首页 > 游戏攻略 >

艾诺迪亚4电脑版 艾诺迪亚4黑暗骑士攻略

发布时间:8288-11-26 17:32:58来源:网络转载

1、艾4的崛起是艾迷们的*大的福音,只是现在还是艾3的天下,艾4还没热起来。

2、艾4和艾3的区别很大,玩过两个版本的人是*清楚的。特别表现在职业上,艾4说到底是黑暗团,因此技能多少和黑暗沾边,连神圣的奶妈都走上了DPS的路。

3、现在就个人看法发表一些各职业的特色。

4、狂战士目测和艾3的没什么区别,其实不然。技能的改变还是很明显的,特别是后期的技能,那个分裂,真心的,我很喜欢。但是如果艾3玩了狂战的玩家,艾4我是不支持玩了,理由是,艾4在装备和技能上做了如此***的改变,怎么能还看重旋风,重置,变狂热呢,再像艾3那样体验艾4的狂战,实在有点浪费啊。(我是个艾3狂战迷,这个请不要质疑)

5、骑士的话,很好,很帅,技能很赞,很吊不是吗!被动吸血吸蓝,加上帅气的主动技能,我真的没有什么理由不优先体验这个职业!我**次接触艾4的时候,其实就是先玩他的,很努力的玩到了30多级,后来还是受不住玩新角色的**,就重玩去了。后面我没有再玩他了,不是他不好玩,是我找到更好玩的。

6、那个奶妈,艾3里面必不可少的角色,艾3里注定只能当绿叶的角色,艾3里不想保护她但是又不得不保护的角色,终于在艾4里狠狠地崛起了。你说他不强嘛,不,他很强,越后越强!前面的一个主动技,打谁秒谁啊!一个冲刺过去撞一下,你怎么会想到伤害那么高的呢!后期满地图的雷啊!有着骑士般的防御,法师般的伤害,艾4的奶妈,值得你去体验体验!

7、弓箭手。这货我真的不想吐槽了,这里就不说了,艾3到艾4,他就没怎么长进过。

8、法师,好吧,艾3里面首屈一二主角之选的职业,艾4里狠狠地削弱了!不叫削弱,感觉是完全的玩不下去啊!石头人不好吗,你干嘛要招一直不挨打的鬼魂出来,不经打还是远程**,那请问我怎么输出啊,没人抗,你输出又不高,我到底招不招你好啊!艾4的法师是个遗憾,真的,我玩了一会就不玩了。不建议体验。

9、至于艾4*值得玩家常玩的角色,没有之一,只有一个,那就是刺客,艾4换名字了,忍者吧。艾3里面的刺客,因为我个人的原因,喜欢双手拿武器的,是很喜欢的,只是艾3因为剧情的原因,已经有很好的刺客妹子当配角了,所以一直没有把这个职业当主角玩。艾4不一样,双手带着武器的样子真的很帅,技能修改了很多,变帅了,伤害也高了,不再注重隐身了,更注重暴击了,全屏幕一直在闪的感觉很好不是吗。玩过艾4的玩家,没有人不玩刺客的。他是*强的,无论打怪,刷怪,BOSS单挑,都是*强的。具体还是玩家自己体验吧。这里不一一细说了。

10、本来想好好的回答一些点技的点法的,可惜因为艾4的剧情实在又长又臭,缘分我并没有好好地去研究。以上的所有都是手打的,都是出于本人的见解,如果有什么地方得罪个别玩家了请谅解。

11、*后还是希望我的回答对您有用。

很多玩过艾诺迪亚4的玩家除了忍者通关之外,其他角色都被卡在后期过不去,今天给大家带来一份艾诺迪亚4暗黑骑士技能加点及装备宝石选择,下面一起来看看艾诺迪亚4黑暗骑士攻略。

每个职业都要有自己的职业操守。输出职业要能打,辅助职业要能奶,坦克职业要能抗。想抗怪的祭祀不是好奶妈,想输出的骑士不是好坦克。一味单刷,是有违骑士精神的。骑士精神是:我为人人,人人为我。(凯恩激动的举起双手)

骑士单刷会严重浪费他的拉仇恨技能。幻影剑减防御和诅咒呐喊是骑士的核心技能,这两个技能的拉仇恨效果,可以允许骑士全体力加点的同时拉得住怪。情况好的时候还可以用技能放放风筝,高端玩家的感觉马上就有那么一点点了。全体狂战士能放风筝吗?那一年,狂战士卡斯特想玩得技术一点,放了一下风筝。跑了两步回头一看,法师猎人全都含泪倒在了血泊之中。法师**着:我,我猎人跟着哽咽道:草,草佣兵槽里的佣兵也七嘴八舌的议论了起来,卡斯特惭愧的低下了头。

黑暗骑士,全体力加点,朴实大方,老少皆宜,加的省心,用的舒心,DPS们放心

优先把拉仇恨的技能,幻影之剑和诅咒呐喊,和能抗的技能(尤其是火甲)点上,其他的慢慢再说。

盾牌强击(类似战士的冲锋,殴小怪甚*,嗖一下就飞过去了);

幻影之剑(远程技能,减防御拉仇恨,骑士必备);

诅咒呐喊(减**伤害拉仇恨,群体伤害);

魔力防御(加盾格挡,有迅速回蓝的其妙功效);

黑暗的守护者(加防御和武器格挡,配合火甲使用);

火甲!(某拿着大刀的BOSS自述:此技能真是,见者伤心,闻者流泪啊);

打BOSS的时候,从幻影剑一路点下来,就可以了。

血瓶复活什么的,放到第二页。骑士血厚,半血了翻页**也来得及。

骑士的**是一个复杂而又神秘,纠结而又矛盾的问题。

骑士的魔攻和物攻对**的影响,本着对自己负责的心态,LZ得出的结论是:魔攻和物攻不会相互影响,哪个高算哪个。

普通**是这样的。技能伤害中的**力,指的也是物攻魔攻两者中高的那个。(这个有异议欢迎讨论,我可是经过科学实验得出的结果)

智力精力对骑士的**加成要比力量敏捷高出很多。而骑士的被动技能吸血之剑(吸血兼加魔攻)又对骑士的魔攻有着不错的加成。在满技能,力量智力属*相同的情况下,面板数值魔攻是要高于物攻的。在刷小怪的时候,魔攻体现的价值比较多。

但是骑士的另一个被动技能愤怒之盾(每次盾挡或武器格挡成功后提高**,可累积五次),只对物攻有加成。就是说在打BOSS的时候,开启主动技能,盾挡武器格挡累积之后,骑士的物攻会超过魔攻。

4级愤怒之盾累积满之后对物攻的提升是65%左右(粗略估算),4级吸血之剑对魔攻的提升是24%。在打BOSS时格挡累积起来之后,物攻会高过魔攻。所以智力和力量的选择,个人推荐选力量,因为骑士的两个技能盾牌强击和诅咒呐喊的伤害受力量加成较大,而骑士的装备也是加力量居多。

*后的结论,骑士真正*强的输出靠的是火甲。就是说,提高防御,比你拿一把好武器还要重要。至于如何对付魔攻怪,骑士就不要逞强了,放出你的小弟们吧。

骑士凯恩自豪的说,谁想和我比防御?!狂战士多尔法刚想说话,看到了凯恩手里闪着防御光芒的盾牌,再次羞愧的低下了头。

骑士的物防主要靠强化防御,顺序是盾牌板甲优先(好象是),头盔帽子其次,手脚*后。有个帖子里是这么讲的,现在找不着了。没事强化一下防御,火甲一开,打怪嗷嗷的。(配上黑暗守护者伤害翻倍哟!)

骑士的魔抗是需要装备宝石配合一下的。鉴于骑士的回避十分的可怜,加了也是白加;盾挡和武器格挡只是聊胜于无(技能一开就会有很大提升);所以魔抗应该是骑士的努力方向。让我们大声的喊起来:魔抗!魔抗!魔抗!

骑士的优点就是他**拉仇恨的能力;物攻BOSS的噩梦;团队作战中当之无愧的T。玩过网游的同学们应该了解,有一个强力的T,是多么的可贵。什么都可以酱油,T酱油的话,就团灭了

骑士的缺点是命中不够,中前期可以来两粒命中宝石,后期紫色装备上的属*可能会有所_补。命中不用太高,但也别太难看。

还有就是抗魔攻怪吃力一些,堆魔抗吧。来,让我们一起大喊三声:魔抗!魔抗!魔抗!

板甲是必需的。皮甲加10%的暴击?骑士的**暴击了也是渣;布甲加魔攻?不说布甲只加武器的魔攻,你骑士穿布甲,想想要法师会用什么眼神看你?记忆一层右边,悲叹板甲就是骑士的终*追求。

武器方面,推荐单手剑,**加命中。再一次想起了骑士的渣命中。一个幻影剑过去被MISS掉,可不是开玩笑的,BOSS瞬间就欢天喜地的冲法师跑过去了。记忆之前倚天剑不错,记忆之后好像都是斧子,记忆二层中间有把嗜血长剑,属*一般,可以凑合用。记忆五层有不错的武器,不过太靠后了。**力这种事,骑士就不要太在意了。

我个人都是偏爱带魔抗的装备,其他属*考虑的不多。有魔抗高的就要了。

本帖旨在轻松通关,尽显奢华,所以高端白装就不予考虑了。

骑士有操作吗?是的,骑士基本没什么操作。

单挑魔法小怪时,幻影剑减防御,盾牌强击飞过去,然后闭上眼睛等;

群刷物理小怪时,骑士单刷就可以了。走一圈,盾挡武器格挡火甲一开,心情好呐喊一声,然后闭上眼睛等;

打BOSS时,由于太无聊,可以操作别的职业,让骑士自动释放**页的技能就行了。当然,打可以躲大招的BOSS时,骑士可以跑跑位,展现一下我们细腻操作。

相比其他职业,操作黑暗骑士,可以让你手指的触屏次数大量减少。无需思考,不用观察,点下去开工,然后闭上眼睛等

佣兵搭配看个人喜爱了。LZ的高端建议是挑有好装备的厉害的佣兵

狂战士记得要开加团队**的那个技能;

忍者涂*那个技能感觉不错,隐之觉醒那个也开着;

法师的话,可以自己操作,先把吟唱魔甲限制解除一开,然后放暴击,超具爆发*的伤害,感觉超*。

打可以被晕的BOSS时,带上战士用冲锋眩晕,带上有风属*眩晕的猎人,加上骑士的盾击眩晕,可以让BOSS在眩晕中死去,十分人道。

记得打BOSS时阵型要拉开,骑士站的离DPS远一点,不要连累了他们。

四孔白装虽然高端,但是懒惰的玩家内心是抗拒的。

全身紫装多高贵啊,看着就觉得厉害了。

所以合宝石不要太辛苦。个人建议遇到魔抗2.5+的宝石,你就安了吧。

当然其他属*好点的宝石也不要浪费,属*10+,命中4+,暴击4+,暴伤8+,建议留着给佣兵们,大家好才是真的好。坦克的命是基础,DPS的心情是关键。

其实合成宝石的真正动力来源于——你的包满了。

混沌的话,个人建议把武器混沌一下就好了。如果你是个高追求的人,当然可以再混沌一下骑士的装备。个人混沌的不多,没什么心得。因为我追求的是一身紫,颜色不统一就没有特点了

紫色装备,尽显奢华,这可不是四孔白装能体现出的气质

艾诺迪亚4电脑版(Inotia 4:Assassin of Berkel)内购**版v1.2.2

《艾诺迪亚4》(Inotia)是艾诺迪亚3:卡尼亚传人的续集版,如今已经发行了**原版中文版,游戏之前在IOS具有很高的人气。是十足的ARPG游戏大作!

English、**语、中文繁体等语言。游戏以艾诺迪亚大陆为背景,讲述了黑暗教团的刺杀者凯恩与光之圣女尤希娅之间的故事。一个代表黑暗,一个代表光明,他们能否冲出世俗,突破各自的信仰,走到一起呢?什么才是真正的结局?…...

游戏语言:中文、日文、英文、韩文

备受瞩目的艾诺迪亚4正式上架,众多苹果用户疯狂下载!此作与前作截然不同,一改之前的可爱画风,走向了更成*的**路线,人物个*更加深沉阴暗,一句话概括就是正太长大了,萝莉不单纯!玩家们可以在新作中自由分配角色的属*使得游戏玩法更多,趣味*更强,同时AI角色的设定让游戏更具挑战*!多角色的切换和配合使得战斗更加激烈,节奏更加紧凑,对玩家的要求也更高。相信ARPG的玩家已经迫不及待了吧!就为大家来介绍这款游戏大作——艾诺迪亚4:贝勒塞刺杀者

艾诺迪亚4贝勒塞刺杀者是一款十分**的RPG游戏大作,是艾诺迪亚系列的升级版,游戏的多角色选择,十分好的游戏剧情,华丽的战斗体验,以及那史诗般的剧情

这次com2us针对Ipad和iphone上的游戏大作艾诺迪亚4分别推出了免费版和收费版,其中收费版去掉了游戏中的各种广告,并且为玩家提供了更多的宝石奖励使得玩家们可以更好的在游戏中进行剧情的开启,对此玩家们可以酌情考虑是否采用收费版的艾诺迪亚4。

游戏的故事情节整个是一个阴谋论情节深沉,配上更深沉的游戏画面,使得艾诺迪亚4整体呈现出暗黑系画风。此次艾诺迪亚4针对苹果系列产品*能的提升遂大幅度提升了游戏分辨率,线条变得更直观,与3相比4的画面更加硬朗与之前的动漫风相比差异很大,但是运行起来却比当初的3代更加流畅。火焰、云雾、魔法**的表现力十分到位,整体的游戏效果十分出色。主人公凯恩的外形设定更加倾向于韩版人物,但是就像电脑游戏上的众多韩风人物一样,过度棱角分明的韩版人物很容易让玩家产生视觉疲劳。游戏过程中,人物的外形设定基本上保持不变,并没有电脑上出现已久的纸娃娃系统,比较可惜。

调出菜单界面,界面占住了整个屏幕,风格更为简洁,玩家操作起来也更加轻松。可能略显简陋的操作界面会让一步玩家觉得有点呆板,粗糙,不过这次小编认为开发者的设计思路是好的,暗黑系剧情就应该设计严谨认真,不能像3代一样活泼生动,中规中矩的设计可以更好的表现游戏的思路。声效方面基本上和前作保持一致,并没有多少出入,可能开发者在游戏内容上花费了太多的精力直接套用了前作的音效素材吧。

游戏界面与3代基本一致,游戏按键上略微有一些变动,操作方面采用的仍然是

经典的虚拟按键,方向键一如既往的坑爹,类似于传统游戏手柄的摇杆的手感,虽然灵敏度更高但是还是容易造成误操作,对于手较大的玩家是个不小的考验。技能栏更是做了很大的变动,增了技能栏,并且还可以进行切换,使得技能多样*更高战斗效果和战斗画面更加精彩。此次艾诺迪亚4的战斗效果更加华丽,打击感和**更属现阶段游戏的上层。游戏中*大的挑战在于敌人和主人公的属*偏差较大,装备普通的主人公**力甚至不如小怪,不过主人公的血量较多抗打击能力较强!很多情况下都是玩家将怪物磨死的!其中任务系统的改变给了玩家很大的便利,重要地址和名称都会很明显的提醒着玩家,此外大分辨率下带来画面提升的同时,敌我双方的模型变小后,容易导致误操作,玩家们要注意。

对于RPG游戏来说,装备是游戏的乐趣也是角色通关下去的根本,玩家在艾诺迪亚4中追求**装备的途径有很多,通过击杀怪物掉落和高难度任务都可以获得装备,宝石和*剂的奖励,以及通过合成系统进行装备合成更是**的促进了玩家对装备的兴趣和游戏的可玩*。宝石镶嵌更是历代RPG的传统,艾诺迪亚4在物品的类型上跟传统的RPG游戏类似,没有太多的突破,中庸的设定可能会让一部分玩家失望。

艾诺迪亚4同样采用了6大职业,每个职业更是都有了完整的技能说明,并且划分更为细致,4代中玩家更是可以对AI角色进行技能设定,为剧情的进行提供更多的可能和操作感,使得战斗并不单一。此外更是加入佣兵团技能,作为被动技能之一。玩家还可以在4代中自由分配能力点数,使得玩法变得更为多样,加错点的话也可用游戏币进行洗点。

本代与前作相比,加入了大量的新元素让人应接不暇,游戏*更是有

了**的提高,游戏人物设定的**化,主角的冰冷的*格,**的外在,因为艾诺迪亚4成为9+年龄才能进行游戏。总的来看COM2US保持着相当高的制作水准,艾诺迪亚4情节与任务的设计很多都是别出心裁的,在RPG游戏中属于精品。此作虽然为艾诺迪亚4的续作但是**次接触艾诺迪亚的玩家也不用担心剧情上的不明朗,本作的故事情节有自己的***,情节上可以视作是一个**的游戏,喜欢冒险类RPG的玩家们千万不要错过!

艾诺迪亚4的职业有6种,分别是黑暗骑士、忍者、黑魔导、狂战士、暗影猎手、祭司!

敏捷:增加物理**力,回避率和命中率。

精力:增加魔法**力和命中率。

1、打开葫芦侠修改器后,再打开游戏,这时葫芦侠的以小图标的形式在屏幕内;

2、进入商店,点击葫芦侠的图标*大化界面;点击左上角的切换图标,打开列表,选择联合搜索;

3、选择联合搜索后,点击开始搜索;

4、选择一组商店里的用相同**币买的道具(**),如图所示,我们选择的价格是56、30、40。那么在葫芦侠的界面输入

56;30;40;点击搜索。注:一组数据一般是2-5个之间,搜索结果400以内都可以尝试修改;如果提示,要扩大范围,就扩大范围。扩大范围如果无效,换一组数据再试,多次尝试还是无效的话,基本不能改了。

5、搜索到了350个结果,点击立即修改;

-100,点击修改;注:我这里输入的值不是很大,大家可以输入-9999左右的数值,这样一次刷的**比较多。

7、修改成功后,就能发现,道具的价格变成-100了,购买一个修改成功的道具,你的**就增加了;

黑魔导这个职业许多玩家都表示十分失望,没有预期的那么强力。其实不然,只是大家把魔导师的定位错误了。其*核心的技能是利用初始技能痛苦之击和*后的技能地狱落雷,进行配合才能打出*大的输出。而在加点的时候也是优先将此二技能加满,然后加满其它魔法BUFF技能和其它**技能,*后才是考虑召唤技能。

在**上也是相当的**,105级黑魔导一身稀烂装备,法伤加成达到1140时,一招便能够秒同等级的小怪了,而靠着就是*初始的技能痛苦之击,所以魔法伤害后期是相当**的。另外作为一个脆皮,也是经常被秒的所以需要需要一个比较稳固的组合。一般黑魔导、祭司、黑暗骑士是比较好的搭配,因为黑魔导的伤害太高,动不动就OT(仇恨溢出),所以需要黑暗骑士这样的职业来拉住仇恨。在主职业和佣兵的选择上,因为其强大的输出,所以作为二者效果都是十分可观的。

黑魔导作为本座的六大职业之一,同样还是拥有九项主动技能和六项被动技能,下面推荐下艾诺迪亚4黑魔导加点时必加点的技能。

黑暗之刃:增加黑魔导的魔法**力,等级越高魔法**力加成越多

技能解析:黑暗之刃作为一项被动技能,虽然在前期收益不太客观,但是后期加成非常可观。法伤达到1100后,法伤加成可拥有40%的加成。所以推荐技能点数充足的情况下建议点满。

地狱之兵:黑魔导召唤地狱的士兵来进行战斗,其地狱之兵的**力随着黑魔导的魔法**力的增高而增高。

技能解析:作为一项召唤技能,地狱之兵的召唤虽然不是必须技能,但也是必要技能。再配合上怪兽的哀嚎(嘲讽技能),从而能够更好的辅助黑魔导进行DPS输出。

怪兽的哀嚎:地狱之兵发出怪吼,从而对周围的定人造成一定的魔法伤害,同时使敌人进入晕眩状态,并大量吸收仇恨值。

技能解析:作为一项很强力的控制技能和拉仇恨技能,怪兽的哀嚎算是魔导师应急时的必要技能了。作为一项控制技能,它能够保证黑魔导更放心的进行DPS的输出,而不担心因为脆皮而被怪兽拍死。

召唤地狱之火:黑魔导召唤地狱之火,从而对敌人进行范围**。

技能解析:作为一项AOE技能,地狱之火在配合地狱之兵的召唤进行嘲讽之后,能够更加快捷、效率的对敌人进行清兵。魔导师的必学技能,没有之一。

地狱之落雷:当发动暴击时,将有一定的几率召唤出落雷**指定的敌人,初始的发动几率为百分之13

技能解析:这项技能看似十分鸡肋,实则是魔导师后期高输出的根源所在。配合上低耗蓝、高暴击的技能,能够将地狱之落雷的威力发挥到**。另外由于是被动技能,所以是不耗蓝的,无需补给。所以在效率上本技能也是必学技能。

魔力限制解除:提高魔法伤害值的同时,增加魔法消耗量。

技能解析:这一技能比较类似《魔兽世界》中法师的奥术魔法,增加魔法消耗值同时提高魔法伤害,所以本技能是一项很实用的技能。但是实际的*价比却不高,而且耗蓝量大后需要大量的补给。

第二:根据**格地址找出宝石孔地址和强化

第三:修改武器商店,以便更容易的修改出宝石。

第四:查找背包**格装备的**条属*值的地址。

根据上面的地址,找出后面15条属*值的地址,已经各自相对应的属*地址。

-增加了无线地下城相关的商城道具

-修改了在购买去除广告道具后,在某些特定情况依然出现广告的问题

文章到此结束,如果本次分享的艾诺迪亚4电脑版和艾诺迪亚4黑暗骑士攻略的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

本文链接:

免责声明:本文为转载,非本网原创内容,不代表本网观点。其原创性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。