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敏锐贼pvp天赋 wlk敏锐贼pvp天赋雕文

发布时间:0108-11-25 17:32:51来源:网络转载

本篇文章给大家谈谈敏锐贼pvp天赋,以及wlk敏锐贼pvp天赋雕文对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,*重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

一、敏锐贼pvp天赋([分享]介绍_敏锐贼pvp天赋([分享]是什么

以下是关于敏锐贼PVP天赋的详细解说,适合8.0前夕的玩家参考。微笑smileble在**中分享了他的个人经验,特别是针对敏锐和奇袭贼的插旗PVP攻略。

在天赋选择上,物理系玩家可以考虑使用上图1的配置,常驻深谋远虑和欺凌以增强*击后的爆发伤害。对于法系对手,建议舍弃一个伤害技能,换成天降杀机以提高机动*。血精灵种族虽然以前PVP较弱,但奥术洪流的改动让其有一定优势,部落玩家可以选择兽人,不过微笑因为个人喜好尚未更换。

在打法上,基本套路包括潜行、闷棍、标记、割裂,随后是锁喉、偷袭等技能。打法3中,有玩家建议调整顺序,利用*击的递减效果和影舞的持续时间,以拖延和控制对手。但这些并非*优,仍有提升空间。

对于敏锐贼,装备以刺杀为主,天赋上微笑尝试了夜行者和暗影笼罩,发现提高了影舞的使用频率和伤害。起手通常包括潜行、冷血、暗影之刃等,以及灵活运用暗打和偷袭配合影舞。

总的来说,8.0前夕版本中,敏锐贼的胜率因装备和对手的不同而有所变化。对抗野德、鸟德等职业可能较困难,但刺杀贼的表现较好。在对阵法师时,提前开启宿敌和暗影之刃可以改善战斗体验。

二、魔兽世界 盗贼pvp敏锐天赋该怎么加

**层推荐暗影集中。诡诈号称小影舞,但是一现身就把能量打完~你考虑过吗?能量打完~消失?

第二层推荐备战就绪。生存*重要,面对ZS等物理输出职业,重伤斗篷消失不掉,不用战备,信不信ZS一波把你打残?

第三层推荐装死。生存*重要,有生存就有输出,JJC里生存才是王道。

第四层推荐暗里藏刀,玩过敏锐贼的都遇到过影舞开了,打不到人的尴尬局面吧(法师闪现)?看看该天赋的作用,你懂得。

第五层推荐**计谋

第六层推荐飞镖投掷。这个简直就是DZ的神技,耗能少而且伤害比法师普通BIU一下还高,而且还能是目标中*,配合套装效果还能使目标减速。不点此天赋,很难想象如何打开着翅膀的CJQ。打远程技能打完,开个烟幕弹,站在烟幕里不停扔飞镖,远程职业必须抓狂啊。由于没上号,没有截图,望楼主采纳,雕文偷袭,凿击,佯攻。

此乃个人见解,高玩勿喷~

三、wlk 敏锐贼 PVP的天赋怎么加

刺杀(9点)

冷酷**-等级 1/2

在你**一个可为你提供经验值或荣誉值的敌人后,你的下一次影袭、出血、背刺、毁伤、伏击或鬼魅**有20%的额外几率造成爆击,效果持续20秒。

**-等级 5/5

使你的爆击几率提高5%。

无情-等级 3/3

使你的近战终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。

战斗(0点)

敏锐(52点)

欺诈高手-等级 3/3

当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。比欺诈高手(等级 2)更有效。

伺机而动-等级 2/2

使你的背刺、毁伤、锁喉和伏击技能造成的伤害提高20%。

狡诈-等级 2/2

使你受到近战和远程爆击的几率降低2%,并使你的佯攻技能降低仇恨的效果提高20%。

伪装-等级 3/3

使你在潜行后的移动速度提高15%,潜行技能的冷却时间降低6秒。

飘忽不定-等级 2/2

使你的消失和致盲技能的冷却时间缩短60秒,暗影斗篷的冷却时间缩短30秒。

鬼魅**-等级 1/1

对敌人造成125%的武器伤害,并使你躲闪**的几率提高15%,持续7秒。奖励1个连击点数。

锯齿利刃-等级 3/3

使你的**忽视目标0点护甲,并使你的割裂技能所造成的伤害提高30%。削弱目标护甲的效果随着你的等级提高而提高。

先发制人-等级 3/3

使你有****的几率在使用伏击、锁喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。

强化伏击-等级 2/2

使你的伏击技能的爆击几率提高50%。

伺机待发-等级 1/1

**之后,这项技能立刻使你的闪避、疾跑、消失、冷血和暗影步的冷却时间结束。

卑鄙-等级 2/2

使你的偷袭和锁喉技能所消耗的能量值减少20点。另外,你的特殊技能对生命值低于35%的目标所造成的伤害提高20%。

出血-等级 1/1

立即对目标造成110%的武器伤害,并令其流血,使其在受到物理**时所承受的伤害提高*多13点。可*多生效10次,或者持续15秒。奖励1个连击点数。

敏锐大师-等级 3/3

在潜行状态和解除潜行状态后的6秒内进行的**所造成的伤害提高10%。

致命-等级 5/5

**强度提高10%。

预谋-等级 1/1

使用此技能后,为你的当前目标增加2个连击点数。你必须在20秒内消耗掉这些点数,或者为其增加新的连击点数,否则它们就会消失。

装死-等级 3/3

你有****的几率令任何可以导致你死亡的**对你造成的伤害只将你的生命值降低到其上限的10%,并且使你受到的所有伤害降低*多90%,持续3秒(减免数值受韧*影响)。这个效果每1分钟只能触发一次。

**召唤-等级 5/5

使你的敏捷总值提高15%,并使背刺和出血技能的百分比伤害加成提高5%。

盗贼的尊严-等级 3/3

当你所在的小队中有任意成员的伤害或**法术/技能爆击之后,你有****的几率对当前目标获得一个连击点数。这个效果每秒只能触发一次。

暗影步-等级 1/1

尝试在暗影中行进,并出现在你的目标身后,移动速度提高70%,持续3秒。你的下一个技能造成的伤害提高20%,威胁值降低50%。持续10秒。

暗影**-等级 5/5

使你的背刺和伏击技能消耗的能量值减少15点,出血技能消耗的能量值减少5点。

暗影之舞-等级 1/1

立即进入暗影之舞状态,无论是否潜行都可以使用闷棍、锁喉、伏击、偷袭、预谋、搜索和解除陷阱技能。

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