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80级火法师天赋 wow80级新天赋法师如何加点深冰,深火

发布时间:0478-11-26 17:32:57来源:网络转载

有2点多余的天赋点,可以选择加在烈焰投掷(6码射程)、心灵学者(7%精神)上,这个看自己喜好。面板要好看点就点精神,想少点跑位就射程。

不过结合很多人的意见及3.3之后自己体验下来的感觉,这多出来的两点是相当推荐点在魔法吸收80抗*上,很好用。

总的来说概括为一句:**一爆就补,有瞬发炎爆丢炎爆,其他时间搓火球。在有ADD的战斗中,可以的话尽量给ADD一人上一个**,不过要优先保持主目标的**不断。

另外由于3.3SS的改动会使得大量火毁SS转型成痛苦和恶魔,不管是哪种类型的痛苦还是恶魔都会去点毁灭的强化暗影弹,所以BOSS身上的5%爆击DEBUFF一般会由SS来保持,FS不必特意去划灼烧来打DEBUFF。但要注意的是,不管是痛苦和恶魔,在进入斩杀阶段(痛苦为25%,恶魔为35%)后,都会放弃暗影弹改用吸取灵魂(痛苦)和灵魂火(恶魔)来进行输出,所以一般来讲除非是团队BUFF型恶魔SS(这种为他人做嫁衣的SS一般会在进入斩杀阶段后仍抽空打个暗弹来保持DEBUFF,痛苦的话瞬发暗弹几率太不靠谱,而且斩杀阶段的痛苦GCD会比较紧张,不一定有时间来丢暗弹),大多数情况下在进入斩杀阶段后BOSS身上的5%爆击DEBUFF会消失,这种时候可以考虑让一个火法每30秒划一次灼烧来保持DEBUFF。

1、台服叫霜火箭,可以按楼上53/18这样加,虽然我看他也是从nga什么直接拷的。

2、另外,这个**冰火球天赋和奥天赋输出是装备不大好的时候的方式,目前我的经验来看,奥比**冰火球更好一些,就是3奥冲1蛋幕,蓝少的时候用1奥冲1蛋幕。触发了飞弹速射就用飞弹代替蛋幕。

3、装备好了,折磨火。大概天赋加法奥系出欺凌弱小,火系跟现在一样。

1层:降低仇恨40%,增加3%命中和降低3%蓝耗,这5点是必加的

2层:魔法吸收只要2点就能给大量的抗*,这一点我非常喜欢,后期几个副本都有大量aoe。节能4点足矣。

3层:射程,奥冲的伤害都是很强力的天赋,10%精神相对垃圾一些不过也不是没用,专注魔法是个好天赋,在70级等于消耗法师的gcd,给其他输出80法伤,可惜目前会被贼的**什么的消耗,让我很是不*。

4层:冥想。折磨我估计boss是不会吃减**果的,姑且当作pvp放风筝和欺负小怪用吧。

5层:没什么好说的,气定和心智都是好天赋

6层:降低伤害,**随意,我非常喜欢。节能/气定后30%爆也是强悍的可控爆发天赋。

7层:ap,强化飞弹和奥冲,相当**的天赋

8层:3分钟一次的超人变2分钟,强悍。心灵掌握也强悍,可惜nerf了,高端奥法直接被砍掉接近100法伤。

9层:减速只能pvp玩。飞弹弹幕并不是个好天赋,因为奥术飞弹太渣了,而且大大破坏输出循环。

10层:6%加速和原来的7层强力天赋。值得。

11层:奥术弹幕还是不错的,不过只能拿来打运动战。

本天赋主要输出手法,奥冲,对,无脑奥冲,不再需要任何循环。

奥冲现在修改为叠加3层后325%耗蓝,175%伤害,2.5秒施法,debuff时间3秒。根据新的法术打断机制,吃到一次aoe并不会造成破坏debuff,而1.5秒和2.5秒,同样是325%耗蓝的区别,却因为施法时间造成蓝的压力大大降低,使得循环不再需要,奥冲可以作为冰箭火球之类的常规技能使用。

至于运动战,奥冲的debuff被破坏,冰箭火球你照样不好念,现在有个奥术弹幕你就偷着乐吧。答案补充已分配点数:51需要等级:60

·奥术增效 3/3级+3%法术伤害和致命

·奥术强化 1/1级使用后+35%伤害+35%消耗答案补充·强化寒冰箭 5/5级-0.5秒释放时间

·急速冷却 1/1级立即冷却其他技能

·碎冰 5/5级+50%冰系法术对冰冻目标的致命答案补充还有一种

·强化寒冰箭 5/5级-0.5秒释放时间

·急速冷却 1/1级使用冷却其他冰技能

·强化冰锥术 3/3级冰锥术+35%伤害

法师的天赋加点,一向是众说纷纭,各有看法。由于法师3大系奥冰火都是相当重要,又可互相关联,又可单独作战,所以导致了法师的多种天赋加点。天赋加点,直接影响到法师的操作方法,战斗方式,技能使用等,选择一个适合自己的加点,你将会成为一个强大而受人欢迎的法师。我仅将个人的天赋加点心得写出来,不是指导,只望法师朋友些都能多交流,共同提高。(由于个人喜欢法师这一职业,其他职业小号没怎么练,一直基本都在玩满级的法师,所以加点天赋是以满级51点算的,后面不再特别说)

60级的法师,相信很多人很早就到了的,天赋点51点。3大天赋系奥系冰系火系。

首先,我想说的是应该对天赋加点有个新的认识,我们不应该局限在什么什么系应该加什么呀,我冰又怎么样,我火的又怎么样,怎么加又PK厉害那些的想发上,那样比较片面!

应该对这3个系的天赋有一个全面的认识,每个系的终*天赋*少都要31点才能出来,如果你想出某系的终*天赋的话,那请准备至少31点天赋出来,然后剩下的20点天赋你可以继续强化你选系的天赋或分加到别的系天赋上做重要的补充。(没有哪个系需要51点天赋的,配合互补加点才能达到比较好的效果)

当然,不是非要出终*天赋的,你也可以考虑某个系的加到一定的天赋,然后某个系的配合加到一定的天赋,成为某些方面比较突出的配合!因为某些比较好的天赋技能刚好需要***,如果你加了其他的终*天赋,那就刚好出不到这个天赋了,(比如气定神闲,冲击波,寒冰屏障都至少要***才能加出来)你可以根据自己的喜好和习惯在天赋模拟器上多加加研究看,选个适合你的配点比较好的加法,然后在到游戏中去细细体验,我自己是洗了很多次点,体验了很多重加法,那也是很有乐趣的事情,有兴趣的朋友可以自己去试,不过注意G哦,偶的早50了!留泪中`

每个系都有其**的天赋技能以及重要的天赋,想比较好的玩法师那么每个系的魔法天赋都去详细的了解下那是必须的我现在讲下各个系中的重要天赋。

奥术天赋:以辅助及本身的提高为主的天赋系,拥有许多特殊天赋。

《奥术精妙》!(从来不组队不下副本的可以跳过这节)个人认为是*重要*有用的天赋,不管你加什么系的都应该加的天赋!3点可减少你奥术系的魔法少产生40%的仇恨!是奥术的所有技能都受影响,包挎像变羊,魔法反制这样的非**魔法技能。当然*重要的是你可以简单的理解为法师用60%的仇恨杀出****的**来,这是法师组队下副本等*大的优势之一,保持高功的同时**不拉到怪,其他职业都不能比的优势!再具体点说,组队必须保证战士拉起怪,战士拉怪能拉的仇恨不是无限的,任何**高点的职业都可以把战士拉的怪抢过来!战士8秒拉到1000的仇恨,贼呀猎人呀什么的只能省到力气杀900怪血(高手这时会用其他的辅助*技能,晕*这类的)然而法师却能杀怪1600的血,这个*大的副本优势请法师都好好利用,别的职业或许在大喊,骑士快先给我加个拯救祝福(怪对你的仇恨减少30%)你却能自豪的说,不是拉怪的时候,牧师不用管我,我决不会拉到怪,请你不要认为你的奥术飞弹**不够高,而一开始就用火或冰什么的,每秒200多的****算是高**,你*悉战士的拉怪各个技能的大概仇恨后,可以用了1 2个奥飞后夹起其他系的**打特别是瞬发**,那样你的操作又上了一步,同时团队的整体速度也因你有所提高(不建议从头到尾都用奥术飞弹,一是那样耗魔快,魔法和**比是每个法师必须考虑的事情,不然就看到一队人次次都在等你一个人喝水,严重影响整体速度,2是适合的加其他技能可以加快杀怪速度并出技能效果(冰减术火击晕等),如果你连这*开始的3点都舍不得又非要天天去下副本,我认为那是不负责不合格的法师,要么你老拉到怪,要么你站在那打下停下跟人家混,别个高功职业不杀也能用点好辅助技能,法师不杀就只能看!

〈奥术专注〉〈强化奥术飞弹〉这2个都不是必须加的,实用*中等,可以视你的点来定,完全可以做为过路技能,相比之下强化飞弹实用*要高点!

〈奥术专注〉实用*中等,加法同上。

〈魔杖专精〉垃圾技能完全不考虑。

〈强化奥术爆炸〉加满5点后就是瞬发范围技能,奥15点天赋就可加满,建议加满,瞬了的效果*重要的不是时间(实际中瞬发也要消耗1秒左右的时间)而是可以跑动中用。这在拉怪PK中都是很重要的!

〈召唤〉比较好的天赋技能,16点可加出,有点建议一定加。立即以1500%的速度回魔8秒,一个60级装备精神一般的法师一般能回到5000左右的魔,特别是此技能能在战斗中使用,往往在拉怪杀BOSS或遭遇战等紧急情况下起到反败为胜的效果!需要注意的是回魔期间不能被打断。10分钟冷却请有计划的用。

〈强化仰制魔法〉实用效果不很大,不用加。

〈强化魔法盾〉有一定的用,但是本身是以消耗魔法为代价的,建议喜欢PK的及天天拉怪的可以考虑天赋点多的时候加。

〈强化魔法反制〉对付魔法敌人的好技能,17点可加满,有点一定要加上。

〈奥术冥想〉〈奥术头脑〉不值得加的技能,除非你奥天赋上的点实在是多。

〈气定神闲〉要***才可以出的天赋,法师都喜欢的技能,可配合冰火系**产生很多配合,3分钟冷却相比其他同档次技能也比较快,能加一定要加。

〈奥术无常〉25点起加28点加满,**法师所有法术都加**和爆击的被动天赋,有点一定加

〈奥术能量〉奥终*技能,实用*也很高,特别是PK中或杀攻高血少怪中或紧急收尾BOSS。出了这个技能的气定神闲一定出起了的。配合冰火技能几下**于无形中是经常的!3分钟冷却比较实用的。

冰霜天赋:不错的防御,不错的爆击,不错的群控。就是好效果需要的天赋点*多!

〈强化寒霜箭〉〈**冻结〉初始的2个天赋,点有限的话你以单杀为主的话前面个多加,以暴风雪为主的话后面个可多加,可灵活变动

〈深冬之寒〉点多加点不够不加的技能

〈强化暴风雪〉10点可加13点加满的天赋,暴风雪的精髓天赋,3点就能降怪的速度到1/3,如果冰的点投入不多一定先考虑加这个。

〈强化*之守护〉基本没用的时候,不考虑加。

〈寒冰碎片〉〈刺骨寒冰〉〈强化霜之新星〉〈碎裂〉〈强化冰锥〉〈寒霜蚀害〉这几个全是冰系爆击**的精髓,如果以冰为主系的话,这个应该联系起加,而且都应尽量加满,效果将很明显。

〈寒流〉取消所有的冰系法术冷却时间,很厉害的技能。如果你不是主冰不想加出寒冰屏障和寒冰防护的话,那这个技能发挥有限制,只有新星和冰锥能马上取消接用!不过有种21奥30冰的加法冰箭加气定瞬冰箭加冰锥加新星加寒流冰堆加火列炎!冰天赋配合很容易连出爆击杀出3000上的**。你出了终*寒冰防护的话,寒流可以让你连续用2个这个终*技能!也就是让你挡近2000的所有**,施法还不会被打断,PK拉怪的时候这个都是很*的!10分钟冷却是**遗憾

〈*限延伸〉对冰的范围增加,有点要加,点少可以不加。

〈寒霜引导〉点多的时候加,点少不考虑。

〈寒冰屏障〉**10秒,比较好用的魔法之一,特别在群杀中,往往有想不到的惊喜!加!

〈寒霜蚀害〉25点可加30点加满,主冰系的话这个是个不错的加点,不过据说要把暴风雪改了这个效果对暴风血将无效!**````由于要点较多,冰冻比例比较小,点紧张的话应先考虑其他的。

〈寒冰防护〉冰终*技能,*有价值的技能之一,3系中终*技能冷却时间*少的只需要2分钟。1分钟的持续时间也很充裕,一般战斗开始前用,配合其他技能效果很好!主冰的追求。

火焰天赋:不错的**,灵活的加点,不需要很多天赋点就能产生比较好的效果。

〈强化火球〉如果不考虑出炎爆术的话可以考虑不加或少加!

〈撞击〉比较好和实用的火天赋,被击晕的敌人技能动作什么的都着中断!主火配合1.5秒的灼烧能产生比较好的效果,有点应该加,除非点实在紧张!

〈强化烈焰术〉〈投掷火焰〉〈燃魂〉都是对火的增强提高,主火的可以考虑都加,其中以投掷火焰为主。

〈引燃〉〈燃尽〉〈重击**〉〈火焰能量〉对火**和爆击的提高,有点都应该加,没点配合其他系加点选择的加。

〈强化灼烧〉主火的话应该加,配合〈撞击〉效果比较好。

〈强化火焰守护〉火系点很多的话可以考虑加,不推崇加,除非你天天是去混MC的!

〈强化烈焰冲击〉〈冲击波〉这2个关联天赋,强化烈冲反而是比较实用的技能,配合霜星和气定,6秒用3个烈焰冲击而不被怪打看到满画面的爆击(加爆击装备天赋能达到40%左右)如果你是奥终*天赋配合用的话,这3下就能对所有怪产生2千多的血,再加个冲击波或奥爆,一般的怪都倒了一片!精英再补2下就可以。加了前面个的话应该接起加后面个冲击波,只用1点就可以有个瞬发技能很实用。虽然冲击波的附加晕眩效果不怎么好出的几率也很小!不过加出冲击波的话要***天赋,就不能出奥终*技能了!

〈燃烧〉个人认为*不好的终*天赋,不考虑出!1是加了它*少要31点不能加其他系的很多好天赋,2是这个天赋技能是让下一个火焰法术**是爆击,实用*不大。3是要5分钟冷却

使你的法术被驱散的几率降低 30%,并使你的奥术系法术所造成的威胁值降低 40%。

使你的寒冰箭的施法时间减少 0.5秒。

使你的冰霜新星、冰锥术、寒冰屏障和冰冷血脉法术的冷却时间减少 20%。

使你的冰霜法术的爆击伤害加成提高 ****。

使你的寒冷效果有 15%的的几率将目标冻结5秒。

使你的火焰和冰霜系法术所消耗的法力值减少 3%,命中几率提高 3%。

使你的冰冷效果的持续时间延长 3秒,并使目标身上的减**果提高 10%。

使你的冰霜法术所造成的伤害提高 6%。

提高你的施法速度,使得所有法术的施法速度提高20%,避免因受到伤害而打断施法的几率提高****,效果持续20秒。

为你的暴风雪法术增加冰冷效果,使目标的移动速度降低 50%。持续1.5秒。

使你的冰霜新星和冰锥术的有效半径以及寒冰箭、冰枪术、深度冻结和暴风雪的射程提高 20%。

使你的所有法术在击中被冰冻的敌人时爆击几率提高 50%。

**之后,使你的所有冰霜法术的冷却时间结束。

使你的冰锥术所造成的伤害提高 35%。

使你的急速冷却、寒冰护体、深度冻结和召唤水元素法术的冷却时间减少 20%。

你的冰霜系伤害法术有 ****的几率附加深冬之寒效果,令奥术系、火焰系和冰霜系法术对目标造成爆击的几率提高2%,该效果持续15秒。可叠加*多5次。

你的寒冰护体在被摧毁时有 ****的几率冻结周围10码范围内的所有敌人,持续8秒。

立即为目标加上魔法护盾,可吸收438点伤害,持续1分钟。只要护盾存在,受保护者的施法就不会被打断。

使你的所有冰霜法术伤害提高 5%,被近战和远程**命中的几率降低 5%。

使你的寒冰箭所造成的伤害提高,数值相当于你的法术强度的 10%,同时你的寒冰箭的爆击几率提高 4%。

你的冰霜系伤害法术有 10%的几率附加冰霜之指效果,令你对该目标施放的冰霜系法术将视目标为冰冻,该效果持续4秒。

你的冰霜伤害法术有 15%的几率使你的下一个火球术变为瞬发法术并不会消耗法力值。

召唤一个水元素为施法者作战,持续45秒。

使你召唤的水元素的持续时间增加 15秒。另外你的水元素也会使全部小队或团队成员每5秒恢复 3%的法力值。

使你的寒冰箭、冰火箭和冰枪术的伤害提高 5%,并使冰冷目标身上的的减**果提高 10%。

对目标造成694到806点冰霜伤害并使目标**5秒。只能对被冰冻的目标施放。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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