首页 > 游戏攻略 >

笑傲江湖峨眉心法 笑傲江湖台服峨眉心法技能加点

发布时间:8331-11-26 17:32:58来源:网络转载

1、笑傲江湖OL中峨眉不光可以作为医生存在,也可以作为医生兼顾一些输出的存在,那么在兼顾输出的同时充当医生该如何点心法,这边推荐一下**流峨眉的心法加点。

2、力道 0,内劲 175,体魄 120,筋骨 80,气海30

3、基础*位:四白 6,大迎 6,颊车 6,内劲一层 6,内劲二层 6,体魄一层 6,筋骨一层 6

4、通用*位:玉枕 6,天柱 6,脾俞 6,志室 9,秩边 9,承扶 9,殷门 9,委阳 9,合阳 9,承筋 9,承山 9

5、**系,通用*位是所有备选,按自己需求选择。如果有自己不太需要的比如精通,觉得自身属*够了,就可以不点*位,把剩下的资质点点到筋骨。按照笑傲江湖ol峨嵋的成长属*增加是:

在新笑傲江湖手游中华山心法小伙伴们应该怎么加点呢?接下来就让小编来为大家讲解下新笑傲江湖手游华山心法加点推荐一览介绍吧,感兴趣的小伙伴们速来围观吧.

新笑傲江湖手游华山心法怎么加点:

华山剑法,正奇相佐,剑意纵横。

华山弟子在与敌交战时会积攒剑意,可消耗剑意使用奇招造成大量伤害。

1、华山职业拥有四点剑意,部分技能需要消耗剑意才能释放。

2、剑意消耗后需要通过释放其他技能来恢复,部分技能带有回复剑意的效果,使用普攻第三段也会恢复1点剑意。

3、平衡剑意技能的使用时机是华山弟子制胜的关键。

华山派气宗一脉练至深处,飞花摘叶皆可伤人。以剑气千幻,气冲牛之势,独步正道武林。

特色技能:无边落木(霸体多段**)、太岳三清(消耗剑意技能,远程爆炸输出)

华山派剑宗剑招如星飞电转,以快制胜,以攻为守。剑宗一脉,集剑法之大成,以无招胜有招,冠绝五岳剑派。

特色技能:萧史乘龙(重置冷却,回满剑意)、古柏森森(消耗剑意技能,多段爆炸输出)

1、普通**鼠标左键设置九阳功,速度快段数多*后还能发颗小火球,(余沧海模式必备普攻后面介绍)。

2、峨眉起始三神技1催心离合(九阴白骨爪)虽然地上能被格挡,但是这招能抓除了后跳的绝大多数飞空,所以别在峨眉面前乱跳乱飞,连招起始技能之一,伤害2000左右

3、2天君破甲(手拍地板)判定范围不止是地上一圈,人物头上被火舞缠绕的空间全部都能判定,强制击飞敌人,连招起始技能之一,伤害2500左右

4、3仙女散花(吸人击飞)群控技能,全中*后一下必定击飞。如果没中,速度双击WASD这种,强制打断,否则就是一个活靶子,连招起始技能之一,多段伤害。

5、峨眉连招核心技三阳开泰(火球)感觉有吸人效果,因为中了**下,后面全部都中,直到火球自爆击飞对手,这段时间对手不能空中受身。想要连满一整套,起手技能后尽量放这招,否则很难打一套。

6、峨眉**输出技阴风袭体(地上直线气功波)比武场里这招1级伤害克制就是7000,暴击1W伤害,CD12秒,可以说峨眉一套技能都伤害不一定抵得上这一个技能。但是这个技能是直线判定,所以什么时候能打中才是关键。

7、峨眉第二输出技三花聚顶(3个火球)这个技能能打空中,所以判定非常大,导致了它的致命弱点,命中太低,很难3个火球都打中。但是伤害奇高,三个火球都中伤害在4500-6500之间。高端技能,LZ至今都很难****全中。

8、峨眉连**尾技麒麟反挂(把人吸起摔地上)哎悲催的投技,起始前先要做一个打太*的动作,才能开始吸人判定,注定这招只能穿插在连招中,否则**几率防空这招,当然仙女散花也可以当收尾技。

9、峨眉百搭输出技催心连打(连续6连击)出招*快,**下中了,哪怕飞起来空中照样必中**,6下伤害在3000左右,可以作为开场试探技能,连**尾技能,或者平时对峙时候是不是来一发6连都行,缺点CD30秒,否则堪称神技。

10、峨眉比武**技五气朝元(1分钟群疗)LZ40级这个技能升级到了7级,能回5800血。对于喜欢比武放**技能的峨眉必用。

11、介绍玩了LZ的常用技能接下来就是楼主的PK技巧了。

12、LZ不喜欢放加血技能,所以6个技能就选择了,起手3神技+输出技阴风袭体+收尾技麒麟反挂+百搭技催心连打。

13、打法一(爱拼才会赢,伤害奇高)遇到不会躲爪子的,爪子直接抓,原地天君破甲,击飞升天,然后三阳开泰火球烧,接着强力输出阴风袭体,(这一套必定打完),迅速按麒麟反挂,如果敌人SS后退,麒麟打空,如果WW穿你背后,或者AADD侧移脱离,恭喜你,你的对手必中麒麟反挂,麒麟的缺点是起手动作太长,优点是发动后,圆圈范围必定被吸住,*后仙女散花收尾,因为中了麒麟*后敌人必定倒地,仙女散花必定全中,仙女结束,不管对手往哪里飞,出招*快的6连击催心连打,对手是躲不掉的。

14、这一套因为在三阳后面接了阴风,导致麒麟不一定必中,所以是一套见好就收的打法,因为即使一套没连完,阴风的伤害也够你笑了。本套全中,且阴风出克制伤害的话,算上灼烧流血,对手去血40-45%,*其**。

15、打法二(一套连招,稳占稳打)爪子+天君+三阳+麒麟+仙女+催心,不出意外5招全中,因为放弃了阴风所以后续招数连的非常顺畅,本套全中,对手去血25%-30%,不用阴风,可以用**技能代替阴风。

16、打法三(见好就收,磨人必备)爪子+天君+三阳+阴风+(可接可不接仙女)+催心,仙女比麒麟判定范围小,面对WASD双击不一定能中,看各位喜欢了,第6个技能选择群疗**,本套全中,对手去血35%左右。

17、余沧海模式:打过32YX的都明白*后余沧海会跳到角落里放出很多剑气,这就是余沧海模式,这个模式竞技挑战下的峨眉也会,普通**选择九阳攻就是这个道理。

18、此答案由紫影网络笑傲江湖攻略站提供。更多攻略请搜索紫影网络笑傲江湖攻略站。

1、下面是本人的小小个人经验心得,关于笑傲江湖ol峨眉心法加点的一些构思,分为两种流派路线,一种就是纯奶路线,一种就是爆奶路线,不同的流派,当然心法加点也会有不同,侧重点不一样,不管走什么路线,在现版本的笑傲江湖中,都占据着非常重要的地位。

2、笑傲江湖ol峨眉的定位就是奶妈,毋庸置疑。但是奶妈也有不同的玩法。

3、**一点的就堆内攻(暴医流),纯奶妈就是堆筋骨(纯奶流)

4、不管哪一个路线,保命能力还是需要的,所以加上气血

5、力道 0,内劲 0,体魄 80,筋骨330,气海30

6、基础*位:四白 6,颊车 6,体魄一层 6,筋骨一层 6,筋骨二层 6,筋骨三层6

7、通用*位:玉枕 6,天柱 6,脾俞 6,志室 9,秩边 9,承扶 9,殷门 9

8、筋骨堆**,所以把筋骨三层全部都点了,同时内防外防也增加。

9、如果你是RMB,完全可以把属*点全部点到筋骨,然后点出基础的三层筋骨

10、上述心法,按照笑傲江湖ol峨嵋的成长属*增加是:

11、力道 0,内劲 175,体魄 120,筋骨 80,气海30

12、基础*位:四白 6,大迎 6,颊车 6,内劲一层 6,内劲二层 6,体魄一层 6,筋骨一层 6

13、通用*位:玉枕 6,天柱 6,脾俞 6,志室 9,秩边 9,承扶 9,殷门 9,委阳 9,合阳 9,承筋 9,承山 9

14、**系,通用*位是所有备选,按自己需求选择。如果有自己不太需要的比如精通,觉得自身属*够了,就可以不点*位,把剩下的资质点点到筋骨。按照笑傲江湖ol峨嵋的成长属*增加是:

15、以上都是*限心法,有木有平衡一点的加法呢?

16、我是这么认为的,峨眉保证自己奶水充足,不死就可以了,同时发展会导致输出打不出,奶量也不够。

17、在确定自己60心法的基础上,觉得自己哪方面弱可以加一点,剩下的全部点在属*上就可以了

18、力道 0,内劲 0,体魄 184,筋骨 480,气海40

19、基础*位:承泣 6,四白 6,大迎 6,颊车 6,体魄一层 6,体魄二层 6,筋骨一层 6,筋骨二层 6,筋骨三层6

20、通用*位:五处 6,通天 6,胞盲 6,委中 9

21、这套是输出系,**防御抵御比较低,只能靠宝石和装备来弥补

22、笑傲江湖ol峨眉不是输出,内劲成长也比较低,不推荐全加内劲。喜欢**不如换个职业玩玩。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

本文链接:

免责声明:本文为转载,非本网原创内容,不代表本网观点。其原创性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。