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fate stay night 游戏 求fate stay night 系列游戏全部介绍

发布时间:5704-11-26 17:32:55来源:网络转载

Fate/Unlimited Codes(fate无限代码)

《CRUCIS FATAL FAKE》(致命伪装)

是以**冒险游戏《Fate/stay night》为题材所改编的 3D对战格斗游戏。本作由 LIGHT’S开发制作。

由Light's公司制作的FATE同人动作游戏,画面质量以及模型方面较CFF有很大提高,尚在测试阶段未发布。

和fate相同的世界观,**3大同人奇迹之一,fate制作公司未商业化前的作品

(这个是我擅自加的,关系有一些)

主要是前面3部关联作品,其他还有前传**fate/zero,其他基本无视

1。fate*早的就是PC版的FATE/STAY NIGHT的N18版本,后来才有的PSP全年龄版,

2。其他的像FATE/HOLLOW ATARAXIA是先有的PC和PSP就忘了,

但是fate的所有游戏PC都可以玩这点我是很确定的说,

3。Fate/Unlimited Codes portable无限代码,fate的格斗游戏,

4。PlayStation平台上的Fate/Tiger Colosseum(**大乱斗),剧情非常搞笑的3D对战动作游戏

3D格斗游戏,格斗角色为FATE系列中的从者们。系统设计的很不错,在相当程度上能和原作对应,同时又兼顾了平衡*。

6。BattleMoonWars银 1-3,月世界同人游戏,月姬空境FATE里面的很多角色都在里面登场。

7。Fate Sword Dance,fate的另外一款格斗游戏。

1、首先要观看的作品是《Fate/stay night》本篇的三部曲。三部曲是FSN故事的三条故事线,分别为《Fate/stay night》(2006年),女主是saber阿尔托莉雅;

以及2014年的《Fate/stay night UBW》,以远坂凛为女主角的UBW线;以及以间桐樱为女主角的HF线剧场版三部曲:《恶兆之花》、《迷失之蝶》以及《春之歌》。

2、《Fate Zero》作为本篇三部曲的前传,讲述了在FSN之前的一次圣杯战争中所发生的事,在这里可以得到许多在FSN中问题的答案,并且《Fate Zero》的精彩程度可以说比起本篇是有过之而无不及。

按照时间顺序的话应该先看《Fate Zero》,但是如果没看过本篇的话,《Fate Zero》对于刚接触的人来说就会变成一部让人无法理解的作品,反而感受不到这部作品的**,所以推荐在观看完本篇之后再观看《Fate Zero》。

3、看完《fate/stay night》和《fate/zero》基本了解大体的世界观,可以观看任意一部《fate》作品。《fate/Apocrypha》讲述了**的一条世界线,召唤了15位英灵,分为红方和黑方相互争夺圣杯,还有一位Ruler(裁定者)。

4、《fate/grand order》由同名游戏改编,故事也是**的一条线,讲述的是男主为拯救未来而回到过去修改错误的历史。有同名的**《fate/grand order》和《fate/grand order**魔兽战线》,对应的游戏里的序章和第七章。

5、《fate/extra last encore》也是一条**的故事线。还有同人作品被**承认后做成了《魔法少女伊莉雅》主角是《fate/stay night》中圣杯战争的参与者,Berserker的御主。

《卫宫家今天的饭》是一部美食番。《君主埃尔梅罗二世**簿》主角是《fate/zero》中Rider的御主韦伯。

《fatestaynight》的游戏分三条线,是18禁游戏,其中有部分**内容,可以自由选择关闭。该游戏由Type-Moon公司在2004年1月30日在PC平台上发售。fate系列相关18禁游戏还有《Fate/hollowataraxia》。

1、《Fate/staynight》(フェイト/ステイナイト)是TYPE-MOON开发并*早于2004年1月30日在PC平台上发售的文字冒险游戏,也是TYPE-MOON公司商业化后初次亮相的作品,是Fate的系列作品之一。

圣杯是传说中可实现持有者一切愿望的宝物,而为了得到圣杯的仪式就被称为圣杯战争。

参加圣杯战争的7名由圣杯选出的魔术师被称为Master,与7名被称为Servant的使魔订定契约。他们是由圣杯选择的七位英灵,被分为七个职阶,以使魔的身份被召唤出来。

“职阶”是为了将在“圣杯战争”中,被“大圣杯”召唤的英灵作为从者(Servant)而准备好的,用以现世的“容器”。在职阶中“Saber”、“Lancer”、“Archer”亦被称呼为三骑士,他们多为在魔法大量存在的时代的英灵。因此对魔力*高,现代的魔术师根本无法伤到他们分毫

能获得圣杯的只有一组,这7组人马各自为了成为*后的那一组而互相残杀。

卫宫切嗣的养子卫宫士郎,偶然地与Servant中的剑士(Saber)定下契约,被卷入圣杯战争当中。

在游戏版本中,随着初期选择的不同,后面剧情亦会出现**改变,共有3线。

2、Fate/hollowataraxia》(日语:フェイト/ホロウアタラクシア‎)是TYPE-MOON于2005年10月28日发售的PC平台的十八禁文字冒险游戏,是前作《Fate/staynight》的FanDisc。

故事讲述了第五次圣杯战争的半年后,Servant们再次出现在了冬木市,原本圣杯已经消失,不用再战斗的他们突然又感受到了圣杯的召唤而产生了敌意,主角卫宫士郎在第四天中一定会死去,为了找寻真相,卫宫士郎再次行动了起来。

参考资料-百度百科-fatestaynight

1、Fate/Stay Night是**游戏公司TYPE-MOON于2004年发售的18X **G游戏。

2、(附注:TYPE-MOON是成立公司前的同人社团名,但是这个名字更加流行,公司注册名反而要特意查才能查到)

3、**G游戏,又称视觉**,就是不断的点鼠标,看图片和文字。

4、在中国这种游戏不流行,甚至可以说不被当作游戏,但是在**这是一大游戏产业。

5、因为就是不断地看图片和文字,所以把全部文字都翻译过来就是所谓的剧情翻译文本,也就是“**”。

6、2005年底开始动画化。也就是同名动画《Fate/Stay Night》。相信大多数人都是因为这部动画来的这个吧。

7、游戏正传。18X。PC版。**G游戏,即视觉**。

8、因为大部分时间讨论的都是这个,所以在此不多加以说明。

9、**同人。18X。PC版。**G游戏,即视觉**。

10、游戏讲述的是第五次圣杯战争结束半年后开始的夜之圣杯战争。

11、剧情只是勉强解释得通,事实上这部游戏的定位就是**同人(Fandisk)。所以不要误以为这个是故事的续集。

12、但是并非不精彩,不管是对各英灵日常生活的描写,还是仅有的几场战斗场面,都是很不错的。

13、特别说明:不仅没有汉化补丁,连翻译都只有少部分,当然全部是网上爱好者友情汉化。进度慢可以理解,除非你不知感恩。

14、**。截至发帖时只出了两卷,预计四卷。

15、由蘑菇授权虚渊玄所写的FATE前传。讲述的是第四次圣杯战争。

16、和蘑菇文风不同。蘑菇擅长的是一堆设定堆出来的剧情,剧情发展和世界观相当严密并且吸引人。而虚渊玄则擅长剧情设计及描写,单就剧情来看显然比蘑菇的本篇精彩,但在世界观方面由于不是原创同时也非其*擅长的一面,所以较本篇略差。

17、FATE本篇的PS2版,去掉了18X情节,增加了Last Episode(FATE线完美结局),CG方面也有增加。*大的改动是增加了全程语音。

18、因为是本篇的修正版,所以去掉18X的做法被不少FANS鄙视。而那个完美结局更是无法用FATE的世界观来解释,被称做**恶搞结局。

19、但就游戏剧情和CG的精美,以及新增加的语音来看,仍旧相当值得一玩。

20、FATE/SN游戏本篇总共有三条线路,也就是三种不同的发展可能。

21、游戏*开始只能进入FATE线。动画走的主要也是此线路。

22、主角Saber。女主角Saber。陪衬:卫宫士郎。

23、FATE线通关后可以进入的游戏第二条线。简称UBW线。

24、分支点:用令咒阻止Saber把Archer砍回远坂家。

25、此外,UBW线的名字取自Archer的固有结界:无限剑制(Unlimited Blade Works)。

26、通关前两条线后进入的游戏第三条线。简称HF线。

27、分支点:游戏前三天,尽一切可能和间桐樱套近乎。

28、HF线的名字取自第三法天之杯(Heavens Feel)。

29、三条线的分支点都是有原因的。阻止Archer被砍,Archer就有了发光发热的机会,而他的经历、真实身份和愿望也都会一一浮现。和间桐樱套近乎,代表着卫宫士郎和间桐樱已经关系足够亲密,可以用来作为令间桐樱彻底崩溃的**使用,间桐脏砚就会认为时机已经成*,发动黑圣杯计划。

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