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**马里奥**2 马里奥**2操作详细说明

发布时间:5859-11-26 17:32:55来源:网络转载

1、十字键(上):主观视角,配合摇杆移动视角

2、B键:发射星星(用以击昏对人和挖出地上的金币)以及发动各种变身技能

3、甩动Wiimote:旋转**、开启**和弹射升空

4、A键:对话、跳跃(紧按后短暂滞空上浮)

5、B键:吐舌头,配合Wiimote指向可吞掉敌人

6、甩动Wiimote:****、开启**和弹射升空

7、「变身系统」:马里奥系列的传统系统,在前作几款变身的基础上再加上几种新的变身。除了可以变成能够射出火球的火炎马里奥、拥有短暂飞行能力的蜜蜂马里奥和强劲弹力的弹簧马里奥外,还能变成云朵马里奥、钻头马里奥和滚石马里奥等,大大帮助玩家突破不同的关卡。

8、左方的双节棍形式的模拟控制器连接着Wii**器Wii主机的机体是自任天堂制造电视游戏机以来*小的一部,大约仅有三个 DVD外盒排放在一起时的大小,可水平或直立摆放,包装内包含直立专用的摆放架。游戏机所使用的 CPU [1]及 GPU由 IBM、 ATI共同开发,主内存采用 1T-SRAM。使用 12厘米(cm)的 Wii游戏光碟(单层/双层),及8厘米的 GameCube游戏光碟。资料保存的部分,内建 512MB的快闪存储器,故游戏的存盘资料、从网络服务“Wii Connect 24”所下载的资料及 Virtual Console(虚拟游戏平台)软件均能保存于此。另外可利用外接 SD记忆卡的方式扩充容量。

9、Wii的标准控制器称为 Wii**器,类似**器般的控宣传画制装置。其他尚有利用外接扩充端子,以有线连接方式连接使用的的双节棍、GC手柄及传统控制器。

10、拥有隐身.漂浮以及穿过栅栏类障碍物的能力

11、变为弹簧.跳跃式前进.可发动蓄力的**大跳!

12、经典变身.变身后可以发射火球**敌人或可破坏障碍物.

13、拥有短时间**效果.持续前进速度会不断加快.不过掉出场景一样会死

14、变身为坚硬的石球.可控制大致的前进方向.可**大部分敌人.撞到障碍物恢复人形态

15、手持钻头.可在特定地点旋转.穿透星体或者进入星体内部.

16、变身后可制造三次云梯用来到达更高的地方.云梯有时间限制.

17、吃掉红色果子而进入暴走状态.像火焰一样快速掠过.高速奔跑可以通过垂直的通道.

18、吃掉蓝色果子而进入膨胀状态.像天空一样安静.热气球一般缓慢上升.可以到达未知的高度.

19、吃掉金色果子而进入光芒状态.像金子一样耀眼.通过发出耀眼的金光.扫清周围一切阴影和虚无.探索通路

马银2在画面方面秉承了前作的高素质.依然是十分的绚丽.游戏对宇宙**的渲染非常出色.神秘的宇宙中能看到点点的繁星.总让人有种远方那颗闪烁的星星是不是我一会要去冒险的地方呢?.值得称道的是每一个冒险的小星球都是各有特点.由于游戏主题为**.所以重力在游戏中是不存在的.我们的冒险是在一个真正的3D空间下进行.颠倒.旋转各式各样的动作.总是能带给人惊喜.虽然每个星球场景都不算太大.但能看出来制作是非常用心的.而游戏中星球数量之多**能够让玩家满意.而且本作场景制作相较前作来说感觉更加精细.很多星球设计的巧妙程度都是能让人有眼前一亮的感觉.本作中的马里奥大叔多了很多变身.这些新加入的要素在表现方面都是非常华丽的.为游戏增加不少乐趣.yoshi和路易的加入也更是让游戏有了更多变的玩法.yoshi在吃到不同的物品会发挥出各种相应的能力.在浩瀚的宇宙中马里奥大叔的冒险旅程不再孤单.另外宇宙中的流星刻画的也非常不错.相信在游戏过程中大家在不经意间会注意过那一闪而过的流星.这些流星的颜色基本都不相同.出现的频率和密度也都不相同.当很多一起出现形成流星雨的时候.那刹那间画面是十分的华丽壮观的.这里不得不再佩服下游戏在细节上的表现力.主题既然是宇宙**.BOSS必须非常有气势才行.每个BOSS出场时候大多数都足够的气势.但反而打BOSS我觉得比打关卡还要开心.在这片**里我们所感受到的只有轻松和快乐.

《**马里奥**2》是2010年任天堂推出的《**马里奥**》的续作,*早于E3 2009公布,承袭前作主题与玩法,玩家将操纵马里奥跨越浩瀚的**,在形形**的行星关卡中冒险。游戏中加入玩家所*悉的小恐龙耀西(Yoshi)与马里奥一同冒险,除了发挥过人的吞食能力吃掉敌人之外,还可以吃下道具变身成各种不同型态。之外也替马里奥添增了新的钻地陀螺道具,不但可以用来穿过地层进入地底,还可以穿过小行星**敌人。另外,除了移动的速度会增加之外,一些重要的谜题也是需要马里奥和耀西一同解开。

《**马里奥**2》(英语:Super Mario Galaxy 2,日语:スーパーマリオギャラクシー2)1是一款由任天堂情报开发本部东京工作室开发并由任天堂发行在Wii平台上的平台3D动作游戏。1本作是2008年发售的《**马里奥**》的续作,1也是3D世界的《**马里奥》系列首次以续作形式推出的新作。1《**马里奥**2》首次公布于2009年的E3电玩游戏展。1本作的*大特色是加入了马里奥的老搭档——恐龙耀西,在游戏中玩家可以借助耀西的能力跳得更高更远。

首先我要说这是一款不能错过的游戏.任天堂的当家角色作品确实不会让人失望.前作的成功让我们对续作有了更大的期待.马银2也没有让广大玩家失望.游戏素质**是让人满意的.本作在内容方面增加了很多新内容.如果说前作是mario一个人在对抗库巴军团的话.那本作就是马里奥团队对抗库巴军团.Luigi和yoshi的加入让游戏更加充实饱满.除去游戏主线轻松愉快的剧情外.分支以及收集更是比前作更加**.游戏通关只不过是刚刚开始而已.121颗**力量星收集完成后每关还会开启类似镜像的新关卡.这些新关卡中力量星变为绿色.应该数量同样是121颗吧。每关的金星.绿星.****是非常谋杀时间的.马银2凭借华丽的画面.轻松的音乐.简易的操作.丰富的内容让我们再次沉醉于那浩瀚的**之中.能玩到这样一款游戏确实是玩家的幸福.不论你是不是游戏爱好者.马银2轻松愉快的风格都能让你兴致勃勃的玩上一会.对于马里奥系列的fans来说.马银2比起前作的进步是明显的.多了非常多的星球.虽然这样的代价是每个星球体积的缩小.但这样就有了更多在宇宙中穿梭飞翔的机会.充分表现了马里奥这次冒险范围的开阔*.也让人感觉到**的广阔与星体的众多.我认为定义的为马里奥**就应该在游戏中展示出宇宙的浩瀚.这点马银2给我的感觉非常的好.游戏中有太多要素只有亲自玩过才能体会出乐趣.

1、只要多收集力量星星就好了,到一定数目的时候就会触发剧情,得到路易。

2、但是别抱太大希望,因为使用路易完成的关卡,得到的力量星星不算的。

3、还有,路易与马里奥的区别就是:路易跑得更快(助跑一段时间后进入**速度),跳得更高(在一段助跑之后),但是速度太快会导致很难停下来,经常会撞到蘑菇怪。

4、假如你想要完美收集的话,尽量不要用路易,多用用马里奥。

关于**马里奥**2到此分享完毕,希望能帮助到您。

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