多玩魔兽宏 魔兽世界多玩YY宏怎么做
TBC从70级开始:竞技场,风暴之眼,卡拉赞,英雄副本,25人raid...
当欣赏着灼烧老祖Otherguy鬼魅般的步伐(
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继续访问取消不再提示我[ ])以及老冰法Faxmonkey的冰枪风筝时(
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继续访问取消不再提示我[ ]),我常常会问自己:你准备好了吗?
所谓准备工作可以是多方面的,例如宏和插件,在今后的pvp战斗以及新一轮的副本farm中,适合版本2.0的宏可以帮你在操作上更上一层楼,因为,这些是可以实实在在提升的,意识反映与团队配合往往要看个人的天分和努力程度。那么先让我们看看2.0中,宏的使用有了什么样的变化。
翻译自:
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1.语句/script的诸多功能如施法,确定目标或者使用道具无法再被用于插件及宏中,现在他们受到保护并仅能用于安全模块。
注:我们不能再在施法(CastSpellByName())或使用物品(UseInventoryItem())前先确定你是否在流鼻血或者冰箱是不是冷却中。
2.法术例如冰箱现在会产生一个1.5秒的公共施法时间,你可以通过点掉buff或者使用语句/cancelaura Ice block来解决(事实上,下文有个很棒的宏可以完全解决这个糟糕的改变)
3.奥术智慧目前会根据对象等级自动调整施法等级(精明的暴雪一直在吸收**插件中的精华并在一个个补丁中整合进自己的系统——免费,多择而且受人欢迎,真是不折不扣的*商)
4.如果宏的**步失败,那么随之的后续所有步骤都会失败,即使在公共冷却中,例如,你无法:
如果冰箱失败(比如在冷却),寒流将无法施放。
5.你无法用宏来帮你自动售卖灰色垃圾(*商插件可以完美解决这个问题)
/cast [nochanneling:Arcane Missiles] Arcane Missiles
注:重复按键将不会取消你的飞弹释放,随着奥系天赋的开发这个宏将有着越来越多的上镜几率
注:虽说冰枪**原则就是别讨论它,但我还是要说,冰枪在目前刚开的TBC是破坏平衡的存在,但由于魔伤加成系数低下及需要冰冻目标才能发挥威力这个先决条件,当后期装备到达高端时应当能达到平衡。至于暴击的次数,冰环的8秒可以释放5次:
秒:0(冰环)1 2 3 4 5 6 7 8(解冻)
五次全暴可以打掉某些70级精英怪一半的血量,连暴三四次是很经常的。水元素,霜刺及寒冰指环与之配合能重新诠释冰法的爆发力。所以如果被冰法冻住,请**时间使用你的技能或徽记解冰。
/cast [nocombat] Pyroblast; Fireball
注:作为一个起手技或者拉怪用,你应当不在战斗状态
/cast [modifier:alt] Pyroblast; Fireball
注:如果灵风套**触发(10秒内下个法术瞬放)或者有了类似的气定效果,比如otherguy的流氓宝石:
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继续访问取消不再提示我[ ]法术有2%几率产生气定效果,持续4秒,下个法术瞬放。可以用这个宏施放火球,或者按住alt键配合施放大火球。
/cast [modifier:alt] Frostbolt(rank 1); Frostbolt
注:按住alt键则是**冰箭,否则是**冰箭。
/cast [button:2] Arcane Explosion(Rank 1); Arcane Explosion
注:右键点击施放**奥暴,直接点击为**
/cast [modifier:alt] Arcane Explosion(Rank 1); Arcane Explosion
注:按住alt配合为**奥暴,否则是**
/cast [nocombat] Arcane Explosion(Rank 1); Arcane Explosion
注:如果不在战斗状态施放**,反之**
带小号下副本必须,直接拉完副本所有怪一起a掉,或者野外杀低级分散怪,如Silisus的风元素.
/cast [modifier:alt] Flame Strike; Blizzard
注:按住alt是烈焰风暴,否则是暴雪。由于水元素的存在,法师AOE的战术多样化了:例如冰锥冰环闪烁双暴雪,召唤水元素,冰锥冰环,读秒烈焰风暴连冰锥,然后自身的冰环又好了。
/castsequence reset=7 Arcane Blast, Scorch, Scorch, Scorch
注:出于魔法使用效率考虑,连按这个宏将施放三次灼烧,然后一个奥术冲击(
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继续访问取消不再提示我[ ]),如果7秒内没使用它,将重置为奥术冲击起始。奥术冲击的加速施法效果将改变副本中单一的冰弹火球模式,今后和猎人一样,一个合理的输出模式将大大提高你的魔法效率和dps.对某些冰系免疫的怪,这个宏也很有用。
/cast [harm]Fireball; [target=targettarget]Fireball
注:你可以用别的魔法替代这里的火球术,这个宏将对你目标的目标施放魔法,如果你的目标是友善单位的话。
注:随着施法加速等级设定的加入,可以想象今后会有越来越多的相关装备,法师们又要为一种新的属*头疼了。这个宏将使用思维加速宝石(
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继续访问取消不再提示我[ ])并且施放巨魔的种族天赋再施法。
/use Vengeance of the Illidari
注:一个强力的起手技,Vengeance of the Illidari(
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继续访问取消不再提示我[ ]),来到外域后**个需要搞到手的东西
你的护符应当在上面的护符槽(装备栏13位)。关于双开TBC中有些特例,比如有两个近战+AP的可以双开,有许多护符可以同时使用,可以肯定,今后挖掘护符之间的搭配将成为一个很有趣的命题,别象我那样早早卖掉之后追悔莫及。
下面的宏可以在跑动中使用但需要连按四次
/castsequence Presence of Mind, Arcane Power, 13, Pyroblast
闪烁并调整为背视角看看是哪个贼do it from behind
/cast [target=mouseover, help] Remove Lesser Curse; [target=player] Remove Lesser Curse
如果你的对象或者鼠标所指身上有诅咒,将去除它,否则去除自己身上的一种诅咒
/script if UnitSex("target")==1 then g="female" else g="male" end;s="Sheeping"..g..UnitLevel("target").."%T";c="say";if GetNumRaidMembers()>0 then c="raid" elseif GetNum*****Members()>0 then c="party" end;SendChatMessage(s,c)
/script SetRaidTarget("focus", 1)
/script if UnitSex("target")==1 then g="female" else g="male" end;s="I'm going to sheep a"..g..UnitLevel("target").."%T";c="*****";if GetNumRaidMembers()>0 then c="raid" end;SendChatMessage(s,c)
注:这两个宏能告之你的队友和队伍你施法目标的*别,等级,如果你不在队伍中,那仅仅施放变羊术,后面那个在施法前还放上了法术侦测,改良一下在pvp时对付萨满有很好的效果。
/cast [button:2, target=focus] Polymorph; Polymorph
注:左键点击将变羊你所集中的目标,例如副本里需要控制一个远程怪,右键将切回目标至你负责的怪并补羊。目前在2.08这几个宏似乎有问题
/castrandom Polymorph, Polymorph:Pig, Polymorph:Turtle
注:什么,你需要动物?找法师就对了。
注:以后就是下鸟了,法师还是空战王者,请参考Faxmonkey录象
/castSequence reset=300 Ice Block, Cold Snap
注:连按可以做到双冰箱。pvp的话进冰箱前请先召唤水元素出来,他能让不少职业很郁闷。如果你有浮冰天赋请将300改成240
注:pvp中如果你冰箱了而没人加血,闪烁出去磕个瓶子也许是个好主意,pve中如果AOE明显要失败,比如有对方阵营干扰,这个宏也**以救你一命。比较有意思的是我58时在地狱火半岛AOE,从天而降一70法师,两个冰箱后我虽然挂了,他也被数量众多的小怪搞死。
/cast [button:2] Frost Ward; Fire Ward
/castSequence reset=30 Ice Barrier, Mana Shield
注:随着资料片里魔法护盾的强化,冰奥有了更多的本钱搞神龟流,这个宏会先后施放冰护和法盾,如果你有浮冰天赋请将30改成24。
/use [help]Heavy Netherweave Bandage; [target=player]Heavy Netherweave Bandage
注:你也可以用暴雪整合了的自绷带能力,布不是问题,尤其对法师而言,3.4k的效果却很好,你也可以给水元素绑绷带,当然这时候你的目标应该是只羊。
清除现在的目标并选中你协助对象的目标,例如:
在竞技场里你应当有数个类似的宏来配合你们组的dps职业
/castsequence [button:2] reset=120 Conjure Mana Emerald, Conjure Mana Ruby, Conjure Mana Citrine, Conjure Mana Jade, Conjure Mana Agate
注:右键将制造魔法宝石,左键则是按顺序使用,冰锥流会用得到的。这个宏有时候会出现问题,表现为后面的宝石无法制造,期待达人改良。
/castsequence [button:1] reset=10 Serpentcrest Life-Staff, Mar'li's Touch, Evocation
/equip Nether-Core's Control Rod
注:前两次点击将装上你的高精神武器如Serpentcrest Life-Staff
(
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继续访问取消不再提示我[ ])以及Mar'li's Touch(
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继续访问取消不再提示我[ ]),第三次点击开始唤醒.右键点击将会切换会dps装,他所列举的装备都是大众装备,你也可以配合itemrack插件搞一套精神装专门用于提升唤醒的效率——法师现在被赋予了隐身.
/use [nomodifier] Conjured Glacial Water
/use [nomodifier] Conjured Croissant
/cast [modifier:shift, button:2] Conjure Food;[modifier:shift] Conjure Water
注:左键同时吃喝,shift+点击造水,shift+右键造食,如果不到级别或者没学会,请自行改动水食的名字。
/cast [button:2, party] Amplify Magic; [button:2, target=player]Amplify Magic; [party] Dampen Magic; [target=player] Dampen Magic
注:左键魔法抑制,右键强化,如果目标为队友,将buff他,否则buff自己。
/castsequence [target=player] reset=600 Dampen Magic, Arcane Intellect, Mage Armor
注:连按三次可以给自己加上你喜欢的buff,喜欢熔岩护甲的请自己替换,带奶妈AOE的可以改成增幅。
/cast [modifier:alt]Ice Armor; [button:2]Molten Armor; Mage Armor
注:左键法师护甲,右键熔岩护甲,alt+点击为冰甲
/cast [modifier:shift] Portal: Exodar; [modifier:alt] Portal: Stormwind; [modifier:ctrl] Portal: Darnassus; Portal: Ironforge
/cast [modifier:shift] Portal: Silvermoon; [modifier:alt] Portal: Undercity; [modifier:ctrl] Portal: Thunder Bluff; Portal: Orgrimmar
左键铁炉(奥格),alt+左键暴风(幽暗),ctrl+左键达拿(雷霆),shift+左键埃克索达(银月)
如果需要去外域中立城请自行改动
或者/cast [button:2] Teleport:Shattrath; Portal:Shattrath
/cast [modifier:shift] Teleport: Exodar; [modifier:alt] Teleport: Stormwind; [modifier:ctrl] Teleport: Darnassus; Teleport: Ironforge
/cast [modifier:shift] Teleport: Silvermoon; [modifier:alt] Teleport: Undercity; [modifier:ctrl] Teleport: Thunder Bluff; Teleport: Orgrimmar
自认为也曾是个**的猎人,由于水元素的出现,大大加强了法师的可玩*和操作要求.猎人的假死和放宠吸引仇恨,现在法师都有了一定程度的相应能力,可以肯定,法师在副本里能做到许多以前无法想象的事情。如何控制你自己和宝宝的走位与技能顺序,让对手在之间疲于奔命,不仅在pve,而且也在pvp方面给法师们带来大量新要素。而目前我为了一个完美的键位设置快要抽疯了,n多的技能+宏现在还要考虑宝宝…
/cast [nopet] Summon Water Elemental
/stopmacro [target=pettarget, exists]
(
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再点一次水元素将**你的目标,在召唤后的lag时间内重复点击可以让宠物立即进入**状态并不会取消**个水球
/cast [nopet] Summon Water Elemental
注:如果你没带水元素,他将召唤一个,然后使用水元素的冰环,否则直接使用。
/petautocaston<spell>自动施放技能打开,比如冰球
/petautocastoff<spell>自动施放技能关闭
是的,它也回来了,伴随我从44级祖尔法拉克直到55级离开玛拉顿进入外域的新天地
1、魔兽世界多玩YY宏的制作方法包括准备宏代码、登录多玩魔盒以及设置宏命令等步骤。下面将详细介绍这些步骤。
2、首先,需要准备宏代码。宏代码是实现宏功能的关键,可以在网上搜索相应的宏代码,或者根据自己的需求编写宏代码。宏代码通常包含一系列游戏指令和条件判断,用于实现自动化操作或快速执行一系列任务。
3、其次,登录多玩魔盒。多玩魔盒是一款功能强大的魔兽世界辅助插件,提供了宏命令的设置功能。打开多玩魔盒后,选择需要设置宏命令的角色,并进入游戏界面。
4、接下来,设置宏命令。在游戏界面中,打开宏命令设置界面。通常可以通过游戏内的快捷键或者多玩魔盒的菜单进入该界面。在宏命令设置界面中,点击“新建”按钮创建一个新的宏命令。然后,在宏命令编辑框中粘贴或输入准备好的宏代码。根据宏代码的需求,可以设置宏命令的名称、图标、快捷键等属*。完成编辑后,点击“保存”按钮保存宏命令。
5、*后,使用宏命令。设置好宏命令后,在游戏中可以通过相应的快捷键或者点击宏命令图标来执行宏命令。宏命令会根据预设的宏代码自动执行一系列游戏操作,提高游戏效率和便利*。
6、总的来说,魔兽世界多玩YY宏的制作需要准备宏代码、登录多玩魔盒并设置宏命令等步骤。通过合理的宏代码编写和宏命令设置,可以实现游戏中的自动化操作和快速执行任务,提高游戏体验和效率。同时,也需要注意宏命令的合理使用,避免违反游戏规则或造成不必要的麻烦。
1、一键DOT宏(特别提示:一键DOT宏可以根据自己的需要设置技能施放顺序及重置条件。):
2、/castsequence reset=target/combat/18腐蚀术,痛苦诅咒,献祭,生命虹吸
3、焦点沉默宏(特别提示:使用焦点沉默宏之前,请预先设置焦点目标。):
4、地狱猎取吃魔法宏(特别提示:该宏可以控制恶魔犬吞噬魔法。
5、目标队友时吞噬盟友身上魔法,没有目标或目标对方时吞噬自身魔法,按住alt键吞噬对方魔法。):
6、/cast [target=player,nomodifier]吞噬魔法
7、/cast [harm,modifier:alt]吞噬魔法
8、焦点恐惧宏(特别提示:正在使用的焦点宏可以在不预设焦点目标的情况下使用,无焦点目标或焦点目标死亡时,会自动设置当前目标为焦点,并施放恐惧。):
9、/clearfocus [target=focus,dead]
10、/focus target [harm, target=focus,noexists]
11、无缝魅魔宏(特别提示:MM不改变目标魅惑。魅惑**个目标,继续按下时如果**个目标没有死亡,继续魅惑**个目标,期间可以随意切换目标**,按住alt键或**个目标死亡,将转而魅惑当前目标。)
12、/focus [target=focus,noexists];[target=focus,dead]
13、/clearfocus [target=focus,help]
14、/cast [pet:魅魔,target=focus,exists,harm]**
15、控宠打图腾宏(特别提示:该宏可以按顺序添加其他图腾的名字。):
16、抓贼宏(特别提示:*后的技能可以根据自己的喜好修改,建议用瞬发技能,比如痛苦诅咒或腐蚀术。):
17、一键宠物宏(特别提示:一键招宠点击默认召唤魅魔,按alt+宏按键召唤小鬼,按shift召唤地狱猎犬,按ctrl键召唤虚空行者。)
18、/cast [modifier:alt]召唤小鬼;[modifier:shift]召唤地狱猎犬;[modifier:ctrl]召唤虚空行者;召唤魅魔
19、手雷宏(特别提示:手雷名字可按自己需要自行替换。)
20、一键BUFF宏(特别提示:切换目标后该宏会自动重置技能施放顺序。)
21、/castsequence reset=target魔息术,侦测潜行
22、优化诅咒宏(特别提示:默认对当前目标施放语言诅咒,如当前无目标则对鼠标滑过的目标施放,按alt键+宏按键施放疲劳诅咒,按shift施放厄运诅咒,按ctrl键施放元素诅咒。按键组合可根据自己的偏好进行修改。)
23、/cast [harm,target=mouseover][mod:alt]疲劳诅咒;[mod:ctrl]元素诅咒;[mod:shift]厄运诅咒;语言诅咒
24、宠物技能宏(特别提示:各种宠物的常用技能。):
25、*效保命宏(特别提示:根据自己的战斗大师饰品和**石替换名字。)
26、灼烧补刀宏(特别提示:同时使用手套物品(工程附魔:火箭炮)和暗影灼烧,非工程的同学可以忽略。)
27、法术石宏(特别提示提示:点击直接抹法术石(强制替换当前石头效果),shift+点击制造法术石。同理适用火焰石、灵魂石。)
28、#showtooltip [modifier:alt]制造法术石;***术石
29、/cast [modifier:alt]制造法术石;[button:2]制造法术石/click StaticPopup1Button1
30、/castsequence reset=4/combat/target燃烧,献祭,烧尽,烧尽,烧尽,生命分流
31、/castsequence reset=4/combat/target燃烧,献祭,烧尽,烧尽,烧尽,生命分流(等级 6)
32、/castsequence reset=3/combat/target混乱之箭,腐蚀术
33、虽然说宏很方便但是建议还是不要用宏输出,因为宏会严重影响术士的DPS输出
34、还有就是真的很累,能不能多少把这个搞成个采纳答案也好啊
1、参数说明:顺序释放法术,以","隔开。
2、计算机科学里的宏是一种抽象(Abstraction),它根据一系列预定义的规则替换一定的文本模式。解释器或编译器在遇到宏时会自动进行这一模式替换。对于编译语言,宏展开在编译时发生,进行宏展开的工具常被称为宏展开器。
3、宏这一术语也常常被用于许多类似的环境中,它们是源自宏展开的概念,这包括键盘宏和宏语言。绝大多数情况下,“宏”这个词的使用暗示着将小命令或动作转化为一系列指令。
4、世界差一点就毁灭于黑龙王子奈法利安之手,联盟的英雄拯救了温德索尔元帅,揭露了实际上是黑龙**奥妮克希亚的卡特拉娜的真面目,暴风城上下重归一心,联盟凝聚得更加牢固。
5、部落的勇士深入黑石山,勇敢的击败了炎魔,*后联合联盟的英雄在黑石山上层的黑翼之巢击败了黑龙王子奈法利安,似乎世界重归与和平。
6、但是远在卡利姆多大陆*南端的希利苏斯沙漠,塞纳里奥议会的前哨战发现沙漠中开始出现异动,大量的异种虫从地下涌出,一群信仰上古之神的暮光信徒开始出现,这情景不由得让人想起当年几乎将艾泽拉斯毁于一旦的流沙之战,身为塞纳里奥议会以及暗夜精灵大德鲁伊的范达尔·鹿盔再也按耐不住。
7、流沙之战中他失去了**的儿子,*后依靠3色巨龙作为*饵,才将那些自称其拉虫族的**生物永远封印在希利苏斯巨大的甲虫之墙之后,难道历史又要重演?不,这一次绝不,我们的冒险者将收集当年被损坏的流沙节杖的碎片,重新开启甲虫之墙,我们必将深入安其拉神庙,要与这些其拉虫族以及他们背后的****做一次真正的了断。
8、于是有史以来,部落和联盟**次真正意义上摒弃前嫌,共同筹措战备物资,齐心合力寻找流沙节杖的碎片,在灾难面前,种族的利益,集体的矛盾,个人的恩怨都是那么微不足道,烈日之下,希利苏斯沙漠,英雄手持流沙节杖敲响了那禁闭千年的铜锣,战争,就此开始。
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