lol寡妇技能介绍 lol寡妇抓人连招技能加点
大家好,今天来为大家解答lol寡妇技能介绍这个问题的一些问题点,包括lol寡妇抓人连招技能加点也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
一、lol寡妇技能是什么
lol寡妇技能是:
1、被动技能
2、Q技能
3、W技能
4、E技能
5、R技能
1、被动技能
恶魔魅影:在不**或使用技能4秒后,伊芙琳将自身笼罩在恶魔魅影中。当低于250~590(1-18级每级 20)( 250%*AP)生命值时,恶魔魅影每秒恢复15~75(1-18级)生命值。从6级开始,它还会提供提供伪装。受到来自英雄或防御塔的伤害,会使恶魔魅影被移除1.5秒。
2、Q技能
憎恨之刺:伊芙琳用她的鞭子进行打击,对命中的**个敌人造成25/30/35/40/45( 30%*AP)魔法伤害,并使伊芙琳对该敌人发起的下3次技能或**造成额外的10/20/30/40/50( 25%*AP)魔法伤害。伊芙琳可以再次施放这个技能*多3次。再次施放:伊芙琳发射尖刺穿过相距*近的敌人,并对命中的所有敌人造成25/30/35/40/45( 30%*AP)魔法伤害。尖刺会优先选取伊芙琳正在**的目标。冷却时间(s):4法力消耗: 40/45/50/55/60。
3、W技能
**:伊芙琳标记一名英雄或野怪5秒。如果伊芙琳用一次**或技能命中了该目标,那么她将抹除该印记,返还它的法力消耗,并使目标减速65%,持续0.75秒。如果标记持续了至少2.5秒,那么将它抹除还会有额外效果:对抗英雄时:将其魅惑1/1.25/1.5/1.75/2秒并削减25%/27.5%/30%/32.5%/35%魔法抗*,持续4秒。对抗野怪时:将其魅惑3/3.25/3.5/3.75/4秒并造成250/300/350/400/450( 60%*AP)魔法伤害使用这个技能不会使伊芙琳离开恶魔魅影状态冷却时间:15/14/13/12/11法力消耗(s):60/70/80/90/100距离:1200/1300/1400/1500/1600。
4、E技能
鞭笞:伊芙琳鞭笞她的目标,并造成伤害。她随后会获得短暂持续的移动速度加成。
5、R技能
*终抚慰:伊芙琳短暂进入不可被选取状态并大肆残杀她面前区域内的敌人,然后向后位移一大段距离。
《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个*英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色系统。
《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛”、“英雄联盟全球总决赛”、“英雄联盟全明星赛”三大***赛事,形成了自己独有的电子竞技文化。
二、LOL新版寡妇制造者(痛苦之拥)伊芙琳技能详解
LOL新版寡妇制造者(痛苦之拥)伊芙琳的技能包括被动技能:恶魔诅咒,以及Q技能:憎恨之刺,W技能:**,E技能:鞭笞,和R技能:*终抚慰。
详细解释:
被动技能:恶魔诅咒-伊芙琳的技能会对敌人施加诅咒,持续4秒。如果伊芙琳用技能击杀了被诅咒的敌人,她会暂时获得移动速度加成。这个被动技能使得伊芙琳在击杀敌人后能够迅速撤离或追击其他目标。
Q技能:憎恨之刺-伊芙琳的下一次**将造成额外伤害,并附加****。如果目标被击杀,这个技能的冷却时间会重置。这个技能使得伊芙琳在前期对线时能够有效地消耗对手,同时也增加了她的击杀能力。
W技能:**-伊芙琳进入一个**状态,无法被选取并且不会被侦测到。在**状态下,她会获得移动速度加成,并且可以穿越地形。这个技能使得伊芙琳在战场上具有*高的机动*和生存能力。
E技能:鞭笞-伊芙琳用鞭子抽打目标,造成伤害并减速。如果目标身上带有恶魔诅咒效果,这个技能的伤害会提高。这个技能是伊芙琳的主要消耗和击**段,通过配合被动技能可以造成大量的伤害。
R技能:*终抚慰-伊芙琳释放出她内心的恶魔,对周围所有的敌人造成伤害并恐惧他们。同时,她还会获得一个护盾,并且她的普通**会附带额外的魔法伤害。这个技能是伊芙琳的爆发技能,能够在团战中造成大量的混乱和伤害。
总的来说,新版寡妇制造者伊芙琳的技能组合使得她成为一个具有高机动*、高生存能力和高爆发能力的刺客英雄。
三、LOL S3寡妇技能说明、评价
虽说我是女玩家,对游戏研究不多,但寡妇,四哥是我玩的*多的英雄,我对2楼回答不甚赞同
本人这俩星期都只玩了寡妇,主Q,E次W再次,其实EW我都是均衡加,W有助于**逃跑,不过有时候带上闪现,也可以不急,E确实杀伤力不错。
寡妇我觉得并不差,前期只要不被压制,基本可以带动全场,**脆皮,目前我玩的十几场下来,基本到后期都是全场杀,很H***y的,肉也能杀的,中后期纪录平均25击杀左右,提莫剑圣德马都能杀,当然这要靠你自己技术……
楼上说E不重要,只点**,切实不然,E的伤害是相当可观的,Q主要用于远程**和群体**一下,W用于逃跑和**,E就是近战高**的技能,R团战大用,自己血不够了撑一下或者**时给敌人减速什么的都能用。
现在上班不好看装备,大概介绍下出装:
幸运之手,主要需要这装备的出钱功能
**书,必备,寡妇需要**书所带的冷却缩减和法术强度。
急速鞋,脱离战斗105速度的,很适合全杀**或跟踪
前期请尽量早日出这三样,在队友帮助下堆**书,不用抢人头,有个助攻都够,有击杀自然更容易起。
大面具,符文法穿加这个,不用穿透些也够,如果法穿不够可以换虚空杖。这装备我看中的是那灼烧顺带一点点的生命值,寡妇还是很脆滴
呐什之牙,是我喜欢出的,你可以看看
大帽子,必出,看你的经济情况吧
想有保障点可以出狂徒
=
有的喜欢出冥火,有的喜欢沙漏,这些反正我从来不出,看你自己怎么玩,就怎么出装备队伍发展不好,有JS要偷塔什么的,寡妇也能当前锋,出个洞察之眼,全场插=
=
旁人给的终究是别人的感受,寡妇不论怎么说我是觉得很厉害,爆发很强,有兴趣大可以入手去尝试
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