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九阴真经武当套路 九阴真经武当*强路线

发布时间:1222-11-25 17:32:54来源:网络转载

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于九阴真经武当套路和九阴真经武当*强路线的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享九阴真经武当套路以及九阴真经武当*强路线的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、九阴真经武当怎么玩先修什么

6.6服先把两仪护心功升到20+稳点就是到25层修套路然后开始修招式我是准备把1内玩到30开始正式修2内

有固定队

1、看他们是不是要你抗怪要的话就是:剑生太*(双剑的架招)三环套月天马行空这三个主要的修满到5层阴阳交错也可以用来打断boss放技能不错不过要是有唐门之类的就可以先不考虑了

2、不需要你抗怪就随意一点修清风或太*都可以清风主动些太*套路太吃大招不抗怪怒来的慢

组野队

剑生太*(双剑的架招)三环套月天马行空依旧推荐这三个学满然后就随意了我组野队很多都是说“武当去拉怪”

清风套路:源清流洁5层独清浊醒5层激浊扬清5层浊泾清渭5层

太*套路:天马行空5层三环套月5层太*剑舞5层

双剑套路:剑生太*5层阴阳交错5层*中有*5层

我是玩清风套路的所以清风套路我都修到5层了太*和双剑套路我个人不喜欢所以没怎么研究过然后三环和天马5层剑生太*5层这三个抗怪的免不了野队需要我呢

三内貌似没开呢吧 2内武当清风套路比较给力

想练PK*直接的就是苏州去插旗子看别人100篇文章不如自己插10次旗子进步大

二、九阴真经武当绝学有哪些

提到武当就不得不提到太*拳。太*拳法“静如处子、动如飞羽,柔如灵蛇、刚如猛虎”。以柔克刚,以静待动,以圆化直,以小胜大,以弱胜强。正所谓“周身无处不是拳,挨着何处何处击。”在游戏中可使巧劲化去对方的劲力,乘势借力,斗智不斗勇。易学难精,领悟太*拳的精髓可以成为江湖响当当的传奇人物。

太*剑法是太*拳的组成部分,具有**的风格特点。动作柔和、舒缓,美观大方,体静神舒,内外合一。汇道家思想之精髓,集阴阳两*之气魄,无论剑之轻重,皆可远近收放自如。太*剑法注重的是防守,在自己不漏破绽的前提下**对手进攻时暴露的薄弱环节,达到事半功倍的效果。

武当武学之清风剑法

清音幽韵

功力:5层;兵器:单剑;招式种类:实招(阴)

技能效果:凌厉剑气伤其前方目标造成阴伤害(共2击),使目标每次使用轻功都会受到额外伤害。

浊泾清渭

功力:5层;兵器:单剑;招式种类:实招(阴)

技能效果:清风剑气攻其心智,对范围内敌人造成阴伤害(共1击),目标为自己的“浊”气所羁绊并摔倒。在空中能立即释放,有一定几率令目标击倒。

源清流洁

功力:5层;兵器:单剑;招式种类:实招(阴)

技能效果:剑气连绵不绝,汇聚一线,重创直线上的敌人,造成阴伤害(共1击),当目标被浊气锁累时,使其3秒内无法招架。

风清弊绝

功力:5层;兵器:单剑;招式种类:虚招(阴)

技能效果:剑气饶其心神,造成阴伤害(共1击),使其不能安心招架,为自己“浊气”所羁绊并摔倒。

独清独醒

功力:5层;兵器:单剑;招式种类:招架(阴)

技能效果:剑气护体,每次格挡敌人的**都使自己的清风剑气更盛。“清风”存在时招式“浊泾清渭”运气时间更短,“源清流洁”伤害更高。

激浊扬清

功力:5层;兵器:单剑;招式种类:怒招(阴)

技能效果:清风助力使剑气大盛,连续**敌人造成阴伤害(共6击),当目标为“浊”气所累时受到更多伤害,空中使用效果更佳。

清风徐来

功力:5层;兵器:单剑;招式种类:实招(阴)

技能效果:冲至目标身前,造成阴伤害(共2击),当目标无法招架时受到额外伤害。

武当的倚天屠龙功名冠天下。武当创始人张三丰所创包含阴阳刚柔、精神气势的内功绝学,练精化气,练气化神,练神还虚。其缩也凝重,似尺蠖之屈,其纵也险劲,如狡兔之脱,淋漓酣畅,雄浑刚健。

三、九阴真经手游武当太*剑武学套路大全

武当太*剑武学套路:狮子**、风扫梅花、天马行空、太*剑舞、蜻蜓点水、犀牛望月。武当特点:自我恢复能力,武当战力持久可以跟近战等职业进行持久力战斗。

1.狮子**:

伤害:共1击,造成****+0柔伤害,同时恢复自身一定的内力

效果:对未招架敌人造成短暂僵直,谦辞**时将击飞沿途目标

2.风扫梅花

伤害:共2击,造成371%+20(373%+0)柔伤害

效果:起手将吸附目标至身前,*后一击前刺对沿途所有敌人造成浮空

3.天马行空

伤害:共1击,造成****+10(102%)柔伤害

效果:挑飞未招架敌人并恢复自身10%*大气血值。

进阶1:恢复12.5%*大气血值替换招式:10秒内持续恢复15%内力上线

进阶2:恢复15%*大气血值替换招式:10秒内持续恢复20%内力上线

进阶3:恢复17.5%*大气血值替换招式:10秒内持续恢复25%内力上线

进阶4:恢复20%*大气血值替换招式:召唤出太*剑,阵内友方每秒恢复2.5%内力上线,剑阵存在10秒

4.太*剑舞:

伤害:共9击造成1350%+90(1352%+0)柔伤害

效果:起手时将【眩晕】目标,持续造成浮空,收招将目标击飞,招式施展时为黄霸体

5.蜻蜓点水:

伤害:共1击,造成420%+20(422%+0)柔伤害

效果:击破敌人招架时,自身恢复50点内力

6.犀牛望月:

伤害:(招架反击)共3击,造成415%+30(417%+0)柔伤害

效果:招架成功时,自身恢复10点内力。当反击技能为可释放状态时,成功造成则自动施展反击技能,反击时为黄霸体、40%【减伤】状态

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