火法的火法的火球 火法是用火球还是灼烧
大家好,火法的火法的火球相信很多的网友都不是很明白,包括火法是用火球还是灼烧也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于火法的火法的火球和火法是用火球还是灼烧的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
一、魔兽世界wlk火法宏命令大全 wlk火法常用宏命令汇总
魔兽世界wlk中的宏是必要的工具,可以大量减少玩家的操作量,如火法,就有火球、炎爆、燃烧等常用的宏,下面就给大家带来魔兽世界wlk火法宏大全。
1.坐骑宏,能飞就用飞行坐骑,水里就上海龟,否则就用陆地坐骑,在坐骑上就是下坐骑,如果在载具上就是下载具,比如骑马作战,这个采*的时候我就把它放在鼠标往后滚的按键位置上,感觉用着比较顺手:
/castsequence [nomounted,flyable]暮光幼龙,蓝色幼龙,蓝色骑乘虚空鳐,紫色灵翼幼龙,白色幼龙;
/castsequence [nomounted,noflyable]迅捷月刃豹,白色作战塔布羊;
/castrandom [nomounted,swimming]海龟;
/dismount [mounted]
/run VehicleExit()
2.火法爆发宏,这个就根据个人需要更改了,我现在用的饰品都不是使用类的,所以没加进来:
#showtooltip镜像
/cast镜像
/use燃烧
/use速度*水
3.卡T9的BUG宏,按**下穿T9上火甲,第二下穿T10上智力,3秒无动作重置,我是炼金,为了防止忘了喝*把北地合剂也含了进去,按的时候不要太快……
#showtooltip神圣血法肩垫
/castsequence reset=3卡德加的凯旋肩饰,神圣血法肩垫
/castsequence reset=3卡德加的征服护腿,血法护腿
/castsequence reset=3熔岩护甲,奥术智慧
/use北地合剂
4.炎爆宏(连续按是读完炎爆读火球,1秒无动作重置,即重新先读炎爆再读火球)
#showtooltip炎爆术
/castsequence reset=1炎爆术,火球术
5.灼烧宏(目标为玩家则**,*后一句是屏蔽错误提示用的):
#showtooltip灼烧
/cast灼烧
/tr
/script UIErrorsFrame:Clear()
6.火冲宏(目标为敌对,**下火冲,接下来冰枪,3秒无动作宏重置,目标为玩家则观察,屏蔽了错误提示,这个宏纯粹是有时懒得站着读条就火冲完一直扔冰枪,扔到怪死,主要是野外打小怪的时候乱扔用):
#showtooltip火焰冲击
/s***casting
/castsequence reset=3火焰冲击,冰枪术,冰枪术,冰枪术,冰枪术
/ins
/script UIErrorsFrame:Clear()
7.烈焰风暴宏,先用9级烈焰风暴,再用8级,再一直用9级,3秒无动作重新循环,有人和我说扔完9级8级放个冰锥再继续烧地板,不过我觉得一般我A怪都站得比较远,好像放冰锥吹不到……如果有需要的话就把第3个烈焰风暴(等级 9)改成冰锥术就可以了:
#showtooltip烈焰风暴(等级 9)
/castsequence reset=3烈焰风暴(等级 9),烈焰风暴(等级 8),烈焰风暴(等级 9),烈焰风暴(等级 9),烈焰风暴(等级 9),烈焰风暴(等级 9)
8.活动**宏(目标为友善则对目标的目标施放**,其次是优先鼠标指向施放**,指哪炸哪,这个我一般情况下放在鼠标往前滚的位置上,这样补活体的时候比较快):
#showtooltip活动**
/assist [help]
/cast [@mouseover,harm,nodead]活动**;活动**
9.给周围怪群上活体**,看个人习惯,有时我是喜欢直接用上面的指哪炸哪宏,鼠标边移边往前滚滚就行了,也不怕打到不该打的怪
/cast活动**
/targetenemy
二、求WLK3.3.5中火法的输出
在WLK3.3.5版本的火法职业中,输出能力对装备的要求*高,常言道:"无六千,不玩火",这指的是火法需要至少6000点的装备等级来充分发挥其威力。火法的雕文选择对输出有着**影响,以族兄芹的流派为例,他的建议是这样的:起手使用尘森活体**,紧接着施放灼烧,然后接火球术。开启燃烧效果后,持续施放火球术,法术连击触发炎爆时,灼烧效果中断,立即补上。活体**这个技能在整个过程中都会持续存在,对于火法来说,关键属*的优先级是法术伤害(>)暴击(>)急速。
三、《魔兽世界》8.0火法PVE攻略 火法属*选择及循环输出手法详解
《魔兽世界》8.0的火法在PVE中有着不错的输出伤害,那么玩家在打本是应该如何选在属*,怎么做到循环输出,请看下面的《魔兽世界》火法属*选择及循环输出手法详解,希望对大家有用。
前言
8.0火法在有特质支持后单体略低于奥法,双目标低于冰法,AOE不如奥法,只适合特定场合的战斗
法伤数据
法术名称伤害(%*SP)施法时间(s)冷却时间(s)备注火球术 49.6 2.25 N/A·强化烟火之术可在火球术未暴击时获得10%火球的暴击率,堆叠直到下一次火球暴击为止。炎爆术 104.1 4.5 N/A·瞬发炎爆术会造成双倍点燃伤害灼烧 14.9 1.5 N/A火焰冲击 60.5 N/A 12·必定造成暴击·不占GCD,可以在其他法术读条时使用,有两层充能·冷却时间受急速影响,算法为12/(1+急速百分比)冰霜新星 5.2 GCD(1.5) 30龙息术 48.9 GCD(1.5) 20烈焰风暴 42 4 N/A·瞬发烈焰风暴造成双倍点燃伤害天赋活动** 20.2 GCD(1.5) 12·持续时间结束时对周围所有目标造成11.7%伤害洪荒烈(火球) 6.3 N/A N/A·火球命中后施加洪荒烈(点燃) 6.4 N/A N/A·带有洪荒烈火(火球)或点燃的目标触发冲击波 37.8 GCD(1.5) 25烈焰之地 40.4 N/A N/A·受急速影响镜像 18.5 GCD(1.5) 120·每次召唤三个镜像,持续40秒。·镜像火球术基础施法时间为2.5秒,吃急速且可暴击流星 218.4 GCD 45·召唤流星后3秒落地,等待时间可被急速减少。·流星初始伤害可制造点燃。流星(dot) 55.2 N/A N/A·DOT不会被急速加成·如目标移动出流星范围则不会受到伤害。不死鸟之焰 63 GCD(1.5) 30·伤害必定暴击·有三层充能·对周围所有目标造成16.8%SP溅射伤害
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