古惑狼泰坦 求PSP《古惑狼:泰坦》 完成度****研究
大家好,关于古惑狼泰坦很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于求PSP《古惑狼:泰坦》 完成度****研究的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
一、PSP《古惑狼:泰坦》 完成度****研究
游戏名称:
古惑狼:泰坦
游戏原名:
Crash of the Titans
对应平台:
PSP
游戏类型:
ACT
游戏版本:
美版
发售日期:
2007.10.11
游戏容量:
779M(iso)
WIFI:
3.40
发行厂商:Sierra**网站:本节介绍
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p style="text-indent:2em;">本节内容介绍:
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p style="text-indent:2em;">MOJO升级技能一览
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p style="text-indent:2em;">旋风拳详解
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p style="text-indent:2em;">游戏难度的差异
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p style="text-indent:2em;">游戏完成度概述
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p style="text-indent:2em;">MOJO升级技能一览
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p style="text-indent:2em;">在蛊惑狼-泰坦的世界里,MOJO是一种很神奇的东东,当MOJO达到一定数值的时候,我们可爱的CRASH就会自动学会技能或者提升自身的能力,就象RPG游戏里升级一样神奇。下面列出了MOJO升级技能所需要的MOJO值一览
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p style="text-indent:2em;">升级所需MOJO技能出招备注
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p style="text-indent:2em;">0010000口,口 3连拳(轻)
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p style="text-indent:2em;">0030000 360度,口,口,口..旋风拳,要达到“连击王”称号必须掌握随着CRASH能力提升,转的圈数和转的时间不断增加
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p style="text-indent:2em;">0100000 360度,△判定很高的技能,不过不好追打,突围用。
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p style="text-indent:2em;">0210000
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p style="text-indent:2em;">口,落地,口
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p style="text-indent:2em;">0300000口,落地,口,落地,口 3连重击,但是动作太慢,怪多的时候不建议使用
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p style="text-indent:2em;">0400000口,口,△
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p style="text-indent:2em;">0800000口,口,△,△实用的技能,可以一次打晕小型怪物
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p style="text-indent:2em;">0900000 360度,O脱离并摧毁坐骑
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p style="text-indent:2em;">SLIDE TIME和SPIN TIME到底是啥?旋风拳详解
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p style="text-indent:2em;">在主角的属*里有三项比较重要,分别是HEALTH,SLIDE TIME和 SPIN TIME。HEALTH就是主角的血值,次属*分别在16万和55万升级一次,而另外两项数值都与3万MOJO时学会的技能“旋风拳”有关。主角的三项属*里有两项都被一个技能占据,实在是不可思意,这是为什么呢?就因为旋风拳(360度轻拳连打)是CRASH的主力技能,恩,我知道80%的人直到通关都没怎么用过。但是如果你想打到高连击就必须使用旋风拳,很多人说旋风拳很不好用,转几圈就晕了,被人打的惨不忍睹,那主要是因为大家都不知道怎么正确使用。在刚学会旋风拳的时候,SLIDE TIME值很小,大概是2秒的样子,如果转到2秒不停的话就会晕,但是随着SLIDE TIME的升级,旋转的时间会变的越来越长,实用度大增。3星的时候大概能转4,5秒,比以前强多了。那SPIN TIME有啥用呢。SPIN TIME是你可以在时限内转圈而不晕的圈数,随等级分别是(无星)4,6,8,10,12,14,16,(**)无限。随着你按“口”的频率,同样给你5秒钟,快按可能能转16圈,而慢转的话可能只能转10圈。如果你目前的状态是SPIN TIME 8圈,SLIDE TIME5秒。那你在4秒中转8圈就不会晕,转8圈以上的话不会马上晕,但停下来就肯定要晕;而如果你转5秒,不管你有没转到8圈都会强制晕玄。
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p style="text-indent:2em;">但是,当你的MOJO达到111万的时候SPIN TIME达到无限,这时候你就可以不停下来,永远在那转了(要按“口”),然后就可以无视任何连击王评价了。
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p style="text-indent:2em;">游戏完成度概述
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p style="text-indent:2em;">此游戏的收集要素很多,要达成****绝非易事,先看图
/p>左图左起第1个人偶,哦,对不起,是“狼偶”。这个是主角状态。
第2个娃娃是过关评价,一般有3个指标。看下图 MINION MASTER是清杂兵的评价,一般全清的话就可以达到这个数字;SPYBOTS是每关都有3台**机,找到后砸掉就可以了;COMBO KING是连击王评价,本作比较有难度的地方,一般都要20到50之间的连击数才能合格。3项指标全部达成就是金娃娃,少一个就是银娃娃,少两个就是铜娃娃。一项都没有达成的话就是木头娃娃了。另外过关后在这个头像上按X就可以重新挑战此关。
第3个兰色的娃娃代表MOJOROOM,每关都有1个好多水疱的地方,按 O进去,按照要求达成任务就可以可到这个娃娃。
第4个红色的娃娃每关都有一个,拿到后就可以看原画设定了。
第5,6个娃娃是本关所遇到的新怪物信息,过关自动取得。
第7,8个是新马甲,达到一定条件的话主角就能换马甲了,一般都是**某种怪物多少多少个,穿上以后可以对此种怪物一击必杀。
游戏难度选择的差异各难度的*大差异就是杂兵的对CRASH的伤害,HARD难度基本是EASY的两倍,而且敌人的AI**提高,但是如果HARD难度通关的话就可以得到*后一个技能,按L键就可以使出FREE KICK,其实说白了就是一直处于**面具的状态,除了*终BOSS全部一脚踢飞或者踢晕。*终BOSS要踢两下。
Episode 11,Gold评价A,清杂兵RATNICIAN68个。在刷杂兵的地方不要快速通过,等确实刷完了在通过。杂兵总数多与这个数字,全杀就稳过68。
B,3个**机,见下面图文攻略,因为每个小关的长度都不短,所以把MOJOROOM,原画人偶,**机按照游戏顺序列出,方便查找
C,要得到连击王称号,需要连击16次,在救面具的时候会出现比较多的杂兵,在不被打中的前提下连按"口"打就可以突破16连了,如果真不行的话,建议在后面**个坐骑怪物SPIKE出现时就用"口"连打打到死,应该能上20连。
2,MOJOROOM1
目标:收集5000MOJO,重点是要吃大绿球,小的MOJO可以无视。木箱里面没大球,等目标达成再慢慢拿。
3,**机,原画人偶,MOJOROOM位置详解
游戏开始,一路吃MOJO,在系统教你在蘑菇上按住X可以弹很高之后,会到这个场景,在*大的蘑菇上按X弹到顶就拿到原画娃娃了
兰色的泡泡里面就是Mojo Room1,走过去按O就可以进入了。
前两个**机,位置太明显了。。。过去给它一拳。本关的**机很是照顾玩家,基本上都横在马路中间,严重找抽型(-_-||)
4,马甲收集
Ratnician马甲做掉200个Ratnicians,不用急着刷**关,后面几关也有这种杂兵,打着打着自然就到200了,得到此马甲后,对RATNICIAN这种小怪一击必杀
Spike马甲控制50个spikes刺怪,对SPIKE一击必杀
二、古惑狼闯关单机名字
游戏名称:古惑狼·泰坦
英文名称:CrashoftheTitans
对应主机:PlayStationPortable(PSP
语言版本:英文(美版)
发行日期:2007年10月16日(PSP美版)
由AmazeEntertainment开发的PSP游戏《古惑狼·泰坦》,是一款以动作要素为核心的作品,不仅是游戏风格,甚至在操作与游戏系统方面也进行了重大改革。游戏*主要的变化来自游戏的进行方式。在以往的《古惑狼》游戏中,开发者往往更注重表现***,而在新作《泰坦》中,主角古惑狼的动作,特别是拳大脚踢的格斗风格被得以重点描绘。
三、求PSP《古惑狼:泰坦》 完成度****研究
本节内容介绍:
MOJO升级技能一览
旋风拳详解
游戏难度的差异
游戏完成度概述
MOJO升级技能一览
在蛊惑狼-泰坦的世界里,MOJO是一种很神奇的东东,当MOJO达到一定数值的时候,我们可爱的CRASH就会自动学会技能或者提升自身的能力,就象RPG游戏里升级一样神奇。下面列出了MOJO升级技能所需要的MOJO值一览
升级所需MOJO技能出招备注
0010000口,口 3连拳(轻)
0030000 360度,口,口,口..旋风拳,要达到“连击王”称号必须掌握随着CRASH能力提升,转的圈数和转的时间不断增加
0100000 360度,△判定很高的技能,不过不好追打,突围用。
0210000
口,落地,口
0300000口,落地,口,落地,口 3连重击,但是动作太慢,怪多的时候不建议使用
0400000口,口,△
0800000口,口,△,△实用的技能,可以一次打晕小型怪物
0900000 360度,O脱离并摧毁坐骑
SLIDE TIME和SPIN TIME到底是啥?旋风拳详解
在主角的属*里有三项比较重要,分别是HEALTH,SLIDE TIME和 SPIN TIME。HEALTH就是主角的血值,次属*分别在16万和55万升级一次,而另外两项数值都与3万MOJO时学会的技能“旋风拳”有关。主角的三项属*里有两项都被一个技能占据,实在是不可思意,这是为什么呢?就因为旋风拳(360度轻拳连打)是CRASH的主力技能,恩,我知道80%的人直到通关都没怎么用过。但是如果你想打到高连击就必须使用旋风拳,很多人说旋风拳很不好用,转几圈就晕了,被人打的惨不忍睹,那主要是因为大家都不知道怎么正确使用。在刚学会旋风拳的时候,SLIDE TIME值很小,大概是2秒的样子,如果转到2秒不停的话就会晕,但是随着SLIDE TIME的升级,旋转的时间会变的越来越长,实用度大增。3星的时候大概能转4,5秒,比以前强多了。那SPIN TIME有啥用呢。SPIN TIME是你可以在时限内转圈而不晕的圈数,随等级分别是(无星)4,6,8,10,12,14,16,(**)无限。随着你按“口”的频率,同样给你5秒钟,快按可能能转16圈,而慢转的话可能只能转10圈。如果你目前的状态是SPIN TIME 8圈,SLIDE TIME5秒。那你在4秒中转8圈就不会晕,转8圈以上的话不会马上晕,但停下来就肯定要晕;而如果你转5秒,不管你有没转到8圈都会强制晕玄。
但是,当你的MOJO达到111万的时候SPIN TIME达到无限,这时候你就可以不停下来,永远在那转了(要按“口”),然后就可以无视任何连击王评价了。
游戏完成度概述
此游戏的收集要素很多,要达成****绝非易事,先看图
左图左起第1个人偶,哦,对不起,是“狼偶”。这个是主角状态。
第2个娃娃是过关评价,一般有3个指标。看下图 MINION MASTER是清杂兵的评价,一般全清的话就可以达到这个数字;SPYBOTS是每关都有3台**机,找到后砸掉就可以了;COMBO KING是连击王评价,本作比较有难度的地方,一般都要20到50之间的连击数才能合格。3项指标全部达成就是金娃娃,少一个就是银娃娃,少两个就是铜娃娃。一项都没有达成的话就是木头娃娃了。另外过关后在这个头像上按X就可以重新挑战此关。
第3个兰色的娃娃代表MOJOROOM,每关都有1个好多水疱的地方,按 O进去,按照要求达成任务就可以可到这个娃娃。
第4个红色的娃娃每关都有一个,拿到后就可以看原画设定了。
第5,6个娃娃是本关所遇到的新怪物信息,过关自动取得。
第7,8个是新马甲,达到一定条件的话主角就能换马甲了,一般都是**某种怪物多少多少个,穿上以后可以对此种怪物一击必杀。
游戏难度选择的差异
各难度的*大差异就是杂兵的对CRASH的伤害,HARD难度基本是EASY的两倍,而且敌人的AI**提高,但是如果HARD难度通关的话就可以得到*后一个技能,按L键就可以使出FREE KICK,其实说白了就是一直处于**面具的状态,除了*终BOSS全部一脚踢飞或者踢晕。*终BOSS要踢两下。
Episode 1
1,Gold评价
A,清杂兵RATNICIAN68个。在刷杂兵的地方不要快速通过,等确实刷完了在通过。杂兵总数多与这个数字,全杀就稳过68。
B,3个**机,见下面图文攻略,因为每个小关的长度都不短,所以把MOJOROOM,原画人偶,**机按照游戏顺序列出,方便查找
C,要得到连击王称号,需要连击16次,在救面具的时候会出现比较多的杂兵,在不被打中的前提下连按"口"打就可以突破16连了,如果真不行的话,建议在后面**个坐骑怪物SPIKE出现时就用"口"连打打到死,应该能上20连。
2,MOJOROOM1
目标:收集5000MOJO,重点是要吃大绿球,小的MOJO可以无视。木箱里面没大球,等目标达成再慢慢拿。
3,**机,原画人偶,MOJOROOM位置详解
游戏开始,一路吃MOJO,在系统教你在蘑菇上按住X可以弹很高之后,会到这个场景,在*大的蘑菇上按X弹到顶就拿到原画娃娃了
兰色的泡泡里面就是Mojo Room1,走过去按O就可以进入了。
前两个**机,位置太明显了。。。过去给它一拳。本关的**机很是照顾玩家,基本上都横在马路中间,严重找抽型(-_-||)
4,马甲收集
Ratnician马甲做掉200个Ratnicians,不用急着刷**关,后面几关也有这种杂兵,打着打着自然就到200了,得到此马甲后,对RATNICIAN这种小怪一击必杀
Spike马甲控制50个spikes刺怪,对SPIKE一击必杀
Episode 2
1,Gold评价心得
杂兵需要击杀28个,本关杂兵不是很充足,但不要丢太多也可以过的,尽量多打比较保险
第2关就搞个45连确实有点难为人,此关*后一个点用旋风拳连转可以打到50以上,但是才打到第2关的话旋风拳转个4,5圈肯定晕倒,需要转两圈就停下再转,难度相当大。我是等打到16关的时候,MOJO达到了110万旋风拳不头晕的时候回头拿的,*后一个场景打了74连。
2 Mojo Room2
控制snipe击毁所有7颗**,控制SNIPE之后,先把面前那只两下打晕。然后按住R键,用摇杆手动瞄准,很简单。*后可以到右边把坐骑换MOJO。
3,**机,原画人偶,MOJOROOM位置详解
本关**个**机,又横在大街上。
这个藏的比较阴险,需要用反方向大跳才能跳上去。(如下图)
这个地方不要直接跳过去,而是要在空中按口降下去,MOJOROOM和*后一个**机也在这条路上。
从拿原画的地方下去,就看到了*后一个SPYBOT,继续往上爬就看到了MOJOROOM2
4,马甲收集
Goars马甲控制30只Goars,Snipes马甲控制50只Snipes
Episode 3
1,Gold评价心得
本关的杂兵比要求的80个多不了几个,非常紧张,游戏开始时树上挂着几个杂兵,要控制SNIPE全部狙掉,所有刷杂兵的地方都不要草率通过,一个不留,全部杀光。
30连击不是很容易,在本关*后的地方会有8个杂兵一起冲过来的机会,用旋风拳尽力打吧,真不行的话就等以后无限旋风拳来打。
2, Mojo Room3
目标:击倒所有怪物。先吃**面具控制GOAR,然后随便打了,比较简单,*后可以到右边把坐骑换MOJO。
3,**机,原画人偶,MOJOROOM位置详解
游戏开始就可以遇到**个SPYBOT,太显眼了, MOJOROOM3在巨像嘴里,不要怕,它不会咬你的。左上的**机要控制SNIPE打下,右边随便控制个怪物把箱子打开就拿到原画了,*后一个**机在圆形角斗场的左边藏着,战斗之余过去拿下。
4,马甲收集
万圣节皮肤(需要游戏完成度达到50%才可以得到)
,GOLD评价心得
本关小怪很多,打30个绰绰有余;连击王评价也不难,只要18连,我是在左边通道那边一个6杂兵的场景用
2,MOJOROOM达成目标及心得
目标:时间内拿3个**面具。开始后直接跑道地图中间拿**面具,然后踢倒一个SPIKE,清场,左边箱子不要打,跳上去拿到第二个**面具,然后在右边箱子旁边拿到第三个。
3,**机,原画人偶,MOJOROOM位置详解
从右边通道出来的时候可以看到原画人偶高高在上,不要直接跳过去,回不来的。建议用原地转身大跳(360度X)接“口”慢慢找这个点。游戏*后个场景开始时往回走会发现这个藏的比较阴险的家伙
*后的圆形舞台上有2个**机一左一右
4,马甲收集:本关无马甲。
Episode 5
1,GOLD评价心得
本关需要清杂兵20个,小兵很充足,18连也不难。
2,MOJOROOM达成目标及心得
目标:时限内引暴所有15个**,**3个一组,一共5组,没组**前面都有一个杂兵和一个**面具。先吃**面具,然后和杂兵,**三点一线,一脚踢过去就OK了。
3,**机,原画人偶,MOJOROOM位置详解
本关一开始就是滑板秀,在一个靠右的跳台上有原画
其他的都比较显眼,需要注意的是*后赛道上冲下来的时候不要急着过关,往回走可以发现*后一台**机
4,马甲收集
KOO-ALA马甲**200只KOO-ALA,RHINOROLLERS马甲控制30只RHINOROLLERS
Episode 6
1,GOLD评价心得
本关需要清杂兵50只,杂兵数量充足,不成问题。25连击的话,还是老办法,用旋风拳找个杂兵多的地方转转转就好了。
2,MOJOROOM达成目标及心得
目标:击倒所有敌人,无视杂兵,先拿**面具踢倒一只剑齿虎,然后按住X滚向另外一个,控制所有的剑齿虎后用**烽火轮快速清场,轻松搞定。
3,**机,原画人偶,MOJOROOM位置详解
一路前进在跳瀑布结束后可以看到**个**机,大街上放着MOJOROOM6,在此通道中左边是原画娃娃,路的尽头是**机。先左边走拿原画,控制盔甲象的场地里把右边的建筑打掉,拿到*后一个**机。
4,马甲收集
SHELLEPHANTS马甲控制15只SHELLEPHANTS盔甲象
这种怪物很稀少,通关的话也不会控制超过十次,建议**次见到它的时候控制后就跳出来,然后会同时刷一头象和一个**面具,很快就拿到了,穿此马甲可以一击**盔甲象(对于巨型目标清**无效,用三角打一下就可以了)。
Episode 7
1,GOLD评价心得
杂兵不多也不少,蜘蛛开关别急着关掉,多打点杂兵就够了。25连的话用旋风拳打多个目标是可以实现的。也可以用本关的熔岩怪使用X必杀打一堆小怪,方向控制的好的话,25连小意思。
2,MOJOROOM达成目标及心得
目标:时限内拿到5000MOJO,和**关难度相似但是难度变大了,因为有很多陷阱,至少要有一半血,别采一半挂了。一边采MOJO一边闪吧。木箱上有个跳台,上面有不少。
3,**机,原画人偶,MOJOROOM位置详解
**机的位置很明显,仔细一点没理由看不到的。。只有这边的MOJOROOM7就有点**了,勇敢的跳下去吧。
这关原画娃娃需要用熔岩怪打碎护栏,然后按O跳起拿到
4,马甲收集
MAGMADON马甲控制50只MAGMADON熔岩怪
Episode 8
1,GOLD评价心得
本关只要杀18个杂兵,毫无难度,想杀不到都难。40连击比较困难。我是在游戏刚开始的地方有6个杂兵,这种暗黑猴比起其他杂兵命要硬很多,用旋风拳无伤全部撞死的话可以达到,如果没有达到就存盘退出继续挑战,我是试了5次才搞定。
2,MOJOROOM达成目标及心得
目标:击败所有怪物,没啥难度,上来一脚踢倒GOAR,然后用GOAR**一头剑齿虎,按X使用**烽火轮清场好了,打晕的怪不用追打,过几秒它就会挂的,顺便说一句:这儿是刷剑齿虎马甲的好去处。
3,**机,原画人偶,MOJOROOM位置详解
游戏一开始大路右边放着原画人偶,在恶臭怪出场的地方右边台子上有个**机。下图这个**机是藏在箱子后面的,控制怪物打出来。
MOJOROOM8和*后一个**机都在大路上放着,想看不到都难。
4,马甲收集
DOOM MONKEY马甲**300只DOOM MONKEY**猴
STENCHES马甲控制50只STENCHES恶臭怪
Episode 9
1,GOLD评价心得
本关需要清杂兵40只,问题不大。金像评价的问题在于那50连。。。目前为止**的HIT数。我是在游戏开始不久后猩猩的那个场景。在打完一波熔岩怪和恶臭怪的组合之后会出现一波6个暗黑猴。光打猴子只能打到40+。这时需要打完上一波后迅速控制怪物走到边缘,然后跳下来猛打怪物偷个10来HIT,然后再用旋风拳转暗黑猴,无伤的话就搞定了,如果真不行就等旋风拳到**再来吧。还有一个简单点的方法,就是控制岩浆怪,在有4,5的杂兵的情况下控制好距离,在杂兵很密集的时候按叉放技能是有可能打出高连击的,我用这个方法**打过58连击。
2,MOJOROOM达成目标及心得
目标:控制恶臭怪引爆所有7颗**,和MOJOROOM2一样。无视其他怪物,按住R键用摇杆瞄准,超简单,打完别忘了到右边把坐骑换MOJO。
3,**机,原画人偶,MOJOROOM位置详解
打猩猩的场景会见到**个**机,藏在上面,看见了吧。
在隧道里有两个路口,左边是**机右边是原画,拿完一个需要马上刹车掉头才能拿另外一个,如果冲出去就没办法回来了,隧道出来就看到MOJOROOM9了,*后在软泥怪出场的地方摆着个**机。
4,马甲收集
SLUDGE马甲控制50只SLUDGE软泥怪
SCORPORILLAR马甲控制15只SCORPORILLAR金刚
Episode 10
1,GOLD评价心得
只要18连和20个小怪,真是放水呀。估计是本关BOSS有点难度所以不为难大家了。
2,MOJOROOM达成目标及心得
目标:时限内击倒所有敌人。活用软泥怪的口,口和R,口就能***关。打晕等于打死,如果觉得时间紧就不要频繁换坐骑。
3,**机,原画人偶,MOJOROOM位置详解
扒着山崖边抬头看,那个原画没道理不拿吧,在广场很多可以跳的平台右侧有MOJOROOM10.
*后3个**机都放在本关的*后的同一个场景里,高台上从柱子那里跳上去得到.
4,无马甲。
Episode 11
1,GOLD评价心得
本关需清杂兵130只,注意有杂兵的地方都会多次刷新,不要走的太快,一定要等不刷了再走,不然完成不了,连击数只要20下,要求很少,不成问题。
2,MOJOROOM达成目标及心得
目标:时限内控制盔甲象打碎大门。一开始不要控制盔甲象,因为动作太慢,会被其他4个怪物围殴,所以先控制其他怪物清场*后控制大象是比较好的选择,时间完全够用。
3,**机,原画人偶,MOJOROOM位置详解
不知道大部分**机为什么都放大街上,反正很容易看的到了.办公室的这个地方有冰锥封路,用剑齿虎打碎就可以看到个柜子,再把柜子打烂就可以拿到原画娃娃。
办公室的出口左侧处有一个**机,千万别进门,进了就出不来了。我就骑着**一头滚进去了,害我又打第二遍。MOJOROOM11在非常明显的地方,前面右边箱子上有个**机。
4,马甲收集
RATCICLES马甲控制50只RATCICLES冰虎
Episode 12
1,GOLD评价心得
本关需要清杂兵38只,杂兵很充足,20连也比较容易达到
2,MOJOROOM达成目标及心得
目标:在限制时间内采集10000MOJO。
个人感觉本MOJOROOM是“*有难度”的,没有“之一”。游戏一开始就跳起来按R使用滑板,直接撞倒剑齿虎,控制,然后按住X使用必杀按路线2一边吃MOJO,一边砸箱子,在路线2终点会撞到另外一个剑齿虎,换坐骑。继续用必杀按路线3滚到终点撞到*后一个剑齿虎,然后走到4号点,慢慢吃MOJO,一共2波,如果吃完了还没到10000而且还有时间的话,就用必杀再把2号路线跑一遍。
3,**机,原画人偶,MOJOROOM位置详解
游戏刚开始,头上就有原画娃娃,上了自动扶梯后,来到一个比较难跳的地方,左右各有一个**机。继续前进,看到墙角的MOJOROOM12,再往前,看到*后一部**机.
4,无马甲
Episode 13
1,GOLD评价心得
本关的杂兵不是很多,尽量多杀。18连毫无难度。
2,MOJOROOM达成目标及心得
目标:时限内拿到6个**面具。一开始马上大跳到左边台子拿一个(2),然后控制一头冰虎,然后可以选择用技能打晕其他两个,或者不管其他两个,骑着**按顺序先吃掉中间(1)的,然后吃左边建筑后面(3)的,然后吃画面*深处的(4),再吃右边建筑后面的(5),*后打掉箱子跳起来吃*后一个过关(6)。
3,**机,原画人偶,MOJOROOM位置详解
进入一个有三道门的平台,*右靠屏幕里边有原画,右边往外的一个恶臭怪的旁边有**台**机
接下来遇到MOJOROOM13,很显眼的位置,一群冰虎旁边有一台,先清场再说吧,安全**,*后一个场景往左跑打掉*后一台**机。冰虎很多,小心哦。
4,本关无马甲
Episode 14
1,GOLD评价心得
本关的杂兵比较少,见到的话就别留活口,在*后一个场景不停的杀小怪凑数,不要急者进洞,进去就过关了。
38连击需要在*后一个场景有6个杂兵一起围殴你的情况下用旋风拳打。小巫*怪很赖打,无伤的话可以打50连左右。
2,MOJOROOM达成目标及心得
目标:控制金刚消灭25个奴隶。
比较简单,只要你不跑到边上捡MOJO,专心用“口,口”和X来打,不会来不及的。
3,**机,原画人偶,MOJOROOM位置详解
崎岖的山路上有个耀眼的原画娃娃,玩滑板结束的时候就到了MOJOROOM14面前,**次遇到巨型蝙蝠的地方有**台**机。这一关**机的位置都很明显,和**关有一拼
4,马甲收集
VOODOO马甲**200个VOODOO得到
BATTLERS控制35只巨型蝙蝠得到
Episode 15
1,GOLD评价心得
本关杂兵不多也不少,尽量不要漏杀。
连击只要20连,相当简单。
2,MOJOROOM达成目标及心得
目标:用金刚击倒所有敌人。这一关全是软泥怪和巨型蝙蝠,他们数量多,金刚动作慢,一定要提前出手,刚打完一波的时候,不要傻站着,空抡几拳说不定也有收获。
3,**机,原画人偶,MOJOROOM位置详解
MOJOROOM15在很容易看到的位置,这个原画娃娃平时是看不到的,踩在荷叶上按住X弹上去拿到。
跑道上有台**机,跳起来把它打掉吧,如果没打中,那么跳河重来好了-_-||,剩下2个**机都在很显眼的地方,没啥好说的。
4,无马甲
Episode 16
1,GOLD评价心得
本关杂兵相当紧张,一定要仔细,不要光顾彪车,塞道上的杂兵一个不要漏。连击就很简单了,我到这的时候旋风拳升到**了(110万MOJO)已经不会头晕了,25连太简单。
2,MOJOROOM达成目标及心得
目标:用金刚击倒所有敌人,这次全是大体积的怪物,不过金刚的实力很强劲,就不停的抡拳头就搞定了。
3,**机,原画人偶,MOJOROOM位置详解
跑道上面有原画娃娃,别忘了跳起来拿一下,两个SPYBOT都放在明显的地方。MOJOROOM1***后一个**机都放在你的必经之路上。
4,无马甲
Episode 17
1,GOLD评价心得
本关要求比较低,不做详细介绍,19个杂兵30连击目前来说已经很容易达成了.
2,MOJOROOM达成目标及心得
目标:用电狼打掉所有**。比气前面几个相似的任务这个难了一些,不过也不是很难,注意*左边和*右边的高台上各有一个。画面中4号**下面的箱子里面还藏了一个。
3,**机,原画人偶,MOJOROOM位置详解
本关因为是BOSS战,所以其他方面都很简单,SPYBOT和MOJOROOM基本就是放在你面前,右边有**机,左边建筑后面藏着原画。(如下图)
4,马甲收集
EE-LECTRIC SKIN:控制50个EE-LECTRIC
Episode 18
1,GOLD评价心得
本关要求清28个杂兵,就那几个杂兵,慢点走,全杀就可以了。
本关要求38连击,到这基本上旋风拳可以无限转了,杂兵很耐打的,慢慢转,我就在门口那个场景打了80多下。
2,MOJOROOM达成目标及心得
目标:拿到8个**面具。一开始上滑板,冲到中间拿一个(5),击倒1个巨型蝙蝠,控制,用连招打晕另外两只。然后左边3个右边2个,画面深处1个(4号),还有一个7号在天上,踩画面中间的跳板弹上去吧。
3,**机,原画人偶,MOJOROOM位置详解
游戏开始,门口有电狼的房间,进门后左边房间里放着1个**机和 MOJOROOM18,第二个在大厅右侧,顺手拿到.同样是*后一个场景,红沙发上做着个红娃娃,**次来是没有的,必须第二次来才有,很奇怪。
4,马甲收集
BRATGIRL SKIN:**150个BRATGIRL
Episode 19
1,GOLD评价心得
杂兵要求68只,不多不少,看到就打,不是很紧张。
难点在与80连,关键是要MOJO达到110万,旋风拳不晕的情况下在*后的升降机上杂兵很多,多转几圈还是没问题的。
2,MOJOROOM达成目标及心得
目标:用电狼找到并打掉所有**。和17关的类似,因为两边有怪,上来先走到2组箱子中间,打晕对面的怪,然后打掉面前4个,然后左右箱子和左右平台上一共4个,随意打打吧。
3,**机,原画人偶,MOJOROOM位置详解
游戏开始不久,岩浆池右边就是MOJOROOM19,一个**机就横在路边,进入滑道后注意控制速度,因为原画娃娃需要跳起来接,在滑道中央有岩浆缺口的地方.跳过拐弯形状的板子到对面的铁质平台,又一个**机.过关之前别忘了打掉*后一个SPYBOT。
4,无马甲
Episode 20
1,GOLD评价心得
*终话了,杂兵相当的多,别说要打38个,就是要打68个都没问题。至于38连击就太小意思了,到达这个地方没道理旋风拳没升级到顶。下面这张图是我在升降机上,杂兵超多的地方打的,当然,还有很大的提升空间
2,MOJOROOM达成目标及心得。
目标:控制金刚时限内击倒所有目标,*后一个MOJOROOM,各种各样的怪物向你扑来,没啥好说的,是男人就顶住。(是**也要顶住(*^__^*))
3,**机,原画人偶,MOJOROOM位置详解
游戏**次遇到金刚,控制它后,踩着它的头就能拿到原画人偶了。到达下一个平台后发现:同一个平台上放着3台**机,MOJOROOM20放在很显眼的地方
来源:电玩巴士论坛 PSP专区
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