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三国志12武将 三国志12献祭流麒麟儿

发布时间:8265-11-25 17:32:50来源:网络转载

各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享三国志12武将,以及三国志12献祭流麒麟儿的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们*大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

一、三国志12:威力加强版——武将综合能力排行

三国志12全武将个人评价

1、足可见赵云的能力在三国演义中是超**的,而恰恰三国志12配给赵云的战法是单骑驱。这个战法只能说是一般(相对于同等级武将)和其他5点的战斗技法比如强袭,远猛射只能说是各有优势,比不上关张二将的千里行万人敌。

2、个人觉得周瑜*佳,高智+神火可谓攻守兼备了。除了单挑以外几乎无弱项。其次就是吕布、诸葛、张飞、黄忠、二爷也不错(主要是12骑兵不给力啊)。个人之所以觉得他们比不上周瑜是因为他们各有不足。

3、三国志12古代武将数量非常多,他们究竟如何呢,下面就为玩家带来一张详细数据图标呈现给玩家,不清楚的玩家来看看吧。

电脑单机游戏三国志12里哪个武将*厉害,哪个文臣*厉害?

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p style="text-indent:2em;">武力:*能打,霸王项羽毫无悬念,人家可是一个打几百个!什么?叶问说他要打十个?孙膑人家是残疾人,不可以歧视哦。智力:张良吕尚称霸!而相较二人其他数据,张子房完败。

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p style="text-indent:2em;">根据《三国志》,武将当属关羽,文*就诸葛亮吧。吕布似乎也很厉害,但《三国志》对他的描述并不像《三国演义》那样牛逼,而且很残暴,《三国志》对关羽的评价要远比吕布高。

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p style="text-indent:2em;">(向各位数据*研究*致敬~)说起来在等待San12的这段时间里我们无聊得一次次的重玩11,10,9什么的,当然以目前情况来看肯定是San11被撸得更多啦,因为前段时间我看到的都是拿San11来跟San12对比。

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p style="text-indent:2em;">义勇兵**人中吕布和神火计第二八阵、魏武、速战固守、全军猛攻第三。持有以上武将特技的能力都不差。其他的主要看武将能力,比如张飞和关羽的特技都很强,但是张飞智力太低,持续时间只有关羽一半左右。

/p>三国志12东吴武将武力值排名

1、陈武、董袭、甘宁、凌统、徐盛、潘璋、丁奉,共计十二员东吴猛将,并列为吴书第十。并评价凡此诸将,皆江表之虎臣,孙氏之所厚待也。江表十二虎臣因此而得名。

2、东吴,十二虎部长他们是程普,黄盖,韩当,蒋钦,周泰,陈武,董袭,甘宁、凌统、徐盛、潘璋、丁奉。

3、这十二虎臣的具体名字是:程普、黄盖、韩当、蒋钦、周泰、陈武、董袭、甘宁、凌统、徐盛、潘璋、丁奉。

4、东吴大将,武艺出众,威名宿著。病故。第十九名:魏延就是那个脑后长有反骨的家伙。智勇双全、心高气傲,是五虎将之后的*佳第六人。就兵出子午谷的战略方案和诸葛亮发生矛盾,诸葛死后背叛蜀国,被马岱斩于马下。

三国志12哪些武将厉害

Anyway,这贴是来讨论San12武将的==San12很多武将都有了上阵带兵的机会,包括文*,因为特技/兵种/技能的搭配问题实在是有很多种变化,当然你如果说6神将打天下的话。

武力:*能打,霸王项羽毫无悬念,人家可是一个打几百个!什么?叶问说他要打十个?孙膑人家是残疾人,不可以歧视哦。智力:张良吕尚称霸!而相较二人其他数据,张子房完败。

吕布,赵云,典韦,张飞,马超,关羽,许褚。都是万人敌。

二、三国志12所有武将特技的解释和作用

三国志12所有武将特技的解释和作用如下:

特技名称:飞将

作用:无视敌方武将的武力值,直接进行单挑。

飞将特技让武将在战斗中可以直接挑战敌方武将,不受对方武力值高低的影响,是单挑作战的利器。

特技名称:神算

作用:在计策和策略上拥有超常的智慧和洞察力,能够准确判断敌我形势,制定出*有效的战术。

神算特技使武将在策划和执行计策时具有高超的智慧和洞察力,能够准确地分析敌我形势,制定出*合适的战术,从而在战斗中取得优势。

特技名称:豪杰

作用:在**士兵时,能够提升士兵的忠诚度和士气,使士兵更加勇敢善战。

豪杰特技让武将在**士兵时具有更高的号召力和魅力,能够提升士兵的忠诚度和士气,使他们更加愿意为武将效命,从而在战斗中表现出更高的战斗力。

特技名称:猛者

作用:在战斗中能够发挥出超常的力量和勇气,对敌方武将造成更大的伤害。

猛者特技使武将在战斗中能够发挥出超越常人的力量和勇气,对敌方武将造成更大的伤害,是近战作战的利器。

以上是三国志12中部分武将特技的解释和作用。这些特技的存在为游戏增加了更多的策略*和趣味*,玩家可以根据武将的特技来制定不同的战术和策略,使游戏更加具有挑战*和可玩*。同时,这些特技也反映了历史上武将的不同特点和能力,增加了游戏的历史感和文化底蕴。

三、《三国志12:威力加强版》弱势力开局攻略

三国志12PK版出来后,*悉了下新的改变就开始选用弱势力来挑战,目前几个比较难的势力基本都已统一了,推荐几个给大家参考下,也请高手指点下更好的打法

设定均为全史实上级敌多无提拔无古武无同盟停战,在此难度下不少弱势力都有些难度。

1.赤壁的金旋

这个是我*早尝试的弱势力,那会还不太会操作,特别是实力相当情况下的攻城战打得不太好,所以*后造成的局面是我龟缩在荆南四郡加上*后趁势抢到的江陵,依靠5城对抗全屏曹操,虽然反攻成功,但是打得很是吃力。后来学习了下他人打法,比我开始打的轻松多了。

打法:拿下刘度赵范后积攒实力,2城出兵依靠兵力优势拿下韩玄。平定荆南后孙刘联盟打不过,只能入蜀。难点就在于入蜀的一战,黄忠魏延对上对方的武将略占优势,有时候让本阵吸引下对方的连弩火力也不是什么坏事。抢在曹操前入蜀便简单了。

2.群雄的孔融

前几个月有大耳做靠山,剧情发展后变会受到袁绍猛攻,后面也会被吕布或曹操欺负,北海又没险可守,前期颇有些紧张。

打法:刘备迁到汝南前都不会受到任何威胁,大约有接近1年的和平期。城市建筑以兵营为主,出水练特技。全力挖人征兵,我是招到了臧霸孙观,大打击和骑军兵击都很实用,刘备迁走后,袁绍必定来攻,对方10员武将兵力占优,北海地形不好,此战防守起来颇有些难度。可先龟缩在中间的阵避开对方左右主力。待对方朝城门进攻时派一员骑兵稍稍引开守本阵部队,大部队偷阵。此战如运气好可抓获武将获得兵力,然后利用兵力优势选择进攻南皮或平原。在己方优势兵力情况下电脑AI喜欢集中在兵法阵里面,攒满12格后臧霸的大打击很有奇效。只要拿下一城后面都很轻松。

3.五路的孟获

后期剧本人才**缺乏,孟获手下人倒是不少 16员大将济济一堂,可惜大多都是只拿钱干不了活的粗人。云南城池很好防守,可惜敌方包括蛮族每次攻城都被视为直接破门损毁建筑,让本来就很紧张的内政越发的不堪。

打法:开局赵云魏延均在江州,我强攻打不过,所以采取的猥琐防守。有人说**回合强攻成功过,不过没见过确切证明,如果在兵力武将各方面都有巨大差距的情况下强攻成功也是强人了。我是防守了很多年赵云马超老死后才攻上江州的。拿下江州可继续猥琐,因为蜀国会被牵制住大量兵力和武将,所以肯定会被灭,只要看好时机拿下梓潼和成都,便可得到蜀国的武将以及**稳固的西南防线。其实这个剧本难度不大,只是后期人才缺乏,让队伍阵容看上去不太舒心,而且云南城的防守设定为破城也有点恶心人。

4.益州平定的张鲁

汉中就是个夹心饼干,会被曹操刘备不停进攻,而且一个城池对方会不停的丢乌合,好在汉中无论从哪个方向都很好防守,而且庞德有监视。

打法:前期除了防守还是防守,要反攻出去必须抓到武将招降来扩充实力。长安方向的防守不是靠那阳平关,就算有破坏力弱化也射不死对方骑兵大队。大部队集中在城门,等对方破关和阵后集中到城门附近的桥时,直冲本阵偷营。梓潼上庸方向的进攻可选一部队**对方去兵法阵方向,其他部队集中在右边偷营。依靠防守中积攒兵力和粮草以及招降武将。异族可抓到越吉雅丹来招降,越吉统武80+的豪杰铁车相当好用,雅丹的战法铁壁突击堵门也相当牛B。招降了张翼和刘晔这2个全攻城强化之一后,就去强攻下梓潼。由于电脑AI的问题,己方优势兵力下汉中打梓潼是相当简单。利用一只部队在关卡前面**对方部队,大部队从下方直接绕过去,看好时机跑到门前放个全攻城强化,可直接破门,连兵法阵都不用去打。拿下梓潼后顺势下空城江州成都就万事大吉。

5.赤壁之战后面的辽东公孙

尝试过几次,没发现什么机会,不知道有没高手能够用这个试试。

*后说几点弱势力几点经验

1弱势力高难度自*需要耐心

2开局基本只能靠防守反击,城市地形的利用很重要

3孙家*厉害,尽量避免养肥一个全技能的孙家

4有些兵法阵离城门远的地图,派只部队绕过龟缩在兵法阵里的部队去骚扰城门有奇效

5异族有几个武将不错,对于弱势力来讲就是宝,有塌顿越吉雅丹等

6异族宝物不错,除了有马的武将外,其他有宝物的尽量抓捕,特别推荐山越的黄乱

7宝物尽量合理利用,比如关2张3的武器可扒下来换上黄乱的东西,然后又多2个主力豪杰武将

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