读取你的英雄时发生一项错误 英雄联盟手游出现未知错误怎么办
一、英雄**5版本1.3和1.5有什么区别啊
支持1楼说法,看了后你会下一跳的,这个游戏竟然改了着么多,其实着也没什么,魔兽他还不是从1.07改到1.22
补丁 1.1
新增特*:
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-自动更新
-简易模式
已修复错误:
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-如果玩家状态不同,多人游戏无法启动
-在完成记分游戏后不会再出现"Ubi**** error"
-随机城市使用地图的名称和描述
-档案屏幕修改(经验值,对齐)
-圣堂:恢复了马厩信息,修复了一些其他信息
-档案界面:随机种族界面目前显示正常
-移除了“叛乱”战役中的视角显示故障
-修复了大厅界面中的物品选项
-修复了**模式中的“守卫”命令
-修复了**模式连接中断后的回合转换问题。
-其他玩家的档案信息目前可用
-对多人游戏中的地图信息进行了本地化
-图书馆中学到的魔法将立刻授予英雄。
-修复了多人游戏的参数面板
-修复了“抗魔”战斗文本
-不再向Ubi****提交训练游戏结果报告
-英雄的随机新技能产生方式修正
-元素生物不再受到“蜂群滋扰”魔法影响
-修复了德鲁伊长老的魔法值供给能力
-修复了女妖英雄的专属技能
-修复了若干战斗AI问题
-修复了“承诺”战役地图第3段剧情声音
-修复了ATB栏的刷新
-将战斗结果的兵种分开显示
-修复了英雄在进入漩涡前后探路的问题
-取消了无效技能增长(加双倍技能)
-修正了**模式里船上出场的英雄。
-修复了所有玩家从**模式中断开时的错误
-去除了探路术不受城堡地障伤害的能力
-在没有建筑物的情况下,无法通过热键弹出宝物商人子菜单
-重新连入的玩家无法在Ubi****上看到自己
-修复了黑暗骑兵的报复**
-受狂暴魔法影响的生物将会**
-修正了精炼魔力能力问题
-按Esc键后麦琪的小屋仍然显示附近区域
-城堡城门立刻关闭(部队进出后)
-修正了简单难度下的怪兽0计数问题
-修正了水面阴影
-修复了开场动画回放问题。
-修正了从地下调用的圣杯地图
-修复了**模式进度信息
-修复了声音问题
-加入了多人游戏名称长度限制
-修正了界面的非3d音效
-修正了使用“鄂加斯的呼唤”的先决条件。
-削弱了战役“征服”中的主精灵英雄吉尔里恩,并修改了他的脚本
-新增玫芙作为圣堂随机英雄
-消除了英雄的重复描述
-在战役“进攻”后加入了“**”地图,而非原来的“弑君者”
-修复了“防守”地图的脚本问题
-新增暗影巫女模型
-修复了“狂热教会”战役中的要塞
-修改了制作组名单
-屏蔽了“行军”战役中的制钥大师
-恶魔特征修正
-改变了泽希尔的旗帜颜色
-修复了多人游戏的地图标签
-修正了金字塔和船只残骸的AI几何
-恶魔城镇:修正了阴郁氛围和光照
-修正了多人游戏地图上的随机英雄
-根据专属技能描述为英雄霍拉增添魔法神箭魔法
-重新计算了地狱和墓园地图的光照
-移除了英雄玫芙的战术设定
-修改了一些“七龙纪954年:穷追不舍”中的一些任务目标
-重新平衡了“神龙关”中的一些物体设定
-修复了一些“次元之旅”漏洞
-对决模式更加均衡
-在“背叛”地图中为进入要塞加入了提示信息
-“扩张”地图中加入了多项新设定(英雄技能、消息、新增守卫)
-“雷拉格的提议”战役地图:修正了地狱军事前哨附近的贴图
-现在某些板载显卡和其他一些老版本的显卡也能运行游戏
-可对局域网游戏进行分类设定
补丁1.2
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新增特*:
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-冒险地图上新增建筑物扩展提示。
-按住CTRL进行近战**。
-所有生物新增一项属*值(射程),描述生物**减半的距离。
-新视频选项:视角模式。
-热座对决模式。
-名望堂。
-新增2张地图:“*后的希望”和“世界大战”。
修复的错误和作出的调整:
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-多人游戏工作正常。
-修正多项文字*错误(描述,缺失任务目标,消息)。
-调整了以下地图中的平衡*:“征服”、“进攻”、“**”、“狂热教徒”、“三人行”、“挑衅”、“私人岛屿”。
-在地图“国王的陨落”中,AI不再能雇佣升堂英雄。
-在地图“国王的陨落”,“派遣哥德里克向尼科莱求救”的任务中,哥德里克完成任务的区域被扩大了。
-在地图“狂热教徒”中,任务“在1周内占领任意一座城镇”在完成后不会立即消失,而是显示完成状态。
-在地图“**”中,如果在河边巡逻的敌方法师**,那么任务目标“避开敌人巡逻队”不会自动完成。
-在地图“流亡者”中,修正了一个任务目标
-在地图“神龙关”中,任务“击败所有的敌人”加入详细说明。
-在地图“三人行”中,在泽西尔与马卡尔的战斗结束后,消息“你失败了。”不再出现。
-在地图“行军”中,英雄格劳尔现在可以访问红色制钥大师帐篷。
-在地图“解放”中,AI不能雇佣英雄纳克西斯。
-在地图“联盟”中,使用次元之旅魔法不再引发脚本崩溃问题。
-在地图“外交*”中,采用快速战斗选项败给AI时,任务将会失败。
-在地图“马希尔的谋略”中,AI无法获得对完成任务具有关键作用的宝物。
-在地图“流亡者”中,修正了一个无法完成主要任务目标的潜在问题。
-在地图“雷拉格的提议”中,如果伊莎贝尔或马卡尔败给中立生物,游戏不再暂停。
-加载存档后,地图“翡翠龙”可以运行。
-在地图“流亡者”中,一个有关获取龙牙项链的潜在问题得到修复。
-黑龙现在可以得到急救帐篷的**。
-修正了莎蒂亚的模型。
-当使用传送魔法时,被克隆的部分不再是正常生物。
-修正了酒馆“谣传”界面中的不正确信息。
-当玩家离开连线游戏后,现在游戏可以在大厅中更新游戏列表。
-在地图“流亡之地”中,知识石碑无法到达的错误被修复。
-在地图“奥瑟与眼泪”中,修复了无法**的对话剧情错误。
-法师和**师现在可以合理使用他们的射击能力。
-现在单独一个角魔督军也可以使用异界传送。
-**优先度栏现在可以正确显示回合的信息。
-建筑物模型底部没在水中的显示问题得到修正。
-当大天使死于“死亡触摸”时,他不会依然悬浮于战场上。
-在动态模式中,时间得到正确显示。
-离开战斗后,**中的文字不再被复制。
-地下藏宝图现工作正常。
-在某个草地竞技场的视角方位错误得到修正。
-玩家在升**的情况下无法获得同意技能的两次升级。
-召唤的生物不再显示在战斗结果的计算中。
-动态战斗中时间和图标重叠。
-“抗魔”消息显示位置修正。
-“背叛”地图,在靠近要塞时不再显示消息。
-当****生物时,吸血鬼和吸血鬼伯爵不再恢复它们的生命值。
-当速度设为x3时,英雄移动的声音得到修正。
-莱托兹现在能正确使用他的腐烂诅咒能力。
-将鼠标指向目标变得更加平滑。
-使用单向传送门不再能够听见对手。
-圣堂城镇要塞中的英雄能够从马厩获得周移动奖励。
-斯芬克斯文本框调整。
-采用随机英雄选项开始游戏的玩家不能选择其他玩家已经选定的英雄。
-在多人游戏中,当地图正在加载时,如果一个玩家退出,其他玩家仍然可以进行游戏。
-当一场战斗输给受雇蛊惑的生物时,出现的描述信息得到修正。
-有时离开城镇的英雄会立刻返回,这一问题现已修正。
-闪光喷泉现可使幸运+2。
-修正地图上目标的文字提示。
-潜行猎手的描述得到修正。
-修正英雄塞纳特的“催化剂”能力描述。
-深渊多头蜥现可完全恢复其健康值。
-幸运喷泉的描述错误得到修复。
-虚弱诅咒魔法的描述信息得到修正。
-英雄无法从盟友处获得军队。
-在英雄快速移动设定下,其他地图动画不再加速。
-调整“祭祀深坑”描述文字的格式。
-密探和刺客的“无距离**”与事实相反。
-在围攻竞技场生物与工事遗迹碎片重叠问题得到修正。
-龙骨护胫现在给予近战生物初始奖励。
-伤害估计数值得到修正。
-“癫狂诅咒”魔法现工作正常。
-“傀儡大师”魔法现工作正常。
-大量小错误和瑕疵得到修复。
补丁1.3中所作的修改
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(!)如果加载了老版本的存档,一些修改仅在重启地图后生效。
新增特*:
地图编辑器(使用手册可以在开始菜单和游戏安装目录下找到)
对决:
-新增3 x 3英雄对决设计。
-对决模式中新增随机英雄选项。
-英雄和军队信息界面。
新增物体目标显示菜单:
按热键“ALT”可用高亮标出所有冒险地图上的互动物体(资源、生物、建筑等)。
热键“Ctrl”+“1、2、3……”进入城堡。
新增4幅多人地图:
-“剑术和魔法学校”
-“盟友”
-“风起云涌”
-“无人之地”
修复的错误和作出的调整:
游戏崩溃和稳定*:
-如果在硬盘空间不足的情况下进行保存,游戏不再崩溃。
-当频繁使用Alt+Tab时游戏不再崩溃。
-修复了**模式中游戏“死机”的几个错误。
地图:
-修正了“流亡之地”地图中某些建筑物无法进入的问题。
-修正了“权力的崛起”地图中某些生物无法进行互动的问题。
游戏系统中修复的错误:
-如果玩家英雄的侦查术发展到一定程度,**将无法在地图上看见生物组的确切数量。
-受到“傀儡大师”魔法影响时,所有生物仍可以使用它们的特殊能力。
-农民被拆散成几组后,其纳税能力的计算错误被更正。
-修正了某些情况下允许以半价制作迷你宝物而又以全价售出的错误。
-“莎**之舟”的召唤功能现在某些桥梁和海岸可以正常使用。
-更正了远程控制功能。
-在偏好敌人的列表中现在可以显示元素人。
-使用宝物“天使之翼”的英雄现在可以点击鼠标在前进过程中停顿。
-当英雄穿过某个入口或漩涡时,错误的贴图会自动刷新。
- AI玩家搜集宝物时的错误得到纠正。
平衡*修改
-技能等级达到高级和专家级时,魔法“流星火雨”造成的伤害值降低。
-当受催眠的生物遭到**时,“傀儡大师”魔法不会失效;但每个施法者只能在
一组单位上使用“傀儡大师”。
-“火焰陷阱”的作用范围不再是整个战场,而是一个由玩家选定的5x5格区域。并且在此区域内,火焰地雷仍是随机布置的。
-“神秘护甲”魔法可吸收的伤害值增加。
-“幻像军团”魔法对每组生物只允许创建一个镜像,镜像生物不具备预**能力,并且拥有的**数与原始生物一致。
-“召唤生物”魔法耗费英雄75%的移动点数(如果移动点数不足,在下一回合之前魔法将无法使用)。
-每使用一次“**超生”魔法将使目标生物的生命值上限降低20%,直到战斗结束。
-每使用一次“转世重生”魔法将使目标生物的生命值上限降低10%,直到战斗结束。
-“愤怒大师”能力现在可以作用于“光明圣言”魔法,并使该魔法的魔法威力+4。
-“痛苦大师”能力现在可以作用于“冥府诅咒”魔法,并使该魔法的魔法威力+4。
-**/怨灵的属*值得到修改:生命值增加,伤害值减少。
-“骑兵司令”特技:对“神圣冲锋”能力的加成不再以一格为计算单位,而是综合计算,这样总伤害值被大大降低了。
-“坚强少女”特技:初始火球魔法威力加成为0,而不是原来的1。每5个英雄等级令火球魔法威力+1,而不是4个英雄等级。
-“迅猛打击者”特技:每等级对应的**优先度只增加0.5%。
-“死而复生”特技:每隔5个等级,“**超生”的魔法威力+1。
-“*王之*”特技的错误得到修复。
-埃莉娜的对决预设值:军队被稍许削弱。
-莱托兹的对决预设值:宝物“四叶苜蓿”被换成“皮纹战袍”。
-城镇中的建筑成本得到进一步平衡。
- 3、4、5级魔法的魔法值消耗增加。
-“战争机械”技能增加战争机械伤害属*。
-投石车现在**无限。
-妖术师、法师和**巫师现在拥有一项初始魔法。
视角、图像和界面
-战斗中的魔法视效现在与动画同步加速。
-当英雄移动时,视角会随英雄一起移动,而不是原来的静止状态。
-当使用**反击**黑曜石像怪时,死亡骑士不会从战场上消失。
-在圣堂城镇中,当建造乡镇议事堂和城市政务厅时某些建筑物贴图不会丢失。
-切换到**模式时,视角会对准**。
-在桥上进行的战斗时将不会发生竞技场不匹配的情况。
界面
-击败敌方英雄后,将显示有关所获战利品的相关信息。
-对决模式游戏大厅中的某些提示框得到修正。
-在对决模式界面上,英雄的图标将不再挡住英雄的等级信息。
-战斗日志中有关急救帐篷的描述得到修正。
-**模式中的一些消息文本得到修正。
-在没有英雄驻守的城镇中,现在可以查看生物的扩展提示框。
-在战斗中,城镇的城墙和大门显示剩余的“生命值”。
-**了在热作模式中轮到另一个玩家时的提示信息。
-现在无法解散联盟英雄的生物。
-英雄在酒馆和信息界面之间切换时的错误得到修正。
-联盟玩家现在可以查看由先知的小屋或红木了望塔揭开的部分地图。
-修正了若干文字错误
排除故障
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5.1老旧或不正确的显示驱动可能会引起一些问题。在联系客服获取技术支持前,请检查您
的系统是否正确安装了**的DirectX 9.0c。显卡安装程序可到以下网站下载:
(nVIDIA显卡)
(ATI显卡)
游戏光盘上可能已经含有DirectX 9.0c安装程序。
5.2此外,在安装游戏前请关闭所有其他正在运行的程序。
5.3**游戏不支持****代理。玩家需要拥有直接(真实IP)或NATed(内部网)互
联网接入。如果开启了防火墙,玩家需要打开一些端口,它们是:
6668 TCP(IRC服务器(大厅**))
40000 to 42999 TCP(不同的 Ubi****服务器)
44000 UDP(CDKey服务器)
45000 UDP(NAT服务器)
42500 UDP( CDKey本地端口,可通过游戏配置文件进行设置,"setvar net_ubi_cdkey_port=<desired port>",默认为42500)
8888,8889 UDP UDP(游戏本身,可通过游戏配置文件进行设置,"setvar net_game_port=<desired port>",默认为8888;"setvar net_lan_match_maker_port=<desired port>",默认为8889)
补丁1.4
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新增特*:
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英雄物品界面加入“纸娃娃”
游戏和编辑器中支持p2p网络(地图无需下载,可直接从共享目录中加载,查看编辑器说明文件获取更多细节)
注意:如果在以下路径“C:\Program Files\Ubisoft\魔法门之英雄**V\Maps”中放置同名地图,游戏将从游戏目录中**地图。
修复的错误和作出的调整:
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稳定*:
-将比赛结果发送至UBI时,游戏不再死机
-进行UBI排位赛时如果主机断线,游戏不再死机
-修复了无法向UBI****提交游戏结果的情况
-
界面:
-某些情况下,在回合开始时“移动英雄”按钮无法使用。这一问题现已得到修复
-藏宝图上的英雄移动路径不再可见
-在等待界面上玩家的名字随玩家颜色改变而改变
-在不同地方选择魔法时魔法图标的差异得到解决
-在一组生物上显示1k以上的数量时发生的错误得到修正
-对决模式创建界面中随机英雄的大图标现显示正常
-选项更改现可通过点击“应用”按钮保存
-名望堂中的“清除”按钮不再会清除默认结果
-修复了部分升级错误
-修复退出漩涡后无移动路径的错误
-在热作模式中当玩家按下“结束回合”按钮时不再显示提示信息
-暗影女族长、骑士、怨灵、死神、银色独角兽对应的图标现与其模型更匹配
-无尽**口袋图标现与其模型更匹配
-优化了任务结果界面
-在多人对决模式中Alt+F4现工作正常
-修复大量文字*错误
游戏、系统、平衡:
-优化了3x3对决模式
- 3x3对决模式中的军队不完整布置问题得到修复
-在所有情况下,精怪一场战斗中只能修复机械和制造生物一次
-法师施法不再会伤害自己
-被“守护天使”复活的生物再次死亡后,“守护天使”不再能够给与英雄一次额外的**机会
-****生物时,吸血鬼不再可复活
-修复技能坠饰和制宝工匠的使用问题
-**英雄埃莉娜的特技现工作正常
-调整森林城镇中建筑物的价格
-生物可在野外住宅中收集
-所有城镇中各个级别魔法行会的建造成本完全一致
-分兵后生物不会在战场上消失
-异界传送能力更趋于平衡和合理
-更改速度能量能力并赋予“高级疾速响应”魔法效能
-更改耐力持久能力并赋予“高级**抗击”魔法效能
-建造**建筑物“龙墓碑”现需要先建造龙墓
-建造学院建筑物“图书馆”现需要先建造魔法行会
-在学习注魔之箭能力前,游侠英雄无法获得“注魔弩车”能力
-术士现在可以学习“不屈不挠”和“抑制法术”能力
地图编辑器:
-优化了地图编辑器的功能
-优化英雄编辑器工具
其他:
-修复圣骑士遭到远程**时的视角错误
-修复某单位被地狱战马惊吓时的视角错误
-修复某单位被游侠**时的视角错误
-热座模式中两名人类玩家进行战斗时,自动战斗按钮无法正确刷新图标的错误得到修正
-点击英雄目的地和英雄在冒险地图上实际移动的延迟得到修复
-系统待机后出现的错误系统分辨率得到修正
-修改了**城镇界面的天空
1.41补丁所作的修改
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(!)如果加载了老版本的存档,一些修改仅在重启地图后生效。
由于*近的UBI****调整,统计系统的技术规则进行了相应修改。这个补丁只包涵了可执行文件H5_Game.exe。
请注意:安装本补丁之前请首先安装补丁1.4。
补丁 1.5
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新增特*:
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对决模式预设值编辑器
(允许通过游戏编辑器调整对决模式的预设参数,设定值将在游戏中生效。)
用户战役
(允许利用地图编辑器串联若干地图创建战役。)
对话和战斗回放
(允许录制或回放游戏中的战斗动画以及场景对话。)
**制作器
(用于编辑保存过的战斗视频。)
观察员模式
(多人游戏中允许玩家以观察员身份加入游戏。)
修复的错误和作出的调整:
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稳定*:
-开启电**角后,当中立生物**传送敌人时游戏不再崩溃。
-修复加载存档后游戏不同步的问题。
-拆散加入生物时游戏不再崩溃。
-修复了更改游戏分辨率时游戏崩溃的问题。
-修改了在战斗和战斗回放中内存溢出的错误。
-降低了游戏在战斗中占用的网络带宽资源。
-当尝试将生物传动到地图上的非法地点时,游戏不再崩溃。
-在上一只凤凰死后,再次召唤凤凰游戏不再崩溃。
-修复了若干导致内存缓存溢出和游戏崩溃的图像问题。
-修复若干图像错误,包括一些可以导致游戏崩溃的问题。
-当轮到受到傀儡大师魔法影响的生物行动时,游戏恢复正常。
视角,图像,界面:
-修正了多人游戏中的游戏列表提示框。
-视角选项恢复正常。
-更改了“灵魂链接”图标的伽玛色彩。
-在某些特殊情况下无法进入英雄或**界面的错误得到修复。
-在选择了动态战斗的对决模式中,当超过时限后不再能在屏幕上选择生物。
-修正了战斗结束时显示的战损数值(当使用“亡魂复生”魔法时)。
-修复了城镇升级的热键。
-修复了**模式中废弃矿井的提示框。
-在某些情况下,当英雄进行近身**时,修复了狮鹫会从**优先度栏消失的情况。
-关闭选项后,选项滑块不能移动。
-如果没有生物产出建筑物(城镇内和野外),“**生物”按钮不再变得不可用。
-战争机械不再显示受到烈火大师的影响。
-取消了密码长度限制。
-**模式中的指针现在只在互动目标上才显示为“**”状态。
-**战斗比赛结果中新增有关伤害的信息。
-增补有关转世重生和亡魂复生魔法的预测信息。
-修正了酒馆界面中的滚动条。
-支持资料片在Ubi****的种族排名。
-如果英雄之间的战斗即将爆发,**的战斗结果将自动关闭。
-优化了冒险地图的滚动。
游戏、系统、平衡:
-按照v2.1修改了**巫术的作用机制。
-按照v2.1修改了训练场的作用机制。
-提高了**并返回类生物的战斗策略。
- AI现在能正常使用“**巫师印记”能力。
-在不造成**就可以取胜的情况下,AI不再使用末日审判魔法。
- AI现在能够识别玩家的各种排兵布阵的战术(例如它们知道需要防御远程射击部队)
- AI现在可以将军队带到离城壕更近的地方。
-在使用抑制法术后,AI不再停止使用魔法。
- AI现在会更频繁的使用**巫术。
-如果能快速消灭对方主力,AI不再把**重点放在召唤的生物上。
-在对决模式中,现在无法非法复制军队。
-修复:自动保存在某些情况下失效的情况。
-英雄“维亚尔”现在拥有一项主要技能。
-真人玩家在快速/自动战斗中不再能使用“熔毁宝物”。
-在3x3对决模式中,当轮到被催眠单位行动时,将不再能切换英雄。
-没有“箭无虚发”“注魔之箭”现在也能正常工作。
-不再能使用“神圣指引”或“传送**”控制失明生物。
-击败城镇守军后,英雄直接进入城楼。
-大恶魔可以从任何恶魔类生物尸体上召唤深渊领主。
-英雄纳蒂尔现在无法从幻像中召唤**。
-在快速/自动战斗中天使无法逃脱树藤缠绕。
-任务一开始时装备的复合宝物(“……魔法卷轴”,“……魔棒”,“火焰符文”)现作用正常。
-在战术模式结束后,“火墙阻隔”和“火焰陷阱”可以正常作用在生物的起始位置。
-对决3x3模式中,只有当英雄出现在战场上时,英雄的魔法才能被**。
-烈焰之盾反击现在只在近战中起作用。
-对于受到**诅咒的英雄,更正了回合结束时的魔法值数量。
地图编辑器:
-更新了地图编辑器中有关新特*改动的文字说明。
-更正了游戏编辑器中的选项,可以在军队中设置生物的数量。
-如果你试图通过地图编辑器在其他玩家的P2P协议文件夹中打开或保存地图,系统会弹出相关信息提示地图将不会被保存。
升级包1.6
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新增内容
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王国总览窗口
(能够察看玩家的城镇和英雄信息)
扩展“回合数”指示器
(指示器上新增指数“3,4,5,5+”以显示行军所需回合数)
战略地图上的魔法槽
(在战略地图底端英雄头像边允许显示魔法槽)
注意:魔法槽不是长期显示,需要用热键“M”打开。
优先**栏的“等待”按钮
(允许将优先**延长至下一批怪物,但优先**栏会减去*近一次与怪物群(或***器及英雄)战斗的所得值的一半)
英雄的睡眠模式
(允许玩家以热键“Z”开启/关闭所选英雄的回合通知系统)
地图编辑器中关闭动画的选项
(允许关闭编辑地图时所有对象的动画状态)
危险度
(允许玩家查看指定中立怪物群或敌军英雄的危险度)
危险度等级:
危险度很低(威力低于玩家所选英雄的1/2)
低险度低(威力等于玩家所选英雄的1/2)
危险(威力与玩家所选英雄相同)
危险度高(威力为玩家所选英雄的1.5倍)
危险度很高(威力高于玩家所选英雄的2倍)
黑暗力量显示(探险地图)
(在探险地图界面顶端槽中显示特殊魔法能源黑暗力量)
鼠标指针坐标
(在探险地图界面中,允许以热键“Ctrl”方式察看鼠标所处单元格的坐标信息)
选项-“无魔法自动**”
(玩家能够开启/关闭此选项,使指定英雄自动进行无魔法的物理**)
选项–城市“鸟瞰模式”
(玩家可以开启/关闭此选项,每当玩家进入城镇则**鸟瞰模式)
自定义战斗中怪物的回合时间
(在单人游戏和多人游戏模式,允许玩家自定义怪物的回合时间)
弹出信息窗口(团队行动通知)
(玩家所在团队的盟友行动将弹出信息窗口通知玩家,例如玩家感兴趣的行动,或者同盟军的战况。信息窗口会在玩家回合开始时出现于屏幕顶端)
城镇发展完成的图标
(此图标能够显示发展完成的城镇,提醒玩家建造新建筑)
回合内建造资源不足的图标
(此图标能够显示该城镇当前是否拥有足够资源建造任何建筑)
选项–显示/**正在进行的多人游戏(游戏大厅内)
(新增选框以显示/**正在进行的多人游戏。当选中该框,先是全部游戏列表;不选中则**正在进行的游戏。该选框默认为不选择)
改进与修正:
*******************
稳定*:
-当读取有英雄处于地图边界的存档时游戏不再崩溃。
视角、图形、界面:
-对话重播按照时间顺序存储
-修正了3v3对战时旁观者看到的错误英雄头像
-当玩家在未选择地图的情况下进入战役游戏时会弹出对话框提醒玩家
-修正了凤凰的纹理
-修正了探险地图中同类岩石的纹理
游戏*、机械、平衡*:
-修正:在学院派城镇修建图书馆显示同样的魔法,到第四级和第五级时额外增加2个魔法
-修正:施展技能“毁灭的秘密”时不对第1到第3圈施加随机伤害
-修正:深渊领主召唤单位的尸体仍然存在在战场上
-白骨之柱能够正常显示黑暗能量的数量
地图编辑器:
-对战预制编辑器删除了“神秘的才能”
-修正:“战争机器”不可用,即使被全部选择作为“英雄财产”
-修正了对战预制编辑器的错误信息
二、为什么我的电脑玩士兵二战英雄老重启
这种问题一般都是由电源引起的。电源功率不足经常会引起电脑无故重启。另外,还可以检测一下电压是否稳定,因为有些家庭供电很可能会有电压不稳的情况。而电压不稳或者偏低很容易产生上述故障。
如果真是这种情况的话,那么应该更改电源了。
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电脑自动从启应该考虑的问题如下:
一、软件方面
1.**
“冲击波”**发作时还会提示系统将在60秒后自动启动。
**程序从远程控制你计算机的一切活动,包括让你的计算机重新启动。
清除**,**,或重装系统。
2.系统文件损坏
系统文件被破坏,如Win2K下的KERNEL32.DLL,Win98 FONTS目录下面的字体等系统运行时基本的文件被破坏,系统在启动时会因此无法完成初始化而**重新启动。
解决方法:覆盖安装或重新安装。
3.定时软件或计划任务软件起作用
如果你在“计划任务栏”里设置了重新启动或加载某些工作程序时,当定**刻到来时,计算机也会再次启动。对于这种情况,我们可以打开“启动”项,检查里面有没有自己不*悉的执行文件或其他定时工作程序,将其屏蔽后再开机检查。当然,我们也可以在“运行”里面直接输入“Msconfig”命令选择启动项。
二、硬件方面
1.机箱电源功率不足、直流输出不纯、动态反应迟钝。
用户或装机商往往不重视电源,采用价格便宜的电源,因此是引起系统自动重启的*大嫌疑之一。
①电源输出功率不足,当运行大型的3D游戏等占用CPU资源较大的软件时,CPU需要大功率供电时,电源功率不够而超载引起电源保护,停止输出。电源停止输出后,负载减轻,此时电源再次启动。由于保护/恢复的时间很短,所以给我们的表现就是主机自动重启。
②电源直流输出不纯,数字电路要求纯直流供电,当电源的直流输出中谐波含量过大,就会导致数字电路工作出错,表现是经常*的死机或重启。
③CPU的工作负载是动态的,对电流的要求也是动态的,而且要求动态反应速度迅速。有些品质差的电源动态反应时间长,也会导致经常*的死机或重启。
④更新设备(高端显卡/大硬盘/视频卡),增加设备(刻录机/硬盘)后,功率超出原配电源的额定输出功率,就会导致经常*的死机或重启。
解决方法:现换高质量大功率计算机电源。
2.内存热稳定*不良、芯片损坏或者设置错误
内存出现问题导致系统重启致系统重启的几率相对较大。
①内存热稳定*不良,开机可以正常工作,当内存温度升高到一定温度,就不能正常工作,导**机或重启。
②内存芯片轻微损坏时,开机可以通过自检(设置快速启动不全面检测内存),也可以进入正常的桌面进行正常操作,当运行一些I/O吞吐量大的软件(媒体播放、游戏、平面/3D绘图)时就会重启或死机。
解决办法:更换内存。
③把内存的CAS值设置得太小也会导致内存不稳定,造成系统自动重启。一般*好采用BIOS的缺省设置,不要自己改动。
3.CPU的温度过高或者缓存损坏
①CPU温度过高常常会引起保护*自动重启。温度过高的原因基本是由于机箱、CPU散热不良,CPU散热不良的原因有:散热器的材质导热率低,散热器与CPU接触面之间有异物(多为质保帖),风扇转速低,风扇和散热器积尘太多等等。还有P2/P3主板CPU下面的测温探头损坏或P4 CPU内部的测温电路损坏,主板上的BIOS有BUG在某一特殊条件下测温不准,CMOS中设置的CPU保护温度过低等等也会引起保护*重启。
②CPU内部的一、二级缓存损坏是CPU常见的故障。损坏程度轻的,还是可以启动,可以进入正常的桌面进行正常操作,当运行一些I/O吞吐量大的软件(媒体播放、游戏、平面/3D绘图)时就会重启或死机。
解决办法:在CMOS中屏蔽二级缓存(L2)或**缓存(L1),或更换CPU排除。
4.AGP显卡、PCI卡(网卡、猫)引起的自动重启
①外接卡做工不标准或品质不良,引发AGP/PCI总线的RESET信号误动作导致系统重启。
②还有显卡、网卡松动引起系统重启的事例。
5.并口、串口、USB接口接入有故障或不兼容的外部设备时自动重启
①外设有故障或不兼容,比如打印机的并口损坏,某一脚对地短路,USB设备损坏对地短路,针脚定义、信号电平不兼容等等。
②热插拔外部设备时,抖动过大,引起信号或电源瞬间短路。
6.光驱内部电路或芯片损坏
光驱损坏,大部分表现是不能读盘/刻盘。也有因为内部电路或芯片损坏导致主机在工作过程中突然重启。光驱本身的设计不良,FireWare有Bug。也会在读取光盘时引起重启。
7.机箱前面板RESET开关问题
机箱前面板RESET键实际是一个常开开关,主板上的RESET信号是 5V电平信号,连接到RESET开关。当开关闭合的瞬间, 5V电平对地导通,信号电平降为0V,触发系统复位重启,RESET开关回到常开位置,此时RESET信号恢复到 5V电平。如果RESET键损坏,开关始终处于闭合位置,RESET信号一直是0V,系统就无法加电自检。当RESET开关弹*减弱,按钮按下去不易弹起时,就会出现开关稍有振动就易于闭合。从而导致系统复位重启。
解决办法:更换RESET开关。
还有机箱内的RESET开关引线短路,导致主机自动重启。
8.主板故障
主板导致自动重启的事例很少见。一般是与RESET相关的电路有故障;插座、插槽有虚焊,接触不良;个别芯片、电容等元件损害。
三、其他原因
1.市电电压不稳
①计算机的开关电源工作电压范围一般为170V-240V,当市电电压低于170V时,计算机就会自动重启或关机。
解决方法:加稳压器(不是UPS)或130-260V的宽幅开关电源。
②电脑和空调、冰箱等大功耗电器共用一个插线板的话,在这些电器启动的时候,供给电脑的电压就会受到很大的影响,往往就表现为系统重启。
解决办法就是把他们的供电线路分开。
2.强磁干扰
不要小看电磁干扰,许多时候我们的电脑死机和重启也是因为干扰造成的,这些干扰既有来自机箱内部CPU风扇、机箱风扇、显卡风扇、显卡、主板、硬盘的干扰,也有来自外部的动力线,变频空调甚至汽车等大型设备的干扰。如果我们主机的搞干扰*能差或屏蔽不良,就会出现主机意外重启或频繁死机的现象。
3、交流供电线路接错
有的用户把供电线的零线直接接地(不走电度表的零线),导致自动重启,原因是从地线引入干扰信号。
4.插排或电源插座的质量差,接触不良。
电源插座在使用一段时间后,**的弹*慢慢丧失,导致插头和**之间接触不良、电阻不断变化,电流随之起伏,系统自然会很不稳定,一旦电流达不到系统运行的**要求,电脑就重启了。解决办法,购买质量过关的好插座。
5.积尘太多导致主板RESET线路短路引起自动重启。
四、部分实例
1. CPU二级缓存坏的实例
一台几年前配置的兼容机:K6-2 200MHz CPU,采用VX-Pro芯片组的主板,两根16MB 72线EDO内存,
Windows 98操作系统。在出现蓝天白云画面后自动重启,安全模式同样无法进入,只能进入MS-DOS模式。笔者猜想由于内存条质量问题导致电脑重启的可能*较大,所以首先更换同型号内存条测试,故障依旧。再更换电源仍无法解决问题。排除到*后只剩下主板、CPU和显卡,试过显卡没有问题后,苦于找不到能安装K6-2 200MHz CPU的旧主板只能作罢。
当时也怀疑过BIOS设置可能有误,试过恢复到缺省值,也未能解决问题。过了几天,再次摆弄电脑时,无意进入BIOS并将CPU Internal Cache一项设为Disable,保存退出后重启,系统竟然可以启动了!由此估计应当是CPU的缓存有问题,于是再将缓存设置为打开状态并启动电脑,果然系统又不能正常启动了。由于将缓存关闭后大幅度降低了CPU的*能,所以Windows 98在启动和运行程序时比以往慢了许多,*后换了一块CPU才算解决问题
2.电源故障的实例
笔者上班的地方计算机每天都要开着(因为上网的人多),十天半月不关机是常事。在如此高的工作强度下,硬件设备的故障率也很高。
故障现象:两台兼容机,一台CPU为Athlon XP 1700,一台CPU为P4 1.7GHz,主机电源均为世纪之星电源。当计算机处于满负荷状态运行一段时间后(此时CPU使用率保持在****,硬盘也在大量读写数据),经常*地自动重启。其中一台在挂接一块60GB硬盘和一块80GB硬盘时,出现供电不足的现象。
故障分析处理:由于这两台计算机平时用于文档编辑、上网等一般工作时正常,只有进行大量计算时才出问题。开始怀疑是CPU温度过高所致,但检测表明温度正常。检查硬盘发现,其中一块硬盘出现了坏道,但是在更换硬盘重装系统后故障依旧,看来硬盘出现坏道很可能是计算机经常非正常重启导致的。在更换新电源后,故障消失。
拆开两个旧电源,发现其中一个电源的两个相同型号的电解电容(3300μF/10V)顶端有黄褐色的颗粒状凝结物,另一个电源的两个不同型号的电解电容(1000μF/16V,3300μF/16V)顶端也有黄褐色的颗粒状凝结物,这是电容被击穿漏液所导致的。在电子市场花钱购买了相同型号的电容更换后,经测试均恢复正常。这里提醒一下,千万别把电容正负*接反了!事后分析发现,笔者单位**常因检修或用电不当突然停电,导致配件上的电容被击穿,一块主板也曾经在一次突然停电后罢工,检查发现几个大电解电容被击穿漏液,更换电容后恢复正常。
3.显卡接触不良的实例
故障现象:朋友电脑配置为明基BenQ 77G的显示器、技嘉8IRX的主板、P4 1.6G CPU、80G硬盘、小影霸速配3000显卡、全向*云飞瀑内猫、主板自带AC97的声卡。因装修房子,要挪动电脑,就把电脑后的连线都拆了。后来自己接好线后,电脑却怎么也启动不起来了。电脑自检正常,闪过主板LOGO后,出现WINDOWS 98启动画面,接着光标闪动,一切很正常,可是约摸着快要进入系统的时候,电脑突然“嘀”的一声重启动了,重新启动几次都是这样。
故障分析:笔者的这位朋友是个纯纯的“菜鸟”,初步判断可能是一般*的接线问题,很有可能是鼠标和键盘接反导致的。先是检查了一遍电脑接线,没有问题,会不会是接线松动呢?重新把所有电脑连线接了一遍
故障依旧。启动时选安全模式能进入系统,运行也正常,重启后进入BIOS里查看CPU温度,在正常范围内,排除因CPU过热导致的重启。朋友也没安装新的硬件,故排除电源供电不足导致重启现象。引起故障的原因可能有以
下四个方面:一是软件冲突;二是显示分辨率或刷新率设置高于额定的值;三是显卡和其它硬件冲突、或驱动程序问题导致;四是显卡故障。
故障排除:问朋友发生故障前对机器进行了哪些操作?朋友说拆机前一直都用的很好,没有安装过新软件。没有蛛丝马迹,只有从上面的四个可能的故障原因里排查。重启后,进入安全模式,运行msconfig命令,把启动项里不是操作系统所必需的项都去掉,重启后,故障依旧。看来不是软件安装导致的。接下来看看是不是分辨率和刷新率过高,在安全模式下,将监视器删除,重启动,故障依旧。*后问题都集中在显卡身上了。再次进入安全模式,删除显卡驱动程序,重启动后,跳过显卡驱动安装,能进入正常启动模式,看来故障是驱动程序的问题或显卡与其它硬件冲突引起的了。下载一个新的驱动看能不能解决这个问题呢?拨号上网,机器突然又重启了,难道猫也坏了吗?这可怎么办,真的山穷水复了吗?这台电脑是因为拆了以后就启不起来了,显卡和猫总不会因搬一下机器就坏了吧?想到搬运机器,是不是因为拆装电脑时把显卡碰松导致接触不良而引起的故障呢?抱着*后试一试的心理,打开机箱,将显卡和猫拔出重新插紧安好,装好显卡驱动,重启,竟然看到美丽的桌面了,试着拨号,也没问题了,故障排除了。原来故障是显卡接触不良的导致。
小结:以上显卡接触不良导致电脑不能进入系统故障,现象有点类似显卡故障的**,如果不从细小问题入手,还真难一时半会解决,甚至会怀疑是硬件故障,而大费周折。
三、暗黑3战网错误代码大全
暗黑破坏神3战网错误代码大全。随着暗黑破坏神3国服正式公测,那些曾经困扰着我们的错误代码又出现了,为了避免小伙伴们在遇到这些战网错误提示代码之后一筹莫愁,当游深空高玩专门准备了暗黑3战网错误大码大全,省去了小伙伴们再去一个个百度错误代码的麻烦。
暗黑3战网错误代码:(小伙伴们要善用Ctrl+F功能哦~)
ERROR_12:该战网账号未获得《暗黑破坏神III》**权限。(例如在游戏开服初期,当亚洲服务器开放后,美服账号依然无法登陆亚服,必须等到美服开放时间,才可以登陆,否则就会提示这个错误。)
ERROR_315300:你的账号名称或密码不正确。请重试。(一般错误出现于当服务器繁忙时,直接在游戏登陆界面复制了密码用来快速输入,这时其实你复制的内容是******,而不是实际密码,所以请在游戏外复制密码,然后快速粘贴尝试登陆。)
ERROR_33:战网维护中。请稍后再试。(常见错误,维护后方可登陆)
ERROR_35:战网服务暂时不可用。请稍后再试。(临时维护或其他状态)
ERROR_37:服务器目前繁忙中。请稍后再试。(*常见错误,遇到后使用复制密码办法,反复尝试一般即可成功登陆。)
ERROR_3003:无法连接服务(ERROR_3003)
ERROR_316000:该名称已被其他英雄使用。(ERROR_316000)
ERROR_316001:该名称无法使用。(ERROR_316001)
ERROR_316002:该名称含有受限或不恰当文字。(ERROR_316002)
ERROR_300001:连接已断开。请重新连接。(ERROR_300001)
ERROR_300002:服务发生一项错误,请重试。(ERROR_300002)
ERROR_300003:你自己无法执行该动作。(ERROR_300003)
ERROR_300004:该功能尚未实现。(ERROR_300004)
ERROR_300005:此项操作正在进行中。请稍后再试。(ERROR_300005)
ERROR_300006:请求无效。请重试。(ERROR_300006)
ERROR_300007:请求无效。请重试。(ERROR_300007)
ERROR_300008:请求已超时,请重试。(ERROR_300008)
ERROR_316003:创建英雄失败。请重试。(ERROR_316003)
ERROR_315000:服务发生一项错误,请重试。(ERROR_315000)
ERROR_315001:服务发生一项错误,请重试。(ERROR_315001)
ERROR_316500:无法创建游戏,请重试。(ERROR_316500)
ERROR_316501:无法创建游戏,请重试。(ERROR_316501)
ERROR_316502:无法创建游戏,请重试。(ERROR_316502)
ERROR_316503:无法创建游戏,请重试。(ERROR_316503)
ERROR_316504:只有队长才能执行该动作。(ERROR_316504)
ERROR_316600:服务发生一项错误,请稍后再试。(ERROR_316600)
ERROR_316601:无法加入游戏,请重试。(ERROR_316601)
ERROR_316602:你所选择的英雄不存在。(ERROR_316602)
ERROR_316603:你尝试加入的游戏已经不可用。(ERROR_316603)
ERROR_316604:你尝试加入的游戏已满。(ERROR_316604)
ERROR_316605:你未被**加入该游戏。(ERROR_316605)
ERROR_316606:已经有一份活动的游戏邀请,请重试。(ERROR_316606)
ERROR_316607:无法加入游戏,请重试。(ERROR_316607)
ERROR_316700:由于你的队伍状态问题,你无法执行该队伍动作。请重试。(ERROR_316700)
ERROR_316701:只有队长才能执行此动作。(ERROR_316701)
ERROR_316702:你的队伍操作发生一项错误,请重试。(ERROR_316702)
ERROR_316800:ERROR_CHAT_INVITE_TO_WHISPER_ALREADY_IN_PROGRESS
ERROR_316801:**失败,请重试。(ERROR_316801)
ERROR_395000:读取你的游戏账号时发生一项错误,请重试。(ERROR_395000)
ERROR_395001:读取你的游戏账号时发生一项错误,请重试。(ERROR_395001)
ERROR_315002:服务发生一项错误,请重试。(ERROR_315002)
ERROR_316004:你尝试删除的英雄已不存在(ERROR_316004)
ERROR_316900:你无法执行该动作,请重新登录。(ERROR_316900)
ERROR_300009:你尝试加入的队伍已满。(ERROR_300009)
ERROR_317000:请加入一个游戏并重试。(ERROR_317000)
ERROR_300010:服务发生一项错误,请重试。(ERROR_300010)
ERROR_395002:读取你的英雄时发生一项错误,请重试。(ERROR_395002)
ERROR_300011:服务发生一项错误,请重试。(ERROR_300011)
ERROR_316005:无法创建英雄,英雄人物列表已满。请删除一名英雄之后再进行创建新英雄。(ERROR_316005)
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ERROR_317100:下载正在进行中,请稍后再试(ERROR_317100)
ERROR_317101:下载还未开始,请稍后再试。(ERROR_317101)
ERROR_317200:该好友邀请已经存在。(ERROR_317200)
ERROR_300012:请选择一名英雄。(ERROR_300012)
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ERROR_316802:该玩家已离线。(ERROR_316802)
ERROR_317201:你已经和该账号成为好友。(ERROR_317201)
ERROR_316705:该功能只有当所有队伍成员都进入游戏时才能使用。(ERROR_316705)
ERROR_316703:未找到你所选择的队伍成员。(ERROR_316704)
ERROR_316706:你尝试加入的队伍或游戏已不再可用,或已经关闭。(ERROR_316706)
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ERROR_3:发生一项错误。请求被否决。(ERROR_3)
ERROR_1:服务发生一项错误,请重试。( ERROR_1)
ERROR_11:尚未选择英雄。(ERROR_11)
ERROR_3005:你已断开连接。(ERROR_3005)
ERROR_3006:请求已超时(ERROR_3006)
ERROR_10015:你尝试加入的队伍已经不可用。(ERROR_10015)
ERROR_25000:游戏服务器不可用,请稍后再试。(ERROR_25000)
ERROR_25004:游戏服务器不可用,请稍后再试。(ERROR_25004)
ERROR_25005:游戏服务器不可用,请稍后再试。(ERROR_25005)
ERROR_34200:无可用的《暗黑破坏神III》游戏服务器。请稍后再试。(ERROR_34200)
ERROR_10000:频道已满(ERROR_10000)
ERROR_10001:未找到频道。(ERROR_10001)
ERROR_53:游戏账号已冻结。(ERROR_53)
ERROR_52:游戏账号已封停。(ERROR_52)
ERROR_5000:好友列表已满。(ERROR_5000)
ERROR_5001:已发送过多邀请(ERROR_5001)
ERROR_5002:已接收过多邀请(ERROR_5002)
ERROR_5003:该玩家已经是你的好友。(ERROR_5003)
ERROR_5005:已经对该玩家发送了好友邀请。(ERROR_5005)
ERROR_5006:好友邀请已被移除。(ERROR_5006)
ERROR_22000:无可用的《暗黑破坏神III》游戏服务器。请稍后再试。(ERROR_22000)
ERROR_22001:操作失败,游戏不存在。(ERROR_22001)
ERROR_24000:创建游戏时发生一项错误。请重试。(ERROR_24000)
ERROR_25001:操作失败,游戏不存在。(ERROR_25001)
ERROR_25002:游戏已满。(ERROR_25002)
ERROR_10010:已有邀请。(ERROR_10010)
ERROR_20004:已有队伍邀请。(ERROR_20004)
ERROR_20005:过多队伍邀请。(ERROR_20005)
ERROR_10017:发生一项内部错误。(ERROR_10017)
ERROR_10008:无法响应邀请,不存在。(ERROR_10008)
ERROR_10007:无法响应邀请,不存在。(ERROR_10007)
ERROR_10006:发生一项内部错误。( ERROR_10006)
ERROR_316007:There was an error resolving the hero name.(ERROR_316007)
ERROR_4:出现错误,请重试。(ERROR_4)
ERROR_10014:你没有获得**。
ERROR_34010:该名称含有受限或不恰当文字。(ERROR_34010)
ERROR_34009:该名称含有受限或不恰当文字。(ERROR_34009)
ERROR_316704:请先确认所有的队伍成员都不在游戏中,并且已没有任何需要等待回应的队伍邀请。(ERROR_316704)
ERROR_24001:为游戏添加玩家时发生一项错误。请重试。(ERROR_24001)
ERROR_32309:物品已在拍卖中(ERROR_32309)。
ERROR_1008:发生一项内部错误。(ERROR_1008)
ERROR_317202:你不能加自己为好友(ERROR_317202)。
ERROR_300013:加载数据时发生一项错误(ERROR_300013)。
ERROR_316708:无法加入队伍。队伍状态可能出现错误。你已经离开了队伍。
ERROR_316709:在离开当前游戏于游戏外加入队伍时发生错误。队伍状态可能出现错误。你已经离开了队伍。
ERROR_8000:你已经屏蔽过该玩家。
ERROR_316710:你邀请的这个玩家可能离线或改变了队伍。请稍后再试。(ERROR_316710)
ERROR_24100:游戏服务器当前繁忙。请稍后再试。(ERROR_24100)
ERROR_316008:你不能在你的队伍锁定之后登出你的英雄。(ERROR_316008)
ERROR_316711:你尝试加入的队伍人数已满。(ERROR_316711)
ERROR_10025:目标玩家已离线(ERROR_10025)。
ERROR_36:无法下载**模组。请稍后再试。(ERROR_36)
ERROR_317203:战网昵称不存在。(ERROR_317203)
ERROR_314000:初始化战网时发生错误。请重新更新至**版本的《暗黑破坏神III》。(ERROR_314000)
ERROR_314001:读取战网时发生错误。请重新更新至**版本的《暗黑破坏神III》。(ERROR_314001)
ERROR_314006:读取战网时发生错误。请重新更新至**版本的《暗黑破坏神III》。(ERROR_314006)
ERROR_317204:你需要有实名好友才能执行这个操作。(ERROR_317204)
ERROR_316009:选择英雄时发生错误。(ERROR_316009)
ERROR_8005:你的屏蔽名单已满。(ERROR_8005)
ERROR_316010:专家模式英雄创建尚未解锁。(ERROR_316010)
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