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暗黑3野蛮人装备 暗黑3野蛮人套装推荐

发布时间:9398-11-25 17:32:50来源:网络转载

大家好,暗黑3野蛮人装备相信很多的网友都不是很明白,包括暗黑3野蛮人套装推荐也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于暗黑3野蛮人装备和暗黑3野蛮人套装推荐的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

一、暗黑3野蛮人刷大秘境带的雇佣兵装备

雇佣兵基本上只考虑寇马克,装备要情缘,银桩刀(洗成电伤),折射成冰,布尔凯索的婚戒,命运守护(必须插闪电华冠),多佛的法能陷阱。

其中婚戒可以考虑换主从一对团结,分担伤害很有用。

这一套配装可以保证boss一会儿就冰冻一次,然后血量低于20%以后就不会动了。

二、暗黑3野蛮人不朽之王套装搭配

1、装备搭配方案。(1)5不朽+2废土+华戒+悲恸,老牌SOLO王者,依旧是*好的选择之一。(2)3不朽+5废土+华戒,无法带悲恸,即使不带团结,输出仍略逊于方案(1)。(3)6不朽+对戒+辟邪+焚炉,用减CD冲锋输出,左键带鱼叉泄怒和聚怪,三傻用电符文。新晋的强力方案,目前感觉输出不逊方案(1)。(4)5不朽+4冲锋+华戒,4冲锋的意义也就冲锋伤害翻一倍外加冰冻,但少了对戒和辟邪,理论上输出不如方案(3),(3)的硬度已经足够,冰冻带来的生存都溢出了。

2、主动技能:狂乱+电旋风+电三傻+战吼+血溅(可替换)+赛亚人;被动技能:恩泽+狂怒25+狂暴杀戮25+暴*。这样的技能搭配能够有充足的buff保障,电旋风能提供满怒续航能力,电三傻是为了减伤和打BOSS。

3、不朽套装属*:先祖召唤持续到他们死亡为止。你的**技每消耗10点怒气,狂暴者之怒和先祖召唤的冷却时间便缩短3秒。当狂暴者之怒和先祖召唤都**时,你造成的伤害提高****。

三、暗黑3野蛮人装备怎么选择

1、头盔:1.带孔2.全抗3.耐力

理由:毫无争议带孔是必须的任何生命值%头盔都比不上1个带孔的头盔带来的生命%,全抗+耐力不解释。其他属*力量(护甲1:1,伤害加成)>智力(10:1全抗)>敏捷(闪避)

2、腿甲:1.全抗2.耐力3.力量(生命值回复)

理由:腿甲无脑堆抗体力,如果考虑全面发展裤子可以选择有生命值回复属*的裤子,貌似*多350?求证实

3、肩膀:1.生命% 2.全抗3.耐力(生命值回复)

理由:肩膀是几个可以带生命%装备之一,其他同腿甲

4、胸甲:1.近战减伤% 2.全抗3.耐力

理由:胸甲是少有几个部位带近战减伤的属*。所以强烈建议选择近战减伤+抗+耐+力的装备。

5、护腕:1.全抗2.耐力3.近战伤害减伤%

理由:同胸甲

6、手套:1.全抗2.耐力3.暴击率

理由:手套可以提供攻速、暴击率、暴击伤害等DPS属*其中暴击率尤其***多可提供9%暴击率基本如果满足全抗耐力暴击率的情况下优先选择带暴击伤害和力量的装备。

7、鞋子:1.全抗2.耐力3.力量

理由:同腿甲,在移动速度上杀那些蚊子和魅魔完全没问题所以就没有去追求那些昂贵的跑鞋了。其他的BUILD或感觉自己杀蚊子等一些游击*怪物很累的话可以考虑把力量搜索选项替换成跑步速度%

8、腰带:1.生命% 2.全抗 3.野蛮人***技能%

理由:腰带对于野蛮人非常重要,**一个带野蛮人技能加成的部位。还有生命%属*再加上全抗3个属*搜索以满,接下来就比较麻烦了要一个个看带力量+耐力为优,买不起?+耐力其次。还不行+力量也凑合。还买不起,把生命%换成耐力再搜搜看。

9、**符:1.击中恢复2.全抗3.近战减伤(DPS选项暴击率暴击伤害)

理由:**符可以提供仅次于武器的击中恢复量,如果要堆击中恢复的话**符的价值>2个戒指总和,基本上**符+武器就够了。其他属*中近战减抗全抗暴击率*多到9%都是不错的选择。

10、戒指:1.击中恢复2.全抗3.暴击率

理由:戒指比较复杂,好属*不少和**符差不多就少了个近战减伤但加的都不多。传奇的婚戒不错+对精英伤害以及暴击率+击回。

11、武器:1.击中恢复2.力量3.耐力

理由:武器选择中有个误区就是DPS越高越好,其实真不是这样的。尤其是带着**速度加成的武器要尤其小心,往往1把800多DPS的武器和一把 1000多DPS武器的武器伤害上下限一样都有可能,而且下版本明确**速度会被砍!所以选择属*好的>伪DPS高的。而其中击回是所有属*的**者,在炼狱也是满值恢复没有像生命窃取一样只有20%效果。

各种野蛮人的BUILD里面击回属*就是关键中的关键。对野蛮人来说不是所有武器都是一样的,也就意味着选择武器类别中也有讲究,请看下武器大师这个被动技能,其中值得关注的是斧头/锤子+10暴击%,以及重型武器+6怒气。这2种武器对于无限**赛亚人旋风斩的各种BUILD都是必须注意的 10%暴击意味着DPS大量提升以及战斗暴怒+一触即发能更多的发动来保持赛亚人状态。

12、盾牌: 1.格挡率% 2.近战减伤 3.全抗

理由:盾牌*关键2个属*是格挡率和格挡值。主流盾牌选择有2种,暴风盾以所有盾中**的格挡率(32%)外加近战X%减伤精英X%减伤**好盾缺点是格挡值较低,免伤不到一定的程度的话破3700格挡值的**还是很多的。LV63盾带着所有盾中**的4700格挡值的稀有盾,**格挡率我见过好像是28%除了暴风盾的2个必带的减伤效果外这种盾拥有其他的一切。注:格挡伤害是在计算你所有的减伤以后,格挡成功可以抵消的伤害值,小于格挡值则无伤。

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