聚气影响伤害输出。
急速拳:武器速度提升1个等级。满级20级,持续200秒。提升武器速度,并不能缩短**技能的冷却时间。
橡木伪装:比较好笑的一个技能,使用时全身套在一个木桶里,不会撞怪,但有一定几率被发现从而解除伪装。有冷却时间。满级10级,持续时间30秒,冷却时间15秒。【有修正】
生命分流:消耗hp,恢复mp,有冷却时间。
加点:强体术 10点-精准拳 20点-急速拳 20点-回马 20点-骨贯击 20点-升龙连击20点-橡木伪装10点,或2点其余补1转技能
技能评析:
2转是个相当痛苦的阶段,虽然有3个看似不错的**技能,可惜不堪重用。
升龙连击是我见过的*见鬼的技能,**距离近那算是拳手特色了,这不去说,关键是1.5-2秒左右的冷却时间让人无法忍受,2个半月踢+双龙连击或者1个半月踢+1个百裂拳+1个双龙,这样一次带有双龙连击的**才能连贯起来。但是连续技并不好用,非常不灵活,想必对此大家都有所了解。而快速拳只能加快技能发动时的**频率,但是对于冷却时间毫无帮助,于是2转缺少得力主攻技能的拳手打怪远没有其他职业来的流畅。
回马是个重要的技能,使用起来手感不错,当然他也有一定的冷却时间,不过回马一直到4转都有发挥的余地。
骨贯击的退怪作用远大于其看似强大的**力,因为我们不可能等聚满气再等他发动。
于是2转所有这些缓慢的技能让我焦头烂额,你千万不能指望宏指令的帮助,与其这样不如将百裂拳、半月踢、升龙连击、回马、骨贯击放在靠近的键盘位置,靠*练的操作和应变力,提**率。更多人习惯将一个技能按住连续释放,这对于拳手的2转技能无疑是**不合适的,当然你可以选择一直用半月踢,但是过低的**力和近身使用的不方便在我们面对单个怪物时会让人难受无比。
三、三转部分(斗士)
迷惑**:被动、**被眩晕(迷惑)敌人的时候,以一定概率发动附加**。满级20级,60%的概率,增加60%的**力。
能量爆破:做出能源的强烈**,近身**附近4个敌人。能源获得技能状态下才能用此技能。满级30级,**力420%
能量获得:**时自动获得能量,能量充沛时自动发动本技能效果,同时可以使用其他能量充沛发动的技能。满级40级,持续时间50秒增加命中率20回避率20**力20,伤害减少200%发动几率50%。
能量耗转:吸血技能。使敌人的hp变成自己的hp。满级20级,360%**力,体力恢复伤害的20%。(中距离单攻)
超人变形:变身为超人120秒,满级20级,物理,魔防+40,冷却时间8分钟。超人变形时不可使用普通**技能。但在能量充沛时,可使用能量充沛时发动的技能。超人变形时角色移动速度和跳跃力得到提升。
碎石乱击:猛烈的撞击大地,给于6个敌人以伤害。满级30级,700%的**力。超人变身状态可使用。
加点:
1、迷惑**20点-能量获得40点-能量爆破30点-能量耗转11点-超人变形20点-碎石乱击30点
2、迷惑**20点-能量获得40点-能量爆破***-能量耗转20点-超人变形20点-碎石乱击30点
技能评析:
3转的斗士依然没有走出主攻技能缺失的阴影,3转**技能都要求在能量充沛或者超人变形状态时使用,限制*太大,在能量不充沛、超人变形在冷却时间的时候靠1转、2转技能来练级占据了更多的大部分时间。
能量获得的过程不是聚气,而是要打怪,越快越多的伤害输出,能量获得的速度也会加快,但根据体验来看,能量充沛的能量到底要多少呢?这似乎没有定额,而是根据自身等级来改变,等级越高,能量充沛要求获得的能量越多,总体来讲,能量获得的速度始终无法让人满意。
超人变形冷却时间太长,而持续时间过短,这导致了严重的**力缺失。
能量爆破是近身群攻技能,***质和半月踢差不多,使用并不方便。
相反的,能量耗转没想到却是一个中远距离的单体**技能,可以离怪较远的地方就使用,使用没有冷却时间,可一直按着,**力不错,可惜也是要在能量充沛时使用。不过总的来说总算有一个不用让人等的**技能。我更倾向于加满此技能。
迷惑**这个技能配合回马等技能使用效果上佳,在4转后仍有受益。
另外值得注意的是:
1、能源充沛时存在触碰伤害反伤,当你和怪相撞时,怪有相当高的几率扣血,扣血量从几百到大几千不等,具体如何计算尚未可知。
2、能源充沛时,能量获得技能所附加的效果与*品或者一些加命中、回避、**、防御的技能冲突。与阿基里斯不冲突,与火眼是否冲突因没有做试验尚未可知
四、四转部分(冲锋队长)
四转是拳手守的云开见月明的时候了,撇开万恶的能源,和恶*的变身冷却不提,没有任何限制的光速拳(6连)和中远距离群攻技能潜龙出渊终于没有让人失望。
潜龙出渊:中远距离群攻,召唤出沉睡在土地中的龙,对多数敌人进行**,满级30级,**力810,**6个敌人。
光速拳:近身单体**技能,对一个敌人连续**6次(目前游戏中技能解释是错的)。有冷却时间约0.5-1秒。满级30级,**力230%
*速领域:一定时间之内让组队里所有武器的**速度使之上升一等级,可以与2转快速技能共存。满级20级持续时间300秒。
伺机待发:全队伍里所有技能的冷却时间都归0,包括自己的技能,但除了此技能的冷却时间。满级30级,冷却时间20分钟。
超能量:在能量充沛状态奋力一击,**多数敌人,满级30级,900%的**力,**6个怪物。
**变身:一定时间之内变成究级变身状态,变身了的状态只能用究级技能,满级20级冷却时间8分钟。
索命:**变身时使用的技能,中远距离群攻,满级30级,600%的**力,**6个敌人。
金手指:超人变身时使用的技能,中远范围内单体**技能,瞬间对敌人**8次。满级30级,**力400%。
加点:
四转只说顺序
潜龙出渊、光速拳、伺机待发先各1点
而后,先满潜龙,后满光速、再加超能量,而后**变身1点,再加金手指、再加索命。可参差的加*速领域技能。
技能评析:
光速拳(6连)+潜龙是*好的搭配,按一下光速拳即可按住潜龙,潜龙出手后可继续光速拳,这样的搭配没有间隙非常流畅,比之单用潜龙更为有效。
**变身后的金手指是8连。技能速度几块,但有0.5秒-1秒左右冷却时间。金手指并非近身单攻技能,而是中远范围内的单攻技能,好看,且威力尚可。
不过可惜的依然是**变身也有8分的冷却时间持续时间同样只有120秒。
**变身与超人变形为两个技能,其中一个冷却后可使用另一个,不过都在冷却时间就没办法了。两种变身都只能使用各自对应的**技能。
正因为如此,实际上光速拳+潜龙才是四转拳手的主攻技能。实际上两个技能**力相当不错。虽然在试验时发现**力非常不稳定,我用100的**武器,自身**力为1388-2498,实际打怪(海龟龙)伤害从1000+到15000+都有。有人装备好,伤害据说能打出2-3万,不过不稳定还是共同的特*。
二、冒险岛海盗船长的帽子任务60---90
海盗系列任务
海盗地图入口
百草堂久老的湿地左上房子前进入
首先NPC接与海盗相关的任务,一共有5个,全部都在海盗船
[1]明珠港的贝干,任务要求,6份航海图
[2]百草堂的邱老头,任务要求,消灭海盗克鲁和凯丁各100个
[3]武陵的太上,任务要求,桔梗浓缩液50个,山参浓缩液100个
{4]久翁之消灭克鲁和凯丁各200个XJ8]~p0b%L7{
[5]终*任务之海盗大作战(组队任务)
首先,接下全部任务后,寻找3-6人组队,建议等级55-70,超过70以上的经验值将会减少。
由队长点击NPC久翁进入任务地图**关。抵达海盗船的路
在四分钟内消灭所有的瓦坛怪和桔梗精,任务中每个地图都会随机掉落大量山参浓缩液,击打地图里的箱子也会爆中,但为了快速通过任务,不建议击打,多做几次很快就收集完了。消灭完后从*右光点进入下个地图
,\
M第2关,突破船头在6分钟内由队长与NPC对话3次,每次会依次出现初级,中级,高级海盗,消灭海盗后检取海盗标志,每检取20个后分别与NPC对话一次。全部消灭后进入下一关
Z第3关第四关海盗船长的心腹1,2这两关要求都是在6分钟内消除所有怪物即可,注意的是,在两关中分别有2个红色的门,进去后消灭怪物可分别得到桔梗浓缩液和海盗图。桔梗精和凯丁都是闪烁着的,当他不闪时再打,特别提醒:桔梗地图限制时间5分钟,凯丁地图限制时间60秒,在规定的时间内一定要出来,不然就会被T出任务,不得继续,其中克鲁和凯丁只有这个地图有,所以要打很多次才可完成。
第5关*后的挑战
在本关中有5扇打开的门,会无限制的放出海盗,消灭海盗后检取海盗掉落的**,扔在门口,锁**,全部锁上并消灭所有海盗后通关。注意:由于海盗总是出现在门边并且刷新速度非常快,建议大家紧密配合,一个人专门扔**,其他人站他旁边打,另外保持包里只有一把**,这样扔时方便锁门,本关建议收宠。
第6关 BOSS之海盗船长的威严
进入BOSS地图,看见海盗船长牵着被绑住的无恙(好可怜),在8分钟内消灭海盗王救出无恙,海盗王会随机召唤小海盗,其他没什么技能。个人感觉,实在是不堪一击。-
海盗王属*
0ap0R8Es
A等级:
HP:280000/MP:300
**力:350/魔法**力:410
物理防御力:670/魔法防御力:455
命中率:140/回避率289
移动速度:40%
海盗王死后,无恙得救,爆的物品全是些*什么的,没有好东西,并爆任务**一把,队长检取,点击NPC完成任务。
任务奖励,
5次得到60级海盗帽1顶
能力值:力量+2/敏捷+2/智力+2/运气+2/HP+30/MP+30/物防+45/魔防+45/移动+3/跳跃+1
Y10次得到70级海盗王帽1顶
能力值:力量+3/敏捷+3/智力+3/运气+3/HP+40/MP+40/物防+60/魔防+60/移动+4/跳跃+1
15次后获得80级海盗王帽1顶
能力值:力量+4/敏捷+4/智力+4/运气+4/HP+60/MP+60/物防+70/魔防+70/移动+5/跳跃+2
20次后获得90级海盗王帽1顶
能力值:力量+5/敏捷+5/智力+5/运气+5/HP+90/MP+90/物防+90魔防+90/移动+7/跳跃+4yF+@;W)iE
每次在**装备时需佩带前一次所得的海盗帽
其他那4个任务都是若干经验值奖励。
每次做完后在无恙的感谢地图点击无恙,计算自己的成功次数即可
三、冒险岛的海盗任务怎么做
做任务的地点在:久老的湿地左上角的烂木框中间进入。进去之后在屏幕中看到两个传送点,一个是你自己站的,另一个就是进去做任务的。
这个组队任务是55-100级的,必须*少3人才能进。
组队:
组长*好70以下,不是主力,全是高级的就找个**弱的当;
组员中等等级,70~90;
为了追求速度,有级高的当然更好。
建议:
有扎头的就表去了.
开始!
**关:
只要打完所有的怪便可过关。
这的箱子打开后,会暴出山参坛子或山参浓缩液(太上的任务用品),还有暴航海日记。建议不要打箱子,因为怪的暴率更大。
此外还有1种刷箱子的做法。在你确定你的组队根本过不了全关时,可以采用这种方法。就是进去之后不打怪,把箱子全打开,拣箱子里的山参浓缩液,做任务。打完马上出去。有人就组人杀BOSS,没人再刷。刷到有人为止(这个方法也可以视作等人)。做完了任务的也可以用这个卖钱,10000一个。
进第二关一定要让组长**,可节省时间。
第二关:
进去之后点击NPC,与他对话,就会出现怪(鳄鳄)。杀怪掉出初级海盗。组长拣满二十个后再与NPC对话。
在一次对话之后,还要再点NPC一次,才会出现第二阶段的怪(凯丁)。杀怪掉出中级海盗。组长拣满二十个中级海盗后再与NPC对话。
在一次对话之后,还要再点NPC一次,才会出现第三阶段的怪(鲁克)。杀怪掉出高级海盗。组长拣满二十个后,*后一次与NPC对话,过关!
这关要注意把握好时间,平均二分钟杀完一种怪。
另外,在这关,组员中有宠物会拣地上物品的务必要收起来,以免抢组长的东西,这样会影响速度的。
还有,独行客打怪会打出满地的金币,*好早些炸掉,不然的话组长拣东西时就要先拣掉前面厚厚一层的金币才拣得到任务用品,这样也大大地影响了进度。
有些任务用品掉在楼梯的中间,而我们很难跳上去,我们应该对这些东西做些取舍,跳不上就别去跳,只拣甲板的东西有时还会更快。
组员实在不小心拣了任务用品,就不要去扔出来,接着打。扔出来是件困难的事情,接着的反而打出了更多。
我上面说的“组长*好70以下,不是主力”就是为这关能更快完成。组长不是主力,就可以不用打怪,只拣掉在地上的物品就可以了。
而找个高级的龙骑做组长,组长又要打,又要拣东西,速度自然就慢下来了。甚至有可能过不了关。再遇到下面的情况,可能就玩不过全关了。
*后实在没时间时,大家赶快到出口狂按UP键。可能组长在*后几秒就点到NPC解开了封印。这样大家都过关了,只留下一个组长(没时间了,被踢出去了)。组长再下线,那么新的组长又带领着余下的人继续冒险。这样只委屈了一人而成全了多人,是情急中的办法。如果留下个主力,那后面怎么办?
第三关:
只要杀完所有的怪方可过关。
这关也有箱子,打开箱子回出来山参浓缩液或凯丁。建议不要打!
这关还有两个门,**个门是打桔梗的。进去之后,有很多桔梗,它们时隐时现。所以用冰雷的冰咆哮打是上计。打这的桔梗会暴桔梗浓缩液(太上的任务用品)。桔梗浓缩液还能卖到20000一包呢!打完所有的桔梗,与NPC久翁对话二次,会出现一个老海盗的宝箱,宝箱需要**打开,把**扔到宝箱前就打开了。宝箱还会暴卷呢!但**哪里得到呢?慢慢看下去。
第二个门进去是打老海盗心腹的地方。限时一分钟。*好大家一起进去打。心腹血多,大家集中打一个才打得死,否则打着打着怪就没了。建议在门边打,四秒时赶快出去。
第四关:
和第三关一样,只是两个门的位置不同,心腹的前面了。这里的桔梗打完再和NPC对话也有宝箱出。总之只有门的位置变了一下,互换换了位置。
注:
突破甲板有可能出现'偷看的老海盗',要打的抓紧打,会不见的.
第五关:
不停地杀怪,有**就飞侠隐身去仍到空门前。要先锁上面的两个门或先锁下面的两个门。不可上面的锁一个下面的锁一个,这样出怪就少了,影响进度。
还有一种保险的办法就是打出的**先放着不用,等到打出四把**再开始锁门。
建议法师到上行打,战、飞、弓到下行打。
*后补充以下,锁好了门还要杀完所有的怪才能进去。
打BOSS:
直接杀,有独行就炸。反正杀杀杀!杀杀杀!BOSS死得淅沥哗啦啦!
BOSS会暴*水、钱甚至卷!另外,老海盗BOSS还会暴老海盗宝箱的**哦。就是上面第三关时说的。
BOSS有三种,我们常打的老海盗,愤怒的老海盗和生气的老海盗。打生气的老海盗的方法是开启老海盗的宝箱一个。打愤怒的老海盗的方法是开启老海盗的宝箱二个。如何开宝箱我在把三种上面第三关时说过了,想必大家也明白。
打完这三种BOSS就可以去交久翁的任务了。
*后经验:
打完BOSS出来时会得经验.组队的人越少,越低级,这得到的经验就越多,适者相反。另外,做完后70级以上的组员是要减少经验的!
离开:
你击退50次BOSS就会得到一顶60级帽子(加好多属*的)。
70级到要150次(再击退100次)。
80的要300次。
90的不明?(这帽子L、Z、M、Y都加5,又加跳跃,MP、HP、防……我想比真扎好!)
精简篇:
**关杀玩所有怪即可过关。
第二关和NPC对话,组长分别收集20个初级、中级、高级海盗给NPC。
第三关杀玩所有怪即可过关。
第四关杀玩所有怪即可过关。
第五关把怪爆的**放到四个门上即可。
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