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热血英豪职业** 热血英豪中职业**的暗杀银手怎么玩

发布时间:6056-11-26 17:32:55来源:网络转载

C-C-C:第三段变化为大幅滑铲。注:职业原有的C-C-C-C-C节奏变招依然保留。

X-X:将对手踢倒的二连击。注:职业原有的X-X-X-X节奏变招依然保留。

X-XC:第二击变化为倒踢,浮空效果,可追加ZX。

跑C-XC:滑铲之后倒踢击飞,浮空效果,可追加ZX。

ZC:连环鸳鸯脚,二连击。出**招都非常快。

ZX:倒踢击飞,浮空效果,具有**时间。消耗1/24MP。可在X-XC、跑C-XC、跑X-X-X、空中XC、ZXC-X等浮空技后接续使用。

空中XC:向斜下方急速下压踢,强力浮空效果。消耗1/12MP。可追加ZX。

ZXC-X:锁喉**。转至对手身后勒颈抛飞,强力浮空效果,本招破防。消耗1/8MP(命中后再消耗1/24MP)。可追加ZX。如果只按ZXC的话仍然是职业原本的必杀技“背影**”。

(借鉴的,可以不给我分,只想教教你怎么玩)

真的**这职业我真的非常*悉已经*悉到只会出特殊技了其实不难的跑XXX只需要你的三下X都比平常的XX延迟半秒左右地按每下的时间间隔都一样的XXXX也是和跑XXX一样的道理*难就难在你看着敌人的移动你很难留意到自己按X的时间间隔而已只要多练就OK!到CCCCC了这个更简单我一开始就先学这个的前两下CC快速地按然后就延迟半秒再连续按三下C就OK!你可以去试保证可以当你练成后会发觉你会很自然地放出这些特殊技了哪怕你站在边缘...你也会很自觉地XXXX然后飞下去...

1、特种兵:强力机械甲.狂暴机械甲,地雷壶.手臂型激光.肩扛式火炮

2、超人:寒冰之心.寒冰手镯?(记不大清了)

3、灵异少女:魔法手套?仙女棒.圣诞仙女棒.魔法宝典

4、宇宙**:百变警手,天火.电磁防护球(记得还有个的忘了)

5、未来力士:勇气腰带.雷霆腰带.幻影手镯

6、忍者:疾风双标.蟾蜍卷轴(男.女)替身风车

7、半兽人(牛.鹰):魔兽之手(牛.鹰)炎魔骸骨.雷龙头骨

8、剑豪:花之葬礼.冰火剑.雾隐太刀.居合太刀

9、傀儡师:傀儡*蝎.傀儡血魔.索命傀儡

1、在前一阶段,出了一个新的职业,那就是职业**。过了不久就出了暗杀银手这个装备,现在我来谈谈我对职业**这个职业以及暗杀银手这个装备的经验。

2、职业**分为男和女,但是属*都相同。职业**的属*有些像**,但跳跃比**低,技巧是所有职业中**的。我认为追求高速灵活的玩家们可以尝试这个职业。职业**与其他职业的不同在于职业**可以在跑动中拾取武器,这对于喜爱跑位的玩家无疑不是一个惊喜。下面介绍一下职业**的**方式:

3、X-X:有点像脉冲铁手的姿势,**力一般

4、跳X:像灵异少女的跳X,但不能将敌人**

5、ZXC:突然跑到敌人的背后,然后将敌人爆飞(可以防住的,有点遗憾)。这招很实用,一般是用来阴人的,别指望能废很多的血,阴人的方法就是战在悬崖边,等敌人来了后用,一定要看准时机。

6、顺便说一下,职业**比较适合走位,因为速度快出招快。但是,职业**不像再生人等职业拥有比较强的攻守能力,所以拥有一件合适的装备就显得非常重要了。暗杀银手是职业**的特有装备,所以非常好用。接下来,我来谈谈我对暗杀银手的一些经验:

7、C-C-C:这招的*后一下变成了滑铲,距离很远,并且不太好防御

8、心得:有些玩家会故意在把你**后站在原地,然后等你起来,大多数玩家会毫不犹豫狂按CCC,这时他们便往后跑去,趁你**之时来个跑C或跑X。当你使用暗杀银手时便不怕了,当他们跑来时便会受到**。

9、X-X:除了动作有所不同,威力与原先职业的差不多

10、X-XC:先是手往前打一下,然后倒踢

11、心得:这一招不太好按出来,我开始的时候还以为没有这招的。按这招时要把X按住,手(我说的是游戏中人物的手,大家别误会)打到前面去,然后再按XC(倒踢为浮空的**,可以连),大家*好把XC设在一个键上,这样比较方便。在倒踢后还可以按ZX进行连击。(ZX到下面再介绍)

12、跑C-XC:这时的跑C变为滑铲,滑铲后可以再按XC倒踢

13、心得:在这一招中,按XC依然很难,所以一定要多加练习,大家可以到古庙修行中练习。在XC后还可以按ZX连。

14、心得:这招用处不大,一般是在追加**时用,千万不要单独使用。

15、心得:这招大多数用来接着前面几招来连人的,有时候可以连很多次,很实用

16、心得:这招一般也不用,因为要耗蓝,而且能防,如果命中不了会被打的

17、ZXC-X:冲向敌人,然后把敌人的脖子勒住,爆飞在天上(可破防)

18、心得:这招耗蓝非常多,遇到一反高手时趁其不备使用,记住,飞完后看准时机来个ZX。

19、暗杀银手还有个**:当从侧面**时有1。3倍的伤害(当**时有星星冒出是便是从侧面**)以上是我对各招的分析,接下来交给大家实用的打法。

20、暗杀银手的**力奇低,所以一定要连,连招有:

21、其中*好的是跑C+XC+ZX,要用好这些连招,大家一定要多加练习,高手用起来一定令人胆战心惊。

武术家:男-5 4 5 7 6女-4 5 6 7 5**:白-3 7 7 7 4黑-3 7 7 7 4铁甲人:白-3 4 3 2 8黄-3 4 3 2 8灵异少女:白-4 5 4 5 4黄-3 5 5 5 4特种兵:白-6 8 4 4 5黑-6 8 4 4 5超人:黄-8 2 4 3 5黑-8 2 3 3 6宇宙**:白-6 3 6 3 6黑-6 3 6 3 6未来力士:黄-7 4 5 4 3黑-7 4 5 4 3再生人:1号-8 7 4 7 62号-6 8 4 7 7忍者:男-4 5 9 5 4女-4 7 9 6 3地精:男-4 2 5 6 5女-4 2 5 6 5半兽人(我的拿手职业,嘿嘿)牛-4 1 4 8 6鹰-3 1 4 7 7(半兽在变身时,属*会有所提高,按变身时的血量来计算。8/1血变的时候为*强时候)气功师:白-5 3 6 6 5黄-6 4 5 6 5裁决者:男-6 6 5 6 6女-6 6 5 6 6剑豪:男-4 4 5 4 3女-4 5 5 3 3兽魔:男-3 3 6 6 6女-3 3 6 6 6(兽魔和半兽的能力大同小异)职业**:男-4 9 7 5 4女-4 9 7 5 4机甲神兵:男-7 3 3 5 7女-6 2 4 6 7狂战士:男-6 5 6 7 4女-6 5 6 7 4

1、忍者有速度。但是没跳跃。且**低。热血跑位不靠速度。

2、再生伤害高。但是热血不比DNF。有套好装备技术就可以补上。DNF全职业有防御么?全职业有反击么。都没。所以玩DNF不一定很快就练的会一反。所以。再生适合玩过一段时间的人玩。毕竟新手玩再生不小心就会忽略气。

3、傀儡如果不带装备。单挑碰新手很好。碰有点技术的人基本就废了。傀儡适合混战(人堆里面跑X锤着玩)

4、气功刚出的时候我也挺喜欢用的。但是用久了也没什么感觉。用上去类似武术。武术和气功的VX虽然不同。但是都可以互相补。武术VX小跳好用。气功VX适合正常跳在空中等破绽的时候按。气功的ZC扫地也挺好用。但是碰有技术的别指望ZC扫起来继续连。等练出感觉了。ZC后防御反击。再ZC起来连。(这要看情况。有些人被反了之后倒下去之后他会放弃继续按键盘的。有的则是反应不过来。此下*怕新手乱C乱X。如果他戴的装备速度不会非常快。果断ZXC拍之)而且X的走位也挺不错的。

5、半兽我推荐牛。不推荐鹰。牛变身前后破绽都很小。且变后防御有增强(起码没减少)。但是鹰有破绽。比如XX。鹰的第二下类似**的XX。但是整个人都腾空了。这下破绽很大。别人很容易偷过来。

6、所以对于这三个。如果你感觉有点技术就选再生。如果还没那么有把握就选择气功。半兽。

7、dgg456789。求解气功ZXC怎么在3G个*人法?是已经到平台了?放ZXC还是在路上按ZXC?你是欠拍还是欠拍?那啥落凤刺。你在三古里面你会感觉到他的ZXC距离其实只有中程。很多地方还会滑下去。知道么。再者终结的ZXC放出去根本就是飘啊。别人没下去自己先下去了。

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