wow装备模拟器 wow单机版gm命令
各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享wow装备模拟器,以及wow单机版gm命令的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们*大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
一、wow单机版gm命令
注意: [ ]是可选参数,<>是必填参数,[arg=X]表示这个参数的默认值是X
<arg:1..6>表示这个参数允许的值是1,2,3,4,5,6.
命令前边的数字表示*小几级GM(PLevel)可以使用
数字后边的字母表示该命令在游戏中所适用的目标(鼠标点中):
t=所有目标
n=NPC
p=玩家
s=刷怪点
g=物件
信息显示命令:
0.HELP [command]-显示所有命令列表或者具体某一命令的用法
0.WHERE-显示地图map、区域zone的编号,以及座标 x,y,z和方向 h
2t*****-显示所选择物件的相关信息
2np.FACTION-显示所选择物件的faction信息
2*******-显示**人数
4.TARGETGO-自动选中离你*近的物件(gameobject)并显示其信息(选择不可见但其实已经选中)
4n.TARGETLINK-自动选中当前你所选中NPC的刷怪点
(如:某些NPC的刷怪点不容易看到或选到,你可以选中NPC后再执行这个命令,就会自动选择该NPC的刷怪点,再执行****e就可以让刷怪点跑到你所处位置)
2t.PINGMM-在小地图上显示所选择的NPC位置
2p.LISTSP-列出所有已学的法术编号
2p.LISTSK-列出所有已学的技能编号
创建操作命令:
4.ADD<ItemID> [Amount=1]-创建指定数量的物品到你的背**
4.ADDNPC<CreatureID>-创建一个静止的NPC在你所处位置和方向
4.ADDGO<GameObjectID>-创建一个物件在你所处位置和方向
4.ADDSPAWN-创建一个空的刷怪点
4.ADDSPAWN [CreatureID] [Number=1]-创建一个指定数量和生物的刷怪点
删除/**命令:
2t.DEL-删除所选中物件(声望点数不受影响)
4n.KILL-**所选中的NPC(声望点数要受影响)
4.KILLALLNPC-**你周围的所有NPC
4.DELALLCORP-删除所有玩家的尸体
NPC/物件处理命令:
4ns.TURN-使NPC/刷怪点面向你
4ns****E-使选中的NPC/刷怪点走到你的位置
4np.SETLEVEL<Level>-设置NPC/玩家的等级
4np.SETMODEL<Model>-设置NPC/玩家的模型
5n.SETNPCFLAGS<Flags>-设置NPC标记为敌方还是同盟,如4为商人...
4n.SETSIZE<Size>-设置NPC的模型大小
4np.SETSPEED<Speed>-设置所选择NPC的动画或者移动速度
4n.PARALYSE-设置所选择的NPC静止或者运动
4g.MOVE-移动标记的物件(游戏中选择不可见)到你当前的座标X Y Z
4n.ROTATE-旋转NPC的方向
刷怪控制命令:
4s.SETSPAWNNPC<C
reatureID> [Number]-设置刷怪点刷的NPC id以及数量
4s.SETSPAWNGO<GameObjectID>-设置刷怪点刷物件(gameobject)
4s.SETSPAWNDIST<min> [max]-设置刷的怪的活动范围
4s.SETSPAWNTIME<min> [max]-设置重新刷怪的时间间隔
6.EXPORTSPAWNSXY<map><x1><y1><x2><y2><filename>-导出矩形范围的刷怪点到文件
6.DELSPAWNSXY<Map><X1><Y1><X2><Y2>-移除该矩形范围内的所有刷怪点
6.DELSPAWNS-移除当前区域内的所有刷怪点
6.RESPAWNALL-重刷所有可刷新的物件或者NPC
6.CLEANUP-移除所有已刷出的物件或者NPC
角色操作命令:
2p.RESURRECT-复活选择的个人.
6.EXPORTCHAR<PlayerName><FileName>-导出<玩家><文件>
6.IMPORTCHAR<FileName>-导入<文件>
4p.LEARN<SpellID>-学习<魔法代码>
4p.DELSP<SpellID>-忘记<魔法代码>
4p.UNLEARN<SpellID>-与.DELSP定义相同
4p.LEARNSK<SkillID> [SkillLevel] [MaxLevel=SkillLevel]-学习<技能代码> [技能的*大值或者1至300之间的数值]
4p.DELSK<SkillID>-忘记<技能代码>
4p.UNLEARNSK<SkillID>-与.DELSK定义相同
4p.CLEARREP-清除荣誉值
0.DISMOUNT-下马
4p.SETXP<XP>-设置经验<点数>
4p.SETCP<TalentPoints>-设置天赋<点数>
4p.KICK-关闭服务器
传送命令:
2.GO<Map> [X=0] [Y=0] [Z=0]-去<地图代码> [坐标轴X=数值0] [坐标轴Y=数值0] [坐标轴Z=数值0]
2.GOTRIGGER<TriggerID>-触发点坐标<触发点代码>
2.GONAME<PlayerName>-移动到输入名字的个人或NPC<玩家名称>
2.GOGUID<ObjectGUID>-移动到行会<行会对象>
2.NAMEGO<PlayerName>-将玩家移动到身边<玩家名称>
服务端控制命令:
6.S**E-保存地图和玩家数据
6.SHUTDOWN-保存地图,PP系统,玩家和关闭服务器
6.RETCL-重新载入所有的TCL数据
6.RESCP-重新载入所有的SCP数据
6.REHASH-改写目标
2.CLEARQFLAGS-清楚寻找标记
4.BROADCAST<Message>-向全世界发布消息<GM信息>
调试命令:
6.PPON-收集路径点打开
6.PPOFF-收集路径点关闭
6.BYTES-排除故障
6.ADDDYN-测试到竞技
2.STARTTIMER-启动延迟
2.S***TIMER<TimerID:0..2>-关闭延迟<延迟0到2之间>
6.TEST-测试
2.SETAURA<AuraID>-设置预兆数目<预兆代码>
4.EXPLORATION<ZoneID><Mask>-打开你地图的位置<地区代码><屏蔽>
6.FLAG1-设置有毛病的标记
2.SETRESTSTATE<NewRestState:0..5>-设置新建地区的测试<新建地区0到5之间>
6npg.SETFLAGS<FlagsType><Flags>-设置NPC或O.G的面具.参数:<ftype><flags>
6t.GFLAGS<GFlags>-设置gflags为将要选择的 gameobject
6t.GTYPE<GType>- Set gtype为将要选择的 gameobject
荣誉系统命令:
5p.SETHONOR<Points>-设置玩家的荣誉点数<点数>
5p.ADDHONOR<Points>-增加玩家的荣誉点数<点数>
5p.RESHONOR<Points>-减少玩家的荣誉点数<点数>
5p.DELHONOR-删除玩家的荣誉点数为0
0p.GETHONOR-给玩家获得的荣誉点数
0p.GETRANK-给玩家的评价
监狱系统命令:
0.FREE-释放
4p.JAIL<Days><Hours><Minutes>-囚禁<天数><小时><分钟>
4p.UNJAIL [PlayerName]-囚禁指定的玩家 [玩家姓名]
自动出狱设置命令:
0.STARTRESCUE-开始倒计时,5分钟后自动离开监狱.
0.AUTORESCUE-启动营救
发个猎人连射的技能代码!真正的连续射击!!
.learn 19767
没有冷却时间!真正的连续射击!!
用的是12.2日修复的的技能文件
.learn 824//骑术:马
.learnsk 148//骑术:马
.learn 825//骑术:狼
.learnsk 149//骑术:狼
.learn 826//骑术:羊
.learnsk 152//骑术:羊
.learn 828//骑术:虎
.learnsk 150//骑术:虎
.learn 10861//骑术:迅猛龙
.learnsk 533//骑术:迅猛龙
.learn 10906//骑术:骸骨战马
.learnsk 554//骑术:骸骨战马
.learn 10908//骑术:机械陆行鸟
.learnsk 553//骑术:机械陆行鸟
.learn 18992//骑术:科多兽
.learnsk 713//骑术:科多兽
train=2467//战斗姿势Battle Stance
train=1612//防御姿势Defensive Stance
train=2468//狂暴姿势Berserker Stance
二、wow荣誉有什么用 可以换装备
*多可以换到S2系列的头。胸。肩。手。腿
S2系列的装备等级是133的。相当于T5级别的装备
以及S4的腰带
护卫者系列
具体的兑换明细请看**(至少现在还是WOW的**)上面的模拟器(第二季的套装是可以用荣誉兑换的,
第三第四季的装备需要用竞技场点数来兑换)
三、魔兽世界战士天赋模拟器
如果你是一个新手,那么建议用武器战。现在我手动给你一个武器战天赋。
武器系:偏斜(3)强化撕裂(2)冲锋(2)钢铁意志(2)战术掌握(1)强化压制(2)愤怒掌握(1)穿刺(2)重伤(3)双手武器专精(3)
血之气息(3)长柄专精(5)横扫**(1)创伤(2)**打击(1)神兵之力(2)主宰(1)强化**打击(3)冷酷突击(2)
猝死(3)无尽怒气(1)**狂乱(2)破坏能手(5)利刃风暴(1)
狂暴系:全副武装(3)残忍(5)
这种加点的方法是武器的。比较适合前期。等你装备**了再用重伤流狂暴吧。输出手法就是起手冲锋--撕裂全程保持--**打击和斩杀泄怒--都CD的时候就猛击。压制出了就用。
楼主你觉得怎么样?
如果你觉得不够清楚我把链接一起发给你
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