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新霸王大陆 霸王大陆

发布时间:6124-11-26 17:32:55来源:网络转载

现在月游侠*厉害。99级封顶。说起游侠这个职业,谁都会说。穷,练级难,防低,PK菜。。。总的来说,就是一无是处。什么都不如人的样子。但是,还有很多朋友,包括我本人在内,选择了游侠,并走了下来。

废话不说,先谈谈游侠的练级吧。

根据先前不少朋友的建议,练级加点我就不多说了,我所走的,是另类练级路线—带级!我从1级带到52,准备继续用这种方式到60。所以,我也就只能按照我的这种方法给予加点的一些建议。(我猜想,现在像我这样出游侠的朋友不在少数吧?)

乱射:1点黄昏丧钟:加满;幻影猎人:加满;水之赞歌:加满

神速:加满(有分歧);回力镖达人:加满;火之赞歌:1点

守护之光:加满;强化体力:加满;月光祝颂:1点;精灵赞歌:加满

不朽灵魂:加满;狂热月光:加满;死亡圆舞曲:加满;隐身术:1点

到60级,剩余1点技能。下面解释一下几个争议点数。

乱射1点,为什么?游侠,有着特殊使命的职业,这一点技能**没有浪费。请果断的加上去。具体为什么?细心的游侠朋友不用我说,应该在笑。

神速满,要的速度,省不省什么水钱我们就不谈了,谈钱,有点迂腐了。速度35%,可以说有几个职业就这样的速度?人家说:弓速度不慢的。你准备多少狂速*水和我拼啊?你单弓跟我追,我又怕你什么呢?

火之赞歌1点,游侠有着这么漂亮的技能不用,不是糟蹋了嘛~花1点瞧着也舒服

有人说,我这有争议的几点,加上神速是9点,剩余1点,可以改成自然守护和强力。不错,是可以,自然守护加属*防御,强力和死亡是一个档次。这是实话,可我不愿意。游侠,你不可以进PK场,不可以顶。你可以干什么?*分,暗杀,捣乱。这些,是你的天份。PK场,那不是游侠去的地方。(偏激说法)

加点就这么简单的说下,下面谈到装备和**。

游侠的装备说起来很简单。前期,可以直接光着屁股到52,不是难事。52的装备如果难搞,继续光屁股到60。哈哈

60的装备如下:衣服:4D,60血,高F,砸几看能力和财力,石头必须3级物抗,体,血,抗晕。没有争议,有疑问的拖出去打到死!

裤子:5以上F,5%物抗,有血更好,2~3D,砸石头3级物抗,技能石,有D加瀑布或超越石。没有争议,有疑问的拖出去打到死!

头:所有属*8,低的6,砸4~5段土

手:4%以上**率,砸2个4~5段水

有不少朋友会问,火和风呢?怎么不加?简单的说一下吧~游侠,没有加风的必要。抗打?抗的是什么?属***不假,几个职业用到风**?你说说看?再说火,多数是BOSS属*火,想抗?没问题,单独一套砸80%火防装,也就是头,手,脚,5个石头而已,自己考虑。

戒指:8超越。统一规定。项链:8所有属*,带全部属*防御佳,首饰上砸3级恢复生命石

55的武器:借用前面一位朋友的分析数据,我省了不少事。

因为游侠是水附加**,所以这里只分析水石头。

4级水精灵石,基本**6,对游侠练级加成9按照150%,PK加成 2.7按照对方水抵抗60%。

3级物理攻石,基本**3,对游侠练级加成9按照300%,PK加成6.75按照对方物理抵抗25%。

3级冷和电石,基本**8,对游侠练级加成8,按照****,PK加成8,对方无法抵抗。

再有,请各位别老是喊着游侠F低,血少!谁这么说我想骂死他!你凭什么说游侠F低的?根据呢?不错,其他职业有特殊的技能增加防御,难道游侠就没有吗?游侠多14%的格挡你认为是好看?那你加了干毛啊?39%的格挡,在打高级怪和PK时,你体验不出那效果么?

游侠血少。更是无稽之谈!比起骑士,游侠血少我不否认,其他职业呢?哪个血多成什么样啊?游侠的不朽灵魂,5级:体质10,精灵赞歌5级:生命值提升13%,其他哪个职业有的?你说月招35%的祈祷是吧?你有祈祷我没有料理啊?超越消魂饭不和祈祷一样吗?什么?贵?我又要骂人了!你留着大量的时间就是为了看挂机的啊?还是机器放那自己忙自己的去了?那样,证明你也不是个把心放在游戏上的人。AC为什么有料理?为什么有生产技能?8级厨师,11级**,11级割肉。不会用,不能怪别人,也不能怪自己穷,只能说你懒!没有其他解释。有争议?拖出去打!

有了39%的格挡,高于其他职业的血,你游侠的高伤害在会战中打同级别一半血的其他任何职业,不需要我说什么了吧?看见自己盟友追着某一人砍时,鼠标轻轻的点上他的名字。跟着跑吧~血剩一半左右,一个幻影,跟着死亡,没死?水赞加上,基本用不着丧钟的。要知道,游侠为的是*分。打帮战就是为了讲究策略。都想着不被人打死,骑士满地跑了。。。

野外?简单。简单的不能再简单了。游侠走在路上是光明正大的。可以说没人敢惹的。如果谁想欺负你,没问题,让他打。你139%正常速度他能打到你几下?一下打到你,估计你跑的比兔子还欢吧?下面干什么?反击!丧钟扔出去后跟着水赞,幻影,死亡。讲究的是。丧钟和死亡的默契。手法高明的,这2个技能是同时发挥作用的。也就是渺杀其他职业的技巧。如果幻影出现重击,丧钟和死亡配合的完美,完全渺杀。看自己手法操作。

闲下来的时间,你就隐身做GM吧,嘎嘎。遇见红名,你就当场处罚一下**者吧~代价就是他所谓的*好的装备。**虽然不大,总比几个油来的轻松吧?

好了,差不多啦~人家说的,国际惯例!感谢一下下面的朋友!排名不分先后!哈哈

圣诞版本各职业都提高了不少技能**,还有各自技能也修改了。看到**主页关于游侠第2次调整部分技能后,逼不及待上游戏体验,回归也降价了,所以花了些钱把技能都加了一篇。现在把本人亲身试验的游侠改版后技能效果全部奉献给一些还没知道的游侠朋友,不当之处还请指出。

首先引用一下**对游侠的说明:游侠:来源于古老的精灵族,*具特色的弓手类职业。除了保持敏捷*职业特点外,高攻技能是他的优势。单兵作战能力胜于弓手和猎人。好,接着下面分析一下关于游侠各改动的技能:

一:空气弹技能**加强,该机能特点为减缓目标技能施展速度在本人经过无数次对比和实验后,证实此技能并无降低对方技能施放速度效果.下面,我将拿人弓同样降低对方技能施放速度的魂飞魄散做一下对比:

由于这几天打了几次种族战,其中对手不泛有高级人弓,在激烈战斗过程中经常中了一排负面状态,当时也没细看。但后来发觉出招慢了几倍,于是在人类弓手技能师那里发现到魂飞魄散这招的技能效果竟然和空气弹有异曲同工的效果。

魂飞魄散效果说明如下:在一定时间内减慢对方**速度,**速度:-20%

空气弹效果说明如下:在近距离用空气的力量**对方,并降低对方的技能施展速度。(但下面并无说明降低多少速度)

二:幻影猎人游侠终*单体**技能,与黄昏丧钟叠加使用可以瞬间造成巨大的伤害(注:这个技能提高了20%伤害)

三:自然守护保持原有效果外,同时叠加提高物理抵抗的功能。(注:这里增加了14%物理**抵抗)

四:守护之光提高物理抵抗的能力值(注:这里比以前多了8点物理**抵抗)

五:生命吸取提高该技能的技能成功率在技能训练师那里看到此技能说明:在一定时间内**成功时吸取生命。(注:我想先问一下**,这个技能是普通**发动,还是技能发动?恕在下书念得少,没看懂字面解释。为什么人弓的奥术光箭可以在技能中添加击晕几率?而经本人亲身实验后证实,此技能实是普通**才有吸血效果,5级好象是90%成功率,吸血22%。后面的我不想多说,有兴趣的游侠朋友可以用普通****看多少伤害,再考虑加了5个技能点的技能有用没。

六:魔法吸取**并无更新说明,但我看了下技能改了,技能训练师说明如下:在一定时间内**成功时吸取魔力,附加说明,晕迷3秒 1级成功率3%**变换HP13%,这个同样是针对普通**,就不再罗嗦了。

七:火之赞歌**并无更新说明,实际伤害提高到5级180点。

八:月光祝颂**并无更新说明,但看技能师说明增加了2个效果,(1)近距离回避率0%(2)远距离回避率0%重击160%技能成功率3%(注:此技能升到5级后回避率均为0。而重击只在普通**中发动!

以上皆为本人洗点后实际数据为证,综合上述,我对**技能全面怀疑:

(1):大部分所谓调整过的技能实际和说明存在**差距,是**的疏漏?或是BUG?

(2):关于**速度和技能技能施展速度的疑问,为什么说明是减慢**速度的会变成减慢技能施展速度?

如果认为游侠不必要这样改,那请不要做个样子出来误道大家,我看到**更新后立刻用回归洗了点,现在觉得没用又洗回去,难道要这样*我们回归的钱?请**还我们一个明白!

*近论坛看帖子看多了,发觉很多喊着改职业的。我再次希望大家勇敢正视自己的职业。我想,从**圣诞版本中对各职业的分析,已经很详细了。我在这里整理了一下,希望还要说这职业强,那职业弱的朋友体会一下其中的意思:

骑士:身为人族领袖级人物,战斗中总是位于**前线。虽没有狂战士般犀利的**能力,但是出色的防御能力和体质,可以抵挡敌人凶狠的**!

法师:坎特拉大陆法师中,*具有***的职业。种族大战中,人族***强悍的职业。但是与出色的**魔法技能相比,平庸的防御能力和体质,导致该职业在战场中无法确保较高的生存能力。

弓手:单兵作战能力稍逊色与同类型职业-游侠和猎人,但与其他同种族职业间的融合能力是游侠和猎人无法相比的。其特点为适合多人战役。

狂战士:充分发挥兽人出色的**能力,成为坎特拉大陆中*具有***的战士职业。

术士:兽人出色的体质,让他成为生存能力*好的法师职业。**能力逊色于法师,但术士的战场适应能力和生存能力是法师无法相比的。

游侠:来源于古老的精灵族,*具特色的弓手类职业。除了保持敏捷*职业特点外,高攻技能是他的优势。单兵作战能力胜于弓手和猎人。

召唤使:同时具有召唤能力和**能力的魔法师职业。随着对元素和召唤魔法理解的提高,她的能力值也得到了很大的提高。

霸王的大陆这款游戏足够经典,也足够好玩。

之所以好玩的原因有很多,但是之所以能让国内玩家玩上几十年,很重要的一个原因,就是因为霸王的大陆这款游戏里,有着非常多的秘籍和技巧。

这些秘籍和技巧,有些是开发者故意设定的,有些则是被玩家在无数次体验中自己寻找出来的。甚至还有一些是游戏先天的BUG,但是也被玩家当成了秘籍来增加游戏乐趣。

虽然这些技巧,大多数玩家多多少少都知道一些,但是也很少有人会把所有的秘籍技巧整理在一起。以供他人查阅使用。

今天,我们就来整理归纳一下,霸王大陆中所有有记载的秘籍和技巧内容。一方面,提供给广大玩家一个查询的场所,另外一方面,也看看是否还有更冷门且不为人知的秘籍存在。

下面,我们就把霸王大陆中的秘籍和技巧分为四个层次,让我们来看看,还有哪些秘籍是你所不知道的:

1初级秘籍:早已公开的秘籍与操作技巧,只要玩游戏的人基本都知道。

在选择君主时,按住start按键,按住上下左右方向按键(其实就是转圈)。听到叮的一声后进入,则所选君主所在的城市,金钱粮草都是9999,土地和产业都是999,人口也是999900人。关键是城池里的宝物也是99个。

如此丰富的资源,自然可以让玩家轻松上手统一天下!

这个秘籍,恐怕只要是玩霸王大陆游戏的玩家基本都会知道。应该算是一个和魂斗罗上上下下左右左右BA**度相同的秘籍了。

在标题画面选择游戏人数时,按住B,不停旋转十字键,直至听到当一声,就可以直接看结局画面啦。

不过值得一提的是,霸王的大陆结局一共有三种不同表现,当我方所有城池的土地和产业在250以上(一说是300),人口25000以上(一说是30000),**度100,防灾全满,收集的武将足够多就可以看到*好的结局。

而结局中还有一个**度的概念,虽然没啥用,但是可以用来当作一个评分标准。

如上图中,这名玩家的武将也是收集齐了所有237人,也*终拿到了125的**度,堪称**。

**度的计算公式则是这么来的,所以所有武将忠诚99+全武将收集齐再加上所有城池**度都是100,原则上就可以拿到游戏**的**度结局,虽然好像这也没啥用就是了......

选定君主后,按住START,再按A,进入游戏,此时玩家是没有选到任何君主的。所有势力都是电脑操作,你很快就可以看到电脑之间互相征战的结果是什么。

简单来说,这个秘籍除了看下电脑有多蠢之外,貌似没啥特别的实用价值。

在标题画面选择游戏人数时,按住A键,然后依次按上下左右键。

和委任电脑一样,都是除了新鲜没啥用的秘籍。

2中级秘籍:有一定***的技巧,如果不是沉浸多年的老玩家则无法察觉

**档的秘籍,基本上都是厂商放出来明牌让大家知道的。当作一种特殊公开的游戏乐趣。

而这第二档的秘籍,则很多都是被玩家发现的技巧或者游戏中的BUG,当然,这其中也包括那个**的变身**。

这是一个很小但是很有趣的技巧。

众所周知,在霸王的大陆里,是通过玩家占有城池数量决定每个月可以行动的次数的,具体如下:

看出问题了吗?没错,就是在拥有第六座城池的时候。玩家的行动力不是提升为6枚。而是直接从5枚变为了7枚。

所以在前期,如果你的武将还没有那么多,担心太多城池治理不过来的时候,一定要先以占领第六座城池为目标。

因为多占一座城池,每个月的指令就多了2枚,是一个非常合算的小技巧。

游戏前期,很多玩家都为自己手里缺钱少粮而苦恼——毕竟早期的指令不多,而且建设程度都不高,每年4月份能拿到个几百金就已经算是好的。这点钱只要打个一两仗就完全不够了。

这个时候,搜刮地皮的作用就体现出来了。

因为游戏中的设定是,没有人占领的城池也会产出资源,而前期有大量的空城存在。

所以如果如下图这样,我们跑到荆州一带占领。那么在190~191年去荆襄四郡搜刮一轮。至少可以得到1000多金和2000多粮草。

用这个方式,我们就可以在前期快速收割到大量资源。除了荆襄四郡外,利用攻打加撤退的蛙跳战术,我们同样可以收割早期辽东、新野和徐州的资源为我所用。

读书是霸王大陆的一个独有系统,也是能瞬间改变很多高武智低武将命运的系统。

*基础的读书规则大家都知道了。那就是80智力以下的武将,都可以通过读书提升,但是到了71以上,则一次*多提升10点。

所以如果我们自己读书的话,那么武将**的智力只能读到89点,一些初始74智力的武将,也只能读到84点。

但是在**难度下,电脑的读书区间却是从5~11点。换句话说,哪怕74智力的武将,也可以在电脑那里读书读到90点(74-79-90)。

所以也就诞生了一种特殊的打法,就是我们把想培养的武将智力提升到74或79,然后投降电脑,等电脑读书到90后再接回来。

在霸王的大陆中,一共有32件武器装备。分别是剑、枪、刀和铠甲。每个大类里有8件装备。除了商店可以买到的大路货外,一共有9件特殊武器。

青釭剑:**马腾****获得,虽然不知道为啥是马腾,但是这应该是*容易得到的一把剑系神兵。

倚天剑:**曹操30%概率获得,这就比青釭剑到手的难度要大了,而且青釭倚天威力差距不大,重量差距也不大。

七星宝剑:武将二级以下**董卓获得,换句话说,很多强力武将后期是得不到这件七星宝剑的。但是无论威力还是重量,七星宝剑都是所有剑神兵里*好的。

龙牙刀:**除了几位特定君主外,其他君主概率获得的刀系神兵

关王刀:关羽限定的专属武器,威力大于龙牙刀。

狼牙枪:只有在凉州战场上可以买到的**枪武器,只有一把,武力大于等于90才可以得到。综合实力强于龙牙刀。

蛇矛:张飞限定的专属武器,比关王刀略强一点,威力*大。

圣者之衣:永安战场可以买到的**防具,德行高于等于90才可以穿,也只有一件。

龙鳞甲:**刘备****获得,虽然防御力高于圣者之衣,但是重量也重了很多。

第九条:换装或**的特殊加速方式

这也是一个小技巧,众所周知霸王的大陆里,指令枚数很珍贵。而每次进行医疗或者采买一件装备,都要消耗一次指令。

如果是吕布张飞受伤,甚至需要3次医疗才能把人治好。给一个城10名武将换装,也要消耗2~3个月的指令。

但是如果我们进攻一个资源齐全的大城(洛阳、长安);则可以通过战场上的医疗所和商店来实现无限**与换装。从而使用一枚指令(进攻)完成上述10枚指令都无法完成的事情。

3高级秘籍:已经达到理论研究级别的秘籍

如果说刚才第二档次的秘籍,还是有不少玩家知道的话,那么到了第三档次,能知道的人就寥寥无几了。这个档次的几条秘籍,都是游戏系统自身内部的设定,经过无数次玩家的拆分而被找了出来。

第十条:为什么96以上的武力是超**,91以上的是**,而能练到的90和91武力则是二流。

和读书一样,大家都知道物件可以通过打仗修炼武艺,**可以修炼到90或91点。

那岂不是大批武将,都和吕布张飞的水平相差无几了么?

虽然游戏中有修炼武力的设定,但是开发者还给不同武力档次设定了一个内在的武力因子系数。

基本伤害=(武力因素+武器**力)/2-防具防御力

X大于96,则为70%;X在92~96之间,则为65%;X在87~91之间,则为60%;

所以拿方天画戟穿甲胄的吕布碰到一名同样装备,武力91的武将,可以打出的伤害基础数据是:

吕布的武力因素(*大)=0.7*99+9-0=79

91武力的武将武力因素(*大)=0.6*91+9-0=64

吕布*大伤害是:(79+16)/2-10=38

而91武力武将的*大伤害则是:(64+16)/2-10=30

看到了吧,**武将和二流武将,虽然武力相差只有8点,但是单次**的伤害差距则是巨大的。

所以**武将打**或者二流武将,依然是具有非常大的优势。

第十一条:为什么**一方的弓手可能会不射箭?

这一条,则是很多玩家游戏中*感到困惑的地方了。

因为很多时候在战场上,我方的骑兵和步兵都很听话,让他们前进就前进,让他们待机就待机。但是弓兵却不是这样,哪怕我们让自己的弓兵待机不动。他们有时也不会射箭,只是傻傻地站在原地。

每个回合,弓兵是否射箭都会有4种概率判定:

所以如果我们是进攻方,则弓兵朝向右侧,如果判定为后两种情况,弓兵是不会出手的。

而如果我们是防守一方,弓兵朝向是左侧,则无论判定哪种情况,弓兵都会出手射箭。

这个规则,其实是给了防守方一定的优势。让防守方弓手的作用更大。

第十二条:游戏的三个结局都是啥?

游戏的终*目的是为了胜利结局,这点大家都知道。

但是在霸王的大陆里,其实一共是有三种结局的。

**种,我方完全占领了所有30座城池,则智力**的军师会出来恭喜我们,表示你已经**统一然后看结束剧情就好了。

第二种,则是我方失去了全部的城池或者将领,则会出现对应的失败结局动画,告诉你我们一族从大陆上彻底消失了...

事实上还有第三种结局,那就是我们拖的足够久,让手头的武将大部分都老死,以至于当前世界上所有总存活的武将数量不足30人。因为每个城池至少需要1名武将占领,所以武将不足30人的时候,也就代表了我们没有办法占据所有城池。

这时,系统会告知我们剩余人数不可能完成**统一,请重新开始游戏然后宣告结束。

不知道这几个结局,你是否都看到过?

第十三条:单挑的时候,武将都说了些啥?

这是一个很有意思的**秘密,那就是武将单挑时,他们的对话并不简单只是来回对骂,而是有着很有趣的对白内容。

再比如如果说得对方用“为了您的君主,请不要堵上姓名和我刀剑相向”;而对方武将则有概率说“也许是这样的吧...”然后两人就脱离战斗了...

总之,如果认真看上图,你会发现很多有意思的对白在里面。

第十四条:撞脸的武将有多少组?

我们都知道,霸王的大陆为了省资源,让大量武将都以撞脸的方式并存。

而撞脸的角色有多少人呢?其实有五十组且超过100名武将。

换句话说,237人中的45%都是撞脸怪。

甚至包括司马昭、曹彰、曹真这样的名将都有撞脸。甚至还有三个人公用一个脸的情况出现。

4终*秘籍:如果不是修改游戏的爱好者,你甚至都不会知道的一些秘籍

*后的一档秘籍,如果你自己不会修改游戏,甚至只能是知其然不知其所以然。

伊籍和阿会喃会变身,这点大家都知道。但是他们变身的原理是啥?以及满足什么条件就能变身?

首先是变身的原理,原则上之所以会变身,其实是由于开发者的逻辑BUG导致的。在代码层面上武将排序依次是0对应阿会喃;1对应韦康;2对应伊籍(下略)

所以一旦出现了一些逻辑BUG,那么首先影响到的就是这三位武将,而阿会喃触发的概率*大而已。

所以只要你摸到规律,不单阿会喃,很多武将都可以因为BUG导致变身为255的达人。

1我方部队超过1000人(预备兵满,然后给兵力900+的武将补兵,就会导致兵力过千),其实此时就已经触发BUG了。

2移城治病:以辽东、幽州和青州为宜,让敌方部队进攻我方过千人的部队,就会引发数据错乱,然后再把敌方武将打到血量5点以下,等对方撤退后我方撤退。下个回合就会在交战城市里发现那名武将的身影(顺移回来了)

3概率触发数据混乱:此后就有一定概率导致数据后移,把前一个武将的部分数据代码挪到阿会喃的身上,从而触发智力武力251的**猛人。

当然,这个BUG只存在于FC红白机上。现在大家玩的模拟器基本上都已经修复了类似问题。

原则上来讲,这是一个基于阿会喃变身且更严重的BUG导致。

具体方式如上图,也是通过攻打敌人出现超过10名武将的情况,然后导致出现开发者没有想到的操作——让我方所有武将全部下野,导致我方胜利但是没人占据城池。

结果就是让城池变为了鬼城,所有武将数据错乱,甚至可以复制武将。然后通过这个方式,可以进一步打造出鬼军。

让一堆各项属*都为0的武将出现,并且*终导致整个游戏崩坏。

怎么样?这种把一个游戏玩炸的情况,你碰到过吗?

同样是利用BUG,我们也可以实现237名武将全部在我方的世界大同。

利用如上图的操作方式,我们就可以实现把敌人的君主纳入我方麾下的成就。

想象一下,让刘备带领着孙策、曹操一并出战,是不是感觉非常梦幻?

*后这一条,就是一个纯粹通过修改来实现的小恶作剧了。

众所周知夏侯惇是瞎了一只眼睛的,在游戏里也的确如此。夏侯惇的左眼是戴着眼罩的。

可是通过修改的方式,我们可以惊讶的发现,其实夏侯惇原本的头像是可以变为不戴眼罩模式的。

如上图一样修改后,我们就能得到一个完全复明的夏侯惇。

这种情况下,夏侯惇能否打过吕布呢?

以上,就是霸王大陆中我们可以使用的18条秘籍或技巧了。

这些秘籍或者小技巧,不知道你了解到的有多少?

如果你还有这里没有说到的秘籍或技巧,也欢迎在下方留言,让我们看看,这款经典的FC游戏里还有那些不为人知的秘密吧。

三国霸王大陆里面的新手要做的事情有很多,想要发展自身的实力是需要一定的技巧,那么三国霸王大陆里面的新手究竟应该怎么玩呢?下面我就给大家介绍一下三国霸王大陆新手玩法教程分享,希望能够帮助到大家。

游戏战斗的胜负,取决玩家的战前准备和战场操控两大部分。

名将的武力、智力、技力和生命值攸关战斗胜败,谋臣武将分别擅长远攻和近战,军师还可小幅度影响武将和士兵属*,类似红白机霸王的大陆,吕布以一破千。

**克制对方的兵种上场,若没有,选择互不相克的兵种上场。简单相克长枪兵克制—朴刀兵,朴刀兵克制弓箭兵,弓箭兵克制长枪

在同等兵力下,阵型决定兵种是否有更高的杀伤力,而当我方为远攻型武将,敌方为近战型武将时,就需兵阵有效阻挡敌将接近我方将领进行近战。

选择武将出战顺序很重要,出征前补满生命值、技能值和士兵数,带不同兵种的武将,**克制敌军的兵种出战,已方高级武将留在关键时刻对战敌方高级将领。

武将装备的兵器,防具,马匹,书籍能够提升武将的前4种属*,同时强化能大幅提高武将的装备属*。

战斗操控由3大部分组成,技能指令,武将属*和战场属*。

需要手动操控释放,会消耗相应的技能值,同时集气槽需满。

号令武将、士兵前进、撤退、待命、出击等。

**,武将技能的恢复时间,类似cd冷却槽,可快速恢复。

武将本局能够释放技能的点数,除去军师技作用外,战斗中无法补充

滑动黑框小地图查看敌我双方兵力**

查看敌我双方当前的士兵,等级越高携带的士兵也会相应增加。

武将和士兵往后撤出战场,撤出即败

武将和士兵停止突击或者停止后退

1、清楚本局的目的,是要消灭敌军士兵,还是敌将生命,有时1,2名武将的失败能换来一场战役的成功。

2、首先算好武将的技力条,能够释放几次技能。战斗过程中技力无法恢复

3、把握技能的释放时间,一般敌将没血会逃跑,所以要留1次技能在敌将逃跑时**。

4、保护我方武将血量为优先,在我方实力不足情况下,优先消耗我方小兵,*好通过兵阵策略,保护武将,因为即便小兵数满,若武将阵亡,此局为败。

5、利用全军待命选择较好的战场位置,如将我方士兵前进至武将前方,然后待机保护我将。

6、针对敌我兵种相克之势,选择不同的战斗操控。例如,对方是弓箭手,我方是长枪兵,则长枪兵不适宜待机,选择士兵突击。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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