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星宿怎么加点 《天龙八部》星宿怎么加点

发布时间:2024-11-22 14:32:10来源:网络转载

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于星宿怎么加点和《天龙八部》星宿怎么加点的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享星宿怎么加点以及《天龙八部》星宿怎么加点的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、天龙八部3星宿怎么加点超详细攻略介绍

一、到底有多少可自由分配的潜能点?

30级开始有潜能点,30-39:1点/级;40-49:2点/级;50级后:3点/级。

例如100级:10×1+10×2+51×3=183。

二、星宿属*成长(仅供参考)

补充:星宿会防成长约为1/18,星宿会心成长约为1/18。

三、潜能点该怎么加?(值得讨论)

不管哪种潜能对于其他门派怎样,都只有体力、灵气、身法、定力4种可以选择,成长的高低也不要抱怨,这是策划赋予星宿的不可以更改的!选择对自己有利的就行了:

1、加体力:183×52=9516(相当于2.4个四级红宝石);额外加外放183×5=915

2、加灵气:183×8=1464(相当于2.4个四级蓝宝石)

3、加身法:命中183×6=1098;闪避183×3=549;会心183÷18=10;会防183÷18=10

4、加定力:气183×36=6588;内防183×8=1464

星宿有静脉逆****是够用的,同时内防不予考虑,所以放弃定力潜能点分配!体力、灵气、身法三者对于星宿都是可以选择的,但是哪个好呢?

身法不增加任何**,是一个辅助的潜能项,加好了能够达到相当好的效果,非常微妙,暂且不讨论。

同样潜能点灵气增加的内功不足以打消体力潜能点增加的血量。不考虑内外防御的****只有183×8.8÷15=107,平推大概要90次才能把同样潜能点的血耗完,试想PK过程中能做到90掌次吗?如果再考虑**15%血上限的话,灵气潜能分配更不划算!

身法和体力都可以加,对于两者我选择全体力。如果选择身法的话也要全身法,不建议潜能点混加!至于身法的控制以后再说。

我为什么选择体力:

1、副本组队容易,体力不够就会受歧视,尤其是90级以下小号。游戏嘛玩的要开心才对!

2、四孔防御装备上在任何情况下只有一个位置上体力宝石(灵气,身法,抗等都可以是两个),机会比其他宝石要少!所以要利用有限的体力加成机会。

3、暗器、**都有11%或15%的血上限加成属*或技能。

4、四个属*中也只有体力和身法*优可加,结合我的装备(没体)选择体力!

二、新天龙八部星宿派到底怎么加点

加点,全体力。天龙八部的星宿PK并不垃圾,其单属***加成是很强悍的,其控制技能也是很强悍的。星宿不建议加灵力,因为灵力成长不高,另外星宿的**力是靠*属***,所以也没必要加灵力,

回避成长不高,暴击不高,命中也一般般。何况2个一起加,星宿体力成长是内功门派里**的。体力宝石也贵,所以加全体力**是划算的,当然也有加全灵力的,不过那是以前属***未成风之前的事情了,所以不建议加。

扩展资料:

门派优势

1、单属*+远程**。前面提到过,星宿的*属*加成为1.5,再加上是内攻,所以我们星宿的伤害是十一大门派里面名列前茅的。

2、无需血祭。经脉逆行可为我们释放技能时所需的蓝进行持续护航,后期心法提升满可用480点血换取1200点蓝,技能瞬间释放,对**频率影响甚微。

3、谈笑+定位。谈笑自若技能可以让我们的引导不被**打断,配合上定位、召集令或各种符录来说,是一个逃生的好方法,需要注意的是能被控制中断。

三、《天龙八部》星宿怎么加点

加点,全体力。天龙八部的星宿PK并不垃圾,其单属***加成是很强悍的,其控制技能也是很强悍的。星宿不建议加灵力,因为灵力成长不高,另外星宿的**力是靠*属***,所以也没必要加灵力,

回避成长不高,暴击不高,命中也一般般。何况2个一起加,星宿体力成长是内功门派里**的。体力宝石也贵,所以加全体力**是划算的,当然也有加全灵力的,不过那是以前属***未成风之前的事情了,所以不加。

门派优势

1、单属*+远程**。前面提到过,星宿的*属*加成为1.5,再加上是内攻,所以我们星宿的伤害是十一大门派里面名列前茅的。

2、无需血祭。经脉逆行可为放技能时所需的蓝进行持续护航,后期心法提升满可用480点血换取1200点蓝,技能瞬间释放,对**频率影响甚微。

3、谈笑+定位。谈笑自若技能可以让引导不被**打断,配合上定位、召集令或各种符录来说,是一个逃生的好方法,需要注意的是能被控制中断

四、天龙八部星宿怎么加点

天龙八部星宿加点方案建议以体力为主,身法和灵气为辅。

在天龙八部中,星宿派是一个以内功为主的门派,因此,体力属*对于星宿玩家来说至关重要。增加体力不仅可以提高角色的血量和防御力,还能增加内功防御,使角色在战斗中更加持久。因此,在加点时,建议将大部分点数分配给体力属*。

除了体力,身法和灵气也是星宿玩家需要关注的属*。身法属*可以提高角色的闪避率和命中率,增加角色的生存能力。灵气属*则可以增加角色的内功**力和内功防御力,提高角色的输出能力。因此,在加点时,可以适当分配一些点数给身法和灵气属*,以提高角色的战斗能力。

具体的加点方案可以根据玩家的个人喜好和游戏需求进行调整。例如,如果玩家更注重角色的生存能力,可以将更多的点数分配给体力属*;如果玩家更注重角色的输出能力,则可以将更多的点数分配给灵气属*。此外,玩家还可以根据游戏中的实际情况,随时调整加点方案,以适应不同的战斗需求。

总之,对于天龙八部星宿玩家来说,以体力为主、身法和灵气为辅的加点方案是比较合适的。玩家可以根据自己的实际情况和游戏需求进行调整,以提高角色的战斗能力。

五、天龙八部里的星宿派怎么加点

建议加点全体力或者全身法。

星宿的成长值如下:

1体力=52血上限+5外防

1灵气=7.6**

1身法=6命中+3闪避+1/18会心+1/18会防

从中可以看到,星宿的体力成长和身法成长都属一般,身法成长获得的命中点数门派倒数**。灵气成长虽然不错,但是目前属*于是主流,潜能点加灵气太过于浪费。

所以喜欢血多的可加全体力点,血多才是硬道理;也可以加全身法点,虽然命中成长不行,但是提升会心**,再配合技能的高命中,也能增加不少输出。

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